★ŁatkaŁatka

Aktualizacja sezonowa 1.24.1: Dark Waters

Aktualizacja zawartości – Sezon 34 – dla War Thunder Mobile jest już dostępna w grze!

W tej aktualizacji możesz spodziewać się następujących zmian:

  • Flota: VII era, nowe okręty do odblokowania oraz system obrony przeciwrakietowej.
  • Szkocja: ulepszenia podwodnego terenu.
  • Nowe maszyny najwyższej ery i ich schematy w sezonowych Trofeach.
  • Nowy sezon długiego wydarzenia z unikalnymi maszynami w Trofeach.
  • Nowy sezon Przepustki Bitewnej.

Więcej informacji na temat zmian wprowadzonych w aktualizacji Dark Waters znajdziesz w poniższym artykule.

Nowe maszyny

Czołgi

  • BWP Vilkas (Era XI) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)
  • Czołg lekki AGS (Era XIII) (wersje standardową i premium można zdobyć dzięki trofeom podczas wydarzenia „Dark Waters”)

Okręty

Samoloty

Nowe okręty VII ery

Jak już wcześniej zapowiadaliśmy, kampania morska się rozszerza. Wraz z tą aktualizacją do gry dodano okręty VII ery, co wiąże się z następującymi zmianami:

  • Kilka okrętów zostało przeniesionych z Ery VI do Ery VII – szczegóły znajdziesz w tym artykule.
  • Koszty okrętów zostały ponownie obliczone, aby uwzględnić nową erę oraz częściowe zrównoważenie maszyn między Erami VI i VII.
    • Obniżono koszty zamówienia i przejścia na wersję premium dla okrętów z ery I–V, a jednocześnie zwiększono mnożniki nagród bojowych (Doświadczenie, SL, ZO).
    • Cena zamówienia i przejścia na wersję premium okrętów VI ery została nieznacznie podwyższona, natomiast mnożniki nagród bojowych (Doświadczenie, SL, ZO) zostały zwiększone.
  • Dodano cztery nowe okręty VII ery, które można zbadać:
    • Niemiecka korweta „Braunschweig”;
    • Rosyjski niszczyciel okrętów podwodnych Pr. 1134B;
    • Brytyjska fregata Typ 31;
    • Japoński niszczyciel Chōkai.

Nowa funkcja: System CIWS

Najważniejsza nowość tego sezonu – system artyleryjski obrony bezpośredniej (CIWS) oparty na działkach, stworzony do przechwytywania i niszczenia nadlatujących pocisków, przeznaczony dla okrętów er V–VII.

W przypadku okrętów, które historycznie były wyposażone w ten system, dodaliśmy możliwość zestrzelenia pocisków wroga za pomocą szybkostrzelnych działek przeciwlotniczych.

Jak to działa:

  • System CIWS nie strzela w trybie ciągłym. Gdy pojawiają się pociski, gracz naciska przycisk, aby uruchomić działka CIWS – system działa przez czas określony w karcie okrętu, a następnie przechodzi w tryb przeładowania (szybkość przeładowania zależy od typu broni).
  • If an ally is nearby, your CIWS will automatically engage missiles aimed at them as well.
  • System nie jest w 100% skuteczny, tak jak w prawdziwym życiu. Uruchomienie go nie gwarantuje całkowitej ochrony. Celność, prędkość namierzania i zasięg zależą od ustawień broni, z której korzysta CIWS.
  • System CIWS nie strzela przez nadbudówki, maszty ani inne elementy konstrukcyjne okrętu. Jeśli pocisk zbliża się z boku zasłoniętego przez wieże lub mostek, system może okazać się bezsilny.
  • System może zostać przeciążony przez jednoczesną salwę – w przypadku dużej liczby celów atakujących jednocześnie z różnych kierunków system CIWS może nie zestrzelić ani jednego pocisku.
  • W przypadku pancerników V ery skuteczność jest niska, ale okręt ma teraz realną szansę na zestrzelenie kilku pocisków i przetrwanie pojedynku z okrętem rakietowym. Nie są to idealne środki przeciwdziałania, takie jak ECM, ale broń dostępna historycznie i technicznie dla tej klasy.

Ulepszenia podwodnego krajobrazu

Zaczynamy tworzyć podwodny świat w różnych lokacjach morskich i chcemy podzielić się z wami dotychczasowymi postępami. Nie będzie to łatwe zadanie: wszelkie zmiany w ukształtowaniu terenu i roślinności wpływają na wydajność, co wymaga starannego dopracowania nowych eфектów i ścisłego monitorowania liczby FPS.

Pierwszym efektem tych prac jest mapa Szkocji. W aktualizacji „Dark Waters” kapitanowie okrętów podwodnych odkryją tam odmieniony podwodny świat z unikalnym ukształtowaniem terenu i roślinnością.

Gdy zaktualizowana mapa Szkocji wejdzie do rotacji, będziemy nadal monitorować wskaźniki wydajności i w razie potrzeby dostosowywać ustawienia, żeby zapewnić najwyższą jakość grafiki bez spadków liczby FPS.

To dopiero początek – przed nami ulepszenia podwodnego świata na wszystkich mapach morskich, a także aktualizacje innych lokacji.

*Zaktualizowana mapa Szkocji pojawi się v rotacji prawdopodobnie w poniedziałek.

Sezon „Dark Waters”

Ukończ misje bojowe sezonu Dark Waters, zdobądź Obligacje Wojenne i Klucze jako nagrody oraz odblokuj trofea zawierające cenne nagrody.

W sumie w sezonie możesz zdobyć więcej niż 8550 obligacji za wykonanie zadań, bonus powitalny, darmową Przepustkę Bitewną, wypełnienie paska postępu zadania sezonowego oraz znalezienie się w 1% najlepszych graczy w rankingach czołgów, okrętów i samolotów. Dodatkowe obligacje można zdobyć z małego trofeum za oglądanie reklam oraz po otwarciu Średnich, Dużych Trofeów oraz Nieskończonych Trofeów z Przepustki Bitewnej.

Sezon „Dark Waters” potrwa od 10 czerwca do 9 lipca 2026 roku.

Sposoby zdobycia obligacji do Średnich Trofeów:

  • 300 obligacji zostanie przyznanych jako prezent na początku sezonu graczom, którzy rozegrali co najmniej 5 bitew v dowolnej kampanii.
  • Nagrody za wykonanie zadań sezonu we wszystkich trzech kampaniach.
  • Nagrody na pasku postępu ogólnego zadań sezonu.
  • Nagrody za ranking kampanii.
  • Nagrody z Przepustki Bitewnej.
  • Istnieje szansa na zodbycie z Nieskończonego Trofeum z Przepustki Bitewnej.
  • Nagroda z Małego lub Średniego Trofeum (od 10 do 300 sztuk).
  • Oferty sezonowe i Sklepowe.

Sposoby na zdobycie kluczy do Dużych Trofeów:

  • Jako nagroda w pasku postępu zadania sezonowego;
  • Jako nagroda w ramach Przepustki Bitewnej;
  • Za znalezienie się w 1% i 10% najlepszych graczy w rankingach sezonowych dla okrętów, czołgów lub samolotów.
  • Ze Średnich i Dużych Trofeów (od 2 do 4 kluczy za każde udane otwarcie);
  • Jako przedmioty w sklepie wydarzeń specjalnych;
  • Poprzez Oferty Sezonowe i w Sklepie.

Obligacje Wojenne i Klucze nie mogą być wykorzystane w następnym sezonie. Po zakończeniu bieżącego sezonu Obligacje Wojenne i Klucze zostaną automatycznie wykorzystane do otwarcia odpowiednich trofeów w losowych kampaniach. Jeśli chcesz otrzymać nagrody z określonej kampanii, musisz samodzielnie wykorzystać Obligacje Wojenne i Klucze przed końcem sezonu, do godziny 10:00 (GMT) na 9 lipca 2026 r.

Rankingi

Aby znaleźć się w tabeli wyników kampanii, musisz stoczyć co najmniej 5 bitew przy użyciu pojazdów z danej kampanii (starcia na ziemi i morzu nie liczą się do kampanii lotniczej).

Sezon rankingowy kończy się 2 lipca 2026 r. o godz. 10:00 (GMT). Nagrody zostaną rozdane w ciągu kilku dni po zamrożeniu tabel rankingowych. Należy pamiętać, że nagrody mogą być przyznawane w różnym czasie dla różnych tabel rankingowych.

Przepustka Bitewna

Wykonuj zadania specjalne, awansuj na kolejne poziomy Przepustki Bitewnej i otrzymuj nagrody za ukończone etapy.

Po zakupie przepustki VIP natychmiast otrzymasz specjalne kamuflaże dla jednego pojazdu z trofeów każdej kampanii, a także automatycznie ukończysz 10 etapów z oferty przepustki bojowej. Jeśli zakupiłeś już ulepszoną przepustkę BP, koszt przepustki VIP zostanie obniżony.

Sea Hawk FGA.6
Sea Hawk FGA.6
AGS
AGS
Pr.
971
Pr. 971

Unikalne kamuflaże otrzymuje się przy zakupie przepustki VIP, niezależnie od tego, czy posiada się maszynę.

Ogłoszenia

W sezonie 1.24.1 gracze War Thunder Mobile mogą spodziewać się wielu atrakcji w grze.

Oto najważniejsze wydarzenia:

  • Nowa specjalna Przepustka Operacji – od 23 czerwca.
  • Zaplanowane imprezy tematyczne.
  • Tydzień Trofeum Kolekcjonerskich.
  • Mini-wydarzenia zwiększające rabat w Ofertach.

Życzymy Ci zwycięstw i wspaniałych wrażeń podczas grania w War Thunder Mobile (WTM)!