
Vehículos
Tanques
- Se ha incrementado en un 50% la cantidad de puntos otorgados por destruir objetivos aéreos en batallas de tanques.
- Se han añadido las banderas correctas de los países operadores para los tanques Skink, M4A5, QF 3.7 Ram y M60 AMBT.
- Challenger Mk.2, Challenger DS, Challenger 2, Challenger 2 TES, Khalid, FV4030/3 – la potencia del motor se ha aumentado de 1217 a 1314 hp. El Challenger 2 (2F) también tendrá 1314 hp cuando aparezca en el juego.
- Se han añadido controles alternativos para el BMD-4M, lo que hace que el vehículo sea más maniobrable.
- ZSU-57-2 (todas las versiones): la velocidad de desplazamiento horizontal se ha cambiado a 36°/seg.
- KW I C 756 (r) – se ha corregido el nombre del tanque.
- KW I C 756 (r) – el grosor de la parte central del frente del casco se ha aumentado de 40 a 75 mm. El grosor de la parte superior e inferior del mantelete del cañón se ha reducido de 105 a 70 mm.
- Tiger II (todas las versiones) – se han corregido los nombres de los tanques:
- Tiger II (P) → Tiger II (N.º 1-50);
- Tiger II (H) → Tiger II;
- Tiger II (H) Sla.16 → Tiger II (Sla.16).
- Wiesel 1A4, Marder A1, Marder 1A3, KPz-70, MBT-70, Type 87 RCV (P), Leopard 2K – la cadencia de fuego del cañón Rh 202 de 20 mm ha aumentado de 800 a 1030 disparos por minuto.
Naves
- HMS Centurion, HMS Ajax – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: ahora se cuentan las 8 armas a bordo en el daño de calibre auxiliar en lugar de 7.
- HMS Rodney – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: el tiempo de giro se ha corregido a 33 segundos.
- USS Selfridge – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: se ha corregido el número y la cadencia de fuego de los cañones antiaéreos.
- Ersatz Yorck – se han corregido los errores en la ficha de estadísticas: ahora se indica el número correcto de tripulantes mínimo (138 personas) y máximo (1403 personas). También se ha corregido el número de cañones antiaéreos.
- Baden-Württemberg – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: ahora se indica la cadencia de fuego base correcta del cañón principal: 2,8 segundos.
- Arkhangelsk – se ha corregido un error en la ficha técnica: ahora se indica el tamaño mínimo correcto de la tripulación (173 personas).
- HMS Vampire, Type 212, Project 903 «Lun» – se ha corregido un error en las tarjetas de estadísticas: ahora se indica el tamaño mínimo correcto de la tripulación (1 persona).
- RN Leonardo da Vinci – las torretas principales y otros objetos de la cubierta ahora están pintados de blanco con el camuflaje estándar.
- Se ha actualizado el modelo del misil Harpoon.
- Se ha corregido un error que provocaba que la nave se volviera incontrolable tras regresar de una misión de reconocimiento.
Aviones
- Ahora, destruir los aviones de otros jugadores otorga un 25% más de puntos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el botón para lanzar bombas permaneciera disponible al cambiar al modo artillero en la Campaña de Aviación.
- El avión Ki-87 ya está correctamente colocado en el hangar.
- Se ha corregido la fuerza de impacto de los cohetes HVAR sobre objetivos terrestres/acuáticos.
Optimización de Vehículos
El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige los errores que puedan contener.
Se han optimizado los siguientes modelos de vehículos:
- SU-100, SU-100P – se ha mejorado la apariencia de los modelos con ajustes gráficos bajos.
- SS.11, misiles Nebelwerfer 42, misiles RakJPz 2 HOT y contenedores, Galix, Galix 18, granadas de humo NbK-S-39 – se han optimizado los modelos.
- Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:
- Shturm-S – se corrigió un error por el cual una de las ruedas quedaba suspendida en el aire después de que el tanque fuera destruido.
Localizaciones
- Se ha mejorado la visualización de las costas y las olas en todos los mapas con masas de agua.
- Mapa de Alaska:
- se ha mejorado el aspecto del terreno;
- varios objetos voladores han sido «inmovilizados»;
- Se ha mejorado la calidad de los árboles con ajustes gráficos bajos.
- Se han corregido las líneas de visión – se han añadido nuevos objetos al entorno para proporcionar más cobertura en áreas que antes estaban abiertas.
IU/UX
- Ahora, si un vehículo está disponible temporalmente para obtenerlo en el Coleccionista o el Trofeo Grande, se muestra en el árbol de Tanques y Aviación con un temporizador que indica su disponibilidad.
- Se ha añadido una animación para la recompensa principal del pase de Operación.
- Se ha mejorado el ícono del pase de Operación.
- Se ha corregido el diseño de los botones de selección de tipo de proyectil en la ventana de reaparición.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran dos mapas tácticos en el editor HUD del avión.
- Se ha mejorado el diseño de la ventana de configuración.
- Se ha mejorado la visualización de los filtros activos y no disponibles.
- Se ha corregido el texto clave de la información sobre herramientas del controlador en la Campañas de Tanques.
- Se ha corregido un error que provocaba que las tareas incompletas del Pase de Batalla y de la temporada aparecieran como completadas y que las recompensas no estuvieran disponibles.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que la ventana de compra de consumibles mostrara una notificación sobre la compra de 0 artículos.
Sonido
- Se han añadido sonidos para las explosiones de granadas de humo.
- Se ha corregido un error que provocaba la pérdida del sonido al cambiar entre configuraciones.
Problemas Conocidos
- Algunos dispositivos iOS no cuentan con editores de calcomanías ni calcomanías.
- En algunos dispositivos iOS, aparecen artefactos gráficos negros durante la batalla.
¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!

