
Szczęśliwego Nowego Roku 2026!
Podsumowanie wydarzeń minionego roku i plany na nadchodzący rok.
Drodzy przyjaciele! ❄ Rok 2025 dobiega końca. ❄ Jakie zmiany zaszły w War Thunder Mobile dla graczy i twórców? Przyjrzyjmy się najważniejszym wydarzeniom minionego roku. ❄
Statystyki
- W 2025 roku wprowadzono następujące zmiany w grze i miały miejsce następujące ważne wydarzenia:
- Wydano 13 aktualizacji zawartości, obejmujących nowe maszyny do zbadania, maszyny z Dużych i Średnich Trofeów, Przepustki Bitewne i sezony rankingowe. Do gry dodano wiele nowych czołgów, samolotów i okrętów.
- Zmieniono system otrzymywania nagród w Trofeach Sezonowych – usunięto dekoracje z nagród głównych, dodano gwarantowane nagrody za 50 otwarć oraz możliwość zdobycia nagrody głównej z maszynami. Przepustka Bitewna ma teraz nieskończoną liczbę poziomów.
- Do kampanii okrętowej dodano drzewko badań oraz nową Erę VI.
- W kampanii czołgowej pojawiło się również długo oczekiwane drzewko badań – odeszliśmy od gotowego systemu plutonów, a gracze mają teraz możliwość tworzenia własnych konfiguracji! Jednocześnie wdrożyliśmy mechanikę poprawiania umiejętności załogi za pomocą slotów, dodaliśmy nagrody za ulepszanie czołgów oraz wprowadziliśmy maszyny Ery XIII.
- Wydano japońskie lotnicze drzewko badań.
- W ciągu roku dodaliśmy siedem nowych lokacji: 3 mapy czołgowe, 1 mapę morską i 3 mapy lotnicze. Wprowadziliśmy również 4 nowe lokacje tematyczne: Morze Karaibskie, Night Rocks, Alaska zimą i Polska zimą.
- Hangary dla czołgów i okrętów zostały całkowicie przeprojektowane.
- Pięć razy w ciągu roku nasi graficy zachwycali was zaktualizowanymi projektami hangarów z okazji Księżycowego Nowego Roku, Tygodnia Szczęścia, urodzin War Thunder Mobile, Halloween i Świąt Zimowych.
- Dowódcy wzięli udział w 25 wydarzeniach w grze, w tym 8 wydarzeniach, w których nagrodami były maszyny. Ponadto w 2025 roku wprowadzono cztery tryby rozgrywki: Poszukiwanie skarbów, Battle Royale, Konkurs czarownic i Bitwy zimowe.
- Wprowadzono możliwość personalizacji maszyn – zaimplementowano interfejs umożliwiający dodawanie oznaczeń do wszystkich typów maszyn.
- W kampanii lotniczej pojawiła się możliwość ulepszania maszyn, które zostały wam przebadane, do wersji premium.
- Pojawiły się nowe ustawienia i funkcje: — sprawdzanie ochrony pancerza – pancerz i prześwietlenie; — analiza penetracji i pancerza; — wybór amunicji do uzbrojenia dodatkowego pojazdów naziemnych; — pomoc sojusznikom w naprawach; — rozdzielenie naprawy pojazdu i uzupełnienia załogi; — wyświetlanie nazw maszyn przeciwnika podczas bitwy; — umieszczanie maszyn w slotach poprzez przeciągnięcie i upuszczenie; — nowe nagrody bojowe; — różne ustawienia antyaliasingu w celu optymalizacji wydajności na różnych urządzeniach; — zapisywanie ustawień pojazdów w Kampaniach Czołgowych i Lotniczych; — resetowanie i ponowna dystrybucja punktów umiejętności załogi; — funkcja zgłaszania nieodpowiednich pseudonimów i niesportowego zachowania podczas walki.
- Wdrożono przeprojektowanie interfejsu: — zmieniono kolorystykę przycisków i elementów interfejsu – kolory są teraz bardziej stonowane i stylowe; — przezroczyste przyciski można teraz wybierać podczas bitwy; — ikony informacyjne w bitwie zostały zaktualizowane i uczynione bardziej przejrzystymi – ikony maszyn, baz, lotnisk itp.; — Dodano filtry według typu maszyny.
- Dodano nowe mechaniki: — elektroniczne systemy zakłócające (ECM); — pociski kierowane w kampanii okrętowej; — pociski przeciw okrętom podwodnym i ochrona przed nimi; — alternatywne elementy sterujące dla wszystkich pojazdów naziemnych; — radary w pojazdach naziemnych; — przeciwlotnicze zestawy rakietowe (PZR) z pociskami kierowanymi.
- Regularnie ulepszano dobieranie graczy, zrównoważono maszyny i dostosowano system punktacji w różnych kampaniach. Zwiększono liczbę punktów rankingowych przyznawanych za zniszczenie maszyn kontrolowanych przez graczy, a liczba przyznawanych punktów rankingowych zależy teraz od ery maszyny.
- Zaktualizowano i ulepszono efekty walki, dodano nowe dźwięki i efekty, znacznie poprawiono optymalizację oraz ponownie zoptymalizowano modele wielu czołgów i okrętów.
- Na oficjalnym kanale YouTube gry opublikowano osiemnaście filmów.
- Pod koniec marca gra otrzymała własną stronę na platformie X.
Zespół programistów przygotował zapowiedź wydarzeń, na które warto czekać w 2026 roku.
Jakie są więc plany dotyczące War Thunder Mobile na rok 2026?
Należy pamiętać, że sesja pytań i odpowiedzi jest zaplanowana na połowę stycznia 2026 r. Niniejszy artykuł zawiera jedynie ogólny harmonogram rozwoju gry w ciągu najbliższego roku.
- Nowe gałęzie. W 2026 roku planowane jest wprowadzenie kilku nowych gałęzi badań w ramach różnych kampanii. Zgodnie z planem, najpierw zostanie udostępniony wczesny dostęp, a następnie gałąź stanie się dostępna dla wszystkich graczy: — Chińska gałąź czołgów. — Brytyjskie lotnictwo. — Japońska gałąź czołgów.
- Klany. W 2026 roku planujemy wdrożyć system klanów w WTM. Planujemy to zrobić w trzecim lub czwartym kwartale.
- Mechaniki. Oczywiście w nowym roku w grze pojawią się nowe mechaniki. Nie chcemy zdradzać wszystkich naszych planów z wyprzedzeniem, ale już teraz możemy obiecać, że w pierwszym kwartale pojawią się alternatywne sterowanie dla czołgów bez wież i innych pojazdów, które są równie trudne w orientacji. Mówiąc najprościej, jesteśmy gotowi do rozpoczęcia testów automatycznego obracania kadłuba dla czołgów o ograniczonym kącie celowania w poziomie. Ponadto w czwartym kwartale może pojawić się opcja blokowania „nie lubianych” map.
- Wydarzenia. W ciągu roku planujemy zorganizować kilka dużych wydarzeń związanych z pojazdami, w tym nowe wydarzenia związane z rozgrywką: — Księżycowy Nowy Rok — Pierwszy kwietnia — Urodziny WTM — Halloween — Black Friday — Zimowe Bitwy.
- Maraton. Podobnie jak w przypadku War Thunder, planujemy zorganizować maratony na dużą skalę, aby zdobyć plany interesujących maszyn.
- Subskrypcje. Funkcjonalność kont Premium zostanie przeprojektowana. W przyszłości planujemy wprowadzić subskrypcje w pierwszym kwartale 2026 roku. Subskrypcje będą obejmowały wszystkie zalety kont Premium, a także dodatkowe bonusy, takie jak możliwość pominięcia 20 reklam dziennie, dodatkowe złoto i inne funkcje. Cena standardowej subskrypcji będzie się nieznacznie różnić od obecnej ceny konta Premium. Więcej szczegółów podamy w specjalnym artykule bliżej daty wprowadzenia tej funkcji.
- Bitwy offline. Możliwość testowania maszyn w bitwach offline zostanie udostępniona twórcom treści i testerom w pierwszym kwartale, a za kilka miesięcy może zostać otwarta dla wszystkich graczy.
- Powtórki. Obiecaliśmy wdrożyć powtórki w 2025 r., ale ze względu na dużą liczbę pilniejszych zadań zadanie to zostało przełożone na 2026 r. Funkcja ta wymaga przetestowania i dopracowania przed wprowadzeniem.
- Nowe mapy. W 2026 roku do gry zostanie dodanych kilka nowych map. Zgodnie z naszymi planami będzie co najmniej 6 map dla wszystkich trybów. Planujemy również przetestować większe mapy dla czołgów, ale terminy ich wprowadzenia nie zostały jeszcze ustalone. Możliwe jest również wprowadzenie ulepszeń do istniejących map, takich jak zmiana rozmieszczenia niektórych obiektów, dostosowanie rozmiaru i liczby punktów odrodzenia.
- Balans i Matchmaking. Regularnie udoskonalamy zasadę dobierania graczy do bitew. W nowym roku planujemy ulepszyć funkcjonalność dobierania graczy, uwzględniając między innymi oddziały i klany.
Oczywiście nie są to wszystkie planowane przez nas innowacje. Postanowiliśmy zachować niektóre z naszych planów w tajemnicy, aby móc zaskakiwać was przez cały rok.
Zespół ❄ War Thunder Mobile (WTM) życzy wam szczęśliwego Nowego Roku 2026! Życzymy wam szczęścia, niezapomnianych bitew, fajnych osiągnięć, wspaniałych zwycięstw w grze, a także dobrego zdrowia i pomyślności w życiu! Niech szczęście towarzyszy wam w każdym przedsięwzięciu, ❄ a War Thunder Mobile podtrzymuje waszego ducha walki!

