
IV етап закритого бета-тестування літаків!
The final stage of closed testing of the aircraft mode in War Thunder Mobile.
12 вересня 2024 року стартував останній, четвертий етап ЗБТ авіарежиму, який містить тестування літаків і карт попередніх етапів.
Командири, що брали участь у попередніх етапах випробувань, автоматично отримують доступ до наступного етапу.
Техніка, локації та місії
Техніка
На останньому етапі ЗБТ пілоти зможуть випробувати в бою всю техніку, яка була доступна на попередніх етапах:
- літаки I етапу – F3F-2, He 51 C-1, І-15 WR;
- літаки II етапу – P-51C-10, Ла-5, Іл-4, SB2C-4;
- літаки III етапу – B-17G, FW 190 C, Як-3Т і P-38K.
Вхід у бій здійснюється через вікно події. Особистий ангар, дерево техніки, слоти, модифікації та прокачування екіпажу під час ЗБТ не передбачені. Усе це, а також техніка з передзамовлень, з'явиться на ВБТ.
Нагадуємо, що до кінця ЗБТ ви все ще можете оформити попереднє замовлення на літаки топового рангу (FW 190 C, Як-3Т і P-38K). В ангарах у пілотів, які оформили передзамовлення, ці літаки з'являться відразу ж після початку ВБТ. Жодних інших способів отримати цю техніку після завершення ЗБТ не буде. Охочим придбати літаки з передзамовлення радимо встигнути до 16 вересня, 10:00 (GMT), оскільки точна дата закриття тестування поки невідома.
Ознайомитися з технічними характеристиками техніки з передзамовлення:
Ознайомитися з технічними характеристиками техніки з передзамовлення:
⚠ Зі стартом ВБТ ці літаки отримають максимальний на момент запуску авіації VII ранг.
FW 190 C (Ранг IV)
Дослідна модифікація німецького одномоторного винищувача з хорошою керованістю на високих швидкостях. Підходить для швидкісних атак з висоти або на проходах. Солідний боєзапас робить його небезпечним противником.

Характеристики
Скоропідйомність: 12,3 м/с Макс.швидкість: 646 км/год на 11000 м Час віражу: 21,9 сек Максимальна висота: 13900 м
Озброєння:
7,92-мм кулемет MG 17 (Боєкомплект 1800) – 2 шт 20-мм гармата MG 151 (Боєкомплект 500) – 2 шт
Як-3Т (Ранг IV)
Одномоторний радянський винищувач із чудовими показниками маневреності на низьких і середніх висотах і потужним озброєнням. Боєкомплект невеликий, але для успішних лобових атак противника боєприпасів точно вистачить.

Характеристики
Швидкопідйомність: 17,8 м/с Макс.швидкість: 606 км/год на 4200 м Час віражу: 20.5 сек Максимальна висота: 10400 м
Озброєння:
37-мм гармата Н-37 (Боєкомплект 25) 20-мм гармата Б-20С (Боєкомплект 200) – 2 шт
P-38K (Ранг IV)
Важкий американський двомоторний винищувач. Завдяки швидкому набору швидкості, високій максимальній швидкості та ефективним закрилкам успішно застосовується для перехоплення противника.

Характеристики:
Скоропідйомність: 18.6 м/с Макс.швидкість: 673 км/год на 6401 м Час віражу: 22 сек Максимальна висота: 13411 м
Озброєння:
12,7-мм кулемет M2 Browning (Боєкомплект 2000) – 4 шт 20-мм гармата AN/M2 (Боєкомплект 150)
Локації
Літакові локації ті самі, що були на попередніх етапах тестування. Однак вони були оптимізовані для кращої продуктивності ігрових пристроїв. Ви будете випадково потрапляти на одну з цих карт:




Місія “Штурмування”
Правила місій не змінилися, система нарахування очок – та сама, що була на 3-му етапі:
- Протистояння гравців 10 vs 10.
- Перемагає команда, яка довела до 0 шкалу очок команди суперника або першою знищила всі наземні сили суперника чи ворожий аеродром.
- Очки в шкалі команди противника знімаються за знищення техніки та інших об'єктів противника.
- На карту додано додаткові укріплені наземні сили та об'єкти для бомбардування: бункери, танки, бази і аеродроми.
- Знищити аеродром суперника можна тільки після зачистки всіх ворожих баз.
- В особистий залік гравця зараховуються такі події: пошкодження і знищення техніки, наземних сил і цілей для бомбардування суперника. Пошкодження союзної техніки зменшує вашу результативність.
Завдання IV етапу тестування
- Отримання загального уявлення про відчуття командирів від повітряних боїв: тривалість сесії, складність протистояння і виконання місії, комплектація і характеристики (потужність, швидкість, захищеність, керованість) техніки тощо.
- Отримання інформації про регулярні бойові вильоти пілотів-випробувачів: перевірка техніки, місій і карт, а також нового і доопрацьованого за результатами 1-3 етапів функціоналу.
- Перевірка швидкості та якості матчмейкінгу і навантаження на сервер.
- Виправлення виявлених несправностей у системі керування польотом літаків, а також у навігаційній, бойовій і захисній системах.
Протягом трьох попередніх етапів тестування було зібрано безліч ваших зауважень і пропозицій. Ось список змін, які вимагають перевірки в режимі реальних боїв між гравцями.
Функціонал:
- Додано функціонал допоміжного керування літаком за допомогою гіроскопа (це не окремий режим керування гіроскопом, а можливість докручувати літак у польоті, виконувати «бочки» тощо).
- Додано налаштування «Керування рухом літака», яке дає змогу вибрати альтернативний тип керування: «Динамічний стік», «Статичний стік».
- У літаковий режим додано кругове меню, що дає змогу перемикатися між камерами: від третьої особи, віртуальна кабіна, від особи стрільців, бомбова.
- Додано можливість керування турелями в режимі «Стрілець» на літаках, що мають цей тип озброєння.
- Додано можливість вибору різних видів літакового прицілу.
Зміни:
- Оптимізовано баланс місій: на деяких картах було пересунуто ключові об'єкти (бази, аеродроми, наземні сили), щоб забезпечити більш динамічну битву.
- Додано лічильник скидання бомб на бази.
- В інтерфейс керування літаками додано кнопку гальма шасі, яка відображається тільки під час посадки. Літак тепер не гальмує автоматично при тязі 0%.
- На прохання гравців додано другу кнопку стрільби. Для зручності на одній із кнопок можна розділити зброю.
- Виправлено помилку, через яку повзунок швидкості літака після відродження не скидався в «нуль».
- Змінено зовнішній вигляд маркера захопленої цілі поза полем зору гравця.
- Доопрацьовано зовнішній вигляд маркера упередження і його видимість.
- Виправлено помилку, через яку на частині літаків було неможливо перейти з автоматичної стрільби на ручне керування стрілками.
- Виправлено іконки баз і есмінців у бойовому чаті (кілл-лозі).
- Змінено зовнішній вигляд вікна повторного виходу в бій.
- Покращено відображення шкали потужності (WEP) літаків.
- Додано можливість вибору цілі через торкання пальцем ворожого літака. Вмикається в літакових налаштуваннях опціонально.
- Оптимізовано авіаційні карти, відображення хмар і багато інших змін.
Залишити відгуки та зауваження щодо літаків можна в спеціально створеному чаті в Discord, боту Telegram, а також через гру. Нагадуємо, що передана інформація має бути максимально повною.
Інші відгуки про гру можна залишати в чаті Discord, а інформацію про помилки – на сайтi.
Бажаємо вам ясного неба і чудового настрою, командири!
*Характеристики актуальні на момент поточного етапу закритого бета-тестування.
**Фінальні інтерфейс, техніка і зовнішній вигляд локацій можуть відрізнятися від представлених на скріншотах.

