Важливе технічне оновлення 1.22

Зміни, покращення, виправлення та балансові правки.

Танки

  • Змінено швидкість перезарядження низки танків:
    • Т-80Б, Т-64А (1971), Т-64БВ – з 7,1 до 6 с;
    • Т-80УМ2, Т-80У, Т-80УК – з 6,5 до 6 с;
    • Т-72А, Т-72Б (1989), Т-90А, Т-72АВ Turms-T, Т-72М2 Moderna, Bhishma TWMP, ZTZ96, ZTZ96A, MBT-2000, Al-Khalid-I, ZTZ99-III, 2С25, 2С25М – з 7,1 до 7,0 с;
    • Т-54 (1947), Т-54 (1949), Т-54 (1951) – з 8,5 до 7,5 с (з поліпшеною навичкою «Швидкострільність»).
  • Для всіх версій M19 і M42 виправлено помилку, через яку виведений з ладу командир в режимі рентгена залишався на своєму місці. Тепер його місце займає інший член екіпажу.
  • Freccia:
    • Виправлено помилку, через яку ціль, знищена ПТКРом, залишалася в прицілі аж до її зникнення.
    • Додано підказку при спробі випустити ракети без захоплення цілі: «Для запуску ракети необхідно захопити ціль».
    • Виправлено помилку, через яку квадрат захоплення ПТКР сильно зміщувався в бік від цілі.
    • Виправлено візуальну помилку, через яку після відстрілу всіх ПТКР в рентгені всі ПТКР відображалися в боєкомплекті і в установках.
  • Виправлено помилку, через яку радар на зенітках не фіксував ціль, якщо дальність до цілі перевищувала 3 км.
  • Pz.Bef.Wg.VI P, Bfw.Jagdpanther G1 – виправлено відображення руху гусениць.

Автодоворот прицілу

З сьогоднішнього дня в грі доступна нова функція для безбашенних танків і машин з обмеженими кутами горизонтального наведення – автоматичне довертання корпусу!

Функція відключена за замовчуванням і може бути активована в меню «Налаштування → Керування → Танк».

При включеній функції корпус вашої техніки буде плавно повертатися слідом за прицілом, що дозволить вам наводитися і стріляти по противнику швидше і точніше. Автодоворот працює тільки в тому випадку, якщо ваша техніка нерухома.

Кораблі

  • HMS Type 23, HMS Type 12l, USS South Carolina – виправлено найменування ракетних установок в режимі рентгена.
  • HNLMS Tromp:
    • Зменшено мінімальну кількість екіпажу з 70 до 60 осіб.
    • Перерозподілено екіпаж по кораблю, це підвищить його живучість.
    • Час перезарядки пускових установок ракет RIM 7 і RIM 67 знижено з 15 до 12 секунд.
  • JDS Asagiri:
    • Час перезарядки пускових установок ракет Harpoon знижено з 15 до 12 секунд.
    • Виправлено помилку в картці корабля, правильне максимальне значення екіпажу – 220.
  • Измаил:
    • Збільшено мінімальну кількість екіпажу з 280 до 290 осіб.
    • Час перезарядки головного калібру збільшено з 17,9 до 18,9 секунд.
    • Час перезарядки допоміжного калібру збільшено з 4 до 5 секунд.
  • Виправлено помилку, через яку пошкоджені частини корабля могли відображатися без пошкоджень і навпаки на іконці рентгена в корабельному бою.
  • Виправлено помилку, через яку підводні човни зникали з міні-карти при зануренні нижче перископа.
  • HMS M1, Z47 – виправлено помилку, через яку на цих кораблях було неможливо використовувати стандартні камуфляжі.

Літаки

  • У авіаційній кампанії в режимі виділення цілі «При натисканні» за певних умов могло відбуватися захоплення найближчого літака, а не тієї цілі, яку вибирав гравець. Ми додали розпізнавання натискання від дотику. Тепер випадкова зміна цiлi можлива тільки в тому випадку, якщо відбулося мінімальне зміщення камери, і система не розпізнала це як випадковий дотик.

Локації

  • Покращено відображення берегової лінії на авіаційній карті «Африканський каньйон».
  • На карті «Аляска» виправлені «літаючі» дерева.

UI/UX

  • Шрифти написів у бою (в тому числі назва техніки, нікнейми, підказки) стали більш чіткими і читабельними.

Інше

  • Патрульним катерам і есмінцям під керуванням ШІ додано колізію.
  • Виправлено швидкість затоплення есмінців під керуванням ШІ в авіаційних боях.
  • Виправлено помилку, через яку у надзвукових літаків в танковому бою не відображався ефект переходу на надзвук.
  • Виправлено помилку, через яку після перепідключення на деякий час зникало відображення товариша по загону в грі.
  • Виправлено кат-сцени персональних пропозицій в авіаційній кампанії, коли літак міг пролітати крізь об'єкти.
  • Виправлено помилку, через яку могли тремтіти башти знищених танків, що залишилися на полі бою, а також збиті дерева і кущі.
  • Додана можливість вмикати в грі вібрацію на геймпадах, підключених до ігрового пристрою.
  • Виправлено низку причин, що призводили до вильоту з гри при спробі входу.

Бажаємо вам перемог і відмінного настрою з War Thunder Mobile (WTM)!