
Tanques
- IS-2 (1944), IS-2 «Revenge», ISU-122 – se ha añadido el proyectil BR-471B APHEBC a la lista de proyectiles disponibles.
- AMX-40 – Se ha corregido un error que provocaba que se recargara la munición de la ametralladora antes de que se hubieran utilizado todos los proyectiles.
- T-72M2 Moderna – Se ha corregido un error que provocaba que la ametralladora coaxial recibiera un número reducido de proyectiles.
- Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos equipados con ATGM recargaran instantáneamente todo su suministro de misiles si se utilizaba el último en el momento de la recarga.
- CCKW 353 AA – Se ha corregido un error tipográfico en la carta de estadísticas del vehículo; el número real de tripulantes es 6.
- ZBD04A – Se ha corregido un error que impedía llevar más de 8 proyectiles de alto poder explosivo (3OF32, 3OF70) al combate.
- CLOVIS – Se ha corregido un error que provocaba que la visualización del modelo del vehículo fuera incorrecta (duplicación o desalineación del cañón) en los modos de Análisis de Blindaje y Rayos X.
- Avenger – Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran cinturones de ametralladora en el hangar, a pesar de que el tanque no tenía ametralladora.
Naves
- Project 903 «Lun» – El tiempo de recarga base del sistema de lanzamiento P-270 se ha incrementado de 17 a 20 segundos.
- RN Dante Alighieri – Se ha corregido un error que provocaba que los directores de control de fuego permanecieran inmóviles.
- Se han realizado múltiples ajustes visuales en los efectos del motor de los misiles antibuque.
- Se ha corregido un error que provocaba que la estela del barco no se mostrara correctamente en la vista ampliada al avanzar.
- Se ha corregido un error que provocaba que la vista de Rayos X de la nave en modo francotirador no se cerrara al salir de ella.
Optimización de Vehículos
El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige errores en ellos.
Los siguientes modelos de vehículos han sido optimizados:
- Panther A
- Panzer IV/70 (V)
- Tiger II
- Ostwind II
- Т-34-85
Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:
- AMX-13 (FL-11) – Las orugas no giraban cuando el vehículo giraba.
- Sd.Kfz. 6/2 – Había piezas pequeñas volando alrededor del cañón en el hangar.
- Leopard 2A4M CAN – La ametralladora no aparecía en el modo de Rayos X.
- Boxer MGS – Faltaban las ruedas en el modo Rayos X.
Cambios en la Interfaz
Como parte del rediseño de la interfaz anunciado anteriormente, estamos actualizando continuamente los elementos de la interfaz y ampliando las opciones del HUD. En esta actualización técnica, hemos preparado una lista completa de cambios, tanto visuales como funcionales:
- Se han añadido iconos de tipo de vehículo a las ranuras de vehículos y a las cartas de estadísticas.
- Se han añadido filtros por tipo de vehículo y se ha optimizado el menú de filtros para facilitar su uso.
- Se ha añadido un esquema de visualización alternativo para el indicador de recarga y los botones del HUD — el estilo de recarga se puede cambiar en "Configuración → Controles → General → Estilo de Recarga".
- Se ha cambiado el color de los botones y los elementos de la interfaz.
- Se ha mejorado la visualización de las banderas nacionales en los íconos de los vehículos.
- Las interfaces del Hangar se han mejorado y rediseñado para futuras mejoras de personalización.
- Se ha rediseñado el menú «hamburguesa».
Otros
- En los dispositivos Android, se ha añadido la opción SMAA (antialiasing morfológico de subpíxeles) a la lista de ajustes gráficos. Este ajuste reduce los «serruchos» en los bordes de los objetos, lo que proporciona una alta calidad de imagen y detalles nítidos.
- En dispositivos iOS, se ha añadido compatibilidad con HDR para mejorar la calidad de imagen. La opción se puede activar en "Configuración → Gráficos" si tu dispositivo es compatible.
- Se ha corregido un error que provocaba la aparición de duplicados de camuflaje en determinados vehículos de la Campaña de Tanques:
- Leopard I
- AMX-30 DCA
- TPK 6.41
- M42
- Type 87
- Gepard
[i] Los jugadores que compraron camuflajes duplicados para estos vehículos después del lanzamiento de la nueva Campaña de Tanques han recibido una compensación. El GE ya se ha acreditado en sus cuentas.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostraran camuflajes incorrectos o un error de camuflaje en la ventana de configuración al inicio de una batalla.
- Se han mejorado los gráficos del analizador de protección — los bordes de las zonas blindadas son menos borrosos.
- Se ha mejorado el renderizado de las sombras proyectadas por las distintas partes de los vehículos en la Campañas de Tanques.
- La ventana de vista previa del tanque ahora incluye una descripción actualizada que explica cómo mejorar tu vehículo y las ventajas que puedes esperar.
- Se han eliminado las menciones a los pelotones de varias partes de la interfaz.
- Los vehículos prototipo Fw 190 D-13 y Ki-87, que habían desaparecido del juego, han vuelto.
Problemas conocidos
- Algunos usuarios de iOS están observando artefactos gráficos (objetos rosados) y congelaciones temporales. Ya estamos trabajando para resolver estos problemas.
¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!

