
Season Update 1.23.2: “Firestorm”
The Major Content Update – Season 32 – for War Thunder Mobile is in the game!
In diesem Update erwarten euch folgende Neuheiten:
- Neue hochrangige Fahrzeuge und ihre Blaupausen in saisonalen Trophäen.
- Eine neue Saison des Langzeit-Events mit einzigartigen Fahrzeugen in den Trophäen.
- Eine neue Saison des Battle Pass.
- Team-Balancer.

Erfahrt mehr über die Änderungen im wichtigen Update „Firestorm" im folgenden Artikel.
Neue Fahrzeuge
Panzer

- Vickers Mk.7 Kampfpanzer (Rang XII) (Standard- und Premium-Versionen können durch die Trophäen während des Firestorm Events erhalten werden)
- Kampfpanzer M1A1 AIM (Rang XIII) (Standard- und Premium-Versionen können durch die Trophäen während des Firestorm Events erhalten werden)
Schiffe

- Atom-U-Boot HMS Astute (Rang VI) (Standard- oder Premium-Versionen können durch die Trophäen während des Firestorm Events erhalten werden)
- Pr. 1144 atomgetriebener Kreuzer (Rang VI) (Standard- oder Premium-Versionen können durch die Trophäen während des Firestorm Events erhalten werden)
Flugzeuge

- Me 262 C-2b Düsenjäger (Rang IX) (Standard- und Premium-Versionen können durch die Trophäen während des Firestorm Events erhalten werden)
- Schwerer Bomber Tu-4 (Rang IX) (Standard- und Premium-Versionen können durch die Trophäen während des Firestorm Events erhalten werden)
Team-Balancer
Früher konnte es vorkommen, dass ein Team aus Veteranen mit Hunderten von Kämpfen und tonnenweise Erfahrung bestand, während das andere mit Neulingen besetzt war, die noch die Grundlagen lernten. Jetzt analysiert das System vor jedem Kampf eure Leistung in den letzten Sitzungen - eure Aktivität, den verursachten Schaden und die allgemeine Kampfeffektivität - und versucht, starke Spieler so gleichmäßig wie möglich auf die Teams zu verteilen. Das funktioniert innerhalb der bereits zusammengestellten Gruppe von Teilnehmern. Das heißt, das System sucht nicht global nach Gegnern, sondern mischt einfach die Spieler um, die sich bereits im selben Match befinden.
Wie wirkt sich das auf das Spiel aus?
Ziel ist es, frustrierende Situationen zu vermeiden, in denen ein Team aus Anfängern besteht und das andere mit erfahrenen Spielern besetzt ist. Perfekte Ausgewogenheit ist nicht garantiert (auch Veteranen können einen schlechten Tag haben oder einen Fehler machen), aber die Unterschiede zwischen den Teams sollten spürbar verringert werden.
Das System berücksichtigt auch Staffeln - Staffelmitglieder werden beim Balancing als ein einziges „verbundenes“ Element behandelt. Wenn die Spielerdaten der letzten Schlachten nicht innerhalb weniger Sekunden geladen werden können, wird stattdessen eine einfache Zufallsmischung verwendet. Wir beobachten dies genau und werden das System weiter anpassen, um solche Fälle auf ein Minimum zu beschränken.
Weitere Optimierungen sind geplant, während wir die Daten weiter beobachten. Unser Ziel ist es, die Kämpfe fairer und angenehmer für alle zu machen.
Diese Funktion wird derzeit getestet. Die Einstellungen können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
Saison „Firestorm”
Schließt die Kampfmissionen der Firestorm Saison ab, verdient euch Kriegsanleihen und Schlüssel als Belohnungen und schaltet Trophäencontainer mit wertvollen Preisen für sie frei.
Die „Firestorm“-Saison dauert vom 16. April bis zum 14. Mai 2026.
Wege, Anleihen für die mittleren Trophäen zu erhalten:
Wege, Anleihen für die mittleren Trophäen zu erhalten:
- 300 Anleihen werden zu Beginn der Saison an Spieler/innen nach mindestens 5 Schlachten in einer beliebigen Kampagne als Geschenk vergeben.
- Belohnungen für das Erledigen der Aufgaben der Saison in allen drei Kampagnen.
- Belohnungen im Gesamtfortschrittsbalken der Saisonaufgaben.
- Auszeichnungen für Kampagnen-Ranglisten.
- Battle Pass-Belohnungen.
- Mit etwas Glück – aus der Unendlichen Trophäe im Battle Pass.
- Belohnung aus kleinen oder mittleren Trophäen (10 bis 300 Stück).
- Saisonangebote und Shop.
Wege, um Schlüssel zu den großen Trophäen zu bekommen:
Wege, um Schlüssel zu den großen Trophäen zu bekommen:
- Als Belohnung in der Fortschrittsanzeige der Saisonaufgabe;
- Als Battle Pass-Belohnung;
- Für die Platzierung unter den besten 1 % und den besten 10 % der Ranglisten für Schiffe, Panzer oder Flugzeuge der Saison;
- Aus Mittleren und Großen Trophäen (2 bis 4 Schlüssel pro erfolgreicher Öffnung);
- Als Artikel im Shop für spezielle Events;
- Durch saisonale Angebote und im Store.
Kriegsanleihen und Schlüssel können nicht in der nächsten Saison verwendet werden. Nach dem Ende der aktuellen Saison werden die Kriegsanleihen und Schlüssel automatisch verwendet, um die entsprechenden Trophäen in zufälligen Kampagnen zu öffnen. Wenn ihr Belohnungen aus einer bestimmten Kampagne erhalten wollt, müsst ihr die Kriegsanleihen und Schlüssel vor dem Ende der Saison, also bis zum 14. Mai 2026 um 10:00 Uhr (GMT), selbst verwenden.
Ranglisten
Um in die Rangliste der Kampagne zu kommen, müsst ihr mindestens 5 Gefechte mit Fahrzeugen aus der entsprechenden Kampagne bestreiten (Panzer- und Schiffsstarts zählen nicht für den Zugang zur Luftfahrtkampagne).
Die Ranglistensaison endet am 07. Mai 2026 um 10:00 Uhr (GMT). Die Belohnungen werden innerhalb weniger Tage nach dem Einfrieren der Ranglisten verteilt. Es ist wichtig zu wissen, dass die Belohnungen für verschiedene Ranglisten zu unterschiedlichen Zeiten vergeben werden können.
Battle Pass
Ihr könnt spezielle Aufgaben erledigen, euren Battle Pass aufwerten und Belohnungen für die abgeschlossenen Schritte erhalten.

Wenn ihr den VIP-Pass kauft, erhaltet ihr sofort spezielle Tarnungen für ein Fahrzeug aus den Trophäen jeder Kampagne und schließt automatisch 10 Schritte aus dem Battle Pass Lineup ab. Wenn ihr bereits einen aufgerüsteten BP gekauft habt, werden die Kosten für den VIP-Pass reduziert.



Die einzigartigen Tarnungen erhaltet ihr beim Kauf eines VIP-Passes, unabhängig davon, ob ihr ein Fahrzeug habt oder nicht.
Änderungen
- Das Layout des Ranglistenfensters wurde verbessert - die Position des Nicknames, des Abonnementsymbols und des Titels wurde angepasst.
- Es wurden einige Änderungen am Statistikfenster nach dem Kampf vorgenommen:
- Der Aufgabenfortschritt wurde in eine separate Registerkarte verschoben, die nach Event-Typ sortiert ist;
- Das Aussehen von Fensterelementen wurde angepasst;
- Die Anzeige von Belohnungen und Statistiken wurde verbessert - Größe und Schriftart;
- Die Positionierung der Fensterelemente wurde für Geräte mit unterschiedlichen Seitenverhältnissen angepasst.
- Das Statistikfenster nach dem Kampf wurde um die Möglichkeit erweitert, Werbung anzusehen: Ihr könnt eure Kampfbelohnung um 30% erhöhen, wenn ihr euch ein Video anseht.
- Die Anzeige des Verbrauchsmaterialblocks auf dem Hauptbildschirm wurde verbessert und vereinheitlicht.
- Die Tab-Steuerung im Statistikfenster nach dem Kampf wurde verbessert:
- Durch Doppeltippen kann zwischen den Tabs gewechselt werden;
- Durch langes Drücken wird das automatische Umschalten unterbrochen.
- Bei der Panzerkampagne werden auf der Fahrzeugkarte im Forschungsbaum nun die Verbesserungen aus der Besatzungsausbildung für den Slot angezeigt, in dem das Fahrzeug ausgerüstet ist.
- Die Anzeige der Statistiken auf den Panzerkarten wurde angepasst, um Besatzungsverbesserungen zu berücksichtigen: Die Nachladegeschwindigkeit wird nun mit einer Genauigkeit bis auf Hundertstelsekunden angezeigt, anstatt auf eine ganze Zahl gerundet zu werden.
- Die Anzeige der Event-Namen im Event-Fenster und in den Angeboten wurde korrigiert.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Änderungen beim Verbessern des Parameters „Geschwindigkeit“ in der Schiffskampagne nicht immer in der Fahrzeugkarte angezeigt wurden, wurde behoben.
- An der Wiedergabefunktion wurden einige Fehler behoben:
- Das Wiedergabesteuerungsfeld öffnet sich nun durch Antippen des Bildschirms, nachdem es zuvor über den Pfeil ausgeblendet wurde, und das weiße Rechteck in der unteren linken Ecke des Bildschirms wurde entfernt;
- Durch Antippen des Augensymbols werden nun nur noch HUD-Elemente ausgeblendet;
- Die Rückspulfunktion wurde angepasst – beim Zurückspulen beginnt das Videosegment nun von vorn, und die Segmente selbst entsprechen visuell der Zeitleiste.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl seltener Fahrzeuge in den persönlichen Statistiken eines Spielers falsch berechnet wurde, wurde behoben. Nun werden nur noch sammelbare Einheiten gezählt, während versteckte (noch nicht hinzugefügte) Einheiten nicht mehr berücksichtigt werden.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass in einigen Regionen die Preise von Artikeln auf den Shop-Schaltflächen aufgrund übermäßig großer Zahlen in der regionalen Währung falsch angezeigt wurden, wurde behoben.
- Die Möglichkeit, eine Spielwiederholung zu überschreiben, falls bereits eine Wiederholung mit diesem Namen existiert, wurde hinzugefügt.
- Für Replays, Waffen-Voreinstellungen und Fahrzeuge wurde eine Löschbestätigung hinzugefügt.
Ankündigungen
Events
Während der Saison 1.23.2 können sich die Spieler von War Thunder Mobile auf eine Vielzahl von Aktivitäten im Spiel freuen.
Hier sind die wichtigsten Ereignisse:
- Neues Sonder-Operation-Pass-Event – ab dem 27. April.
- Geplante Themen-Events.
- Woche der Sammlertrophäen.
- Mini-Events zur Erhöhung des Rabatts bei Angeboten.
Bekannte Probleme
- In der Panzerkampagne scheinen während der Wiederholung der Zerstörung eines Fahrzeugs manchmal Granaten aus dem Boden aufzutauchen.
Das Team arbeitet bereits daran, diese Probleme zu beheben. Sie werden in einem der nächsten Updates behoben werden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Wir wünschen euch viele Siege und ein tolles Spielerlebnis bei War Thunder Mobile (WTM)!




