
Phase III des tests bêta fermés des avions!
Test fermé d'un mode avion distinct dans War Thunder Mobile.
Le 11 juin 2024, la troisième phase du test bêta fermé (CBT) pour le mode aérien a commencé. Cette phase comprend le test des avions de rang IV, la nouvelle carte "Norvège" et des missions de combat comportant des cibles à bombarder.

Avec le début de cette phase de test, la confirmation des pilotes d'essai a également repris. N'hésitez pas à candidater si vous n'avez pas encore postulé!
L'accès est accordé automatiquement lorsque des testeurs supplémentaires sont requis.
Les commandants participant aux phases précédentes du test sont automatiquement accessibles pour la phase suivante.
Essais de véhicules de phase III
Au cours de la troisième phase d’essais des avions, les pilotes auront l’occasion de tester des véhicules de rang IV au combat. Il s'agit notamment du puissant bombardier américain B-17G et des chasseurs premium tels que le FW 190 C, le Yak-3T et le P-38K.
Vous pouvez participer à la bataille via la fenêtre d'événement spécial. La mise à niveau des hangars et des véhicules n'est pas disponible au stade CBT.
B-17G (Rang IV)
Le Boeing B-17G Flying Fortress est un bombardier lourd américain, caractérisé par sa robustesse, son armement défensif et sa précision. Une capacité de charge utile accrue lui permet de détruire plusieurs grandes cibles ou bases en une seule sortie.

Caractéristiques*:
Taux de montée: 4,6 m/s Vitesse max.: 510 km/h à 7680 m Temps de tour: 36 s Altitude max.: 11 156 m
Armement:
4 mitrailleuses doubles M2 Browning de 12,7 mm (3950 coups) 5 mitrailleuses M2 Browning de 12,7 mm (2 300 coups) 16 bombes de 250 lbs
FW 190 C (Rang IV)
Modification expérimentale du chasseur monomoteur allemand avec une bonne contrôlabilité à grande vitesse. Convient aux attaques à grande vitesse depuis haute altitude ou en passages. Des munitions solides en font un adversaire dangereux.

Caractéristiques:
Taux de montée: 12,3 m/s Vitesse max: 646 km/h à 11 000 m Temps au tour: 21,9 s Altitude max: 13 900 m
Armement:
2 mitrailleuses MG 17 de 7,92 mm (1 800 coups) 2 canons MG 151 de 20 mm (500 coups)
Yak-3T (Rang IV)
Chasseur soviétique monomoteur doté d'une excellente maniabilité à basse et moyenne altitude et d'un armement puissant. Les munitions sont peu nombreuses, mais il y a suffisamment d'obus pour réussir les attaques frontales face à l'ennemi.

Caractéristiques:
Taux de montée: 17.8 m/s Vitesse max: 606 km/h à 4200 m Temps au tour: 20.5 sec Altitude max: 10,400 m
Armement:
Canon automatique N-37 de 37 mm (25 coups) 2 canons B-20S de 20 mm (200 coups)
P-38K (Rang IV)
Un chasseur lourd bimoteur américain. Grâce à son accélération rapide, sa vitesse de pointe élevée et ses volets efficaces, il est utilisé avec succès pour intercepter l'ennemi.

Caractéristiques:
Taux de montée: 18.6 m/s Vitesse max: 673 km/h à 6401 m Temps au tour: 22 sec Altitude max: 13,411 m
Armement:
4 mitrailleuses Browning M2 de 12,7 mm (2 000 coups) Canon AN/M2 de 20 mm (150 coups)
⚠ Tous les véhicules disponibles pour les tests ne peuvent pas être améliorés et ne sont pas remis au hangar du joueur. Après la fin du CBT, l'accès aux véhicules d'essai sera fermé.
⚠ Nous souhaitons vous rappeler que vous pouvez précommander les avions de rang IV (FW 190 C, Yak-3T et P-38K) uniquement jusqu'à la fin de la bêta fermée. Ces avions seront disponibles dans les hangars des pilotes qui les précommanderont dès le début de l'OBT. Il n’y aura aucune autre possibilité d’obtenir ces avions après la fin du CBT.
Cartes et Missions
La carte "Norvège" est idéale pour les combats aériens tactiques complexes avec des chasseurs et des bombardiers, les échanges de tirs à longue portée et les attaques coordonnées sur les bases ennemies.

Les missions des véhicules de rang IV sont similaires à celles du rang II, les principales différences étant les caractéristiques des véhicules et les cibles au sol.
Règles complètes du mode "Frappe au sol"
- Confrontation de 10 vs 10 joueurs.
- Le vainqueur est l'équipe qui ramène l'échelle de score de l'équipe adverse à 0 ou qui est la première à détruire toutes les forces terrestres ennemies ou à détruire un aérodrome ennemi.
- Les points sur l'échelle de l'équipe ennemie sont supprimés lorsque vous ou vos alliés détruisez des véhicules ennemis et d'autres objets.
- Les forces terrestres fortifiées et les objets à bombarder sont localisés sur la carte: Bunkers, chars, AAA, bases et aérodromes.
- Vous ne pouvez détruire un aérodrome ennemi qu'après avoir détruit toutes les bases ennemies.
- Les événements suivants sont comptabilisés dans les statistiques de combat personnelles du joueur: Dégâts et destructions de véhicules, forces terrestres. bases et aérodromes. Les dégâts causés aux véhicules alliés réduisent vos résultats.
Tâches des tests de phase III
- Collecte de données lors de sorties de combat régulières pour tester de nouveaux véhicules, missions et la carte "Norvège". Cette étape implique également d'évaluer des fonctionnalités nouvelles et affinées sur la base des commentaires des étapes précédentes de la CBT.
- Correction des problèmes identifiés dans les systèmes de contrôle de vol des bombardiers et des chasseurs, ainsi que dans les systèmes de navigation, de combat et de défense.
Liste des changements et nouvelles mécaniques
Au cours des deux premières phases de tests, bon nombre de vos commentaires et suggestions ont été recueillis. Voici un bref aperçu des changements qui vous attendent dans la phase III, qui nécessitent des tests approfondis lors de combats en direct:
- La fonctionnalité de contrôle auxiliaire des avions à l'aide d'un gyroscope a été ajoutée. Il ne s'agit pas d'un mode distinct de contrôle du gyroscope, mais de la possibilité de faire tourner l'avion en vol, d'effectuer des tonneaux, etc.
- La possibilité d'activer les flèches pour le contrôle de la profondeur et des ailerons, en plus du mode de contrôle du curseur, a été ajoutée aux paramètres de l'avion.
- Le paramètre "Contrôle des mouvements des avions" a été ajouté. Il permet de sélectionner un type de contrôle alternatif : «Stick dynamique», «Stick statique».
- Un bouton permettant de regarder en arrière pendant le vol a été ajouté.
- Un menu circulaire permettant de basculer entre les caméras à la troisième personne, le cockpit virtuel, le tir et le bombardement a été ajouté au mode avion.
- La possibilité de contrôler les tourelles en mode tireur sur les avions équipés de ce type d'arme a été ajoutée.
- Le bug provoquant le verrouillage spontané de la cible sur les ennemis a été résolu.
- L'indication des éléments endommagés des structures de l'avion a été ajoutée sous forme d'icônes distinctes.
- Une option permettant de sélectionner différents types de viseurs d'avion a été ajoutée.
- Les obus identiques des avions ont été regroupés dans un seul emplacement dans la fenêtre de sélection des véhicules.
- Le nombre de coups pour tous les armements offensifs est affiché à côté du bouton de tir lors des batailles aériennes.
- Un bug qui faisait que le marqueur radar en mode aérien affichait l'ennemi vivant lorsqu'il était tué a été corrigé.
- Une notification lorsqu'une base terrestre ennemie est détruite a été ajoutée.
- L'affichage de l'échelle de puissance (incluant le WEP) des avions a été amélioré.
- L'état de surchauffe et de rechargement de chaque arme est affiché à côté de la lunette.
- Dans les batailles aériennes, vous avez désormais la possibilité de sélectionner une cible en appuyant sur un avion ennemi avec votre doigt. Cette fonctionnalité peut être activée dans les paramètres de l'avion si vous le souhaitez.
- Les cartes aériennes et l'affichage des nuages ont été optimisés pour de meilleures performances.
- Plusieurs changements mineurs ont été mis en œuvre.
Vous pouvez laisser des commentaires et des suggestions sur les avions dans un chat spécialement créé sur Discord ou nous les envoyer via Telegram-bot, ainsi que via le jeu. Veuillez envoyer des informations aussi détaillées que possible sur le problème ou le bug que vous avez trouvé.
D'autres commentaires sur le jeu peuvent être laissés dans le chat Discord et des informations sur les bugs – sur le site Web.
*Les caractéristiques correspondent au moment présent de l’étape actuelle des tests bêta fermés.
**L'interface finale, les véhicules et l'apparence des lieux peuvent être différents de ceux présentés dans les captures d'écran.
Nous vous souhaitons un ciel dégagé et une belle expérience, commandants!

