
Tanks 2.0: Une nouvelle ère
Annonce de la nouvelle campagne Tank – un article sur la "méta", l'arbre technologique de recherche, les véhicules, les trophées et les plans.
Bonjour, commandants! Le développement de la nouvelle campagne de chars de War Thunder Mobile est presque terminé. La mise à jour saisonnière du 25 septembre 2025 proposera une campagne de chars entièrement repensée, avec une nouvelle "méta" de l'arbre de recherche. Nous avons régulièrement publié des teasers sur les réseaux sociaux, recueilli vos commentaires et les avons transmis aux développeurs pour améliorer votre expérience de jeu. Il est temps de vous présenter un aperçu complet !
Sommaire
- Modifications clés de la méta:
- Arbre de recherche
- Pelotons personnalisés
- Slots et équipage
- Nouveaux véhicules et changements
- Extension de rang et matchmaking
- Modifications apportées aux véhicules premium
- Mise à jour des trophées:
- Plans
- Trophées de collectionneur
- Questions / réponses
KModifications clés de la méta
Arbre technologique de recherche
L'arbre de recherche remplace désormais l'ancien système de niveaux de campagne. Auparavant, pour atteindre un char de rang XI de haut niveau, il fallait franchir 22 niveaux de campagne, avec seulement 1 à 3 pelotons disponibles par niveau. Grâce à ce nouveau système, les joueurs peuvent choisir librement la nation et la classe de véhicules à rechercher, et bénéficient de plusieurs autres avantages:
- Liberté de choisir la nation sur laquelle faire des recherches.
- Progression plus rapide vers les véhicules de haut rang.
- Possibilité de sélectionner votre chemin de mise à niveau dans l'arbre: MBT ou SPAA, char lourd ou véhicule à roues – à vous de choisir.
- Flexibilité de changer de branche ou de pays à tout moment.
- Progression nettement plus rapide entre les véhicules au sein d'une branche par rapport à l'ancien système de niveaux de campagne.
La vitesse d’obtention des véhicules de dernier rang a été multipliée par plus de six!
Comment rechercher des véhicules dans les branches?
Comment rechercher des véhicules dans les branches?
Dans l'arbre technologique de recherche de votre nation, sélectionnez une branche et commencez à rechercher le premier véhicule. Vous gagnez des points de recherche en combat, nécessaires pour débloquer les véhicules. Une fois les points requis accumulés, vous pouvez commander l'unité recherchée avec des Silver Lions. Vous pouvez ensuite sélectionner l'unité suivante à rechercher et utiliser celle que vous avez déjà recherchée et achetée en combat.
Vous pouvez choisir d'améliorer les branches de manière uniforme ou de vous concentrer sur une branche spécifique. Vous pouvez changer de nation à tout moment tout en continuant à progresser dans leurs arbres technologiques. Les unités déjà recherchées restent débloquées à l'achat, et celles que vous avez achetées sont toujours prêtes au combat.

Quelles nations seront disponibles dans la nouvelle méta?
Quelles nations seront disponibles dans la nouvelle méta?
De nombreuses nations actuellement disponibles dans la campagne de chars disposeront prochainement de leur propre onglet. Au lancement, le jeu proposera les arbres technologiques suivants:
- États-Unis (avec certains véhicules de France, de Grande-Bretagne et d’Israël temporairement ajoutés);
- Allemagne (avec certains véhicules du Japon, de Suède et d'Italie ajoutés temporairement);
- URSS + Russie (avec plusieurs chars de Chine ajoutés temporairement).

Les véhicules de toutes les autres nations, ainsi que les unités uniques qui ne peuvent pas encore être attribuées à un arbre national spécifique, seront placés dans une branche spéciale.
Pelotons personnalisés
Un changement majeur de la nouvelle méta est la suppression du système de pelotons pré-constitués. Les commandants pourront désormais constituer leurs propres pelotons de combat à partir de quatre véhicules terrestres disponibles dans leurs hangars. Ces pelotons peuvent inclure des véhicules de tout rang et de toute nation. Cependant, gardez à l'esprit que le matchmaking sera déterminé par le véhicule le mieux classé du peloton.
Avantages du nouveau système:
- Les joueurs ne peuvent utiliser que les véhicules qui les intéressent.
- Les coûts unitaires sont réduits de 20 à 70 % par rapport aux pelotons préfabriqués.
- Seules les unités uniques sont ajoutées au jeu.
- Une plus grande variété tactique grâce à la possibilité de sélectionner personnellement les véhicules du peloton.
- Quelle que soit la nation présentée dans la saison en cours, tout véhicule obtenu grâce aux trophées peut être utilisé au combat.
- Progression plus rapide dans les tâches saisonnières, le Battle Pass et les événements, puisque toutes les unités utilisées au combat comptent pour l'achèvement des tâches.
Les pelotons multinationaux éliminent les situations où, par exemple, vous recherchez des véhicules américains alors que la saison actuelle met en vedette des chars japonais et soviétiques. Même si vous receviez un char d'un Trophée, vous ne pouviez pas l'utiliser efficacement, car vous ne pouviez pas former un peloton de haut rang compétitif.
Comme auparavant, les joueurs peuvent entrer dans la bataille jusqu'à trois fois, soit en déployant des véhicules à partir d'emplacements supplémentaires, soit en utilisant des sauvegardes pour rentrer avec un véhicule qui a déjà été utilisé.
Slots et équipage
Avec la suppression du système de peloton pré-constitué, nous avons également éliminé la nécessité d'améliorer les caractéristiques et les compétences séparément. Comme pour la campagne aérienne, les joueurs disposeront désormais de quatre emplacements (slots) pour constituer leur propre peloton.
Chaque emplacement est exploité par un équipage distinct, et la mise à niveau de leurs compétences augmente automatiquement les performances de chaque char affecté à cet emplacement.
Après chaque bataille, vous gagnerez des points d'amélioration d'équipage que vous pourrez allouer pour améliorer la cadence de tir, la précision, la capacité de survie, la vitesse de changement d'équipage, et bien plus encore. Vous pouvez améliorer les équipages de tous les emplacements de manière uniforme ou vous concentrer sur des emplacements spécifiques. Par exemple, les chars équipés de chargeurs automatiques ont une cadence de tir indépendante des compétences de l'équipage; Cet attribut n'a donc pas besoin d'être amélioré. Vous pouvez choisir de maximiser certaines compétences en priorité ou d'améliorer tous les attributs de manière équilibrée.
Suite à vos commentaires et préoccupations, nous avons décidé de convertir l'expérience déjà acquise pour vos pelotons en expérience d'équipage pour leurs emplacements respectifs. La conversion sera proportionnelle au niveau d'amélioration actuel de chaque peloton.

Veuillez noter que l'expérience transférée depuis l'ancienne méta ne peut être attribuée aux équipages qu'une seule fois. Vous pouvez la répartir équitablement entre tous les équipages ou l'utiliser pour améliorer un seul équipage jusqu'au niveau maximum disponible.
La capture d'écran ci-dessus montre une répartition uniforme de l'expérience convertible maximale, en supposant que le joueur possédait tous les pelotons et avait mis à niveau chacun d'eux au niveau 25.
Nouveaux véhicules et changements
Avec la transition des niveaux de campagne vers les arbres de recherche, plusieurs unités terrestres ont été ajoutées simultanément au jeu pour créer des branches plus équilibrées et plus engageantes. Certaines sont entièrement nouvelles, tandis que d'autres sont des variantes nationales de chars existants. Nous ne les listerons pas toutes, mais ces véhicules ont été répartis sur différents rangs dans les arbres de recherche des nations de départ.
De plus, plusieurs modifications ont été apportées, modifiant les méthodes d'acquisition de certains véhicules ou les rendant temporairement invisibles. La liste complète des modifications est disponible ci-dessous.
Désormais recherchable:
- KV-1S – était un véhicule événementiel;
- T-34-57, PT-76B, BTR-152D, M4A3E2 (76) W, M53/59 – étaient des véhicules trophées.
Désormais, des plans pour ces véhicules:
- Sd.Kfz. 234/4 – était un véhicule événementiel;
- KV-220, M4A5 – étaient des véhicules premium "Or";
- TAM 2IP – était un véhicule platine;
- M4/T26, T28, T92, LeKPz M41, SU-122-54, Object 120, T-55AMD-1, 2S19M1, T54E2, XM1 (Chrysler), Maus, Zerstörer 45 – étaient des véhicules trophées.
Véhicules désormais de collection et indisponibles pour les nouveaux joueurs:
- T-28E, ZiS-12 (94-KM), ZiS-43, Pz.III L, Pz.IV F1, Sd.Kfz.251/21, M16 MGMC – étaient des véhicules standarts.
Extension de rang et matchmaking
Comme indiqué précédemment, le jeu introduira le rang XIII, au lieu du rang XII attendu selon la progression actuelle. Après avoir pris en compte les retours des joueurs et leurs inquiétudes quant à la possibilité d'affronter des adversaires bien plus forts dans un même combat, nous avons décidé d'ajouter ce rang afin de permettre un matchmaking plus équilibré.
Dans War Thunder Mobile, le système de répartition des rangs s'inspire largement du célèbre système de cotes de combat de War Thunder. Cependant, il est important de ne pas les confondre! War Thunder Mobile n'utilise pas de cotes de combat; Il utilise plutôt un système de rangs de combat conçu pour améliorer la qualité du matchmaking.
Avec l'extension des rangs dans "Tanks 2.0", les unités sont désormais positionnées plus judicieusement dans l'arbre technologique en fonction de leur efficacité au combat. Ainsi, dans la nouvelle méta, les chars qui s'affrontent seront plus équilibrés qu'auparavant.
Exemple:
Exemple:
Le système de matchmaking dans WTM est désormais largement similaire à celui de WT, avec une différence clé: Alors que WT autorise une répartition maximale de 7 BR, WTM la limite à 6. Cette répartition plus petite signifie qu'il y a moins de différence d'efficacité au combat entre les unités du haut et du bas dans une bataille WTM.
Ces changements visent à améliorer la correspondance des adversaires, à créer des compositions d'équipe plus justes et à offrir une expérience de jeu plus agréable.
Modifications apportées aux véhicules premium
À partir de la mise à jour "Tanks 2.0", les véhicules premium permettront à leurs propriétaires de gagner des Golden Eagles! Plus le rang du véhicule est élevé, plus la limite de gain d'or quotidien est élevée.
L'or est gagné en fonction du score obtenu avec un véhicule spécifique. Vous pouvez recevoir une récompense pour chaque véhicule premium utilisé en bataille, avec des limites spécifiques à chacun. Ainsi, une fois la limite d'or quotidienne atteinte sur un char premium, vous pouvez continuer à gagner de l'or avec vos autres véhicules premium.
Mise à jour des trophées:
Plans de véhicules terrestres
Les branches ne sont pas le seul moyen d'obtenir de nouveaux véhicules terrestres. En plus de rechercher des unités de branche, vous pouvez collecter des plans et commander des chars auprès de n'importe quelle nation.
Les plans peuvent être obtenus de différents moyens:
Les plans peuvent être obtenus de différents moyens:
- Trophée Moyen – ceux-ci offrent une chance de gagner un petit nombre de plans à chaque fois que vous en ouvrez un, ou un nombre important de plans si vous gagnez la récompense garantie;
- Grand Trophée – ceux-ci fournissent un plus grand nombre de plans par ouverture, ou un nombre important de plans si vous remportez la récompense garantie;
- depuis la boutique du jeu – les plans peuvent être achetés pour des SL 6 fois par jour et à tout moment avec des GE;
- en guise de récompense pour certains événements du jeu;
- à partir d'offres et d'autres moyens.
Avec l'introduction des plans, les joueurs peuvent désormais obtenir des véhicules terrestres de haut niveau (actuellement de rang XIII) grâce aux trophées saisonniers. Cela leur permet de jouer des véhicules de haut rang presque immédiatement tout en poursuivant la recherche d'unités dans les arbres technologiques nationaux.
Un autre avantage des plans de véhicules est que vous n'avez pas besoin de rechercher un arbre technologique complet pour les obtenir, ni de retarder la progression des unités de votre nation préférée pour acquérir un seul véhicule. Achetez simplement les plans des unités qui vous intéressent dans la boutique ou gagnez-les grâce aux trophées saisonniers. Au fil du temps, accumuler des plans vous permettra de constituer un stock suffisant pour votre prochain char.
Trophées saisonniers
Le contenu et le principe d'obtention des récompenses des trophées des campagnes de chars saisonnières ont changé et seront désormais presque identiques à ceux des campagnes d'aviation et de navires.
Les trophées de la nouvelle "méta" comprendront:
- Aucun décorateur dans le jackpot;
- Véhicules top-tier du plus haut rang.
- Une grande chance de décrocher le jackpot et de gagner le véhicule saisonnier complet;
- Une récompense garantie de 700 plans pour les joueurs qui ne remportent pas le jackpot après 49 tentatives.
En savoir plus sur les récompenses des trophées saisonniers:
En savoir plus sur les récompenses des trophées saisonniers:
Chaque saison, vous pouvez obtenir jusqu'à 4 nouvelles unités: 2 chars standards et 2 versions premium.
Informations générales: Les trophées moyens et grands peuvent apporter des plans, un véhicule complet, un jackpot et/ou une récompense garantie.
Jackpot: En ouvrant un trophée, vous avez une chance de remporter le jackpot: Une caisse rouge contenant un véhicule de la saison en cours. Vous recevrez une unité saisonnière préfabriquée que vous ne possédez pas encore (une version standard du trophée moyen et une version premium du grand trophée). Une fois le jackpot reçu, la récompense garantie de ce trophée ne peut plus être réclamée.
Récompense garantie: Si vous ne remportez pas le jackpot après 49 tentatives avec un trophée moyen ou 13 tentatives avec un grand trophée, vous êtes assuré de recevoir 700 plans pour l'unité saisonnière standard à la 50e et à la 14e tentative, respectivement. Le jackpot reste disponible même après avoir obtenu la récompense garantie.
Tout plan excédentaire est automatiquement converti en Golden Eagles. Une fois un véhicule construit, ses plans sont retirés de toutes les sources de butin.
Trophées de collectionneur
À partir d'octobre 2025, les trophées de collectionneur de chars seront mis à jour pour inclure uniquement les versions de chars premium, similaires aux campagnes aériennes et navales.
Avec la suppression du système de peloton pré-conçu, les véhicules des trophées de collectionneur seront désormais obtenus individuellement plutôt qu'en peloton. Les taux d'obtention et la valeur des véhicules seront ajustés pour correspondre au coût standard d'ouverture d'un trophée de collection dans toutes les campagnes.
Veuillez examiner attentivement le contenu du trophée de collection avant de l'ouvrir! Tous les détails, y compris les récompenses possibles et leurs chances d'obtention, sont disponibles dans la fenêtre d'ouverture du trophée.
Q&R
La nouvelle méta est bien plus qu'une simple réorganisation des véhicules pour un ordre plus pratique. L'expérience acquise avec l'ancien système de mise à niveau ne permet pas d'évaluer la nouvelle campagne de chars. Il s'agit d'une refonte complète de l'économie de campagne, avec notamment une progression plus rapide vers les véhicules de haut niveau et un matchmaking amélioré. Le nouvel arbre de recherche permet aux joueurs d'obtenir les chars de haut niveau souhaités plus de six fois plus vite, de profiter d'une expérience de jeu plus fluide et d'affronter des adversaires plus équilibrés.
La nouvelle méta vous permet non seulement de créer des pelotons à partir de vos véhicules préférés de n'importe quelle nation, mais introduit également un système d'expérience repensé. Ainsi, les multiplicateurs de récompenses ont été rééquilibrés, réduisant le coût des unités uniques individuelles de 20 à 70 %. De plus, les véhicules premium rapportent désormais régulièrement des Golden Eagles en combat.
L'objectif principal de la nouvelle méta est d'offrir aux joueurs plus de liberté et d'opportunités. Nous espérons que vous apprécierez ces améliorations et que vous exploiterez pleinement cette nouvelle flexibilité pour une expérience plus confortable et stimulante dans votre mode de jeu préféré.

Qu'adviendra-t-il des chars que j'ai déjà achetés?
Qu'adviendra-t-il des chars que j'ai déjà achetés?
- Tous les véhicules terrestres achetés avant la transition vers la nouvelle méta resteront sur votre compte et resteront disponibles pour une utilisation au combat.
- Tous les véhicules communs mis à niveau vers les versions premium resteront dans votre hangar en tant qu'unités premium dans leurs branches respectives et pourront désormais gagner des Golden Eagles après les batailles.
- Tous les véhicules premium acquis via des offres personnelles, saisonnières ou à durée limitée resteront sur votre compte en tant qu'unités premium et pourront désormais gagner des Golden Eagles après les batailles.
- Certains véhicules des trophées des saisons précédentes resteront sur votre compte en tant qu'unités de collection premium. Ces véhicules seront temporairement indisponibles à l'acquisition ou pourront être obtenus grâce aux plans.
- Les véhicules obtenus grâce aux trophées saisonniers et historiques (à l'exception de ceux qui deviendront collectionnables - voir ci-dessus) resteront sur votre compte en tant qu'unités premium et pourront désormais gagner des Golden Eagles après les batailles.
Qu'adviendra-t-il des véhicules dans l'onglet Héritage ou dans les arbres des nations de départ une fois qu'une nouvelle branche nationale sera ajoutée?
Qu'adviendra-t-il des véhicules dans l'onglet Héritage ou dans les arbres des nations de départ une fois qu'une nouvelle branche nationale sera ajoutée?
Une fois de nouvelles branches nationales ajoutées, les unités de l’onglet Héritage seront soit déplacées vers l’arbre de recherche approprié, soit placées dans l’onglet de la nation en dehors de la branche principale.
La branche d’une nation sera également intégrée à son arbre de recherche national, toutes les unités, recherchées et achetées, conservant leur statut actuel.
Chaque nouvelle branche nationale sera initialement lancée en accès anticipé et sera ensuite mise à la disposition de tous les joueurs.
Sera-t-il possible d'améliorer les véhicules contre de l'or?
Sera-t-il possible d'améliorer les véhicules contre de l'or?
L'option de mettre à niveau les véhicules de l'arbre technologique avec des Golden Eagles à tout moment après les avoir recherchés restera dans la nouvelle méta, avec un coût de mise à niveau réduit pour chaque unité.
Les véhicules issus de plans ne peuvent être améliorés que via des trophées de collectionneur ou des offres spéciales, avec des prix ajustés selon que le joueur possède déjà la version standard.
Qu'adviendra-t-il des véhicules en double, comme le M42 ? S'ils sont retirés, une indemnisation sera-t-elle versée?
Qu'adviendra-t-il des véhicules en double, comme le M42 ? S'ils sont retirés, une indemnisation sera-t-elle versée?
Aucun véhicule acquis par les joueurs avant la mise à jour ne sera supprimé. Les véhicules communs seront déplacés vers l'arbre de recherche tout en conservant leur statut (standard ou premium). Les véhicules platine resteront des unités premium dans l'onglet de la nation, hors de la branche de recherche, ou seront placés dans l'onglet Héritage jusqu'à l'ajout de nouvelles branches nationales. Les camouflages seront conservés en fonction de leur statut amélioré et de leur nation, et seront soit regroupés en une seule unité recherchable (s'ils appartiennent aux véhicules communs de la même nation), soit transformés en une unité supplémentaire dotée d'un camouflage national ou thématique unique.
Qu'adviendra-t-il des véhicules obtenus grâce aux offres Platin? Certaines de ces unités pourront-elles être recherchées ou resteront-elles premium?
Qu'adviendra-t-il des véhicules obtenus grâce aux offres Platin? Certaines de ces unités pourront-elles être recherchées ou resteront-elles premium?
Les pelotons Platine seront divisés en unités individuelles et placés soit dans l'onglet de leur nation (hors branches de recherche), soit dans l'onglet Héritage. Ils conserveront leur statut premium et leurs camouflages uniques.
Quel principe sera utilisé pour déterminer les prix des véhicules? Sera-t-il similaire à celui utilisé dans l'aviation?
Quel principe sera utilisé pour déterminer les prix des véhicules? Sera-t-il similaire à celui utilisé dans l'aviation?
Le principe de tarification est cohérent pour tous les modes: Il est basé sur le temps estimé nécessaire pour obtenir un véhicule du même rang grâce à la recherche.
Des systèmes de missiles de première génération seront-ils ajoutés après le lancement des nouvelles branches?
Des systèmes de missiles de première génération seront-ils ajoutés après le lancement des nouvelles branches?
Ce sera l’un des prochains objectifs du développement de la campagne des chars.
Le système de notation de combat sera-t-il mis à jour avec la sortie des nouvelles branches ou à un stade ultérieur?
Le système de notation de combat sera-t-il mis à jour avec la sortie des nouvelles branches ou à un stade ultérieur?
Comme expliqué dans la section "Rangs étendus et matchmaking" de cet article, l'implémentation des cotes de combat (BR) telles qu'elles existent dans War Thunder n'est pas prévue pour War Thunder Mobile. Cependant, pour associer les adversaires par rang, nous utilisons le système de BR de WT, mais dans une version adaptée.
Les joueurs pourront-ils créer des pelotons multinationaux?
Les joueurs pourront-ils créer des pelotons multinationaux?
Oui. Cette fonctionnalité permet aux joueurs d'utiliser n'importe quel véhicule et garantit que les véhicules saisonniers restent pertinents, quelle que soit leur branche de recherche principale. Vous pouvez également choisir de former des pelotons entièrement composés d'une seule nation si vous le souhaitez.
Qu'adviendra-t-il des véhicules de trophées?
Qu'adviendra-t-il des véhicules de trophées?
Certaines de ces unités pourront être recherchées, d'autres seront disponibles via des plans ou contre des Golden Eagles, et certaines deviendront des véhicules de collectionneur. Cependant, les unités déjà obtenues conserveront leur statut unique et leurs bonus premium.
Les branches de recherche seront-elles divisées par classe de véhicule – CCP/char léger, SPAA?
Les branches de recherche seront-elles divisées par classe de véhicule – CCP/char léger, SPAA?
Oui, les chaînes de progression sont séparées par type de véhicule.
Le système de mise à niveau des véhicules individuels (équipage, modifications) sera-t-il étendu et modifié?
Le système de mise à niveau des véhicules individuels (équipage, modifications) sera-t-il étendu et modifié?
Au lancement de la nouvelle méta, les joueurs bénéficieront d'un nouveau système d'amélioration d'équipage basé sur les emplacements, ainsi que du système habituel d'Arsenal pour débloquer des munitions. À l'avenir, nous prévoyons d'introduire des modifications plus diversifiées et modernes, notamment des télémètres, des caméras thermiques, des écrans de blindage, et bien plus encore.
Les joueurs pourront-ils vendre des véhicules platine dans un magasin spécial ou échanger des véhicules indésirables de quelque manière que ce soit?
Les joueurs pourront-ils vendre des véhicules platine dans un magasin spécial ou échanger des véhicules indésirables de quelque manière que ce soit?
Il n’existe pas de tels projets pour le moment, mais nous n’excluons pas la possibilité d’ajouter cette option à l’avenir.
Qu'adviendra-t-il des nombreuses modifications apportées aux différents véhicules (par exemple, les Panthers et les Tigers)? Seront-elles regroupées dans un seul "dossier" ou réparties sur différents niveaux?
Qu'adviendra-t-il des nombreuses modifications apportées aux différents véhicules (par exemple, les Panthers et les Tigers)? Seront-elles regroupées dans un seul "dossier" ou réparties sur différents niveaux?
Presque chaque unité sera placée à l’endroit correspondant dans l’arbre de recherche national. Cependant, quelques unités ont été délibérément omises pour éviter que la branche ne soit encombrée.
Le mécanisme d’appel des avions sera-t-il maintenu?
Le mécanisme d’appel des avions sera-t-il maintenu?
Pour la sortie de "Tanks 2.0", il n'est pas prévu de modifier le gameplay des avions dans les batailles de chars.
Comment les niveaux de la campagne des chars seront-ils mis en œuvre? Seront-ils supprimés au profit d'une campagne similaire à celle de l'aviation?
Comment les niveaux de la campagne des chars seront-ils mis en œuvre? Seront-ils supprimés au profit d'une campagne similaire à celle de l'aviation?
Il est prévu de créer un système plus unifié, fonctionnant de la même manière pour toutes les campagnes. Cependant, nous ne prévoyons pas de supprimer complètement les niveaux.
Qu'adviendra-t-il des chars qui ont été répartis sur plusieurs rangs? Seront-ils déplacés vers un seul rang ou resteront-ils sur des rangs différents?
Qu'adviendra-t-il des chars qui ont été répartis sur plusieurs rangs? Seront-ils déplacés vers un seul rang ou resteront-ils sur des rangs différents?
Les véhicules ne seront pas dupliqués entre les différents rangs. Cependant, des doublons peuvent exister entre les nations si l'équilibre et la précision historique le justifient.
Sera-t-il possible d'obtenir le Maus contre des plans?
Sera-t-il possible d'obtenir le Maus contre des plans?
Oui. De plus, vous pouvez posséder plusieurs versions de ce char: Une version standard, une version premium et une version collector si vous l'avez obtenu avant le passage au nouveau système.
Qu'adviendra-t-il des pelotons non achetés par le joueur? Leurs véhicules seront-ils disponibles à l'achat dans les branches de recherche, ou faudra-t-il d'abord rechercher le véhicule précédent dans la branche?
Qu'adviendra-t-il des pelotons non achetés par le joueur? Leurs véhicules seront-ils disponibles à l'achat dans les branches de recherche, ou faudra-t-il d'abord rechercher le véhicule précédent dans la branche?
Le processus sera similaire à la conversion de progression dans la campagne navale: Tout ce qui était disponible à l'achat mais n'a pas été acheté sera marqué comme recherché. Cependant, pour acheter une unité, vous devrez peut-être rechercher et acheter le véhicule précédent dans la branche.
Et si, dans le nouveau système, tous les chars ne correspondent pas à leur rang? Allez-vous modifier cela ou le système restera-t-il inchangé?
Et si, dans le nouveau système, tous les chars ne correspondent pas à leur rang? Allez-vous modifier cela ou le système restera-t-il inchangé?
Nous analyserons soigneusement les statistiques de performance au combat des unités dans leurs rangs et effectuerons les ajustements correspondants à leur placement dans les rangs de l'arbre de recherche.
Comment les pelotons seront-ils formés pour les batailles? Comme pour la campagne aérienne ou différemment? Pelotons internationaux, tous niveaux confondus, et même toutes les SPAA – ou y aura-t-il des restrictions?
Comment les pelotons seront-ils formés pour les batailles? Comme pour la campagne aérienne ou différemment? Pelotons internationaux, tous niveaux confondus, et même toutes les SPAA – ou y aura-t-il des restrictions?
Similaire à la campagne d'aviation: Pelotons internationaux, tous niveaux (mais le matchmaking prend en compte le rang de véhicule le plus élevé dans le peloton), vous pouvez ajouter des véhicules de n'importe quelle classe, ainsi que des versions standard, premium et collector dans le même peloton.
Le système de réapparition va-t-il changer? Y aura-t-il trois réapparitions comme avant, ou un système de points de réapparition sera-t-il introduit? Ou passera-t-il à 4 emplacements + 4 sauvegardes, comme dans la campagne aérienne?
Le système de réapparition va-t-il changer? Y aura-t-il trois réapparitions comme avant, ou un système de points de réapparition sera-t-il introduit? Ou passera-t-il à 4 emplacements + 4 sauvegardes, comme dans la campagne aérienne?
Il n'est actuellement pas prévu de modifier le système de réapparition des chars: 4 unités dans un peloton, un total de pas plus de trois apparitions par bataille, des sauvegardes peuvent être utilisées pour réapparaître dans le même véhicule.
Comment fonctionnera la recherche pour les branches des nations secondaires?
Comment fonctionnera la recherche pour les branches des nations secondaires?
Les nations ne disposant pas de suffisamment de véhicules pour un arbre de recherche complet seront suspendues le temps d'ajouter de nouveaux véhicules. Nous prévoyons de lancer ultérieurement de nouvelles nations complètes, selon le même format que la branche aéronautique japonaise. Les joueurs conserveront l'accès aux véhicules déjà obtenus et recherchés de ces nations, mais les nouvelles recherches et les nouveaux achats seront inaccessibles jusqu'à la sortie des arbres de recherche complets pour ces nations.
S'il est possible d'utiliser des véhicules de différentes nations, n'y aura-t-il pas un problème d'équilibre lorsqu'un joueur aura un peloton "mixte" des meilleurs chars de différentes nations, tandis qu'un autre joue avec des véhicules de base de l'arbre?
S'il est possible d'utiliser des véhicules de différentes nations, n'y aura-t-il pas un problème d'équilibre lorsqu'un joueur aura un peloton "mixte" des meilleurs chars de différentes nations, tandis qu'un autre joue avec des véhicules de base de l'arbre?
Il y aura toujours des joueurs avec plus d'avantages: Plus de temps de jeu, une meilleure réactivité, des véhicules platine. Nous ne prévoyons pas de déséquilibre significatif, car 1 % des joueurs pourront utiliser les meilleurs véhicules d'un rang. Cependant, nous ne restreindrons pas artificiellement les joueurs ni ne les empêcherons d'utiliser les véhicules qu'ils ont déjà gagnés simplement parce qu'ils ne disposent pas de suffisamment d'unités pour former une configuration nationale complète.
Les véhicules trop faibles même pour le rang I seront-ils déplacés vers le rang 0 ou vers un rang de réserve?
Les véhicules trop faibles même pour le rang I seront-ils déplacés vers le rang 0 ou vers un rang de réserve?
La plupart de ces unités ont été déplacées vers l'arbre Héritage et ne pourront plus être recherchées par les nouveaux joueurs dans l'arbre du pays correspondant. Autrement dit, les véhicules resteront, mais en tant qu'objets de collection.
Qu'adviendra-t-il du peloton récompense pour sa liaison avec le WT? Il comptait quatre chars; n'en comptera-t-il plus qu'un?
Qu'adviendra-t-il du peloton récompense pour sa liaison avec le WT? Il comptait quatre chars; n'en comptera-t-il plus qu'un?
Les joueurs recevront toujours les 4 chars, mais pas en tant que peloton unique; Ils seront attribués en tant qu'unités individuelles distinctes.
Le coût d'achat et de mise à niveau des chars sera-t-il réduit par rapport aux anciens prix des pelotons? Si oui, de combien? Quatre fois plus? Et l'achat de véhicules "pièce par pièce" pourrait-il finir par coûter plus cher que le prix des pelotons avant la mise à jour?
Le coût d'achat et de mise à niveau des chars sera-t-il réduit par rapport aux anciens prix des pelotons? Si oui, de combien? Quatre fois plus? Et l'achat de véhicules "pièce par pièce" pourrait-il finir par coûter plus cher que le prix des pelotons avant la mise à jour?
Le coût d'un véhicule est principalement déterminé par le temps nécessaire à la recherche d'un véhicule de niveau et de rang similaires. En moyenne, le prix est réduit de 20 à 70 %. Cela ne s'explique pas par le remplacement d'un peloton de 4 unités par des véhicules individuels, mais par la réduction du temps nécessaire à la recherche d'un seul char par rapport à la recherche d'un peloton complet. De plus, les multiplicateurs de récompense ont été modifiés. Par exemple, les véhicules de haut rang gagneront désormais plus de Silver Lions par bataille qu'auparavant et commenceront à gagner des Golden Eagles. Compte tenu de tous ces éléments et de la suppression des véhicules "copies" du coût, la valeur réelle du système 2.0 n'a pas diminué, mais a même augmenté dans certains cas.
Auparavant, nous payions 6 000 Platinum Wolfes pour 4 chars et 4 clés. Ce sera désormais 1 char et 4 clés? Quel sera le prix? Qu'adviendra-t-il des anciens pelotons de platine?
Auparavant, nous payions 6 000 Platinum Wolfes pour 4 chars et 4 clés. Ce sera désormais 1 char et 4 clés? Quel sera le prix? Qu'adviendra-t-il des anciens pelotons de platine?
Le prix final des offres saisonnières sera réduit. Nous ajouterons des clés si nécessaire pour équilibrer la valeur, et l'offre comprendra un nouveau char et des consommables.
Commandants, nous vous souhaitons bonne chance et de glorieuses batailles dans War Thunder Mobile (WTM)!

