Mise à jour technique majeure 1.20

Modifications, améliorations et corrections.

Chars

  • IS-2 (1944), IS-2 "Revenge", ISU-122 – l'obus BR-471B APHEBC a été ajouté à la liste des obus disponibles.
  • AMX-40 – un bug qui entraînait le réapprovisionnement des munitions de la mitrailleuse avant que toutes les balles ne soient utilisés a été corrigé.
  • T-72M2 Moderna – un bug qui faisait que la mitrailleuse coaxiale recevait un nombre réduit d'obus a été corrigé.
  • Un bug qui faisait que les véhicules armés d'ATGM reconstituaient instantanément la totalité de leur stock de missiles si le dernier était utilisé au moment du réapprovisionnement a été corrigé.
  • CCKW 353 AA – une faute de frappe dans la fiche de statistiques du véhicule a été corrigée; La taille réelle de l'équipage est de 6.
  • ZBD04A – un bug qui rendait impossible l'utilisation de plus de 8 obus explosifs (3OF32, 3OF70) au combat a été corrigé.
  • CLOVIS – un bug qui entraînait un affichage incorrect du modèle du véhicule (duplication ou mauvais alignement du canon) dans les modes Analyse en rayons X et du blindage a été corrigé.
  • Avenger – un bug qui faisait que les ceintures de mitrailleuses s'affichaient dans le hangar, même si le char n'avait pas de mitrailleuse, a été corrigé.

Navires

  • Project 903 "Lun" – le temps de rechargement de base du système de lancement P-270 a été augmenté de 17 à 20 secondes.
  • RN Dante Alighieri – un bug qui faisait que les directeurs de contrôle de tir restaient stationnaires a été corrigé.
  • Plusieurs modifications visuelles ont été apportées aux effets du moteur des missiles anti-navires.
  • Un bug qui provoquait l'affichage incorrect du sillage du navire sur l'eau en vue zoom en avançant a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait la vue en rayons X du vaisseau en mode sniper de se fermer après l'avoir quittée a été corrigé.

Optimisation des véhicules

L'équipe WTM optimise régulièrement les modèles de véhicules et corrige les bugs qui s'y trouvent.

Les modèles de véhicules suivants ont été optimisés:

  • Panther A
  • Panzer IV/70 (V)
  • Tiger II
  • Ostwind II
  • Т-34-85

Les bugs suivants dans les modèles de véhicules terrestres ont été corrigés:

  • AMX-13 (FL-11) – les chenilles ne tournaient pas lorsque le véhicule tournait.
  • Sd.Kfz. 6/2 – de petites pièces volaient autour du canon dans le hangar.
  • Leopard 2A4M CAN – la mitrailleuse manquait en mode rayons X.
  • Boxer MGS – les roues manquaient en mode rayons X.

Modifications de l'interface

Dans le cadre de la refonte de l'interface annoncée précédemment, nous mettons constamment à jour les éléments de l'interface et enrichissons les options du HUD. Cette mise à jour technique vous propose une liste complète de modifications, tant visuelles que fonctionnelles:

  • Des icônes de type de véhicule ont été ajoutées aux emplacements de véhicule et aux cartes de statistiques.
  • Des filtres par type de véhicule ont été ajoutés et le menu des filtres a été optimisé pour une utilisation plus facile.
  • Un schéma de visualisation alternatif pour l'indicateur de rechargement et les boutons HUD a été ajouté — le style de rechargement peut être modifié dans "Paramètres → Commandes → Général → Style de rechargement".
  • Les boutons et les éléments de l'interface ont été recolorés.
  • L’affichage des drapeaux nationaux sur les icônes des véhicules a été amélioré.
  • Les interfaces du Hangar ont été affinées et repensées pour de futures améliorations de personnalisation.
  • Le menu en "camembert" a été repensé.

Divers

  • Sur les appareils Android, l'option SMAA (anticrénelage morphologique sous-pixel) a été ajoutée aux paramètres graphiques. Ce paramètre réduit les effets d'irrégularités sur les bords des objets, offrant une qualité d'image élevée et des détails nets.
  • Sur les appareils iOS, la prise en charge HDR a été ajoutée pour une meilleure qualité d'image. Cette option peut être activée dans "Paramètres → Graphiques" si votre appareil la prend en charge.
  • Un bug qui provoquait l'apparition de doublons de camouflage sur certains véhicules de la campagne des chars a été corrigé:
    • Leopard I
    • AMX-30 DCA
    • TPK 6.41
    • M42
    • Type 87
    • Gepard

[i] Les joueurs ayant acheté des camouflages en double pour ces véhicules après la sortie de la nouvelle campagne de chars ont été indemnisés. Le bonus a déjà été crédité sur leur compte.

  • Un bug qui provoquait l'affichage de camouflages incorrects ou d'une erreur de camouflage dans la fenêtre des paramètres au début d'une bataille a été corrigé.
  • Les graphiques de la visionneuse d'analyse de protection ont été améliorés: les bords des zones de blindage sont moins flous.
  • Le rendu des ombres portées par les différentes parties des véhicules dans la campagne des chars a été amélioré.
  • La fenêtre d'aperçu du char comporte désormais une info-bulle mise à jour expliquant comment mettre à niveau votre véhicule et les avantages à attendre.
  • Les mentions de pelotons ont été supprimées de diverses parties de l'interface.
  • Les véhicules issus de plans Fw 190 D-13 et Ki-87, qui avaient auparavant disparu du jeu, sont été de retour.

Problèmes connus

  • Certains utilisateurs iOS rencontrent des artefacts graphiques (objets roses) et des blocages temporaires. Nous travaillons déjà à la résolution de ces problèmes.

Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu dans War Thunder Mobile (WTM)!