Actualización de Temporada 1.8: "New Generation"

¡La Gran Actualización de Contenido de Julio para War Thunder Mobile ya está en el juego!

En esta actualización, puedes esperar ver lo siguiente:

  • Lanzamiento de la nueva temporada de un evento de larga duración con vehículos premium.
  • Inicio de una nueva temporada y niveles VIP del Pase de Batalla.
  • Un nuevo mapa de barcos, "Archipiélago Griego".
  • Nuevos vehículos comunes – ¡el pelotón Chino ZTZ96 y el crucero de misiles de propulsión nuclear USS Truxtun!
  • Nueva mecánica – sistema de protección activa hard-kill.
  • Corrección de errores, cambios y mucho más.

Más información sobre los cambios de la gran actualización "New Generation" en el siguiente artículo.

Nuevos vehículos

Tanques

Pelotón ZTZ96 (Rango IX)

  • ZTZ96
  • CM11
  • AFT09
  • PGZ09

Pelotón Premium T-55AMD-1 (Rango VIII) (se puede obtener del contenedor del Trofeo Grande durante el evento "New Generation")

  • T-55AMD-1
  • Object 685
  • IT-1
  • ZSU-37-2

Pelotón Premium Ersatz M10 (Rango V) (se puede obtener del contenedor del Trofeo Mediano durante el evento "New Generation")

  • Ersatz M10
  • LeKPz M41
  • Tiger II (P)
  • Zerstörer 45

Barcos

Nueva localización

Nueva Temporada "New Generation"

Completa las tareas de batalla de la temporada "New Generation", gana Bonos de Guerra como recompensa y desbloquea contenedores de trofeos con valiosos premios.

Recompensas de trofeos únicas: el pelotón premium Ersatz M10 y el crucero ligero HMS Dido en el contenedor de Trofeo Mediano, y el pelotón premium T-55AMD-1 y el acorazado IJN Yamashiro en el contenedor de Trofeo Grande.

Los Trofeos Medianos de la Temporada se abren con Bonos de Guerra. En una campaña se necesitan 6,000 bonos para conseguir dos premios gordos garantizados.

Formas de conseguir los Bonos de Guerra:

  • 300 bonos se regalan con el inicio de la Temporada a los jugadores de Nivel 3 o superior de cualquier campaña;
  • Recompensa por completar las tareas de la temporada;
  • Recompensas en la barra de progreso de las tareas de la Temporada;
  • Recompensas del Pase de Batalla;
  • Recompensas de Trofeos Pequeños o Medianos (de 10 a 300 artículos);
  • Ofertas de Temporada y Tienda.

En total para la Temporada, puedes conseguir 5,700 bonos por completar tareas, una bonificación de bienvenida, un pelotón de BP gratis, completar la barra de progreso de tareas de la Temporada, estar entre los 30% primeros de las clasificaciones de tanques y barcos. Otros 300 Bonos de Guerra puedes conseguir en el Trofeo Pequeño por ver anuncios.

La carrera por los vehículos en el contenedor del Trofeo Grande comienza dentro de una semana, el 18 de Julio, 2024.

Pase de Batalla

Completa tareas especiales, sube el nivel de tu Pase de Batalla y recibe recompensas por tus pasos completados.

Al comprar el pase VIP, recibirás inmediatamente camuflajes premium en los vehículos de los Trofeos Medianos de ambas campañas, además de completar automáticamente 10 pasos del Pase de Batalla. Si ya has comprado un BP mejorado, el coste del pase VIP se reducirá.

Ersatz M10
Ersatz M10
HMS Dido
HMS Dido

Los camuflajes para vehículos del Trofeo Medio se entregan al comprar un pase VIP, independientemente de si tienes los vehículos.

Tablas de Clasificación

Las tablas de clasificación ya están abiertas. Para entrar en la tabla de clasificación de barcos, se requiere un mínimo de 5 batallas navales, y para la tabla de clasificación de tanques se necesita haber participado en al menos 5 batallas usando vehículos terrestres.

La temporada de clasificación termina el 1 de Agosto de 2024 a las 10:00 (GMT). Las recompensas se distribuirán unos días después de que se congelen las tablas de clasificación. Es importante tener en cuenta que las recompensas pueden repartirse en momentos diferentes para las distintas tablas de clasificación.

Nueva mecánica – APS

Por primera vez en el juego: los Sistemas de Protección Activa. Los APS son sistemas de defensa automatizados que contrarrestan los misiles y proyectiles que vuelan a baja velocidad hacia el tanque.

Principios de funcionamiento del APS "Drozd":

  • La distancia de detección de la amenaza es de ~60 metros. Si el ATGM se dispara desde una distancia más cercana, el APS no se activará.
  • El alcance explosivo de la munición es de ~10 m. Si el ATGM pasa entre 60 m y 10 m del objetivo antes de que el sensor del sistema detecte el proyectil y dé la orden de disparar la contramedida, el APS no se disparará.
  • Los proyectiles que se mueven a velocidades inferiores a 70 m/s y superiores a 700 m/s no son detectados por el sistema como una amenaza.
  • El APS "Drozd" es más efectivo contra los ATGM de su generación. Los misiles más modernos pueden superar la distancia de detección más rápidamente de lo que pueden ser detectados y neutralizados.
  • Es aceptable una situación en la que el proyectil tenga tiempo de formar una carga hueca debilitada en el momento de la destrucción.
  • Los proyectiles de calibre inferior a 50 mm y superior a 500 mm no son detectados por el sistema como una amenaza.
  • El tiempo de recarga de la contramedida es de 0.35 seg. En caso de ser atacado por dos misiles, es posible que el sistema no tenga tiempo de disparar la segunda contramedida.
  • Los 4 pares de tubos de contramedidas cubren una proyección frontal combinada de 80° (-40° a +40°, donde 0 es el centro) en horizontal y de -6° a 20° en vertical. Debido a los pequeños ángulos de declinación vertical, el APS puede ser inefectivo al disparar en la parte baja de la proyección frontal.

Consejos para los comandantes:

Para que el sistema de defensa detecte la amenaza lo más efectiva y oportunamente posible, respeta las siguientes reglas:

  • Manténgase lo más lejos posible del portador de ATGM;
  • Mantenga el portador de ATGM en vista frontal (gire la parte delantera de la torreta con sensores hacia el enemigo).

Por el momento sólo el T-55AMD-1 en el juego está equipado con APS.

Otros

  • Se ha corregido un error que provocaba que los puntos de mejora de la tripulación en las batallas de tanques se mostraran en las estadísticas de batalla solo si se ganaba la batalla.
  • "Novorossiysk" – se ha corregido la balística de la munición de los cañones de calibre auxiliar: ahora no habrá "sobrevuelos" al disparar con los cañones de calibre auxiliar.

¡Te deseamos muchas victorias en War Thunder Mobile!