Actualización Técnica Importante 1.21

Cambios, mejoras y correcciones.

Vehículos

Tanques

  • Se ha incrementado en un 50% la cantidad de puntos otorgados por destruir objetivos aéreos en batallas de tanques.
  • Se han añadido las banderas correctas de los países operadores para los tanques Skink, M4A5, QF 3.7 Ram y M60 AMBT.
  • Challenger Mk.2, Challenger DS, Challenger 2, Challenger 2 TES, Khalid, FV4030/3 – la potencia del motor se ha aumentado de 1217 a 1314 hp. El Challenger 2 (2F) también tendrá 1314 hp cuando aparezca en el juego.
  • Se han añadido controles alternativos para el BMD-4M, lo que hace que el vehículo sea más maniobrable.
  • ZSU-57-2 (todas las versiones): la velocidad de desplazamiento horizontal se ha cambiado a 36°/seg.
  • KW I C 756 (r) – se ha corregido el nombre del tanque.
  • KW I C 756 (r) – el grosor de la parte central del frente del casco se ha aumentado de 40 a 75 mm. El grosor de la parte superior e inferior del mantelete del cañón se ha reducido de 105 a 70 mm.
  • Tiger II (todas las versiones) – se han corregido los nombres de los tanques:
    • Tiger II (P) → Tiger II (N.º 1-50);
    • Tiger II (H) → Tiger II;
    • Tiger II (H) Sla.16 → Tiger II (Sla.16).
  • Wiesel 1A4, Marder A1, Marder 1A3, KPz-70, MBT-70, Type 87 RCV (P), Leopard 2K – la cadencia de fuego del cañón Rh 202 de 20 mm ha aumentado de 800 a 1030 disparos por minuto.

Naves

  • HMS Centurion, HMS Ajax – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: ahora se cuentan las 8 armas a bordo en el daño de calibre auxiliar en lugar de 7.
  • HMS Rodney – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: el tiempo de giro se ha corregido a 33 segundos.
  • USS Selfridge – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: se ha corregido el número y la cadencia de fuego de los cañones antiaéreos.
  • Ersatz Yorck – se han corregido los errores en la ficha de estadísticas: ahora se indica el número correcto de tripulantes mínimo (138 personas) y máximo (1403 personas). También se ha corregido el número de cañones antiaéreos.
  • Baden-Württemberg – se ha corregido un error en la ficha de estadísticas: ahora se indica la cadencia de fuego base correcta del cañón principal: 2,8 segundos.
  • Arkhangelsk – se ha corregido un error en la ficha técnica: ahora se indica el tamaño mínimo correcto de la tripulación (173 personas).
  • HMS Vampire, Type 212, Project 903 «Lun» – se ha corregido un error en las tarjetas de estadísticas: ahora se indica el tamaño mínimo correcto de la tripulación (1 persona).
  • RN Leonardo da Vinci – las torretas principales y otros objetos de la cubierta ahora están pintados de blanco con el camuflaje estándar.
  • Se ha actualizado el modelo del misil Harpoon.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la nave se volviera incontrolable tras regresar de una misión de reconocimiento.

Aviones

  • Ahora, destruir los aviones de otros jugadores otorga un 25% más de puntos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón para lanzar bombas permaneciera disponible al cambiar al modo artillero en la Campaña de Aviación.
  • El avión Ki-87 ya está correctamente colocado en el hangar.
  • Se ha corregido la fuerza de impacto de los cohetes HVAR sobre objetivos terrestres/acuáticos.

Optimización de Vehículos

El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige los errores que puedan contener.

Se han optimizado los siguientes modelos de vehículos:

  • SU-100, SU-100P – se ha mejorado la apariencia de los modelos con ajustes gráficos bajos.
  • SS.11, misiles Nebelwerfer 42, misiles RakJPz 2 HOT y contenedores, Galix, Galix 18, granadas de humo NbK-S-39 – se han optimizado los modelos.
  • Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:
  • Shturm-S – se corrigió un error por el cual una de las ruedas quedaba suspendida en el aire después de que el tanque fuera destruido.

Localizaciones

  • Se ha mejorado la visualización de las costas y las olas en todos los mapas con masas de agua.
  • Mapa de Alaska:
    • se ha mejorado el aspecto del terreno;
    • varios objetos voladores han sido «inmovilizados»;
    • Se ha mejorado la calidad de los árboles con ajustes gráficos bajos.
    • Se han corregido las líneas de visión – se han añadido nuevos objetos al entorno para proporcionar más cobertura en áreas que antes estaban abiertas.

IU/UX

  • Ahora, si un vehículo está disponible temporalmente para obtenerlo en el Coleccionista o el Trofeo Grande, se muestra en el árbol de Tanques y Aviación con un temporizador que indica su disponibilidad.
  • Se ha añadido una animación para la recompensa principal del pase de Operación.
  • Se ha mejorado el ícono del pase de Operación.
  • Se ha corregido el diseño de los botones de selección de tipo de proyectil en la ventana de reaparición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran dos mapas tácticos en el editor HUD del avión.
  • Se ha mejorado el diseño de la ventana de configuración.
  • Se ha mejorado la visualización de los filtros activos y no disponibles.
  • Se ha corregido el texto clave de la información sobre herramientas del controlador en la Campañas de Tanques.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las tareas incompletas del Pase de Batalla y de la temporada aparecieran como completadas y que las recompensas no estuvieran disponibles.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que la ventana de compra de consumibles mostrara una notificación sobre la compra de 0 artículos.

Sonido

  • Se han añadido sonidos para las explosiones de granadas de humo.
  • Se ha corregido un error que provocaba la pérdida del sonido al cambiar entre configuraciones.

Problemas Conocidos

  • Algunos dispositivos iOS no cuentan con editores de calcomanías ni calcomanías.
  • En algunos dispositivos iOS, aparecen artefactos gráficos negros durante la batalla.

¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!