★ŁatkaŁatka

Aktualizacja techniczna 1.11.0.126

Zmiany, ulepszenia i poprawki.

Czołgi

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie komunikatu o przeciążeniu po starcie samolotem w bitwie czołgowej i powrocie do prowadzenia czołgu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że napis „Ostrzał artyleryjski” pozostawał na ekranie po zakończeniu ostrzału.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że celownik wskaźnika penetracji zmieniał kolor, demaskując wroga ukrytego za zasłoną dymną.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czołg KW-2 w hangarze wyświetlał tylko cień karabinu maszynowego obok drabiny na wieży.
  • Zwiększono podstawową liczbę pocisków w zestawie amunicji pojazdów naziemnych przed bitwą: teraz wymagane minimum dla pierwszego pocisku wynosi 45%, dla drugiego – 15%. Jeśli dostępny jest tylko jeden pocisk, ustawiane jest 60% maksymalnej amunicji.

Okręty

  • Informacje o prędkości na powierzchni i prędkości peryskopowej zostały dodane do kart okrętów podwodnych.
  • Teraz efekt wstrząsu spowodowany trafieniem torpedą lub pociskiem jest aktywny tylko na okręcie, który został trafiony.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że karta HMS Valiant wyświetlała pustą skalę prędkości wystrzelenia pocisku.
  • HMS Dido, Noworosyjsk – naprawiono błąd, który powodował, że niektóre działa nieprawidłowo obliczały odległość do celu.
  • Aby ułatwić grę w erze V w meczach er V-VI, w walce będzie obecny nie więcej niż 1 okręt rakietowy na drużynę.
  • Aby ułatwić grę w erze I i II w meczach er I-II, II-III, drużyny będą bardziej zbalansowane.

Należy pamiętać, że jeśli gracze są w drużynie, era dołączenia do meczu jest pobierana z maksymalnej ery członka drużyny. Może to spowodować, że w bitwie wezmą udział gracze o niższych erach. Takie sytuacje nie łamią zasady „nie więcej niż 1 okręt o erze N”. Przed zgłoszeniem błędu należy zwrócić uwagę na etykiety drużyn w statystykach.

Samoloty

  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się znacznika przyimka bez przechwytywania celu na różnych dystansach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podpowiedź o przeciążeniu pojawiała się na ekranie po zakończeniu przeciążenia.
  • Dodano wyświetlanie braku przebicia i rykoszetu przy trafieniu pojazdów naziemnych w kampanii samolotowej.
  • Naprawiono nakładanie się warstw ikon samolotów w drzewku, które powodowało zablowanie oglądania wizualnie dostępnej jednostki.
  • Bf 109 E-1 – dodano pylony na niskich ustawieniach graficznych, teraz bomby nie wiszą w powietrzu.

Lokacje

Naprawiono szereg błędów związanych z granicami czołgów i okrętów:

  • Komunikat „Wróć na pole bitwy” nie jest już wyświetlany, gdy maszyna pojawia się na mapie lub odradza;
  • Naprawiono czerwone paski na krawędziach mini-map;
  • Granice mini-map zostały dostosowane do rzeczywistego rozmiaru map.

Optymalizacja maszyn

Zespół WTM regularnie optymalizuje modele maszyn i naprawia w nich błędy. Następujące modele maszyn zostały zoptymalizowane:

  • Rooikat ZA-35
  • Tiger E
  • Panzer IV/70(A)
  • M3 Bradley

Naprawiono następujące błędy w modelach pojazdów naziemnych:

  • T 95 – jarzmo działa było przestrzeliwane.
  • M4A1 (FL10) – łopata przymocowana do wieżyczki nie poruszała się pionowo podczas ruchu wieży.
  • Sd.Kfz.251/21 – na wysokich i maksymalnych ustawieniach graficznych detale wisiały w powietrzu.
  • Gepard – w trybie prześwietlenia hamulec wylotowy był prostokątny.
  • ZSU-37-2 – na niskich ustawieniach graficznych brakowało rur i elementów dekoracyjnych na lufach dział.
  • Magach 6B – na średnich i niskich ustawieniach graficznych osłona przeciwkurzowa nie rozciągała się, a nad jarzmem była duża szczelina.
  • Typ 89 – pod jarzmem działa znajdowała się duża szczelina, gdy działo było podniesione do góry.
  • T-72A – na niskich ustawieniach graficznych widoczna była dziura w otworze wyrzucającym zużyte łuski.
  • M3 Bradley, ZIS-42, ZSU-23-4 – na niskich ustawieniach graficznych wizualnie poprawiono wygląd pojazdów.

Zoptymalizowano modele i naprawiono błędy w geometrii i modelach uszkodzeń następujących okrętów:

  • Courbet, Emile Bertin, Aigle, USS Helena, USS Truxtun, Brandenburg, Bremen, Z47, Köln, Gnevnyy, Spokoinyy, IJN Yamashiro, IJN Amagi, IJN Yamato, IJN Agano, IJN Settsu, HMS Orion, HMS Devonshire.

UI/UX

  • Teraz w oknie statystyk walki i po walce gracze w tym samym oddziale będą oznaczeni.
  • Dodano sprawdzanie materiałów eksploatacyjnych (gaśnic, zestawów naprawczych, środków zakłócających itp.) dla graczy w drużynie. Teraz po naciśnięciu przycisków „Do boju!” i „Sprawdź gotowość” ilość materiałów eksploatacyjnych zostanie sprawdzona, a jeśli nie wystarczy ich do rozpoczęcia bitwy, pojawi się okno z propozycją uzupełnienia ich przed rozpoczęciem bitwy. Nadal będzie można przystąpić do bitwy bez materiałów eksploatacyjnych.
  • Dodano pasek postępu do odblokowywania dekoracji, których zdobycie wymaga określonego postępu.
  • Komunikat „Przepraszam” został dodany do menu wiadomości głosowych.
  • Sortowanie przedmiotów w sklepie w grze zostało ulepszone: przedmioty są teraz pogrupowane według typu wydarzenia, do którego należą.
  • Ulepszono wygląd okna zakupu waluty wydarzenia: dostosowano sortowanie, dodano przewijanie i poprawiono opis.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okno ulepszenia czołgu i okrętu wyświetlało „Null” zamiast nazwy maszyny.
  • Poprawiono wyświetlanie ikon kamuflażu w menu wyboru kamuflażu w hangarze.
  • Ikony obrażeń i zabójstw zostały ulepszone: stały się bardziej przejrzyste i zrozumiałe.
  • Interfejs okna uzupełniania materiałów eksploatacyjnych i aktywacji konta premium został ulepszony.

 

Inne

  • Poprawiono wyświetlanie przycisków z ikonami podczas tworzenia ustawień wstępnych samolotu przy użyciu gamepada.

Ważne

The following important changes are waiting for you in the seasonal update “Frozen Front”:

  • W aktualizacji sezonowej „Mroźny front” czekają na ciebie następujące ważne zmiany:
  • zostaną dodane nagrody dla 1% najlepszych osób we wszystkich rankingach;
  • Każda kampania będzie miała swoje unikalne zadania, pasek postępu pozostanie wspólny między kampaniami, całkowita liczba obligacji wzrośnie;
  • pojawi się kamuflaż dla samolotów;
  • pojawi się możliwość zrzucania bomb w salwie.

Więcej informacji na temat tych zmian można znaleźć w artykule dotyczącym aktualizacji sezonowej.