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Lernt das erste große Update von War Thunder Mobile kennen – Symphony of Fire!
Wir stellen die neue malerische Karte vor – Japan. Sie verfügt über eine einzigartige Architektur und ist unsere erste Karte mit unterschiedlichen Höhen. Einige Teile der Karte eignen sich perfekt für Duelle auf Distanz.
Begrüßt den legendären MRL T34 Calliope und die ersten Panzer des Rangs VI, sieben neue Flugzeuge und zwei Schiffe, Titel und Spitznamendekorationen, eine anpassbare Kampf-Benutzeroberfläche, viele neue Optionen und Steuerungsverbesserungen, einschließlich einer freien Kamera!
Die vollständige Liste der Änderungen findet Ihr unten.
• Calliope (Rang II Premium mittl.Pz.)
• Ram II (Rang II Premium mittl.Pz.)
• T1E1 (Rang II Premium s.Pz.)
• M19A1 (Rang II Premium Fla-Sfl.)
• Т-54 (1949) (Rang VI mittl.Pz.)
• Т-10А (Rang VI s.Pz.)
• Objekt 906 (Rang VI le.Pz.)
• ZSU-23-4 „Shilka“ (Rang VI Fla-Sfl)
• Poltawa (Premium-Schlachtschiff der Stufe 14)
• USS Alaska (Premium-Schlachtschiff der Stufe 19)
• Do 335 A-1 (Erdkampfflugzeug Rang V)
• MiG-15bis (Jäger Rang VI)
• Me 262 C-2b (Jäger Rang VI)
• Meteor F Mk.8 G.41K (Jäger Rang VI)
• Il-28Sh (Erdkampfflugzeug Rang VI)
• Canberra B(I).Mk.6 (Erdkampfflugzeug Rang VI)
• S.O.4050 Vautour IIA (Erdkampfflugzeug Rang VI)
• Neue Karte „Japan“.
• Neue Missionen auf der Karte „Japan“: Herrschaft, Eroberung und Schlacht.
• Schlacht UI-Editor.
• Spielertitel.
• Spieler-Nicknamendekorationen.
• Eine Option, um das Passwort beim Anmelden im Spiel anzuzeigen.
Nach Prüfung des Spieler-Feedbacks wurden mehrere neue Funktionen und Steuerungseinstellungen hinzugefügt.
Die Steuerungseinstellungen sind jetzt in allgemeine Steuerungen und Bodensteuerungen unterteilt.
• Dem Spiel wurde eine freie Kamera hinzugefügt, mit der Ihr Euch im Kampf umschauen können, indem Ihr eine bestimmte Taste drückt.
• Jetzt könnt Ihr den aktuellen Zustand der Module Eures Fahrzeugs überprüfen, indem Ihr auf das Schadensmodellfenster klickt.
• Dem Flugzeugvisier wurde ein Zoom-Schieberegler hinzugefügt.
• Bodenfahrzeuge, die keine Flugabwehr sind, erfassen keine Flugzeuge mehr als Ziel. Dies könnte Eure Zielauswahl außer Kraft setzen, wenn ein Flugzeug in geringer Höhe fliegt.
• Eine Option zum Ein- und Ausschalten des Zielerfassungsmodus durch Drücken einer bestimmten Taste wurde hinzugefügt. Die Schaltfläche wird angezeigt, wenn die automatische Zielverfolgung in den Panzersteuerungen deaktiviert ist.
• Die Schaltfläche „Stopp“ bewirkt nun, dass die Maschine vollständig anhält, wenn in Panzerschlachten die Steuerungsart „Pfeile“ verwendet wird. Eine Option zum Wechseln zur alten Funktionalität dieser Schaltfläche wurde hinzugefügt.
• Eine Option zum Ein- und Ausschalten der Kamerarotationsbeschleunigung in Panzerschlachten wurde hinzugefügt.
• Eine Option zum Deaktivieren des automatischen Zooms bei der Auswahl eines Ziels im Visier wurde hinzugefügt.
• Die Steuerungsempfindlichkeit der Flugzeugvisiere wurde verringert, um das Zielen komfortabler zu gestalten.
• Das Visiersymbol wurde geändert.
• Der Grafikabstand von Gras bei mittleren Grafikeinstellungen wurde erhöht.
• Es wurde eine Meldung in der Mitte des Bildschirms hinzugefügt, die über das Herunterladen hochwertiger Texturen informiert.
• Doppelter Schaden beim Einsatz von Sekundärgeschützen in Seeschlachten wurde behoben.
• Die Lesbarkeit des Profil- und Einstellungsmenüs wurde verbessert.
• Die Größe des Basis-Clients wurde reduziert, indem bestimmte hochwertige Texturen in ein separates Paket verschoben wurden, das im Hintergrund heruntergeladen wird.
• T95, M19 – Ruckeln beim Drehen auf der Stelle wurde behoben.