
Aktualizacja sezonowa 1.24.1: Dark Waters
Aktualizacja zawartości – Sezon 34 – dla War Thunder Mobile jest już dostępna w grze!
W tej aktualizacji możesz spodziewać się następujących zmian:
- Flota: VII era, nowe okręty do odblokowania oraz system obrony przeciwrakietowej.
- Szkocja: ulepszenia podwodnego terenu.
- Nowe maszyny najwyższej ery i ich schematy w sezonowych Trofeach.
- Nowy sezon długiego wydarzenia z unikalnymi maszynami w Trofeach.
- Nowy sezon Przepustki Bitewnej.

Więcej informacji na temat zmian wprowadzonych w aktualizacji Dark Waters znajdziesz w poniższym artykule.
Nowe maszyny
Czołgi

- BWP Vilkas (Era XI) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)
- Czołg lekki AGS (Era XIII) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)
Okręty

- Krążownik rakietowy USS Bunker Hill (Era VII) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)
- Atomowy okręt podwodny Pr. 971 (Era VII) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)
Samoloty

- Myśliwiec odrzutowy F9F-2 Panther (Era IX) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)
- Myśliwiec odrzutowy Sea Hawk FGA.6 (Era IX) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)
Nowe okręty VII ery
Jak już wcześniej zapowiadaliśmy, kampania morska się rozszerza. Wraz z tą aktualizacją do gry dodano okręty VII ery, co wiąże się z następującymi zmianami:
- Kilka okrętów zostało przeniesionych z Ery VI do Ery VII – szczegóły znajdziesz w tym artykule.
- Koszty okrętów zostały ponownie obliczone, aby uwzględnić nową erę oraz częściowe zrównoważenie maszyn między Erami VI i VII.
- Obniżono koszty zamówienia i przejścia na wersję premium dla okrętów z ery I–V, a jednocześnie zwiększono mnożniki nagród bojowych (Doświadczenie, SL, ZO).
- Cena zamówienia i przejścia na wersję premium okrętów VI ery została nieznacznie podwyższona, natomiast mnożniki nagród bojowych (Doświadczenie, SL, ZO) zostały zwiększone.
- Dodano cztery nowe okręty VII ery, które można zbadać:
- Niemiecka korweta „Braunschweig”;
- Rosyjski niszczyciel okrętów podwodnych Pr. 1134B;
- Brytyjska fregata Typ 31;
- Japoński niszczyciel Chōkai.
Nowa funkcja: System CIWS
Najważniejsza nowość tego sezonu – system artyleryjski obrony bezpośredniej (CIWS) oparty na działkach, stworzony do przechwytywania i niszczenia nadlatujących pocisków, przeznaczony dla okrętów er V–VII.
W przypadku okrętów, które historycznie były wyposażone w ten system, dodaliśmy możliwość zestrzelenia pocisków wroga za pomocą szybkostrzelnych działek przeciwlotniczych.
Jak to działa:
- System CIWS nie strzela w trybie ciągłym. Gdy pojawiają się pociski, gracz naciska przycisk, aby uruchomić działka CIWS – system działa przez czas określony w karcie okrętu, a następnie przechodzi w tryb przeładowania (szybkość przeładowania zależy od typu broni).
- If an ally is nearby, your CIWS will automatically engage missiles aimed at them as well.
- System nie jest w 100% skuteczny, tak jak w prawdziwym życiu. Uruchomienie go nie gwarantuje całkowitej ochrony. Celność, prędkość namierzania i zasięg zależą od ustawień broni, z której korzysta CIWS.
- System CIWS nie strzela przez nadbudówki, maszty ani inne elementy konstrukcyjne okrętu. Jeśli pocisk zbliża się z boku zasłoniętego przez wieże lub mostek, system może okazać się bezsilny.
- System może zostać przeciążony przez jednoczesną salwę – w przypadku dużej liczby celów atakujących jednocześnie z różnych kierunków system CIWS może nie zestrzelić ani jednego pocisku.
- W przypadku pancerników V ery skuteczność jest niska, ale okręt ma teraz realną szansę na zestrzelenie kilku pocisków i przetrwanie pojedynku z okrętem rakietowym. Nie są to idealne środki przeciwdziałania, takie jak ECM, ale broń dostępna historycznie i technicznie dla tej klasy.
Ulepszenia podwodnego krajobrazu
Zaczynamy tworzyć podwodny świat w różnych lokacjach morskich i chcemy podzielić się z wami dotychczasowymi postępami. Nie będzie to łatwe zadanie: wszelkie zmiany w ukształtowaniu terenu i roślinności wpływają na wydajność, co wymaga starannego dopracowania nowych eфектów i ścisłego monitorowania liczby FPS.

Pierwszym efektem tych prac jest mapa Szkocji. W aktualizacji „Dark Waters” kapitanowie okrętów podwodnych odkryją tam odmieniony podwodny świat z unikalnym ukształtowaniem terenu i roślinnością.

Gdy zaktualizowana mapa Szkocji wejdzie do rotacji, będziemy nadal monitorować wskaźniki wydajności i w razie potrzeby dostosowywać ustawienia, żeby zapewnić najwyższą jakość grafiki bez spadków liczby FPS.

To dopiero początek – przed nami ulepszenia podwodnego świata na wszystkich mapach morskich, a także aktualizacje innych lokacji.
*Zaktualizowana mapa Szkocji pojawi się v rotacji prawdopodobnie w poniedziałek.
Sezon „Dark Waters”
Ukończ misje bojowe sezonu Dark Waters, zdobądź Obligacje Wojenne i Klucze jako nagrody oraz odblokuj trofea zawierające cenne nagrody.
Sezon „Dark Waters” potrwa od 10 czerwca do 9 lipca 2026 roku.
Sposoby zdobycia obligacji do Średnich Trofeów:
Sposoby zdobycia obligacji do Średnich Trofeów:
- 300 obligacji zostanie przyznanych jako prezent na początku sezonu graczom, którzy rozegrali co najmniej 5 bitew v dowolnej kampanii.
- Nagrody za wykonanie zadań sezonu we wszystkich trzech kampaniach.
- Nagrody na pasku postępu ogólnego zadań sezonu.
- Nagrody za ranking kampanii.
- Nagrody z Przepustki Bitewnej.
- Istnieje szansa na zodbycie z Nieskończonego Trofeum z Przepustki Bitewnej.
- Nagroda z Małego lub Średniego Trofeum (od 10 do 300 sztuk).
- Oferty sezonowe i Sklepowe.
Sposoby na zdobycie kluczy do Dużych Trofeów:
Sposoby na zdobycie kluczy do Dużych Trofeów:
- Jako nagroda w pasku postępu zadania sezonowego;
- Jako nagroda w ramach Przepustki Bitewnej;
- Za znalezienie się w 1% i 10% najlepszych graczy w rankingach sezonowych dla okrętów, czołgów lub samolotów.
- Ze Średnich i Dużych Trofeów (od 2 do 4 kluczy za każde udane otwarcie);
- Jako przedmioty w sklepie wydarzeń specjalnych;
- Poprzez Oferty Sezonowe i w Sklepie.
Obligacje Wojenne i Klucze nie mogą być wykorzystane w następnym sezonie. Po zakończeniu bieżącego sezonu Obligacje Wojenne i Klucze zostaną automatycznie wykorzystane do otwarcia odpowiednich trofeów w losowych kampaniach. Jeśli chcesz otrzymać nagrody z określonej kampanii, musisz samodzielnie wykorzystać Obligacje Wojenne i Klucze przed końcem sezonu, do godziny 10:00 (GMT) na 9 lipca 2026 r.
Rankingi
Aby znaleźć się w tabeli wyników kampanii, musisz stoczyć co najmniej 5 bitew przy użyciu pojazdów z danej kampanii (starcia na ziemi i morzu nie liczą się do kampanii lotniczej).
Sezon rankingowy kończy się 2 lipca 2026 r. o godz. 10:00 (GMT). Nagrody zostaną rozdane w ciągu kilku dni po zamrożeniu tabel rankingowych. Należy pamiętać, że nagrody mogą być przyznawane w różnym czasie dla różnych tabel rankingowych.
Przepustka Bitewna
Wykonuj zadania specjalne, awansuj na kolejne poziomy Przepustki Bitewnej i otrzymuj nagrody za ukończone etapy.

Po zakupie przepustki VIP natychmiast otrzymasz specjalne kamuflaże dla jednego pojazdu z trofeów każdej kampanii, a także automatycznie ukończysz 10 etapów z oferty przepustki bojowej. Jeśli zakupiłeś już ulepszoną przepustkę BP, koszt przepustki VIP zostanie obniżony.



Unikalne kamuflaże otrzymuje się przy zakupie przepustki VIP, niezależnie od tego, czy posiada się maszynę.
Ogłoszenia
W sezonie 1.24.1 gracze War Thunder Mobile mogą spodziewać się wielu atrakcji w grze.
Oto najważniejsze wydarzenia:
- Nowa specjalna Przepustka Operacji – od 23 czerwca.
- Zaplanowane imprezy tematyczne.
- Tydzień Trofeum Kolekcjonerskich.
- Mini-wydarzenia zwiększające rabat w Ofertach.
Życzymy Ci zwycięstw i wspaniałych wrażeń podczas grania w War Thunder Mobile (WTM)!




