ДевблогЛітаки

IV етап закритого бета-тестування літаків!

The final stage of closed testing of the aircraft mode in War Thunder Mobile.

12 вересня 2024 року стартував останній, четвертий етап ЗБТ авіарежиму, який містить тестування літаків і карт попередніх етапів.

Командири, що брали участь у попередніх етапах випробувань, автоматично отримують доступ до наступного етапу.

Техніка, локації та місії

Техніка

На останньому етапі ЗБТ пілоти зможуть випробувати в бою всю техніку, яка була доступна на попередніх етапах:

  • літаки I етапу – F3F-2, He 51 C-1, І-15 WR;
  • літаки II етапу – P-51C-10, Ла-5, Іл-4, SB2C-4;
  • літаки III етапу – B-17G, FW 190 C, Як-3Т і P-38K.

Вхід у бій здійснюється через вікно події. Особистий ангар, дерево техніки, слоти, модифікації та прокачування екіпажу під час ЗБТ не передбачені. Усе це, а також техніка з передзамовлень, з'явиться на ВБТ.

Нагадуємо, що до кінця ЗБТ ви все ще можете оформити попереднє замовлення на літаки топового рангу (FW 190 C, Як-3Т і P-38K). В ангарах у пілотів, які оформили передзамовлення, ці літаки з'являться відразу ж після початку ВБТ. Жодних інших способів отримати цю техніку після завершення ЗБТ не буде. Охочим придбати літаки з передзамовлення радимо встигнути до 16 вересня, 10:00 (GMT), оскільки точна дата закриття тестування поки невідома.

Ознайомитися з технічними характеристиками техніки з передзамовлення:

Зі стартом ВБТ ці літаки отримають максимальний на момент запуску авіації VII ранг.

FW 190 C (Ранг IV)

Дослідна модифікація німецького одномоторного винищувача з хорошою керованістю на високих швидкостях. Підходить для швидкісних атак з висоти або на проходах. Солідний боєзапас робить його небезпечним противником.

Характеристики

Скоропідйомність: 12,3 м/с Макс.швидкість: 646 км/год на 11000 м Час віражу: 21,9 сек Максимальна висота: 13900 м

Озброєння:

7,92-мм кулемет MG 17 (Боєкомплект 1800) – 2 шт 20-мм гармата MG 151 (Боєкомплект 500) – 2 шт

Як-3Т (Ранг IV)

Одномоторний радянський винищувач із чудовими показниками маневреності на низьких і середніх висотах і потужним озброєнням. Боєкомплект невеликий, але для успішних лобових атак противника боєприпасів точно вистачить.

Характеристики

Швидкопідйомність: 17,8 м/с Макс.швидкість: 606 км/год на 4200 м Час віражу: 20.5 сек Максимальна висота: 10400 м

Озброєння:

37-мм гармата Н-37 (Боєкомплект 25) 20-мм гармата Б-20С (Боєкомплект 200) – 2 шт

P-38K (Ранг IV)

Важкий американський двомоторний винищувач. Завдяки швидкому набору швидкості, високій максимальній швидкості та ефективним закрилкам успішно застосовується для перехоплення противника.

Характеристики:

Скоропідйомність: 18.6 м/с Макс.швидкість: 673 км/год на 6401 м Час віражу: 22 сек Максимальна висота: 13411 м

Озброєння:

12,7-мм кулемет M2 Browning (Боєкомплект 2000) – 4 шт 20-мм гармата AN/M2 (Боєкомплект 150)

Локації

Літакові локації ті самі, що були на попередніх етапах тестування. Однак вони були оптимізовані для кращої продуктивності ігрових пристроїв. Ви будете випадково потрапляти на одну з цих карт:

Альпійські луки
Альпійські луки
Зимовий Сталінград
Зимовий Сталінград
Зелений хребет
Зелений хребет
Чженчжоу
Чженчжоу

Місія “Штурмування”

Правила місій не змінилися, система нарахування очок – та сама, що була на 3-му етапі:

  • Протистояння гравців 10 vs 10.
  • Перемагає команда, яка довела до 0 шкалу очок команди суперника або першою знищила всі наземні сили суперника чи ворожий аеродром.
  • Очки в шкалі команди противника знімаються за знищення техніки та інших об'єктів противника.
  • На карту додано додаткові укріплені наземні сили та об'єкти для бомбардування: бункери, танки, бази і аеродроми.
  • Знищити аеродром суперника можна тільки після зачистки всіх ворожих баз.
  • В особистий залік гравця зараховуються такі події: пошкодження і знищення техніки, наземних сил і цілей для бомбардування суперника. Пошкодження союзної техніки зменшує вашу результативність.

Завдання IV етапу тестування

  • Отримання загального уявлення про відчуття командирів від повітряних боїв: тривалість сесії, складність протистояння і виконання місії, комплектація і характеристики (потужність, швидкість, захищеність, керованість) техніки тощо.
  • Отримання інформації про регулярні бойові вильоти пілотів-випробувачів: перевірка техніки, місій і карт, а також нового і доопрацьованого за результатами 1-3 етапів функціоналу.
  • Перевірка швидкості та якості матчмейкінгу і навантаження на сервер.
  • Виправлення виявлених несправностей у системі керування польотом літаків, а також у навігаційній, бойовій і захисній системах.

Протягом трьох попередніх етапів тестування було зібрано безліч ваших зауважень і пропозицій. Ось список змін, які вимагають перевірки в режимі реальних боїв між гравцями.

Функціонал:

  • Додано функціонал допоміжного керування літаком за допомогою гіроскопа (це не окремий режим керування гіроскопом, а можливість докручувати літак у польоті, виконувати «бочки» тощо).
  • Додано налаштування «Керування рухом літака», яке дає змогу вибрати альтернативний тип керування: «Динамічний стік», «Статичний стік».
  • У літаковий режим додано кругове меню, що дає змогу перемикатися між камерами: від третьої особи, віртуальна кабіна, від особи стрільців, бомбова.
  • Додано можливість керування турелями в режимі «Стрілець» на літаках, що мають цей тип озброєння.
  • Додано можливість вибору різних видів літакового прицілу.

Зміни:

  • Оптимізовано баланс місій: на деяких картах було пересунуто ключові об'єкти (бази, аеродроми, наземні сили), щоб забезпечити більш динамічну битву.
  • Додано лічильник скидання бомб на бази.
  • В інтерфейс керування літаками додано кнопку гальма шасі, яка відображається тільки під час посадки. Літак тепер не гальмує автоматично при тязі 0%.
  • На прохання гравців додано другу кнопку стрільби. Для зручності на одній із кнопок можна розділити зброю.
  • Виправлено помилку, через яку повзунок швидкості літака після відродження не скидався в «нуль».
  • Змінено зовнішній вигляд маркера захопленої цілі поза полем зору гравця.
  • Доопрацьовано зовнішній вигляд маркера упередження і його видимість.
  • Виправлено помилку, через яку на частині літаків було неможливо перейти з автоматичної стрільби на ручне керування стрілками.
  • Виправлено іконки баз і есмінців у бойовому чаті (кілл-лозі).
  • Змінено зовнішній вигляд вікна повторного виходу в бій.
  • Покращено відображення шкали потужності (WEP) літаків.
  • Додано можливість вибору цілі через торкання пальцем ворожого літака. Вмикається в літакових налаштуваннях опціонально.
  • Оптимізовано авіаційні карти, відображення хмар і багато інших змін.

Залишити відгуки та зауваження щодо літаків можна в спеціально створеному чаті в Discord, боту Telegram, а також через гру. Нагадуємо, що передана інформація має бути максимально повною.

Інші відгуки про гру можна залишати в чаті Discord, а інформацію про помилки – на сайтi.

Бажаємо вам ясного неба і чудового настрою, командири!

*Характеристики актуальні на момент поточного етапу закритого бета-тестування.

**Фінальні інтерфейс, техніка і зовнішній вигляд локацій можуть відрізнятися від представлених на скріншотах.