
Fase III de la Prueba Beta Cerrada de Aviones
Pruebas cerradas de un modo de avión independiente en War Thunder Mobile.
El 11 de Junio de 2024, comenzó la tercera fase de la Prueba Beta Cerrada (CBT) para el modo aéreo. Esta fase incluye pruebas con aviones de rango IV, el nuevo mapa "Noruega" y misiones de combate con objetivos de bombardeo.

Con el inicio de esta fase de prueba, también se ha reanudado la confirmación para pilotos de prueba. Si aún no lo has hecho, ¡no te olvides de enviar tu solicitud!
El acceso se concederá automáticamente a medida que se vayan necesitando probadores adicionales.
Los comandantes que participaron en las fases anteriores de la prueba acceden automáticamente a la siguiente fase.
Fase III de Pruebas de Vehículos
En la tercera fase de las pruebas de aviones, los pilotos tendrán la oportunidad de experimentar vehículos de rango IV en combate. Entre ellos se incluyen el potente bombardero Americano B-17G y cazas de primera calidad como el FW 190 C, el Yak-3T y el P-38K.
Puedes entrar en combate a través de la ventana de eventos especiales. La mejora del hangar y de los vehículos no está disponible en la fase CBT.
B-17G (Rango IV)
El Boeing B-17G Flying Fortress, es un bombardero pesado Americano, caracterizado por su robustez, armamento defensivo y precisión. Su mayor capacidad de carga útil le permite destruir varios objetivos o bases de gran tamaño en una sola salida.

Características*:
Velocidad de ascenso: 4.6 m/s
Velocidad máxima: 510 km/h a 7680 m
Tiempo de giro: 36 seg
Altitud máxima: 11,156 m
Armamento:
4 x ametralladoras M2 Browning x2 de 12.7-mm (3950 rondas)
5 x ametralladoras M2 Browning de 12.7-mm (2300 rondas)
16 bombas 250-lb
FW 190 C (Rango IV)
Modificación experimental del caza monomotor Alemán con buena maniobrabilidad a altas velocidades. Adecuado para ataques a alta velocidad desde altitud o en pasadas. Su munición sólida lo convierte en un oponente peligroso.

Características:
Velocidad de ascenso: 12.3 m/s
Velocidad máxima: 646 km/h a 11000 m
Tiempo de giro: 21.9 seg
Altitud máxima: 13,900 m
Armamento:
2 x ametralladoras MG 17 de 7.92 mm (1800 rondas)
2 x cañones MG 151 de 20 mm (500 rondas)
Yak-3T (Rango IV)
Caza monomotor Soviético con excelente maniobrabilidad a altitudes bajas y medias y potente armamento. La munición es escasa, pero hay suficientes proyectiles para realizar con éxito ataques frontales al enemigo.

Características:
Velocidad de ascenso: 17.8 m/s
Velocidad máxima: 606 km/h a 4200 m
Tiempo de giro: 20.5 seg
Altitud máxima: 10,400 m
Armamento:
cañón automático N-37 de 37 mm (25 rondas)
2 x cañones B-20S de 20 mm (200 rondas)
P-38K (Rango IV)
Caza bimotor pesado Americano. Gracias a su rápida aceleración, alta velocidad máxima y flaps efectivos, se utiliza con éxito para interceptar al enemigo.

Características:
Velocidad de ascenso: 18.6 m/s
Velocidad máxima: 673 km/h a 6401 m
Tiempo de giro: 22 seg
Altitud máxima: 13,411 m
Armamento:
4 x ametralladoras M2 Browning de 12.7 mm (2000 rondas)
cañon AN/M2 de 20 mm (150 rondas)
⚠ Todos los vehículos disponibles para las pruebas no son mejorables y no se entregan al hangar del jugador. Una vez finalizado el CBT, se cerrará el acceso a los vehículos de prueba.
⚠ Queremos recordarte que puedes pre-ordenar aviones de Rango IV (FW 190 C, Yak-3T, y P-38K) sólo hasta el final de la Beta Cerrada. Estos aviones estarán disponibles en los hangares de los pilotos que los hayan pre-ordenado tan pronto como comience la OBT. No habrá más oportunidades de obtener estos aviones una vez finalizada la OBT.
Localizaciones y Misiones
El mapa "Noruega" es ideal para combates aéreos tácticos complejos con cazas y bombarderos, tiroteos de largo alcance y ataques coordinados contra bases enemigas.

Las misiones para vehículos de rango IV son similares a las de rango II, con las principales diferencias en las características de los vehículos y los objetivos terrestres.
Reglas completas del modo "Ground Strike"
- Enfrentamiento de 10 contra 10 jugadores.
- El ganador es el equipo que lleva la puntuación del equipo contrario a 0 o es el primero en destruir todas las fuerzas terrestres enemigas o destruir un aeródromo enemigo.
- Los puntos del equipo enemigo se eliminan cuando tú/aliados destruyen vehículos y otros objetos enemigos.
- En el mapa se encuentran fuerzas terrestres fortificadas y objetos para bombardear: búnkeres, tanques, bases y aeródromos.
- Puedes destruir un aeródromo enemigo sólo después de destruir todas las bases enemigas.
- Los siguientes eventos se contabilizan en las estadísticas de combate personales del jugador: daños y destrucción de vehículos, fuerzas terrestres. bases y aeródromos. Los daños a vehículos aliados reducen tus resultados.
Tareas de la fase III de pruebas
- Recoger datos de salidas de combate regulares para probar nuevos vehículos, misiones y el mapa "Noruega". Esta fase también incluye la evaluación de características nuevas y mejoradas basadas en los comentarios de las fases anteriores de CBT.
- Corrección de los problemas identificados en los sistemas de control de vuelo de bombarderos y cazas, así como en los sistemas de navegación, combate y defensa.
Lista de cambios y nuevas mecánicas
Durante las dos primeras fases de pruebas, se recogieron muchos de sus comentarios y sugerencias. Aquí tienes un breve resumen de los cambios que te esperan en la fase III, que requieren pruebas exhaustivas en batallas con jugadores reales:
- Se ha añadido la funcionalidad de control auxiliar de aviones con ayuda del giroscopio. No es un modo separado de control por giroscopio, sino la opción de girar el avión en vuelo, hacer un tonel, etc.
- Se ha añadido a los ajustes del avión la posibilidad de activar flechas para el control del elevador y los alerones, además del modo de control por cursor.
- Se ha añadido el ajuste "Control de Movimiento del Avión". Permite seleccionar un tipo de control alternativo: "Stick Dinámico", "Stick Estático".
- Se ha añadido un botón que permite mirar hacia atrás mientras se vuela.
- Se ha añadido al modo avión un menú circular para cambiar entre las cámaras en tercera persona, cabina virtual, tirador y bombardeo.
- Se ha añadido la posibilidad de controlar torretas en el modo Tirador en aviones que dispongan de este tipo de armas.
- Se ha resuelto el error que provocaba el enganche automático del objetivo enemigo.
- Se ha añadido la indicación de los elementos dañados de las estructuras del avión como iconos separados.
- Se ha añadido una opción para seleccionar distintos tipos de miras de avión.
- Los proyectiles idénticos de los aviones se han combinado en una sola posición en la ventana de selección de vehículos.
- El número de municiones de todo el armamento ofensivo se muestra junto al botón de disparo en las batallas aéreas.
- Se ha corregido un error que provocaba que el marcador del radar en el modo aéreo mostrara al enemigo como vivo cuando había sido eliminado.
- Se ha añadido una notificación cuando se destruye una base terrestre enemiga.
- Se ha mejorado la visualización de la escala de potencia (WEP) de los aviones.
- Los estados de sobrecalentamiento y recarga de cada arma se muestran junto a la mira.
- En las batallas de aviones, ahora tienes la opción de seleccionar un objetivo tocando un avión enemigo con el dedo. Si lo deseas, puedes activar esta función en los ajustes del avión.
- Los mapas de aviación y la visualización de nubes se han optimizado para mejorar el rendimiento.
- Se han implementado varios cambios menores.
Puedes dejar tus opiniones y comentarios sobre los aviones en un chat especialmente creado en Discord o enviarnoslos a través de Telegram-bot, así como a través del juego. Por favor, envía información lo más detallada posible sobre el problema o fallo que hayas encontrado.
Los demás comentarios sobre el juego se pueden dejar en el chat de Discord, y la información sobre los fallos, en el sitio web.
*Las características son actuales en el momento de la fase actual de pruebas de la beta cerrada.
**La interfaz final, los vehículos y el aspecto de las localizaciones pueden ser diferentes de los mostrados en las capturas de pantalla.
Les deseamos cielos despejados y una gran experiencia, comandantes!

