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Mise à jour technique majeure 1.19

Mise à jour technique majeure 1.19

Modifications, améliorations et corrections.

Chars

  • L'apparence de la caméra d'impact lors d'un incendie causé par des explosions de réservoirs de carburant a été corrigée.
  • Type 60 SPRG, FIAT 6614 – un bug qui empêchait les mitrailleuses coaxiales de 12,7 mm de détruire des objets sur la carte (clôtures, barrières, arbres) a été corrigé.
  • AFT09 – un bug qui rendait les ATGM incontrôlables à des distances supérieures à 500 m a été corrigé.
  • Un bug qui faisait tourner les tourelles des chars ennemis de manière saccadée lorsqu'elles étaient la cible de tirs a été corrigé.
  • TOG II – un bug qui empêchait le canon de 76 mm d'avoir un viseur a été corrigé.
  • Un bug qui faisait que le réticule focalisé sur un char ennemi passait au zoom maximum lorsque le suivi automatique était désactivé dans les paramètres a été corrigé.

Navires

  • Un bug qui permettait aux joueurs de voir l'effet du tir d'un navire depuis une offre dans le hangar à navires a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait la disparition de l'indicateur ECM (interception de missiles) lorsqu'un sous-marin ennemi plongeait a été corrigé.
  • La physique du Pr. 903 Classe Lun a été mise à jour.
  • Un bug qui entraînait un fonctionnement incorrect de l'amélioration "Mouillage de la soute" pour les sous-marins a été corrigé.
  • Un bug qui provoquait l'activation automatique de la marche arrière lors de l'appui sur le bouton "Stop" et du retour d'un avion au navire a été corrigé.

Avions

  • Le viseur de torpille a été mis à jour.
  • Le viseur de roquette a été mis à jour.
  • Un marqueur de préposition a été ajouté à la vue du tireur.
  • L'indicateur de rechargement de l'avion Ki-43-I a été corrigé.
  • Le suivi de cible a été désactivé lors de l'utilisation de la caméra de bombardement.
  • Une fenêtre d'avertissement a été ajoutée pour les bombardiers avant le décollage pour indiquer qu'aucune bombe n'a été chargée.
  • Le mode de verrouillage automatique des cibles a été désactivé pour les avions qui ne disposent pas d'armes tirant vers l'avant.

Cartes

  • Les saccades de la caméra lors du passage sur certains objets de la carte "Usine abandonnée" ont été corrigées.
  • La visualisation incorrecte des rails détruits sur l'un des bâtiments de la carte de l'usine abandonnée a été corrigée.
  • Un bug qui faisait que le pont de la carte aérienne de Rocky Canyon apparaissait gris au lieu de jaune sur de longues distances a été corrigé.
  • De nouvelles cinématiques d'offres uniques pour les sous-marins ont été ajoutées.
  • Les hangars de chars et de navires ont été mis à jour.

Optimisation des véhicules

L'équipe WTM optimise régulièrement les modèles de véhicules et corrige les bugs qui s'y trouvent.

Les modèles de véhicules suivants ont été optimisés:

  • M41 Walker Bulldog;
  • M4A4 (SA50);
  • M36B2.

Les bugs suivants dans les modèles de véhicules terrestres ont été corrigés:

  • AMX M4 – il était trop bas par rapport au sol dans le hangar.
  • T-72M2 Moderna, T-72B – il y avait des trous sous les tourelles à travers lesquels les chars étaient détruits par la surpression du M247.
  • ZSU-57-2 – il y avait des défauts de couleur dans le camouflage "rouge et blanc".
  • T-54 et T-55A – la texture des boulons sur les chenilles du char glissait vers le bas avec les paramètres graphiques maximum.
  • Turm III – en mode rayons X, l'un des obus du râtelier à munitions semblait rectangulaire.
  • Objet 906 – en mode vue blindage, les chenilles ressemblaient à des losanges.
  • M1 Abrams – en mode rayons X, les entraînements de guidage horizontaux n'étaient pas visibles.
  • MBT-70 – en mode rayons X, les obus dépassaient de la cloison interne.

UI/UX

  • L'icône de l'aérodrome sur les cartes d'aviation a été remplacée pour correspondre à l'icône HUD de l'avion.
  • Désormais, après l'achat d'un compte premium, la récompense de la bataille est immédiatement augmentée à partir de la fenêtre de débriefing.
  • Les reflets dans le hangar du navire ont été corrigés.
  • Un bug visuel qui faisait que les ceintures de mitrailleuses s'affichaient dans le désordre en fonction de leur prix a été corrigé.
  • Un bug qui faisait que la taille des boutons de contrôle dans le HUD restait inchangée après avoir changé le type de contrôle du char a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait l'unité d'être automatiquement placée dans un emplacement vide lors de la réception d'un avion à partir d'un trophée à l'aide du bouton "Équiper" a été corrigé.
  • Un bug qui provoquait l'affichage d'un effet de tir dans la campagne navale après la fermeture d'une scène d'offre personnelle dans le hangar a été corrigé.
  • Un bug qui provoquait l'apparition d'une icône en double lors de l'équipement d'un avion dans l'emplacement du véhicule dans la fenêtre d'obtention du véhicule a été corrigé.

Sons

  • Les sons des armes automatiques ont été retravaillés pour rendre le paysage sonore plus réaliste.
  • Le système sonore des canons automatiques des véhicules terrestres a été optimisé pour réduire la consommation de ressources de l'appareil.
  • Les avions volant vers le joueur ont désormais de nouveaux sons distinctifs, permettant au joueur de savoir qu'il est attaqué.

Divers

  • Un bug qui entraînait l'apparition incorrecte de camouflages "verrouillés" dans les trophées à collectionner a été corrigé.

Les camouflages gagnés mais non reçus ont été ajoutés aux comptes de leurs propriétaires.

  • Le comportement de la caméra à proximité d'éléments minces tels que des poteaux ou des arbres a été amélioré.
  • Les paramètres du ciel ont été optimisés pour les appareils dotés de processeurs graphiques faibles.
  • Un bug qui empêchait la manette de faire défiler la liste des décorateurs a été corrigé.
  • La mise en page des actualités du jeu a été mise à jour.

Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu dans War Thunder Mobile (WTM)!