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Großes technisches Update 1.7

Großes technisches Update 1.7

Verbesserungen, Korrekturen und Balanceänderungen.

Fahrzeuge

Panzer:

  • Fehler im Schadensmodell des IS-1, IS-2 und IS-2 "Rache", die zum Durchschlagen der Fahrerluke durch Gewehrkaliberwaffen führten, wurden behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass sich die Ketten von Bodenfahrzeugen im Zielmodus nicht drehten, wurde behoben.
  • Die Position und der Maßstab der Tarnungen für die KV-2 (1940) und AMX-13 (HOT) Züge wurden korrigiert.

Schiffe:

Das Entwicklungsteam für den Schiffsmodus wirft regelmäßig einen Blick auf das Feedback der Kapitäne, sammelt Informationen über Bugs und Probleme, analysiert Statistiken und arbeitet an der Verbesserung der Balance. Mit dem heutigen Update werden die Ränge IV und V neu ausbalanciert und der Rang VI hinzugefügt, um die Balance und das Matchmaking zu verbessern:

  • Die besten Artillerieschiffe (USS Iowa, Bismarck, HMS Vanguard, Typ XXI, Sovetskij Soyuz und IJN Yamato) wurden in Rang V versetzt. Sie werden in Schlachten mit Rang III nicht mehr angetroffen.
  • Alle Raketenschiffe wurden auf Rang VI verschoben und werden nicht mehr in Schlachten auf Rang IV anzutreffen sein. Die Kampagnenstufen und die Anzahl der Silver Lions/Golden Eagles zum Freischalten dieser verschobenen Schiffe haben sich nicht geändert.

Die Silver Lion-Preise wurden für mehrere Artillerieschiffe und alle Raketenschiffe überarbeitet:

  • Bismarck und IJN Yamato: Preis in Silver Lions um ~3% gesenkt
  • Hamburg: Preis in Silver Lions um ~13% gesenkt
  • USS Belknap: Preis in Silver Lions um ~24% gesenkt
  • JDS Takatsuki: Preis in Silver Lions um ~29% gesenkt
  • HMS Valiant: Preis in Silver Lions um ~33% gesenkt
  • Gnevnyy: Preis in Silver Lions um ~49% gesenkt

Weitere Änderungen am Schiffsmodus:

  • Wasserbomben - der Auslöseradius wurde um 30% erhöht. Der Explosionsradius wurde um 50% erhöht. Der Explosionsschaden wurde um 85% erhöht.
  • USS Tang - die Mindestbesatzungsstärke wurde verdoppelt (die Überlebensfähigkeit des U-Boots wurde verringert).
  • HMS Vanguard - die Nachladezeit der zusätzlichen Geschütze wurde von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert. Die Mindestanzahl der Besatzung wurde um ~3% erhöht.
  • Bismarck - die Grundnachladezeit der Hauptkaliberkanonen wurde von 13 auf 12 Sekunden reduziert. Die Mindestanzahl der Besatzung wurde um ~2% erhöht.
  • Gnevnyy - die explosive Masse in der 57-mm-Munition wurde um ~60% erhöht. Der Schaden des Hauptkalibers und der Flugabwehrkanonen wird erhöht.
  • JDS Takatsuki - Die Höchstgeschwindigkeit wurde um ~20% reduziert.
  • Kronshtadt - die Nachladezeit der Hauptkaliberkanonen wurde von 12,5 auf 10,5 Sekunden reduziert. Die Mindestanzahl der Besatzung wurde um ~4,5% erhöht. Die Schiffsphysik und die Richtungswinkel der Hauptkaliberkanonen wurden überarbeitet. Das Schiff neigt sich nun nicht mehr so stark, und beim Manövrieren ist es einfacher, ein Ziel mit den Hauptkaliberkanonen zu treffen.
  • IJN Mutsu - die Höhe der Rauchwand wurde erhöht, so dass es unmöglich ist, durch den Rauch auf den Mast des Schiffes zu zielen.
  • Surcouf - das visuelle Modell wurde verbessert, der Übergang zwischen den Detailstufen ist fließender geworden.
  • USS Pensacola - das visuelle Modell wurde verbessert, ein Problem mit den in der Luft hängenden Hauptkaliber-Geschütztürmen wurde behoben, der Übergang zwischen den Detailstufen ist fließender geworden.
  • Admiral Graf Spee - ein Fehler, der dazu führte, dass die Maschine im X-Ray-Modus nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Flugabwehr von U-Booten unter Wasser und im Periskop-Modus feuerte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Hauptkaliberkanonen des Zerstörers "Gnevnyy" beim Abfeuern nicht korrekt nachgeladen wurden, wurde behoben.

Flugzeuge

  • Die Funktionalität der Hilfssteuerung von Flugzeugen mit Hilfe des Gyroskops wurde hinzugefügt. Es handelt sich nicht um einen separaten Modus der Gyroskopsteuerung, sondern um die Möglichkeit, das Flugzeug im Flug zu drehen, Fassrollen auszuführen usw.
  • Die Anzeige von beschädigten Elementen von Flugzeugstrukturen wurde als separate Symbole hinzugefügt.
  • Die identischen Geschosse in Flugzeugen wurden in einem Slot im Fahrzeugauswahlfenster zusammengefasst.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Radarmarkierung im Luftmodus den Gegner als lebendig anzeigte, obwohl er abgeschossen wurde, wurde behoben.
  • Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn eine feindliche Basis zerstört wird.
  • Der Pfeil, der in Luftkämpfen auf das ausgewählte Ziel zeigt, ist nun animiert.
  • Der Hinweis auf die kritische Geschwindigkeit bei der Landung eines Flugzeugs auf dem Flugplatz wird nun korrekt angezeigt.

Optimierung der Fahrzeuge

Das WTM-Team optimiert ständig die Fahrzeugmodelle, um eure Spielgeräte zu beschleunigen und die Spielqualität zu verbessern. Hier ist die Liste der Fahrzeuge, die im letzten Monat neu optimiert wurden:

  • ARL-44
  • Challenger
  • T26E5
  • M56
  • E.B.R. (1951)
  • Crusader AA Mk I
  • Churchill Mk7
  • Olifant Mk.2
  • VCC-80/60
  • T25
  • ZTZ88A

Insgesamt wurden in diesem Jahr mehr als 100 Fahrzeugmodelle neu optimiert.

Wir haben eine ganze Reihe von Fehlern in den Fahrzeugmodellen gefunden und behoben, indem wir euer Feedback auf der Website und dem offiziellen Discord-Server des Spiels ausgewertet haben. Hier ist nur eine kleine Liste dessen, was dank eurer Hilfe kürzlich behoben wurde:

  • Der Turm des Pz.Bef.Wg.VI P schwebte in der Luft;
  • Der Jagdpanzer IV hatte bei hohen Grafikeinstellungen "Finger" an der Wanne im Hangar;
  • Die Ketten des IS-6 hatten bei niedrigen Grafikeinstellungen große sichtbare Löcher im Kampf;
  • Die bordeigene Bewaffnung des Objekts 906 bewegte sich mit dem Turm, wenn der Turm im Röntgenmodus gedreht wurde;
  • Bei niedrigen Grafikeinstellungen hatte der Chieftain Mk.10 eckige Rollen, und der T-10M hatte die gleichen Probleme mit seinen Scheinwerfern;
  • Beim ZT3A2 feuerte das Maschinengewehr über dem Visier;
  • Dem Chieftain Mk.10 fehlten vertikale Führungswinkel für das Maschinengewehr des Kommandanten;
  • Dem BMP-1 fehlte eine kleine Luke.

Wir möchten uns bei allen bedanken, die uns detaillierte Informationen über Bugs schicken und uns helfen, das Spiel zu verbessern.

Schauplätze

  • Die hölzernen Waggons auf der Karte "Winter Stalingrad" werden nun korrekt zerstört.
  • Die Anzeige von Wasserbecken auf der Karte "Verlassene Fabrik" wurde korrigiert.
  • Die Anzeige von blinkenden Treppen an verschiedenen Gebäuden auf der Karte "Rheinland" wurde korrigiert.
  • Die Kollisionen mit Steinen auf der Karte "American Desert" wurden behoben.

Sonstiges

  • Für begrenzte Gegenstände im Laden im Spiel wurde ein Aktualisierungs-Timer für den Kauf hinzugefügt.
  • Es ist jetzt möglich, den Nicknamen und die ID eines Spielers in das Profilfenster zu kopieren. Das Anpassungsfenster wird nun durch Tippen auf den Avatar im Profil geöffnet.
  • Tutorial-Hinweise zur Auswahl von Granaten wurden hinzugefügt.
  • Die Schriftart des Kampfchats wurde verkleinert und der Kampfchat wurde zum Editor der Spieloberfläche hinzugefügt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Beschreibungen in der Benutzeroberfläche verschwanden, wenn man Waffenaufrüstungen wechselte, wurde behoben.
  • In Modi, in denen es technisch möglich ist, wieder zu spawnen (einschließlich der Verwendung eines Back-up), wird die Schaltfläche "Fahrzeuge verlassen" immer angezeigt.
  • Das Profilfenster eines Squadmates reicht nicht mehr über den Bildschirm hinaus, wenn man ihn im Hangar sieht.
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass man bei einem kurzen Verbindungsverlust aus dem Kampf geworfen wurde, wurde behoben.

Wir wünschen euch Siege und viel Spaß mit War Thunder Mobile!