Q&AСтаття

З Новим 2026 роком!

Огляд подій року, що минає, та плани на майбутній.

Дорогі друзі!

Завершується 2025 рік. Які ж зміни відбулися в War Thunder Mobile для гравців і розробників? Пропонуємо вам згадати найважливіші події року, що минає.

Статистика

  • У 2025 році в грі були виконані наступні зміни і відбулися такі важливі події:
  • Вийшло 13 великих контентних оновлень з новою технікою, системою великих і середніх трофеїв, Бойовими перепустками і рейтинговими сезонами. У гру було додано безліч нових танків, літаків і кораблів.
  • Змінилася система отримання нагород у сезонних трофеях: з джекпотів були видалені декоратори, з'явилися гарантовані нагороди за 50 відкриттів і можливість у будь-який момент отримати джекпот з технікою. У Бойову перепустку були додані нескінченні рівні.
  • У корабельній кампанії з'явилося дерево досліджень і новий VI ранг.
  • Довгоочікуване дерево досліджень з'явилося і в танковій кампанії – ми відійшли від системи готових взводів, і гравці отримали можливість збирати власні сетапи! Паралельно з цим була реалізована механіка поліпшення навичок екіпажу по слотах, були додані нагороди за підвищення рівня танків і з'явилася техніка XIII рангу.
  • Вийшла в реліз гілка досліження японської авіації.
  • За рік ми додали 7 нових карт: 3 танкових, 1 морська і 3 авіаційних. Також з'явилися 4 нові тематичні локації: «Карибське море», «Нічні скелі», «Зимова Аляска» і «Зимова Польща».
  • Були повністю перероблені танковий і корабельний ангари.
  • 5 разів протягом року наші художники по локаціях радували вас оновленим дизайном ангарів – на Місячний новий рік, Тиждень Удачі, День народження War Thunder Mobile, Хелловін і Зимові свята.
  • Командири взяли участь у 25 ігрових подіях, у тому числі – у 8 подіях, нагородою за які стала техніка. Також у 2025 році були реалізовані чотири геймплейні режими: «Полювання за скарбами», «Королівська битва», «Змагання відьом», «Зимові битви».
  • Стала доступна кастомізація техніки – був реалізований інтерфейс нанесення декалей на всі види техніки.
  • У літаковій кампанії з'явилася можливість преміалізації техніки, що досліджується.
  • З'явилися нові налаштування та можливості: — перегляд бронезахищеності – бронювання та рентген; — аналізатор пробиття і бронювання; — вибір боєприпасів для додаткового озброєння наземної техніки; — допомога союзникам з ремонтом; — розділення ремонту техніки і поповнення екіпажу; — відображення назви техніки противника в бою; — встановлення техніки в слоти «перетягуванням»; — нові бойові нагороди; — різні налаштування згладжування для оптимізації продуктивності на різних пристроях;
  • — збереження пресетів техніки в танковій і літаковій кампаніях; — скидання і перерозподіл очок навичок екіпажу; — функціонал скарг на некоректні нікнейми і неспортивну поведінку в бою.
  • Реалізовано редизайн інтерфейсу: — виконано реколор кнопок і елементів інтерфейсу – кольори стали більш строгими і стильними; — з'явилася можливість вибору прозорих кнопок в бою; — змінилися і стали більш зрозумілими інформаційні піктограми в бою – іконки техніки, баз, аеродромів тощо; — додані фільтри за типом техніки.
  • Додані нові механіки: — системи радіоелектронної боротьби (РЕБ); — керовані снаряди в корабельній кампанії; — протичовнові ракети і захист від них; — альтернативне керування на всій наземній техніці; — радари на наземній техніці; — зенітно-ракетні комплекси (ЗРК) з керованими ракетами.
  • Регулярно поліпшувалися умови матчмейкінгу, а також виконувався ребаланс техніки і коригувався принцип нарахування очок в різних кампаніях. Було збільшено кількість очок рейтингу, що отримуються за знищення техніки під керуванням гравців, а також з'явилася залежність кількості нарахованих очок рейтингу від рівня техніки.
  • Були оновлені та покращені бойові ефекти, додані нові звуки та ефекти, помітно покращилася оптимізація, були реоптимізовані моделі багатьох танків і кораблів.
  • На офіційному YouTube-каналі гри вийшло 18 роликів.
  • В кінці березня у гри з'явилася власна сторінка на платформі X.

Команда розробки підготувала для вас анонс подій, які варто чекати в 2026 році.

Отже, що чекає War Thunder Mobile в 2026 році?

Зверніть увагу, що Q&A заплановано на середину січня 2026 року. У цій статті ми наводимо лише приблизну дорожню карту розвитку гри в наступному році.

  • Нові гілки. На 2026 рік заплановано ряд нових гілок техніки в різних кампаніях. За планом спочатку відкриється ранній доступ, а потім гілка стане доступною для всіх гравців: — Китайська танкова гілка. — Британська авіація. — Японська танкова гілка.

  • Клани. У 2026 році ми плануємо реалізувати в WTM кланову систему. Орієнтуємося на Q3-Q4.

  • Механіки. Зрозуміло, що в новому році в грі з'являтимуться і нові механіки. Ми не хочемо розкривати всі плани заздалегідь, але вже можемо обіцяти, що в Q1 з'явиться альтернативна поведінка для безбашенних танків і їх побратимів з проблемним керуванням. Простіше кажучи, ми готові запустити тестування автоповороту для танків з обмеженими КГН. Також в Q4 може з'явитися опція блокування нецiкавих карт.

  • Події. Плануємо протягом року провести кілька великих подій з технікою, в тому числі – нові геймплейні події: — Місячний новий рік — 1 квітня — День народження WTM — Хелловін — Чорна п'ятниця — Зимові битви.

  • Марафон. За аналогією з War Thunder плануємо запустити великі марафони на отримання креслень цікавої техніки.

  • Підписки. Функціонал преміум-акаунтів буде перероблений. Замість нього в Q1 2026 ми плануємо запустити підписки. Підписки включатимуть у себе всі привілеї преміум-акаунтів, а також додаткові бонуси, такі як можливість пропускати перегляд 20 рекламних роликів на добу, додаткове золото та інші можливості. Вартість стандартної підписки буде мінімально відрізнятися від поточного «преміуму». Більш детально розповімо в окремій статті ближче до запуску функціоналу.

  • Офлайн-бої. Можливість тестувати техніку в офлайн-боях стане доступною для контент-мейкерів і тестувальників в Q1, а через кілька місяців може бути відкрита для всіх гравців.

  • Реплеї. Ми обіцяли реалізувати реплеї в 2025 році, проте через великий обсяг більш пріоритетних завдань дане завдання було перенесено на 2026 рік. Для запуску функціонал потрібно протестувати та доопрацювати.

  • Нові карти. У 2026 році в гру будуть додаватися нові карти. За планами – не менше 6 карт для всіх режимів. Також планується тестування великих танкових карт, але терміни поки не фіксовані. Можливо, на діючих картах також будуть виконані поліпшення – від перестановки деяких об'єктів до перегляду їх розмірів і кількості точок відродження.

  • Баланс і матчінг. Ми регулярно доопрацьовуємо принцип підбору гравців у матчі. У новому році є цілий ряд планів щодо доопрацювання функціоналу матчмейкінгу, в тому числі з урахуванням загонів і кланів.

Звiсно, це далеко не всі нововведення, які на вас чекають. Частину планів ми вирішили залишити «за кадром», щоб приємно дивувати вас протягом року.

Команда War Thunder Mobile (WTM) вітає вас з Новим 2026 роком! Бажаємо вам чудового настрою, незабутніх битв, крутих досягнень, яскравих перемог у грі, а також міцного здоров'я і благополуччя в житті! Нехай удача супроводжує вас у будь-яких починаннях, а War Thunder Mobile підтримує ваш бойовий дух!