Mise à jour saisonnière 1.23.2: "Firestorm"

La mise à jour de contenu majeure – Saison 32 – pour War Thunder Mobile est désormais disponible dans le jeu!

Dans cette mise à jour, vous pouvez vous attendre à découvrir:

  • Nouveaux véhicules de haut rang et leurs plans dans les trophées saisonniers.
  • Une nouvelle saison de l'événement de longue durée avec des véhicules uniques dans les trophées.
  • Une nouvelle saison du Battle Pass.
  • Équilibreur d'équipe.

Pour en savoir plus sur les changements apportés par la mise à jour majeure Firestorm, consultez l'article ci-dessous.

Nouveaux véhicules

Chars

Navires

Avions

Équilibreur d'équipe

Auparavant, il était possible qu'une équipe soit composée de vétérans ayant mené des centaines de combats et disposant d'une grande expérience, tandis que l'autre était constituée de nouveaux venus encore en phase d'apprentissage des bases. Désormais, avant chaque combat, le système analyse vos performances lors des sessions récentes (votre activité, les dégâts infligés et votre efficacité au combat) et tente de répartir les joueurs les plus performants entre les équipes de la manière la plus équilibrée possible. Ce processus s'applique au sein du groupe de participants déjà constitué. En d'autres termes, le système ne recherche pas d'adversaires à l'échelle globale, mais se contente de réorganiser les joueurs qui participent déjà au même match.

Quel sera l'impact sur le jeu?

L'objectif est d'éviter les situations frustrantes où une équipe est composée uniquement de débutants tandis que l'autre est composée principalement de joueurs expérimentés. Un équilibre parfait n'est pas garanti (même les vétérans peuvent avoir un mauvais jour ou commettre une erreur), mais l'écart de niveau entre les équipes devrait être sensiblement réduit.

Le système tient également compte des escouades: les membres d'une escouade seront considérés comme un seul élément "lié" pendant le processus d'équilibrage. Si les données des joueurs issues des combats récents ne parviennent pas à se charger en quelques secondes, un simple mélange aléatoire sera utilisé à la place. Nous surveillons cela de près et continuerons d'ajuster le système afin de réduire au minimum ce genre de cas.

D'autres ajustements sont prévus à mesure que nous continuons d'analyser les données. Notre objectif est de rendre les combats plus équitables et plus agréables pour tout le monde.

Cette fonctionnalité est actuellement en phase de test. Les paramètres sont susceptibles d'être modifiés sans préavis.

Saison "Firestorm"

Terminez les missions de combat de la saison "Firestorm", gagnez des Warbonds et des clés en guise de récompenses et débloquez des trophées contenant des prix de valeur.

Au total, pour la saison, vous pouvez obtenir plus de 8 550 warbonds en accomplissant les tâches, le bonus de bienvenue, une sélection gratuite de Battle Pass, en complétant la barre de progression des tâches de la saison et en entrant dans le top 1 % des classements des chars, des navires et de l'aviation. Vous pouvez obtenir des obligations supplémentaires grâce au petit trophée, en regardant des publicités et en ouvrant les trophées moyens et grands, mais aussi grâce au trophée "Infini" du Battle Pass.

La saison "Firestorm" se déroulera du 16 avril au 14 mai 2026.

Façons d'obtenir des bons pour les trophées moyens:

  • 300 bons sont offertes en cadeau au début de la saison aux joueurs après au moins 5 batailles dans n'importe quelle campagne.
  • Récompenses pour avoir accompli les tâches de la saison des trois campagnes;
  • Récompenses dans la barre de progression globale des tâches de la saison;;
  • Récompenses de classement de campagne;
  • Récompenses du Battle Pass;
  • Avec une chance – grâce au trophée "Infini" du Battle Pass.
  • Récompense de petits ou moyens trophées (10 à 300 unités);
  • Offres saisonnières et boutique.

Comment obtenir les clés des grands trophées:

  • En guise de récompense dans la barre de progression des tâches de la saison;
  • En tant que récompense du Battle Pass;
  • En étant dans le top 1% et le top 10% des classements des navires, des chars ou des avions de la saison;
  • A partir des trophées moyens et grands (2 à 4 clés par ouverture réussie) ;
  • En tant qu'article dans un magasin d'événements spéciaux;
  • Grâce aux offres saisonnières et à la boutique.

Les Warbonds et les clés ne peuvent pas être utilisés lors de la prochaine saison. Après la fin de la saison en cours, ils seront automatiquement utilisés pour ouvrir les trophées correspondants dans des campagnes aléatoires. Pour obtenir les récompenses d'une campagne spécifique, vous devez utiliser les Warbonds et les clés vous-même avant la fin de la saison, jusqu'à 10h00 (GMT) le 14 mai 2026

Classements

Pour accéder au classement de la campagne, vous devez mener au moins 5 batailles en utilisant des véhicules de la campagne concernée (les spawns en chars et de navires ne comptent pas pour l'accès à la campagne aérienne).

La saison de classement se termine le 7 mai 2026 à 10h 00 (GMT). Les récompenses seront distribuées quelques jours après le gel des classements. Il est important de noter que les récompenses peuvent être distribuées à des moments différents selon les classements.

Battle Pass

Accomplissez des tâches spéciales, améliorez votre Battle Pass et recevez des récompenses pour vos étapes terminées.

En achetant le pass VIP, vous recevrez instantanément des camouflages spéciaux pour un véhicule parmi les trophées de chaque campagne, et vous pourrez également compléter automatiquement 10 étapes du Battle Pass. Si vous avez déjà acheté un BP amélioré, le prix du pass VIP sera réduit.

M1A1 AIM
M1A1 AIM
Pr. 1144
Pr. 1144
Tu-4
Tu-4

Les camouflages uniques sont offerts lorsque vous achetez un pass VIP, peu importe si vous possédez un véhicule.

Changements

  • La présentation de la fenêtre des classements a été améliorée – la position du surnom, de l'icône d'abonnement et du titre a été modifiée.
  • Plusieurs modifications ont été apportées à la fenêtre des statistiques d'après-combat :
    • La progression des missions a été déplacée dans un onglet distinct, classée par type d'événement ;
    • L'apparence des éléments de la fenêtre a été modifiée;
    • L'affichage des récompenses et des statistiques a été amélioré – taille et polices;
    • Le positionnement des éléments de la fenêtre a été ajusté pour les appareils présentant différents formats d'écran.
  • La possibilité de voir des publicités a été ajoutée à la fenêtre des statistiques d'après-bataille: vous pouvez augmenter votre récompense de bataille de 30% en regardant une vidéo.
  • L'affichage du bloc des consommables sur l'écran principal a été amélioré et standardisé.
  • La gestion des onglets dans la fenêtre des statistiques d'après-bataille a été améliorée :
    • un double-tap permet de passer d'un onglet à l'autre;
    • un appui long met en pause le changement automatique.
  • Pour la campagne de chars, la fiche du véhicule dans l'arbre technologique de recherche affiche désormais les améliorations issues du entraînement de l'équipage pour l'emplacement dans lequel le véhicule est équipé.
  • L'affichage des statistiques dans les fiches de chars a été ajusté pour tenir compte des améliorations de l'équipage: la vitesse de rechargement est désormais affichée avec une précision au centième de seconde près, plutôt que d'être arrondie à un nombre entier.
  • L'affichage des noms d'événements dans la fenêtre des événements et des offres a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait parfois l'affichage des modifications dans la fiche du véhicule lors de l'amélioration du paramètre « Vitesse » dans la Campagne Navale a été corrigé.
  • Plusieurs corrections ont été apportées à la fonctionnalité de replay:
    • Le panneau de contrôle de lecture s'ouvre désormais en tapant sur l'écran après avoir été masqué via la flèche, et le rectangle blanc dans le coin inférieur gauche de l'écran a été supprimé;
    • Taper sur l'icône en forme d'œil masque désormais uniquement les éléments du HUD;
    • Le retour en arrière a été ajusté: désormais, lors du retour en arrière, le segment vidéo recommence depuis le début, et les segments eux-mêmes correspondent visuellement à la chronologie.
  • Un bug qui entraînait un calcul incorrect du nombre de véhicules rares dans les statistiques personnelles d'un joueur a été corrigé. Désormais, seules les unités collectionnables sont comptabilisées, tandis que les unités cachées (non encore ajoutées) ne le sont plus.
  • Un bug qui entraînait un affichage incorrect du prix des objets sur les boutons de la boutique dans certaines régions en raison de chiffres trop élevés dans la devise locale a été corrigé.
  • La possibilité de remplacer un replay de match a été ajoutée si un replay portant ce nom existe déjà.
  • Une confirmation de suppression a été ajoutée pour les replays, les préréglages d'armes et les véhicules.

Annonces

Évènements

Au cours de la saison 1.23.2, les joueurs de War Thunder Mobile peuvent s'attendre à une variété d'activités dans le jeu.

Voici les événements clés:

  • Nouvel événement spécial "Opération Pass" – à partir du 27 avril.
  • Événements thématiques programmés.
  • Semaine des trophées du collectionneur.
  • Des mini-évènements pour augmenter la réduction dans les offres.

Problèmes connus

  • Dans la Campagne de Chars, pendant la rediffusion de la destruction d'un véhicule, des obus semblent parfois émerger du sol.

L'équipe travaille déjà à la résolution de ces problèmes. Ils seront corrigés dans l'une des prochaines mises à jour. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée.

Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu dans War Thunder Mobile (WTM)!