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Server update 07.03.24

Update

Server update 07.03.24

Verbesserungen, Korrekturen und Balanceänderungen.

Schiffe

  • USS Belknap – ein Fehler im Schiffsmodell wurde behoben, der die Größe des Brückenkontrollraums im Schadensmodell verringerte. Zuvor führte dieser Fehler häufig zu einem Kontrollverlust bei einem Treffer auf die Schiffsaufbauten. Wir haben auch einen Fehler behoben, der dazu führte, dass das Radarraster bei niedrigen Grafikeinstellungen nicht angezeigt wurde.
  • Scharnhorst – die Mindestanzahl der Besatzung wurde um 14% reduziert. Die Nachladezeit der Hauptkaliber wurde um 10 Sekunden und die Nachladezeit der Hilfskaliber um 2,5 Sekunden verringert. Der Schaden der Hilfskaliberkanonen auf der Schiffskarte wurde auf der Grundlage der angepassten Werte und unter Berücksichtigung der Verteilung der Kanonen auf dem Schiff neu errechnet.
  • HMS Belfast – die Mindestanzahl der Besatzung wurde um 18% reduziert. Der Schaden der Hilfskaliberkanonen auf der Schiffskarte wurde unter Berücksichtigung der Anordnung der Kanonen auf dem Schiff neu berechnet.
  • HMS Invincible, USS Cleveland - der Schaden der Hilfskaliberkanonen wird nun korrekt auf der Schiffskarte angezeigt. Außerdem wurde der Schaden neu berechnet, wobei die Verteilung der Hilfskaliberkanonen auf dem Schiff berücksichtigt wurde. Außerdem wurde bei der USS Cleveland ein Problem behoben, bei dem die Geschütztürme bei niedrigen Grafikeinstellungen in der Luft hingen.
  • IJN Tone, USS New Orleans – die Schiffskarte zeigt nun den genauen Schaden der Hilfskaliberkanonen an. Der Schaden wurde auch neu berechnet, wobei die Verteilung der Hilfskaliberkanonen auf dem Schiff berücksichtigt wurde. Die Zielwinkel für Hilfskaliberkanonen wurden angepasst, um zu verhindern, dass Granaten Teile des Schiffes durchschlagen.
  • Kirov, Stalingrad, HMS King George V, IJN Tone, USS Alaska, USS Iowa – der Schaden von Hilfskaliberkanonen in den Schiffskarten wurde neu berechnet, wobei die Verteilung der Kanonen auf dem Schiff berücksichtigt wurde. Die Zielwinkel der Hilfskaliberkanonen wurden angepasst, um zu verhindern, dass die Granaten Teile des Schiffes durchschlagen.
  • SMS Helgoland, HMS Dreadnought – der Schaden der Hauptkaliberkanonen in der Schiffskarte wird neu berechnet, wobei die Verteilung der Kanonen auf dem Schiff berücksichtigt wird.
  • HMS Vanguard – der Schaden der Hilfskaliberkanonen in der Schiffskarte wird unter Berücksichtigung der Verteilung der Kanonen auf dem Schiff neu errechnet.
  • USS Wyoming, USS Arizona, USS Texas, Tirpitz, Bismarck – die Schiffskarten zeigen jetzt den genauen Schaden der Hauptkaliberkanonen an. Der tatsächliche Schaden des Schiffes bleibt unverändert, nur der Wert auf der Karte wurde korrigiert.
  • Pr. 613 – die Anzahl der Hauptkaliberkanonen auf der U-Boot-Karte wurde korrigiert. Der Schaden wird neu berechnet, wobei die Korrektur berücksichtigt wird. Der tatsächliche Schaden des Schiffes bleibt unverändert, nur der Wert in der Karte wurde korrigiert.
  • Admiral Hipper, HMS Southampton, Sverdlov, IJN Furutaka, IJN Kako – Die Zielwinkel der Hilfskaliberkanonen wurden angepasst, um zu verhindern, dass die Geschosse Teile des Schiffes durchschlagen.
  • SMS Von der Tann - Nachladezeit für Hilfskaliber von 4,8 Sekunden auf 2,6 Sekunden reduziert. Außerdem wurde die Wendezeit in der Schiffskarte auf die korrekte Zeit geändert: vorher wurde sie mit 40 Sekunden angezeigt, jetzt sind es 25,2 Sekunden.
  • In Seeschlachten zwischen Schiffen der Ränge IV-V darf jedes Team jetzt nicht mehr als zwei Schiffe des Rangs V haben.
  • Die Flugbahn der Harpoon-Rakete wurde geändert. Die Rakete greift das Ziel nun von oben an. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Rakete Gegenmaßnahmen ignorierte.

Rheinland

Um die Leistung dieses Ortes beim Spielen sowohl mit Bodenfahrzeugen als auch mit Flugzeugen zu verbessern, wurden die Gebäude der Stadt umgestaltet:

  • Die Anzahl der Polygone (Details) von Objekten, die weit vom Spieler entfernt sind, wurde reduziert.
  • Geringere Vielfalt der Gebäudemodelle - einige Häuser sind einheitlicher geworden, was die Belastung des Grafikprozessors verringert hat.
  • Das Stadtbild hat sich an einigen Stellen verändert - einige zerstörte Mauern können nun durch ganze Mauern ersetzt werden und umgekehrt.
  • Eine falsche Anzeige der Farbpalette einiger Gebäude bei der Verwendung von Flugzeugen wurde behoben.