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Großes technisches Update 1.6

Großes technisches Update 1.6

Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

Änderungen

Panzer:

  • Um eine gleichbleibende Leistung zu gewährleisten, wurde das Abfeuern von Rauchgranaten begrenzt. Jede Einheit feuert jetzt pro Tastendruck eine Granate ab. Es wurde eine Nachladezeit von 5 Sekunden hinzugefügt, um Rauchgranaten erneut abzufeuern.
  • T-54 (1949) – Die Unterkalibergranate BR-412P wurde entfernt.
  • Das Bild auf dem Raketenabschussknopf für alle ATGM-Werfer wurde geändert.
  • Die Mechanik der Munitionsauffüllung an Eroberungspunkten wurde überarbeitet. Wenn sich die Fahrzeuge nun bewegen, wird der Nachschub nicht zurückgesetzt, sondern pausiert.
  • Ein Fehler, der bei Verwendung der freien Sicht in Panzerschlachten zu doppelten Visieren führte, wurde behoben.
  • Den Panzerschlachten wurde die Schaltfläche „Fahrzeug verlassen“ hinzugefügt.
  • Bei Panzerschlachten wurde der Effekt behoben, bei dem sich ein Schatten in einiger Entfernung hinter den Panzer bewegte.

Schiffe:

  • USS Fletcher – Die Details des Schiffsmodells bei niedrigen Grafikeinstellungen wurden verbessert.
  • Der Pfeil, der den Reparaturbedarf in Seeschlachten anzeigt, wird nicht mehr angezeigt, wenn keine Reparatursätze verfügbar sind.
  • Der Pfeil, der den Reparaturbedarf in Seegefechten anzeigt, erscheint ab 12 % Besatzungsverlust.
  • Der Fehler, der dazu führte, dass Schäden an einem zerstörten Modul in Seeschlachten nach einem zweiten Treffer nicht angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Torpedos auf U-Booten während einer scharfen Kurve nicht abgefeuert wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass ein U-Boot sofort nach dem Auftauchen wieder abtaucht, ohne die Abklingzeit der Taste abzuwarten, wurde behoben.

Flugzeuge:

  • Die Einstellung "Flugzeug-Bewegungssteuerung" wurde hinzugefügt. Sie ermöglicht es euch, eine alternative Art der Steuerung auszuwählen: "Dynamischer Steuerknüppel", "Statischer Steuerknüppel".
  • In Flugzeugkämpfen gibt es nun die Möglichkeit, ein Ziel auszuwählen, indem man mit dem Finger auf ein gegnerisches Flugzeug tippt.
  • Die Anzahl der Patronen für alle Offensivwaffen wird nun neben dem Abschussknopf in Flugzeugkämpfen angezeigt.

Funkmeldungen

  • Der Editor für das Funkmeldungsmenü wurde dem Abschnitt "Allgemeine Einstellungen" hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Punkte auf der Karte mit Funksprüchen für Verbündete zu markieren. Die Karte kann durch einen Klick auf die Minikarte geöffnet werden.
  • Der Standort von Spielern, die Funksprüche verwenden, wird jetzt auf der Minikarte angezeigt.
  • Funkmeldungssymbole werden jetzt direkt im Kampf über den Fahrzeugen der Spieler angezeigt.

Sonstiges

  • Die Option zum Hinzufügen zu Freunden aus dem Gefechtsstatistikfenster wurde hinzugefügt.
  • Jetzt werden Spieler nicht mehr gezwungen, den Kampf aufgrund von Inaktivität zu verlassen, wenn sie zwischen Panzern wechseln oder Granaten auswählen. Der Inaktivitäts-Timer beträgt 60 Sekunden und wird nach jeder Aktion im Fahrzeug-/Geschossauswahlfenster vor dem Kampf aktualisiert.
  • Die Schaltflächen für den Truppen- und Boosterkauf wurden auf die rechte Seite des Bildschirms verschoben.
  • Das Problem, dass die Respawn-Punkte auf einigen Karten im Fenster vor dem Kampf nicht korrekt angezeigt werden, wurde behoben.
  • Ein Motor und/oder ein Getriebe, das durch eine Autoreparatur repariert wurde, erscheint auf dem Röntgenmodell des Fahrzeugs nicht mehr schwarz.
  • Der Fehler, der dazu führte, dass gepunktete Linien auf und entlang von Straßen erschienen, wurde behoben.
  • Die Sichtbarkeit von Leuchtspurgeschossen und deren Rauchspuren wurde verbessert.
  • Beim Erreichen eines Kampagnen- oder Fahrzeuglevels wird die Nachbesprechungsanimation auf der Registerkarte Levelaufstieg angehalten.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, die Kamera im Hangar mit dem rechten Stick zu drehen, wenn man mit dem Gamepad spielt.
  • Die niedrigen Grafikeinstellungen für das Spiel auf iOS-Geräten wurden angepasst, um die Leistung zu verbessern.
  • Luftfahrzeuge sind in separaten Paketen zum Herunterladen verpackt. Jetzt ist es nicht notwendig, zusätzliche Flugzeug-Ressourcen herunterzuladen, wenn sie nicht für eine bestimmte Kampagne oder Schlacht Rang von Fahrzeugen erforderlich sind.