
Mise à jour saisonnière 1.21.3: “Lightning Strike”
La mise à jour de contenu majeure – Saison 28 – pour War Thunder Mobile est désormais disponible dans le jeu!
Dans cette mise à jour, vous pouvez vous attendre à découvrir:
- Radars fonctionnels, nouveaux avions à réaction et SPAAG dans la campagne des chars!
- Commandes alternatives pour tous les véhicules terrestres.
- Roquettes anti-sous-marines et défenses contre elles !
- Nouveaux véhicules de haut rang et leurs plans dans les trophées saisonniers.
- Une nouvelle saison de l'événement de longue durée avec des véhicules uniques dans les trophées.
- Une nouvelle saison du Battle Pass.

Pour en savoir plus sur les changements apportés par la mise à jour majeure Lightning Strike, consultez l'article ci-dessous.
Nouveaux véhicules
Chars

- Char de combat principal Merkava Mk.3C (Rang XIII) (Les versions standard et premium peuvent être obtenues en remportant les trophées lors de l'événement Lightning Strike.)
- Char de combat principal T-80UM2 (Rang XIII) (Les versions standard et premium peuvent être obtenues en remportant les trophées lors de l'événement Lightning Strike.)
Navires

- Croiseur lance-missiles USS South Carolina (Rang VI) (Les versions standard et premium peuvent être obtenues en remportant les trophées lors de l'événement Lightning Strike.)
- Frégate lance-missiles Pr. 11661K (Rang VI) (Les versions standard et premium peuvent être obtenues en remportant les trophées lors de l'événement Lightning Strike.)
Avions

- Chasseur à réaction He 162 A-2 (Rang IX) (Les versions standard et premium peuvent être obtenues en remportant les trophées lors de l'événement Lightning Strike.)
- Chasseur à réaction MiG-9 (l) (rang IX) (Les versions standard et premium peuvent être obtenues en remportant les trophées lors de l'événement Lightning Strike.)
Systèmes de missiles sol-air (SAM) et nouveaux avions d'attaque
War Thunder Mobile introduit des systèmes antiaériens mobiles (SPAAG) de première génération capables d'engager des cibles aériennes non seulement avec des tirs d'artillerie, mais aussi avec des missiles guidés.
La détection radar active est désormais disponible pour tous les véhicules équipés de radars dans le jeu, y compris les nouveaux ajouts aux arbres de recherche:
- Gepard 1A2 (Rang X);
- ZSU-23-4M4 (Rang X);
- XM975 (Rang XI).

* Veuillez noter que dans l'interface de combat SPAAG, vous pouvez désormais basculer entre la mini-carte et l'écran radar.
Pour rendre les batailles terrestres plus dynamiques, de nouveaux avions d'attaque à réaction équipés de puissants canons et de roquettes non guidées ont été ajoutés à la campagne des chars (à partir du rang X):
- Hawk 200;
- Su-25;
- A-10 Warthog;
- F-100D;
- MiG-19PT.
Le lancement de leurres est possible en mode manuel et automatique. Cette option s'active en maintenant enfoncé le bouton de contre-mesures.
Pour obtenir un appui aérien lors d'une bataille de chars, vous devez détruire 2 à 3 véhicules ennemis. Vous pourrez ensuite effectuer une mission à bord de l'un des avions d'attaque disponibles dans ce mode de jeu.
Nouvelle fonctionnalité : Roquettes anti-sous-marines
Nous sommes heureux de vous présenter une nouvelle arme anti-sous-marine : la torpille propulsée par fusée, également connue sous le nom de roquette anti-sous-marine (ASROC) !
Ces roquettes sont conçues pour transporter des torpilles à guidage acoustique vers la zone cible. Pour détruire un sous-marin ennemi, il faut le verrouiller – comme pour les missiles antinavires – et appuyer sur le bouton de lancement. Le lanceur larguera alors une torpille acoustique dans l'eau, qui se dirigera immédiatement vers sa cible.

Important: Les torpilles acoustiques ajustent leur trajectoire non seulement en fonction de la vitesse du sous-marin, mais aussi de sa profondeur. Cela signifie que ni les manœuvres d’évitement ni la plongée en profondeur ne permettront de sauver un sous-marin. Lancées à courte portée, les torpilles peuvent mettre plus de temps à établir leur trajectoire d’attaque.
Pour se défendre contre les torpilles acoustiques, nous avons équipé tous les sous-marins de rang VI de systèmes de lancement de leurres acoustiques (ADLS). Ce système vous avertit de l'arrivée d'une torpille et du temps restant avant l'impact. Il suffit au commandant de choisir le bon moment pour lancer le leurre. En cas de succès, la fausse cible attirera les torpilles et le sous-marin restera très probablement indemne.
Important: L’utilisation d’ADLS consomme vos réserves de contre-mesures.

Pour une chasse aux sous-marins plus efficace, la modification "Station sonar" a été retravaillée. Désormais, grâce au sonar actif, vous pouvez lancer un missile ASROC sur un sous-marin situé jusqu'à 30 mètres de profondeur dans un rayon de 6 km autour de votre navire.

Vous pouvez tester les roquettes-torpilles anti-sous-marines sur le nouveau USS South Carolina, ainsi que sur les navires suivants, déjà bien connus:
- JDS Takatsuki
- JDS Hatsuyuki
- JDS Hatakaze
- USS Bainbridge
- USS Knox
- Pr. 1155
Saison “Lightning Strike”
Terminez les missions de combat de la saison “Lightning Strike”, gagnez des Warbonds et des clés en guise de récompenses et débloquez des trophées contenant des prix de valeur.
La saison “Lightning Strike”se déroulera du 18 décembre 2025 au 22 janvier 2026.
Façons d'obtenir des bons pour les trophées moyens:
Façons d'obtenir des bons pour les trophées moyens:
- 300 bons sont offertes en cadeau au début de la saison aux joueurs après au moins 5 batailles dans n'importe quelle campagne.
- Récompenses pour avoir accompli les tâches de la saison des trois campagnes;
- Récompenses dans la barre de progression globale des tâches de la saison;;
- Récompenses de classement de campagne;
- Récompenses du Battle Pass;
- Avec une chance – grâce au trophée "Infini" du Battle Pass.
- Récompense de petits ou moyens trophées (10 à 300 unités);
- Offres saisonnières et boutique.
Comment obtenir les clés des grands trophées:
Comment obtenir les clés des grands trophées:
- En guise de récompense dans la barre de progression des tâches de la saison;
- En tant que récompense du Battle Pass;
- En étant dans le top 1% et le top 10% des classements des navires, des chars ou des avions de la saison;
- A partir des trophées moyens et grands (2 à 4 clés par ouverture réussie) ;
- En tant qu'article dans un magasin d'événements spéciaux;
- Grâce aux offres saisonnières et à la boutique.
Les Warbonds et les clés ne peuvent pas être utilisés lors de la prochaine saison. Après la fin de la saison en cours, ils seront automatiquement utilisés pour ouvrir les trophées correspondants dans des campagnes aléatoires. Pour obtenir les récompenses d'une campagne spécifique, vous devez utiliser les Warbonds et les clés vous-même avant la fin de la saison, jusqu'à 10h00 (GMT) le 22 janvier 2026.
Classements
Pour accéder au classement de la campagne, vous devez mener au moins 5 batailles en utilisant des véhicules de la campagne concernée (les spawns en chars et de navires ne comptent pas pour l'accès à la campagne aérienne).
La saison de classement se termine le 15 janvier 2026 à 10h00 (GMT). Les récompenses seront distribuées quelques jours après le gel des classements. Il est important de noter que les récompenses peuvent être distribuées à des moments différents selon les classements.
Nouveau! Des décalcomanies font désormais partie des récompenses du classement. Elles seront offertes aux joueurs qui atteignent le Top 10 et le Top 1 %. À l'avenir, les décalcomanies remplaceront les avatars dans les récompenses.
Battle Pass
Accomplissez des tâches spéciales, améliorez votre Battle Pass et recevez des récompenses pour vos étapes terminées.

En achetant le pass VIP, vous recevrez instantanément des camouflages spéciaux pour un véhicule parmi les trophées de chaque campagne, et vous pourrez également compléter automatiquement 10 étapes du Battle Pass. Si vous avez déjà acheté un BP amélioré, le prix du pass VIP sera réduit.



Les camouflages uniques sont offerts lorsque vous achetez un pass VIP, peu importe si vous possédez un véhicule.
Réattribution des points d'amélioration d'équipage
Avec la mise à jour 1.21.3, nous introduisons la fonctionnalité tant attendue de réinitialisation et de redistribution des compétences d'équipage.

Fonctionnement de cette option:
- le bouton gauche (490 PW) vous permet de redistribuer les points dans un seul emplacement entre les compétences;
- le bouton droit (1490 PW) réinitialise complètement la progression sur tous les emplacements et vous permet de redistribuer les points d'abord entre les emplacements, puis dans chaque emplacement par compétences;
- Cette option peut être utilisée un nombre illimité de fois.
* Si l'emplacement est de niveau 0 ou si les points disponibles ne sont pas répartis, les options de réinitialisation et de redistribution des points pour cet emplacement ne seront pas disponibles. Seule l'option de réinitialisation et de redistribution des points pour tous les emplacements sera accessible.
Planifiez soigneusement vos emplacements de hangar et entraînez vos équipages uniquement aux compétences essentielles à votre style de combat personnel!
Optimisation des véhicules
L'équipe WTM optimise régulièrement les modèles de véhicules et corrige leurs erreurs.
Les modèles de véhicules suivants ont été optimisés:
- Т-34 (1943);
- M18 "Hellcat".
Les bugs suivants, affectant les modèles de véhicules terrestres, ont été corrigés:
- T-80B – la valeur du blindage ne correspondait pas aux paramètres réels et était trop faible dans certaines zones.
- Challenger 2 (2F) – lorsque la charge de munitions était détruite, le modèle de char détruit restait "transparent" dans certaines zones.
- Ferdinand – un bug qui entraînait l'absence de blindage sur le toit et la poupe de la coque a été corrigé.
Changements
Chars
- Des commandes alternatives ont été ajoutées par défaut à tous les véhicules terrestres de la campagne des chars.
- T-80UK – l'obus 3BM46 APFSDS a été ajouté à la liste des obus.
- Leopard 2 PL – l'obus DM43 APFSDS a été remplacée par le DM53.
Navires
- Z12 – la charge de torpilles de base a été augmentée de 9 à 12 torpilles.
- JDS Takatsuki – dans le doublage, le type de navire a été corrigé de "croiseur léger" à "destroyer".
- Un bug qui empêchait l'amélioration "Dégâts des obus" de fonctionner dans la campagne navale a été corrigé.
Avions
- Le rôle principal de plusieurs avions a été corrigé:
- MiG-9 – chasseur;
- Ki-83 – chasseur;
- J5N1 – chasseur;
- A5M4 Hagiri – chasseur;
- Do 335 B-2 – avion d'attaque;
- Me 410 A-1/U2 – chasseur;
- Bf 110 C-6 – avion d'attaque;
- Ta 152 H-1 – chasseur;
- P-47N-15 – chasseur;
- P-47D-22-RE – chasseur.
- Me 262 A1/U4 – une erreur typographique dans la fiche qui faisait apparaître des pylônes pour des armes suspendues sur l'avion a été corrigée.
- Kikka – un bug qui empêchait l'affichage d'un canon automatique dans le modèle aux rayons X de l'avion a été corrigé.
Décalcomanies
- Des décalcomanies ont été ajoutées aux récompenses du classement. Elles seront offertes aux joueurs qui atteignent le Top 10 et le Top 1 %. À l'avenir, les décalcomanies remplaceront les avatars dans les récompenses.
- Un bloc avec le nom et la description de la décalcomanie a été ajouté à la fenêtre de personnalisation et d'édition de décalcomanie.
- Prise en charge ajoutée pour les catégories de décalcomanies.
- Un certain nombre de bugs liés aux décalcomanies dans le menu Personnalisation ont été corrigés.
- Un certain nombre de bugs pouvant entraîner la disparition du bouton de réinitialisation des décalcomanies installées sur les navires et les aéronefs ont été corrigés.
- La taille des décalcomanies dans l'aperçu du Battle Pass et la fenêtre des récompenses a été augmentée. Une animation a été ajoutée.
Divers
- Un certain nombre de modifications mineures ont été apportées à la conception de l'interface (alignement et amélioration des éléments, refonte de l'affichage des consommables, nouvelle fenêtre d'achat de consommables).
- Les paramètres d'ombre dans le hangar des chars ont été corrigés pour éviter que les chars ne donnent l'impression de flotter dans les airs.
- Un bug visuel qui faisait que certains joueurs voyaient certaines médailles deux fois dans leur profil a été corrigé.
- Les couleurs du modèle de dégâts et du modèle aux rayons X ont été ajustées pour toutes les campagnes.
- Un certain nombre de bogues liés à l'affichage des animations des sous-marins dans les scènes d'offre ont été corrigés. Les sous-marins ne doivent plus entrer en collision avec les rochers.
- Un certain nombre de bugs liés à l'affichage des animations des sous-marins dans les scènes d'offre ont été corrigés. Les sous-marins ne doivent plus entrer en collision avec les rochers.
- Un bug qui faisait que les arbres étaient affichés en basse qualité sur les appareils iOS avec des paramètres graphiques élevés a été corrigé.
Annonce
Au cours de la saison 1.21.3, les joueurs de War Thunder Mobile peuvent s'attendre à une variété d'activités dans le jeu.
Voici les événements clés:
- L'événement des fêtes de fin d'année "Batailles d'hiver", qui se déroulera du 22 décembre 2025 au 8 janvier 2026.
- Des mini-événements pour augmenter la réduction dans les offres.
- Semaine des trophées du collectionneur.
- Mini-événement dédié à une date historique importante.
- Nouvelle Opération Pass, à partir du 29 décembre.
Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu dans War Thunder Mobile (WTM)!




