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Major technical update 1.16

Major technical update 1.16

Änderungen, Verbesserungen und Korrekturen.

Panzer

  • Vextra 105 – OFL 105 G2 APFSDS wurde zur Liste der Granaten hinzugefügt.
  • XM-8 – C76A1 APFSDS wurde durch M774 ersetzt.
  • Ratel 90, Eland 90 Mk.7, MARS 15 und E.B.R. (1963) – OCC 60-62 HEAT wurde durch OCC 90-62 ersetzt.
  • ZSU-57-2 – Der panzerbrechende Ladestreifen BR-281 wurde durch den BR-281SP ersetzt.
  • ZSU-57-2 – der Ladestreifen BR-281U wurde geändert: Jetzt besteht er nur noch aus APCBC-Granaten, der Name ist gleich geblieben.
  • Strv 103A und Strv 103C – die Granate slpprj m/62 APDS wurde durch die slpprj m/66 APDS ersetzt.
  • Strv 103A – slspgr m/61 HESH-Granate wurde hinzugefügt.
  • Vextra 105 und AMX-13 – die Namen der HE-Granaten wurden korrigiert.
  • Shturm-S – Die Nachladezeit des Raketenwerfers wurde korrigiert. Die tatsächliche Nachladezeit beträgt nun 8,3 Sekunden.
  • Desert Warrior – der Name des APFSDS-Gurts für die Bushmaster M919-Kanone wurde in PBM 090 geändert.
  • AMX M4 – die richtige Rückwärtsgeschwindigkeit ist jetzt eingestellt: statt 7 km/h sind es jetzt 21 km/h.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Abzeichen auf dem Pz.Kpfw. IV Zug nicht angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der die Anzeige von Abzeichen auf dem Panzer T-28E verhinderte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der PT-76B und der PT-76, die ähnliche Panzer sind, unterschiedliche Nachladegeschwindigkeiten hatten, wurde behoben. Jetzt haben beide Fahrzeuge bei maximaler Aufrüstung eine Nachladegeschwindigkeit von 5 Sekunden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die PzH2000 nach dem Spawnen mit einem Back-Up Schaden anzeigte.
  • Es gibt jetzt einen Indikator, der anzeigt, dass ein Panzer nach dem Spawnen für N Sekunden unverwundbar ist.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Radarsymbol bei einigen Bodenfahrzeugen vorübergehend falsch angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Abschleppseil-Symbol nicht über dem Panzer des Spielers angezeigt wurde, der beim Abschleppen half.

Schiffe

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Zielerfassung während einer Schiffsschlacht immer wieder zurückgesetzt wurde, wenn die Kamera bewegt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Wasserbomben in Seeschlachten nicht abgeworfen wurden, sondern neu geladen wurden, wurde behoben.
  • USS Albany – Ein Fehler, durch den Raketen durch eine Rauchwand auf ein Schiff gezielt werden konnten, wurde behoben. Ein Fehler, durch den feindliche Raketen zwischen den Schornsteinen eines Schiffes hindurchfliegen konnten, wurde behoben. Die Nachladezeit der Tartar-Raketenwerfer wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
  • USS Des Moines, USS Salem – Die Mindestbesatzung wurde um 7 % reduziert und die Besatzung wurde innerhalb der Schiffe neu verteilt, was die Überlebensfähigkeit der Schiffe erhöht. Die Nachladezeit für das Hauptkaliber wurde um 0,20 Sekunden erhöht. Die Nachladezeit für das Sekundärkaliber wurde um 1 Sekunde erhöht.
  • JDS Hatakaze – Ein Fehler in der Schiffskarte wurde behoben: Die richtige Standard-Mindestbesatzung beträgt jetzt 40. Die Besatzung wurde auf dem Schiff neu verteilt, was die Überlebensfähigkeit des Schiffs verringert.
  • JDS Asashio, JDS Harushio – die Oberflächengeschwindigkeit wurde um ca. 17 % reduziert, die Geschwindigkeit in Periskoptiefe um ca. 25 %.
  • Pr. 1155 – Die Nachladezeit für die „Kinzhal“-Raketenwerfer wurde von 12 auf 20 Sekunden erhöht.
  • Pr. 956 – Ein Fehler in der Schiffskarte wurde behoben: Die richtige Standard-Mindestbesatzung beträgt 80. Die Besatzung wurde auf dem Schiff neu verteilt, was die Überlebensfähigkeit des Schiffs erhöht.
  • Izmail – Die Mindestbesatzung wurde um 10 % reduziert, was die Überlebensfähigkeit des Schiffs erhöht. Die Nachladezeit für Hilfskaliber wurde von 2,6 auf 3,6 Sekunden erhöht.
  • Brandenburg – Die Crew wurde auf dem Schiff neu verteilt, was die Überlebensfähigkeit des Schiffs verringert. Ein Fehler, der verhinderte, dass das Schiff nach seiner Zerstörung sank, wurde behoben.

Flugzeuge

  • Das automatische Zielerfassungssystem wurde verbessert. Jetzt ist es besser auf das ausgewählte Ziel ausgerichtet und verliert keine vorbeifliegenden Flugzeuge mehr aus dem Visier. Im automatischen Zielerfassungsmodus werden Bodenfahrzeuge und Gebäude weiterhin durch Antippen der Taste anvisiert.
  • Das falsche Verhalten des Parameters „Kompressoranpassung“ für die Crew wurde behoben.
  • Das falsche Verhalten des Parameters „Bedrohungserkennung“ für die Crew wurde behoben. Die Leistung dieses Parameters wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die tatsächliche Zeit bis zur Blockierung von Waffen nicht abnahm, wenn der Parameter „Waffenüberhitzung“ in der Luftfahrtkampagne erhöht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei der Installation bestimmter aufgehängter Waffen an Flugzeugen einige Aufhängungen in Spiegel-Slots installiert wurden.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die F8F-1 keine drei 1.000-Pfund-Bomben an ihren Aufhängepunkten tragen konnte, wurde behoben.

Karten

  • In El Alamein wurde die Zerstörbarkeit und das Aussehen des Objekts „Veranda“ bei einigen Gebäuden verbessert.

Fahrzeugoptimierung

Das WTM-Team optimiert regelmäßig Fahrzeugmodelle und behebt Fehler in diesen.

Die folgenden Fahrzeugmodelle wurden optimiert:

  • ZSU-23-4 (Shilka)
  • SU-85M
  • Phòng không T-34
  • ZSU-57-2

Die folgenden Fehler in den Modellen der Bodenfahrzeuge wurden behoben:

  • Das 20-mm-Kanonenmodell auf dem KPz-70 war anders als die ähnliche Kanone auf dem MBT-70.
  • Die Beschriftung auf den Rädern des ICV (P) war spiegelverkehrt.
  • Als der Dicke Max den ersten Schuss abgab, zeigte der Röntgenmodus, dass die Hälfte der Munition schon verbraucht war.
  • Der Panzer und der Turm des Brummbär hatten nur eine bestimmte Anzahl Granaten, was bedeutete, dass der Panzer durch die Explosion einer leeren Munitionsladung zerstört werden konnte.
  • Die Munitionsladung der Su-85M im Röntgenmodus und auf dem Schadensmodell hatte keine detaillierten Granate-Schnitte.
  • Die Reihenfolge beim Abfeuern der Rauchgranaten war bei den Panzern AMX-30B2 BRENUS, RakJPz 2 (HOT), RakJPz 2, JPz 4-5 und Magach 6B falsch.

Neue Funktion – Hilfe bei Reparaturen

Ab heute könnt ihr Verbündeten bei Reparaturen helfen und die Reparatur ihrer Fahrzeuge beschleunigen.

  • Wenn ein Verbündeter repariert wird, könnt ihr zu ihm fahren und bei den Reparaturen helfen. Das beschleunigt die Reparaturzeit.
  • Wenn ein Verbündeter in Reichweite ist, wird die Schaltfläche „Reparieren“ zu „Reparaturhilfe“.
  • Die Reparatur des Fahrzeugs eines Verbündeten beginnt, wenn ihr auf die Schaltfläche „Reparaturhilfe“ tippt. Ab diesem Zeitpunkt können sich beide Fahrzeuge nicht bewegen.
  • Wenn ihr erneut auf die Schaltfläche „Reparaturhilfe“ tippt, wird eure Reparaturhilfe (Verkürzung der Reparaturzeit) abgebrochen, nicht jedoch die von eurem Verbündeten begonnene Reparatur.
  • Wenn euer Fahrzeug repariert werden muss, ändert sich die Schaltfläche „Reparieren“ nicht in „Reparaturhilfe“. Zuerst solltet ihr euer eigenes Fahrzeug reparieren, bevor ihr Verbündeten bei der Reparatur helft.
  • Wenn ein Spieler die Reparatur seines Fahrzeugs innerhalb der Unterstützungsreichweite eines verbündeten Fahrzeugs abgeschlossen hat, ändert sich die Schaltfläche „Reparieren“ in „Reparaturhilfe“.
  • Die Hilfe bei der Reparaturbeschleunigung ist kostenlos: Für den Helfer fallen keine Kosten für ein Reparaturset an.

UI/UX

  • Der Name des Fahrzeugs und die aktive Schaltfläche zum Öffnen des Fahrzeug-Infofensters wurden in die Mitte des Hangar-Bildschirms über dem Fahrzeug verschoben.
  • Der Algorithmus zum Verknüpfen einer E-Mail-Adresse mit einem Gastkonto wurde verbessert: Spieler werden jetzt benachrichtigt, dass sie sich mit ihrem verknüpften Konto wieder anmelden müssen, anstatt dass zufällig ein neues Gastkonto erstellt wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Teammitglied ein Staffelmitglied als „online“ angezeigt bekam und keine Benachrichtigung über dessen Abmeldung erhielt, wenn dieser das Spiel verließ, ohne den Client zu schließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der bei deaktivierter Einstellung „Kollisionsvibration“ in Panzerschlachten zu Vibrationen führte, wenn mit hoher Geschwindigkeit ein Objekt (Gebäude) gerammt wurde.
  • Ein paar Probleme, die dazu führten, dass der Fortschritt abgeschlossener Missionen nicht sofort im Debriefing-Fenster angezeigt wurde, wurden behoben.

Sonstiges

  • Ein Fehler, durch den Fahrzeugteile im Hangar und im Kampf verschwunden sind oder sich überlagert haben, wurde behoben.
  • Die Anzeige ausgewählter Fahrzeuge im Tech Tree der Forschung und bei der Ansicht von Panzer-Zügen im Hangar wurde verbessert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Angebot zum Kauf der Premium-Version des regulären Zuges auch nach dem Upgrade des Zuges auf die Premium-Version angezeigt wurde.
  • Die Beschreibung der Geschenkquelle wurde zum Belohnungsfenster hinzugefügt, das zu Beginn von Saison-Events angezeigt wird.
  • Ein paar Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass an manchen Stellen Textbefehle statt der Namen von Waffen, Granaten usw. angezeigt wurden.
  • Ein paar optische Fehler in der Angebotsansicht nach dem Update des Schiffs-Hangars wurden behoben.
  • Die Anzeige des „Neu“-Symbols wurde verbessert.
  • Die blinkende Markierung wird nicht mehr auf Slots im Fenster „Flugzeugforschung“ angezeigt.
  • Der Algorithmus für die Wiedergabe von Sieges- oder Niederlagsmusik nach der Rückkehr in den Hangar wurde angepasst.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der Ton im Spiel nach dem Ansehen einer Werbung auf iOS-Geräten weg war, wurde behoben.

Bekannte Probleme

Die Entwickler arbeiten gerade daran, die folgenden Fehler zu beheben, die nach dem Update aufgetreten sind:

  • Bei Panzerschlachten verlagert sich der Blick auf Objekte und Hindernisse, die näher sind als der Feind.
  • Einige Spieler haben das Problem, dass die Kamera nach oben fährt, wenn sie das Fadenkreuz oft wechseln.
  • Wenn im Panzermodus ein Gegner mit einer normalen Waffe zerstört wird, zeigt das Kill-Protokoll fälschlicherweise das Symbol für die Zerstörung durch ein Maschinengewehr an.

Wir wünschen euch viele Siege und ein tolles Spielerlebnis bei War Thunder Mobile (WTM)!