Q&AСтатья

С Новым 2025 годом!

Обзор событий уходящего года и планы на грядущий.

Дорогие друзья! ❄ Завершается 2024 год... Какие же изменения произошли в War Thunder Mobile для игроков и разработчиков? Давайте вспомним самые значимые события уходящего года.

Статистика

  • За минувший год в игре вышло 12 сезонных обновлений с новой техникой прокачки, техникой больших и средних трофеев, Боевыми пропусками и рейтинговыми сезонами.
  • В игру было добавлено более 150 самолётов, 48 взводов и 50 кораблей.
  • Командиры приняли участие в 15 игровых событиях, в том числе – в 5 событиях, наградой за которые стала техника. Во время невероятного события «Чёрная пятница» у игроков была возможность игровыми способами получить некоторые взводы и корабли, в том числе топовых рангов.
  • В игре появилось 9 новых карт: 2 танковых, 1 морская и 6 авиационных, а также тематические локации «Облачный город» и праздничный «Зимний Сталинград».
  • В январе 2024 года на 28 уровне корабельной кампании появились ракетные корабли. Первым из них стал Hamburg (Ранг V).
  • Танковая кампания продлилась с 15 до 19 уровня и пополнилась наземной техникой новых наций – Италии и Израиля.
  • 5 раз в течение года наши художники по локациям радовали вас обновлённым дизайном Ангаров – на Лунный новый год, Неделю удачи, День рождения War Thunder Mobile, Хэллоуин и Зимние праздники.
  • Новая кампания – долгожданные самолёты – появилась в игре в открытом доступе уже в сентябре 2024 года!
  • В игре появилось множество интересных механик и дополнений, вот самые интересные из них:
    • голосовые команды и метки на мини-карте;
    • просмотр статистики игрока в Профиле;
    • радиофугасы и КАЗ (комплекс активной защиты);
    • ракеты и контрмеры во флоте;
    • гироскоп для самолётов;
    • масштабирование элементов интерфейса;
    • смена камуфляжей;
    • звёздные уровни;
    • выбор усилителей перед боем;
    • сохранение самолётных пресетов вооружения;
    • расширенные награды за рейтинги;
    • функционал жалоб из игры.
  • Были обновлены и улучшены боевые эффекты, добавлены новые звуки, заметно улучшилась оптимизация, были реоптимизированы модели многих танков и кораблей.
  • На сайте игры произошёл целый ряд изменений:
    • добавился раздел «Медиа» – с видео и обоями;
    • появился функционал тегов и фильтрация новостей по этим тегам;
    • добавлены французский, испанский и украинский языки.
  • В игру были добавлены греческий, индонезийский и тайский языки интерфейсов, а также китайская озвучка экипажей.
  • На официальном YouTube-канале игры вышло 19 роликов.

Хронология

  • 18 января – появление «Звёздных уровней», благодаря чему у новичков появилась возможность быстрее прокачивать уровни, а у старых игроков – шанс премиализировать всю новую прокачиваемую технику за Золотые орлы. Первый ракетный корабль Hamburg.
  • 8 февраля – событие «Лунный Новый год» с праздничным ангаром.
  • 15 февраля – новая танковая локация «Рейнланд» и боевые усилители.
  • 22 февраля – добавлен функционал выбора камуфляжа.
  • 14 марта – в игре появились быстрые команды, стартовало событие «Неделя удачи» с праздничным ангаром.
  • 28 марта – первое появление Исторических трофеев с техникой 1-3 сезонов.
  • 1 апреля стартовало беспрецедентное событие «Полёт – это магия», в рамках которого прошло первое тестирование самолётной кампании.
  • 11 апреля – в игре появилась ракетная подлодка HMS Valiant и возможность выбирать голос для голосовых команд, в том числе – женский.
  • 23 апреля начался первый этап закрытого бета-тестирования самолётной кампании – первыми «ласточками» стали три биплана на двух авиакартах.
  • Уже 7 мая стартовал второй этап ЗБТ авиации, в котором добавилась одна карта и тестировались ещё четыре самолёта.
  • 13 мая – появились метки на мини-карте.
  • 11 июня игроки смогли исследовать небо в третьем этапе ЗБТ – три топовых премиумных самолёта и первый бомбардировщик разминали крылья уже на четырёх картах.
  • 13 июня – новая танковая карта «Нормандия» и механика радиофугасов.
  • 3 июля – начало события «День независимости», первого тематического события с отдельными заданиями в разные дни и ресурсами в наградах.
  • 9 июля – ребаланс стоимости техники, оптимизация техники и карт, массовые исправления ошибок в карточках кораблей.
  • 11 июля – новая корабельная карта «Греческий архипелаг» и механика КАЗ.
  • 8 августа – функция выбора усилителей перед боем.
  • 15 августа – первая годовщина War Thunder Mobile, обновлённый праздничный ангар и тематическое событие с техникой в награду. На сайте появился раздел «Обои».
  • 12 сентября начался последний четвёртый этап ЗБТ, во время которого была доступна вся техника предыдущих этапов, а само тестирование было нацелено на проверку нагрузки на сервер перед стартом ОБТ.
  • 13 сентября – запущен функционал жалоб на игровые ники и неспортивное поведение, за первые 3 дня нами было обработано более 10 000 жалоб.
  • 16 сентября – добавлен режим управления самолётами с помощью гироскопа.
  • 23 сентября – историческая для War Thunder Mobile дата – день запуска открытого бета-тестирования отдельного режима авиации! В новом режиме пилотов ждала техника трёх наций (США, Германия и СССР), уникальная механика прокачки экипажа и слотов, а также – долгожданное дерево прокачки до топового VII ранга.
  • 27 сентября нам удалось достичь показателя в 10 000 000 скачиваний приложения War Thunder Mobile в Google Play!
  • 3 октября в сезонном обновлении «Высший пилотаж» стартовал первый авиационный сезон с трофеями, рейтингами и самолётами топ-ранга, а также появилась возможность собирать самолёты в обмен на чертежи.
  • 28 октября – самая зловещая неделя в году – событие «Хэллоуин» с уникальной тематической техникой в награду.
  • 31 октября любители авиации дождались новой карты – «Пустыня Сахара».
  • 6 ноября игрокам были представлены новые графические и звуковые эффекты – более красивые и оптимизированные, а в танковой кампании появилось 14 новых самолётов.
  • 7 ноября в рамках совместной с War Thunder операции появилась возможность получить в обеих играх тематический самолёт за выполнение заданий в War Thunder Mobile.
  • 11 ноября – дата появления авиационной карты «Хюртген» и новых эффектов сглаживания.
  • 14 ноября игроки получили возможность изменять размер элементов интерфейса!
  • 27 ноября стартовало уникальное событие “Чёрная пятница 2024”, в ходе которого можно было не только добиться максимальных скидок на технику, но и получить некоторые взводы и корабли высокого ранга за счёт активности и игровых ресурсов.
  • 5 декабря – добавлено отображение участников одного отряда в бою, значительно улучшен матчмейкинг во флоте.
  • Чуть позже 5 декабря в рамках последнего в 2024 году сезонного обновления «Морозный фронт» были расширены рейтинги – появились награды для топ-1% игроков.
  • 17 декабря – старт события «Зимняя битва» с тематическими ангарами и техникой в наградах. В игре появилась механика получения дополнительных гарантированных наград при каждом открытии трофея.

Команда разработки подготовила для вас анонс событий, которые стоит ждать в 2025 году. Дату реализации* каждого из пунктов мы не сообщаем, однако постараемся реализовывать обещанное равномерно в течение года.

Итак, что же ждёт War Thunder Mobile в 2025 году?

  • Деревья исследования. Техника корабельной, а затем и танковой кампаний будет перенесена в деревья исследования. Мы откажемся от готовых взводов в их текущем виде, игроки смогут собирать собственные взводы. Детали изменений мы анонсируем незадолго до их внедрения.

  • События. Вас ждут регулярные тематические события с техникой в качестве награды. Мы изучили отзывы игроков по событиям 2024 года и приняли решение оптимизировать их – сложность, продолжительность, периодичность, количество и тип заданий. Также будет улучшена вёрстка и интерфейсы событий.

  • Матчмейкинг и баланс. В 2025 мы продолжим улучшать систему подбора игроков для достижения оптимального баланса в боях. Уже сейчас заметно улучшено распределение игроков по командам, подбор по рангу и типу техники во флоте и танках. Мы знаем, что это актуальный для игроков вопрос, и работаем над улучшением матчмейкинга. После перехода на ветки подбор команд станет ещё более качественным.

  • Глобальные улучшения интерфейса игры. Мы уже начали перерабатывать игровой интерфейс. Он должен стать более понятным, лаконичным и стильным. Также в планах – добавление настроек прозрачности боевого интерфейса и возможность записывать видео без элементов интерфейса.

  • Реплеи. В игре появится возможность сохранять и просматривать повторы боёв.

  • Анализатор брони. Ведётся работа над добавлением функционала анализа брони и пробития.

  • Современная техника. В самолётной кампании в течение года появятся новые ветки наций. В крупном обновлении будет добавлена более современная авиация – ранние реактивы выше VII ранга. Более современные танки и корабли также появятся в игре в грядущем году.

  • Новые механики. После появления в игре более современной техники также будут добавлены соответствующие механики. Не исключено, что техника раннего периода также получит новые возможности.

  • Новые карты. Во всех кампаниях будут появятся новые карты. Мы не обещаем большие карты, но не исключаем того, что некоторые из них будут больше тех, что уже есть в игре. Также в приоритете – оптимизация уже существующих карт, исправление известных проблем (прострелы, отсутствие коллизий и т.п.), улучшение внешнего вида карт.

  • Новые платформы и возможности. Планируем выпустить клиент игры в Huawei AppGallery.

*Список планов неполный. Некоторые пункты плана могут перенестись, если возникнут более приоритетные задачи.

Команда War Thunder Mobile поздравляет вас с Новым 2025 годом! Желаем вам прекрасного настроения, запоминающихся сражений, крутых достижений, ярких побед в игре, а также крепкого здоровья и благополучия в жизни! Пусть удача сопутствует вам в любых начинаниях, а War Thunder Mobile поддерживает ваш боевой дух!