Actualización de Temporada 1.21.3: «Lightning Strike»

¡Ya está disponible la Gran Actualización de Contenido – Temporada 28 – para War Thunder Mobile!

En esta actualización, podrás encontrar lo siguiente:

  • Radares funcionales, nuevos aviones a reacción y SPAAG en la Campaña de Tanques!
  • Controles alternativos para todos los vehículos terrestres.
  • Cohetes antisubmarinos y defensas contra ellos!
  • Nuevos vehículos de primer nivel y sus planos en los Trofeos de temporada.
  • Una nueva temporada del evento de larga duración con vehículos únicos en los Trofeos.
  • Una nueva temporada del Pase de batalla.

Lee más sobre los cambios de la gran actualización «Lightning Strike» en el artículo que aparece a continuación.

Nuevos vehículos

Tanques

Naves

Aviones

SAM y Nuevos Aviones de Ataque

War Thunder Mobile presenta los sistemas antiaéreos móviles (SPAAG) de primera generación, capaces de atacar objetivos aéreos no solo con fuego de artillería, sino también con misiles guiados.

El escaneo activo por radar ya está disponible para todos los vehículos equipados con radares en el juego, incluidas las nuevas incorporaciones a los árboles de investigación:

  • Gepard 1A2 (Rango X);
  • ZSU-23-4M4 (Rango X);
  • XM975 (Rango XI).

* Ten en cuenta que en la interfaz de batalla SPAAG ahora puedes cambiar entre el minimapa y la pantalla del radar.

Para que las batallas terrestres sean más dinámicas, se han añadido nuevos aviones de ataque propulsados por reactores con potentes cañones y cohetes no guiados a la Campaña de Tanques (a partir del rango X):

  • Hawk 200;
  • Su-25;
  • A-10 Warthog;
  • F-100D;
  • MiG-19PT.

El lanzamiento de bengalas señuelo se puede realizar tanto de forma manual como automática. La opción se activa manteniendo presionado el botón de contramedidas.

Para solicitar apoyo aéreo en una batalla de tanques, debes destruir entre 2–3 vehículos enemigos. Después de esto, podrás salir en uno de los aviones de ataque disponibles para el modo.

Nueva Función: Cohetes Antisubmarinos

Nos alegra presentar una nueva arma antisubmarina: el torpedo propulsado por cohete, también conocido como Cohete Antisubmarino (ASROC)!

Estos cohetes están diseñados para lanzar torpedos acústicos guiados hacia el área objetivo. Para destruir un submarino enemigo, es necesario fijarlo como objetivo – de forma similar a los misiles antibuque (ASM) – y pulsar el botón de lanzamiento. A continuación, el portacohetes lanzará un torpedo acústico al agua, que inmediatamente comenzará su recorrido hacia el objetivo.

Importante: Los torpedos acústicos ajustan su rumbo no solo en función de la velocidad del submarino sino también de su profundidad. Esto significa que ni las maniobras evasivas ni sumergirse a mayor profundidad salvarán al submarino. Cuando se lanzan a corta distancia, los torpedos pueden necesitar más tiempo para establecer su rumbo de ataque.

Para defenderte de los torpedos acústicos, hemos mejorado todos los submarinos de Rango VI con Sistemas de Lanzamiento de Señuelos Acústicos (ADLS). El sistema te avisará de la llegada de un torpedo y del tiempo que falta para el impacto. Lo único que tiene que hacer el capitán es elegir el momento adecuado y lanzar el señuelo. Si se utiliza correctamente, el objetivo falso atraerá a los torpedos y es muy probable que el submarino salga ileso.

Importante: El uso de ADLS consume tus recursos de contramedidas.

Para cazar submarinos de forma más eficaz, la modificación «Estación de sonar» se ha rediseñado. Ahora, utilizando el sonar activo, puedes lanzar un ASROC contra un submarino situado a una profundidad de hasta 30 metros en un radio de 6 km alrededor de tu barco.

Puedes probar los misiles antisubmarinos en el nuevo USS South Carolina, así como en los siguientes buques conocidos:

  • JDS Takatsuki
  • JDS Hatsuyuki
  • JDS Hatakaze
  • USS Bainbridge
  • USS Knox
  • Pr. 1155

Temporada «Lightning Strike»

Completa las misiones de combate «Lightning Strike», gana Bonos de Guerra y Llaves como recompensa y desbloquea contenedores de trofeos con valiosos premios.

En total, durante la temporada, puedes conseguir 8,550 bonos por completar tareas, un bono de bienvenida, una alineación gratuita del Pase de batalla, completar la barra de progreso de tareas de la temporada y entrar en el 1 % superior de las tablas de clasificación de tanques, barcos y aviación. Se pueden obtener bonos adicionales del Trofeo Pequeño viendo anuncios y al abrir los Trofeos Medianos y Grandes, así como del Trofeo Infinito en el Pase de Batalla.

La temporada «Lightning Strike» durará desde el 18 de diciembre de 2025 hasta el 22 de enero de 2026.

Formas de obtener bonos para los Trofeos Medianos:

  • Se otorgan 300 bonos como regalo al inicio de la temporada a los jugadores que hayan participado en al menos 5 batallas en cualquier Campaña.
  • Recompensas por completar las tareas de la temporada de las tres campañas.
  • Recompensas en la barra de progreso general de las tareas de la temporada.
  • Premios por clasificación en la campaña.
  • Recompensas del Pase de batalla.
  • Con una oportunidad – del Trófeo Infinito en el Pase de Batalla.
  • Recompensa de trofeos pequeños o medianos (de 10 a 300 artículos).
  • Ofertas de temporada y tienda.

Formas de obtener llaves para los Trofeos Grandes:

  • Como recompensa en la barra de progreso las Tareas de Temporada;
  • Como recompensa del Pase de batalla;
  • Por estar entre el 1 % y el 10 % de los mejores en las tablas de clasificación de barcos, tanques o aviones de la temporada;
  • De los trofeos medianos y grandes (de 2 a 4 llaves por cada apertura exitosa);
  • Como artículos en la tienda de eventos especiales;
  • A través de Ofertas de Temporada y la Tienda.

[mark b]Los Bonos de Guerra y las Llaves no se pueden usar en la próxima temporada. [/mark>Después del final de la temporada actual, los Bonos de Guerra y las Llaves se usarán automáticamente para abrir los trofeos correspondientes en campañas aleatorias. Si quieres obtener recompensas de una campaña determinada, debes usar los Bonos de Guerra y las Llaves tú mismo antes de que termine la temporada, hasta las 10:00 (GMT) del 22 de enero de 2026.

Tablas de Clasificación

Para entrar en la tabla de clasificación de la campaña, debes participar en al menos 5 batallas utilizando vehículos de la campaña correspondiente (los despegues de tanques y barcos no cuentan para acceder a la campaña de aviación).

La temporada de calificaciones finaliza el 15 de enero de 2026 a las 10:00 (GMT). Las recompensas se distribuirán unos días después de que se congelen las tablas de clasificación. Es importante tener en cuenta que las recompensas pueden entregarse en diferentes momentos para las distintas tablas de clasificación.

Nuevo! Se han añadido calcomanías a las recompensas de la Tabla de Clasificación. Se entregarán a los jugadores que alcancen el Top 10 y el Top 1 %. En el futuro, las calcomanías sustituirán a los avatares en las recompensas.

Pase de Batalla

Completa tareas especiales, sube el nivel de tu Pase de Batalla y recibe recompensas por tus pasos completados.

Al comprar el pase VIP, recibirás al instante camuflajes especiales para un vehículo de los trofeos de cada campaña, además de completar automáticamente 10 pasos de la alineación del Pase de Batalla. Si ya has comprado un BP mejorado, el costo del pase VIP se reducirá.

T-80UM2
T-80UM2
Pr. 11661K
Pr. 11661K
MiG-9 (l)
MiG-9 (l)

Los camuflajes exclusivos se obtienen al comprar un pase VIP, independientemente de si tienes un vehículo.

Puntos de mejora de la tripulación reasignados

Con la actualización 1.21.3, presentamos la tan esperada función de restablecimiento y redistribución de habilidades de tripulación.

Cómo funciona la opción:

  • El botón izquierdo (490 PW) te permite redistribuir puntos dentro de una misma ranura entre habilidades;
  • El botón derecho (1490 PW) restablece completamente la progresión en todas las ranuras y te permite redistribuir los puntos primero entre las ranuras y, a continuación, dentro de cada ranura por habilidades;
  • La opción se puede utilizar un número ilimitado de veces.

* Si la ranura es de nivel 0 o no se han distribuido los puntos disponibles, las opciones para restablecer y redistribuir los puntos en esta ranura no estarán disponibles. Solo estará disponible la opción de restablecer y redistribuir los puntos para todas las ranuras.

Planifica cuidadosamente tus espacios en el hangar y entrena a tus tripulaciones solo en las habilidades que sean esenciales para tu estilo de combate personal!

Optimización de Vehículos

El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige los errores que puedan contener.

Se han optimizado los siguientes modelos de vehículos:

  • Т-34 (1943);
  • M18 "Hellcat".

Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:

  • T-80B – el valor del blindaje no coincidía con los parámetros reales y era demasiado bajo en algunas áreas.
  • Challenger 2 (2F) – cuando se destruyó la carga de municiones, el modelo del tanque destruido permaneció «transparente» en algunas áreas.
  • Ferdinand – se ha corregido un error que provocaba la desaparición del blindaje del techo y la popa del casco.

Cambios

Tanques

  • Se han añadido controles alternativos por defecto a todos los vehículos terrestres de la Campaña de Tanques.
  • T-80UK – se ha añadido el proyectil 3BM46 APFSDS a la lista de proyectiles.
  • Leopard 2 PL – el proyectil DM43 APFSDS ha sido sustituido por el DM53.

Barcos

  • Z12 – la carga básica de torpedos se ha aumentado de 9 a 12 torpedos.
  • JDS Takatsuki – en el doblaje, se ha corregido el tipo de nave de «crucero ligero» a «destructor».
  • Se ha corregido un error que impedía que la mejora «Daño por Proyectiles» funcionara en la Campaña de Naves.

Avión

  • Se ha corregido la función principal de varios aviones:
    • MiG-9 – caza;
    • Ki-83 – caza;
    • J5N1 – caza;
    • A5M4 Hagiri – caza;
    • Do 335 B-2 – avión de ataque;
    • Me 410 A-1/U2 – caza;
    • Bf 110 C-6 – avión de ataque;
    • Ta 152 H-1 – caza;
    • P-47N-15 – caza;
    • P-47D-22-RE – caza.
  • Me 262 A1/U4 – se ha corregido un error tipográfico en la tarjeta que provocaba que el avión mostrara pilones para armas suspendidas.
  • Kikka – se ha corregido un error que provocaba que uno de los cañones automáticos no se mostrara en el modelo de rayos X del avión.

Calcomanías

  • Se han añadido calcomanías a las recompensas de la Tabla de Clasificación. Se entregarán a los jugadores que alcancen el Top 10 y el Top 1 %. En el futuro, las calcomanías sustituirán a los avatares en las recompensas.
  • Se ha añadido un bloque con el nombre y la descripción de la calcomanía a la ventana de personalización y edición de calcomanías.
  • Se ha añadido soporte con las categorías de Calcomanías.
  • Se han corregido varios errores relacionados con las Calcomanías en el menú Personalización.
  • Se han corregido varios errores que podían provocar que el botón de restablecimiento de las calcomanías instaladas en barcos y aviones desapareciera.
  • Se ha aumentado el tamaño de las Calcomanías en la vista previa del Pase de Batalla y en la ventana de recompensas. Se ha añadido una animación.

Otros

  • Se han realizado varios cambios menores en el diseño de la interfaz (alineación y mejora de elementos, rediseño de la pantalla de consumibles, nueva ventana de compra de consumibles).
  • Se han corregido los ajustes de sombras en el hangar de tanques para evitar que estos parezcan flotar en el aire.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que algunos jugadores vieran ciertas medallas dos veces en su perfil.
  • Se han ajustado los colores del modelo de daño y del modelo de rayos X para todas las campañas.
  • Se han corregido varios errores relacionados con la visualización de animaciones de submarinos en las escenas de oferta. Los submarinos ya no deberían chocar contra las rocas.
  • Se ha corregido un error con zonas muertas en el mando que provocaba que el tanque dejara de responder a las órdenes del usuario.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los árboles se mostraran con baja calidad en dispositivos iOS con ajustes gráficos altos.

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Durante la temporada 1.21.3, los jugadores de War Thunder Mobile podrán disfrutar de una gran variedad de actividades dentro del juego.

Estos son los eventos clave:

  • El evento festivo Batallas de Invierno, que se celebrará del 22 de diciembre de 2025 al 8 de enero de 2026.
  • Mini eventos para aumentar el descuento en las Ofertas.
  • Semana del Trofeo de Coleccionistas.
  • Mini evento dedicado a una fecha de importancia histórica.
  • Nuevo Pase de Operación, a partir del 29 de diciembre.

Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!