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Großes technisches Update 1.21

★Update

Update

Großes technisches Update 1.21

Änderungen, Verbesserungen und Korrekturen.

Fahrzeuge

Panzer

  • Die Anzahl der Punkte, die für die Zerstörung von Luftzielen in Panzerschlachten vergeben werden, wurde um 50 % erhöht.
  • Für die Panzer Skink, M4A5, QF 3.7 Ram und M60 AMBT wurden die korrekten Länderflaggen der jeweiligen Betreiber hinzugefügt.
  • Challenger Mk.2, Challenger DS, Challenger 2, Challenger 2 TES, Khalid, FV4030/3 – die Motorleistung wurde von 1217 auf 1314 PS erhöht. Der Challenger 2 (2F) wird im Spiel ebenfalls 1314 PS leisten.
  • Für den BMD-4M wurden alternative Steuerungselemente hinzugefügt, wodurch das Fahrzeug wendiger wird.
  • ZSU-57-2 (alle Versionen) – Die horizontale Richtgeschwindigkeit wurde auf 36°/Sek. geändert.
  • KW I C 756 (r) – Panzerbezeichnung wurde korrigiert.
  • KW I C 756 (r) - die Dicke des mittleren Teils der Wannenfront wurde von 40 auf 75 mm erhöht. Die Dicke des Teils über und unter dem Geschützmantel wurde von 105 auf 70 mm reduziert.
  • Tiger II (alle Versionen) - Panzernamen wurden korrigiert:
    • Tiger II (P) → Tiger II (No.1-50);
    • Tiger II (H) → Tiger II;
    • Tiger II (H) Sla.16 → Tiger II (Sla.16).
  • Wiesel 1A4, Marder A1, Marder 1A3, KPz-70, MBT-70, Typ 87 RCV (P), Leopard 2K - die Feuerrate der 20 mm Rh 202 Kanone wurde von 800 auf 1030 Geschosse pro Minute erhöht.

Schiffe

  • HMS Centurion, HMS Ajax – ein Fehler in der Statistikkarte wurde behoben: Jetzt werden alle 8 Geschütze an Bord beim Hilfskaliberschaden mitgezählt, anstatt nur 7.
  • HMS Rodney – Ein Fehler in der Statistikkarte wurde behoben: Die Wendezeit wurde auf 33 Sekunden korrigiert.
  • USS Selfridge – Ein Fehler in der Statistikkarte wurde behoben: Die Anzahl und Feuerrate der Flugabwehrkanonen wurde korrigiert.
  • Ersatz Yorck – Fehler in der Statistikkarte wurden behoben: Die korrekte minimale (138 Personen) und maximale (1403 Personen) Besatzungsstärke wird nun angezeigt. Die Anzahl der Flugabwehrkanonen wurde ebenfalls korrigiert.
  • Baden-Württemberg – Ein Fehler in der Statistikkarte wurde behoben: Die korrekte Basisfeuerrate der Hauptkanone wird nun angezeigt – 2,8 Sekunden.
  • Archangelsk – Ein Fehler in der Statistikkarte wurde behoben: Die korrekte Mindestbesatzungsgröße (173 Personen) wird nun angezeigt.
  • HMS Vampire, Typ 212, Projekt 903 „Lun“ – ein Fehler in den Statistikkarten wurde behoben: Die korrekte Mindestbesatzungsgröße (1 Person) wird nun angezeigt.
  • RN Leonardo da Vinci – die Hauptgeschütztürme und andere Objekte an Deck sind jetzt in der Standardtarnung weiß gestrichen.
  • Das Harpoon-Raketenmodell wurde aktualisiert.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Schiff nach der Rückkehr von einem Aufklärungsflug unkontrollierbar wurde, wurde behoben.

Flugzeug

  • Wenn man die Flugzeuge anderer Spieler zerstört, erhält man jetzt 25 % mehr Punkte.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Bombenabwurftaste beim Wechsel in den Schützenmodus in der Luftfahrtkampagne weiterhin verfügbar blieb, wurde behoben.
  • Das Flugzeug Ki-87 ist jetzt korrekt im Hangar positioniert.
  • Die Aufprallkraft von HVAR-Raketen auf Boden-/Wasserziele wurde korrigiert.

Fahrzeugoptimierung

Das WTM-Team optimiert regelmäßig Fahrzeugmodelle und korrigiert darin enthaltene Fehler.

Folgende Fahrzeugmodelle wurden optimiert:

  • SU-100, SU-100P – Das Erscheinungsbild der Modelle bei niedrigen Grafikeinstellungen wurde verbessert.
  • SS.11, Nebelwerfer 42 Raketen, RakJPz 2 HOT Raketen und Behälter, Galix, Galix 18, NbK-S-39 Nebelgranaten – Modelle wurden optimiert.
  • Folgende Fehler in den Bodenfahrzeugmodellen wurden behoben:
  • Shturm-S – Es wurde ein Fehler behoben, durch den eines der Räder nach der Zerstörung des Panzers in der Luft hängen blieb.

Karten

  • Die Darstellung von Küstenlinien und Brandungszonen auf allen Karten mit Gewässern wurde verbessert.
  • Alaska:
    • Das Erscheinungsbild des Geländes wurde verbessert;
    • eine Reihe von fliegenden Objekten wurden "geerdet";
    • die Qualität der Bäume wurde bei niedrigen Grafikeinstellungen verbessert;
    • die Sichtlinien wurden korrigiert – neue Umgebungsobjekte wurden hinzugefügt, um in zuvor offenen Bereichen mehr Deckung zu bieten.

UI/UX

  • Wenn ein Fahrzeug in der Sammler- oder Großen Trophäe vorübergehend verfügbar ist, wird es jetzt im Panzer- und Luftfahrtbaum mit einem Timer angezeigt, der seine Verfügbarkeit anzeigt.
  • Es wurde eine Animation für die Hauptbelohnung des Operation Passes hinzugefügt.
  • Das Symbol für den Operation Pass wurde verbessert.
  • Das Design der Schaltflächen zur Auswahl des Granaten-Typs im Respawn-Fenster wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass zwei taktische Karten im Flugzeug-HUD-Editor angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Das Layout des Einstellungsfensters wurde verbessert.
  • Die Anzeige von aktiven und nicht verfügbaren Filtern wurde verbessert.
  • Der Textschlüssel im Tooltip des Gamepads in der Panzer-Kampagne wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass unvollständige Battle Pass- und Saisonaufgaben als abgeschlossen angezeigt wurden und die Belohnungen nicht verfügbar waren, wurde behoben.
  • Ein visueller Fehler, der dazu führte, dass im Fenster für den Kauf von Verbrauchsmaterialien eine Benachrichtigung über den Kauf von 0 Gegenständen angezeigt wurde, wurde behoben.

Sound

  • Es wurden Geräusche für Rauchgranatenexplosionen hinzugefügt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass beim Umschalten zwischen Einstellungen kein Ton zu hören war, wurde behoben.

Bekannte Probleme

  • Auf einigen iOS-Geräten gibt es keine Abzeichen-Editoren oder Abzeichen.
  • Auf manchen iOS-Geräten erscheinen während des Kampfes schwarze Grafikartefakte.

Wir wünschen euch viel Erfolg und eine tolle Erfahrung beim Spielen von War Thunder Mobile (WTM)!