
Midilliler, Testler ve Uçaklar!
Uçak modu testinin ilk aşaması hakkında geliştirici notları.
Değerli komutanlar! 1 Nisan etkinliğimiz olan "Uçmak Sihirlidir" yalnızca eğlenceli amaçlı değildi, aynı zamanda kullanışlıydı da. Bildiğiniz gibi etkinliğin aslında yeni uçak harekatı modunun ilk aşamasının testi niteliğindeydi. Oyuncularımıza geri bildirimleri için çok teşekkür ediyoruz, test sonuçlarının bir derlemesini hazırladık.
Oyunculara göre havacılıkta temel sorunlar:
- Nişangah çemberinde hedefi tutmanın zor ve rahatsız olması, ani dönüşlerde kontrolün kaybedilmesi.
- Nişan alma çemberinin aniden seçilen başka bir hedefe kayması.
- Oyuncu her ne kadar avans açısıyla ateş etse de nişan çemberinin hedefin tam üstüne gitmesi.
- Eğer hedef seçilmediyse avans açısı işareti gecikmeli (1.5 km - 400 m arası) ortaya çıkıyor ya da hiç gösterilmiyor.
- Eğer hedef düz uçuyorsa hedefe kilitlenme işe yarıyor ancak hedef dönmeye başladığında ekran titriyor.
- Düşmanlar ve müttefikler görsel olarak zor ayırt ediliyor, savaşta farkı görmek zor.
- Yer hedef işaretçisi (Hava Savunması) çok küçük. Uzak mesafeden müttefik ve düşmanı ayırt etmek zor.
- Avans açısı işaretinin görünürlüğü düşük, küçük ve rengi fark edilmiyor.
- Bomba bırakmak için 1. şahıs görüşü yok.
- Savaşa girerken bir gecikme oluyor ve bazı oyuncular çarpışmaya başlamasına rağmen diğerleri araç seçim ekranında savaşın başlamasını bekliyor olarak görünüyor.

Oyunculardan popüler öneriler:
- Arayüz butonlarının boyutları ve şeffaflığı için özelleştirme seçeneği ekleyin.
- Flapları kontrol etme özelliği ekleyin.
- Uçak kontrolünde hassasiyet ayarı.
- Hava akrobasisi yapabilme konusunda birçok istek (örneğin bir cayroskop ya da ikincil joystick ekleme)
- "Araçtan ayrıl" özelliği yok.
- Uçak kontrol eğitimi gerekli, herkes içgüdüsel olarak uçmayı bilmek zorunda değil.
- Hava ufku yeterli değil.
- Düşman kara araçlarının işaretlenmesi - simgeler daha büyük ve parlak olmalı.
- Yuvarlanma manevrası için tuş eklenmeli, uçaklar uçuş sırasında daha fazla kontrol edilebilmeli.
- WT arayüzü mobile aktarılabilir.
- Müttefik hava savunmasının işaretleri kaldırılmalı, asıl hedeflerin fark edilmemesine neden oluyorlar.
- Solaklar için kontrol taraflarını ters çevirme özelliği eklenmeli.
- ARayüz olmadan ekran görüntüsü alabilme özelliği eklenmeli.

Geliştiricilerden Cevaplar:
Ayrıntılı geri bildirimleriniz için teşekkür ederiz. İncelemelerimizi gerçekleştirdik ve birçoğu üzerinde şimdiden çalışmaya başladık. Bunların dışında bizim de bahsetmek istediğimiz bazı şeyler var. Uçak kontrollerini genişletmek üzerine çalışıyoruz. Özellikle hedefe kilitlenme, flap kullanma, uçaktan ayrılma fonksiyonları üzerinde çalışıyoruz, ayrıca bir eğitim de ekleyeceğiz. Yuvarlanma manevrası butonları, iyileştirilmiş kontrol çubukları/joystick kontrolleri ve cayroskop özellikleri listemize alındı ve uygun hale geldiklerinde oyuna eklenecekler. Ayrıca arayüz butonlarının boyutları ve şeffaflığının sizin için ne kadar önemli olduğunun da farkındayız ve bunu öncelikli işlerimizden biri haline getirdik. Uçak kontrol arayüzünü PC'den akıllı telefonlara tam olarak port etmek maalesef akıllı telefonların kısıtları nedeniyle imkansız. Ancak gerekli uçak kontrol fonksiyonlarını olabilecek en yüksek düzeyde aktarabilmek için çalışıyoruz. Butonların yerini, arayüz düzenlemeyi "elle düzenleme" modunda açarak değiştirebilirsiniz. Bu yüzden otomatik sol el modu şimdilik öncelik değil. Ancak arayüz olmadan ekran görüntüsü alma üzerinde çalışıyoruz.
"Midilli modu" hayranları için bir sürpriz:
Hava Modunun geliştirilmesine olan ilginiz için teşekkür ederiz. Biz de sizleri küçük ancak memnun edici bir sürprizle mutlu etmek istiyoruz: Sanatçılarımız sizler için bir Telegram çıkartma paketi hazırladı! War Thunder Magic yazarak bu çıkartmaları bulabilir iletişimde kullanabilirsiniz. Ayrıca doğrudan bu haberden de çıkartmaları indirebilirsiniz!











En iyi dileklerimizle!

