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[Próximamente] Karel Doorman: Fragata de Dos Banderas

Los Trofeos Grande y Mediano contienen un buque lanzamisiles holandés con misiles Harpoon de largo alcance y misiles Sea Sparrow de disparo rápido.

Nota Histórica

El Karel Doorman (F827) fue el buque insignia de una serie de ocho fragatas multipropósito de clase M construidas para la Armada Real de los Países Bajos entre 1985 y 1995. Botado en 1985 y puesto en servicio en 1991, el buque recibió el nombre del contralmirante holandés Karel Doorman. Participó activamente en operaciones internacionales, entre ellas misiones conjuntas contra el tráfico de drogas en el Caribe con la Armada de los Estados Unidos, despliegues de la ONU en el Adriático durante los conflictos yugoslavos y múltiples ejercicios de la OTAN.

En 2005, Bélgica adquirió dos fragatas holandesas de esta clase. El buque insignia pasó a llamarse BNS Leopold I en honor al primer rey de Bélgica. En septiembre de 2007, partió en su primera misión, participando en operaciones contra la piratería frente a las costas de África Oriental. Entre 2015 y 2016, el Leopold I prestó apoyo al portaaviones francés Charles de Gaulle en el marco de las operaciones de ataque contra el ISIS. El buque sigue en servicio activo en la Armada belga.

HNLMS Karel Doorman (Rango VI)

Vista Rápida

  • Fortalezas: Equipado con misiles antibuque Harpoon, misiles Sea Sparrow y un potente cañón automático de 76 mm.
  • Debilidades: Velocidad media y sin protección blindada convencional.
  • Oportunidades: Capaz de lanzar potentes salvas de misiles contra objetivos clave.
  • Amenazas: Vulnerable durante los ciclos de recarga del VLS, a los misiles entrantes cuando el ECM está desactivado y a los ataques con torpedos a corta distancia.

En combate

El HNLMS Karel Doorman, el segundo buque holandés del juego, se unirá a la flota alemana como una moderna fragata lanzamisiles de Rango VI. Con su avanzado armamento de misiles y sus sistemas de artillería automatizados, se situará entre los buques más formidables de su rango de combate.

La principal fuerza de ataque del barco proviene de dos sistemas de misiles:

  • RGM-84 Harpoon – misiles antibuque potentes pero relativamente lentos;
  • RIM-7 Sea Sparrow – misiles antiaéreos de reacción rápida con una carga explosiva más pequeña; el VLS se encuentra en la popa.

En la proa se encuentra montado un cañón automático OTO Melara de 76 mm, muy conocido por los capitanes experimentados. Es muy eficaz en combates a corta distancia contra buques de tamaño similar. La fragata también lleva dos lanzatorpedos de 324 mm montados en la superestructura, uno a cada lado.

Las principales amenazas para una fragata moderna ya no son los proyectiles de artillería, sino los misiles antibuque, los torpedos y las minas. Protegerse contra ellos con blindaje pesado convertiría efectivamente al buque en una fortaleza estacionaria, lo que haría que este enfoque fuera poco práctico. Por consiguiente, el HNLMS Karel Doorman no lleva blindaje tradicional; en su lugar, su defensa se basa en el principio de evitar ser detectado. Sus sistemas ECM generan interferencias que dificultan que las armas enemigas puedan fijar el buque como objetivo.

A pesar de su tamaño, el HNLMS Karel Doorman sigue siendo lo suficientemente maniobrable como para evadir torpedos y cambiar de rumbo rápidamente en combate. Rinde mejor cuando lucha desde la cobertura que le brindan las islas o los archipiélagos rocosos. Sin embargo, requiere un manejo cuidadoso al reposicionarse, ya que su vulnerabilidad aumenta significativamente durante estos movimientos. La fragata también es muy eficaz en la segunda línea de ataque, donde puede contar con el apoyo aliado para mitigar las amenazas aéreas.

Versión premium del HNLMS Karel Doorman (Rango VI)

En la Campaña Naval, solo se puede llevar un barco a la batalla. Por este motivo, la versión Premium de cualquier barco no es una unidad independiente, sino que sustituye por completo a la versión estándar «gris». Tras obtener la versión Premium, los planos de la versión estándar del barco desaparecerán de la tienda y de los trofeos, y el barco dejará de estar disponible en los trofeos y botes.

Diferencias entre las versiones Premium y Estándar:

  • la posibilidad de obtener oro después de una batalla, según el límite diario;
  • camuflaje exclusivo premium;
  • Mejoras totalmente desbloqueadas en el Arsenal;
  • el barco alcanza inmediatamente el nivel máximo de tripulación.

Detalles de Desbloqueo

Versión premium del vehículo:

  • Como bote o como recompensa aleatoria al intentar abrir el Trofeo Grande.
  • Al alcanzar el top 10 en la tabla de clasificación correspondiente.
  • Desde el Trofeo Coleccionista después de añadir el vehículo a este tipo de trofeo;
  • En Ofertas especiales.

Versión estándar del vehículo:

  • Como bote o como recompensa aleatoria al intentar abrir el Trofeo Mediano.
  • Pide vehículos por Leones de Plata después de reunir 1000 planos.

Formas de conseguir planos:

  • En el Trofeo Mediano: 700 unidades en la recompensa garantizada, o de 10 a 100 unidades por intento.
  • En el Trofeo Grande: 700 piezas en la recompensa garantizada, o de 80 a 200 piezas por intento.
  • En la tienda del juego: compra con Leones de Plata una carpeta con varios planos (incluso después de que termine la temporada).
  • En ofertas especiales.

*Las especificaciones y camuflajes de los vehículos aún están en proceso y pueden variar en el momento del lanzamiento.

El HNLMS Karel Doorman (Rango VI) se puede obtener en War Thunder Mobile (WTM) a partir de Trofeos Medianos o Grandes en la Campaña de Barcos con el inicio de la nueva temporada.