空战封测第四阶段!

War Thunder Mobile 单独的空战模式终于迎来了封闭测试的最终阶段!

2024 年 9 月 12 日,我们的空战模式封测第四阶段就这么一声不吭地开始了!本阶段我们将会先前测试阶段中出现的空中载具和地图进行一次统一的测试。

在前面的几次测试中已经获得测试资格的指挥官们将会自动继承参与封测第四阶段的资格。

载具、地图与作战任务

载具

在最新的封测阶段,飞行员们可以测试先前测试阶段中所有在战斗中可以使用的战机

  • I 阶段载具 - F3F-2,He 51 C-1,I-15 WR;
  • II 阶段载具 - P-51C-10,拉-5,伊尔-4,SB2C-4;
  • III 阶段载具 - B-17G,Fw 190 C,雅克-3T 和 P-38K。

您可以通过特殊活动窗口参加空战模式的战斗。空战基地、空战科技树、出击栏位、改装件和升级功能在当前封测阶段不开放。同时请您注意,您所预购的礼包载具将会在公开测试时发放至您的账户。

请注意,在封测阶段完全结束之前,您都有机会购买顶级预购礼包 (Fw 190 C,雅克-3T and P-38K)。当空战模式进入公开测试阶段时,您所预购的这些载具将会发放至您的账户上,并且在封测结束之后就无法获得这些独特的奖励了。如果您有购买预购礼包的打算,我们推荐您在北京时间 2024 年 9 月 16 日 18:00 前做好决定,目前具体的测试结束时间尚未决定,这个时间点仅供各位参考。

预购载具性能一览:

请注意!在空战公测时,这些预购载具将会安排在 VII 级分房作为公测阶段的顶级载具登场。

Fw 190 C (IV 级)

德国单发引擎战斗机的试验改装型,在高速下优化了操控性。适合从高空或者对面高速进攻。强力的炮弹让其成为危险的对手。

飞行性能:

爬升率:12.3 米/秒

最大空速:海拔 11000 米 646 千米/小时

回转时间:21.9 秒

最大升限:13,900 米

武装配置:

2 x 7.92 毫米 MG 17 机枪 (1800 发)

2 x 20 毫米 MG 151 机炮 (500 发)

雅克-3T (IV 级)

拥有强大武器的苏联单发引擎战斗机,在中低空优秀机动性。虽然备弹有些少,但是和敌人成功对头脱离是足够的。

飞行性能:

爬升率:17.8 米/秒

最大空速:海拔 4200 米 606 千米/小时

回转时间:20.5 秒

最大升限:10,400 米

武装配置:

37 毫米 N-37 机炮 (25 发)

2 x 20 毫米 B-20S 机炮 (200 发)

P-38K (IV 级)

美国的双发重型战斗机。由于其快速的加速性能,高极速和优秀的襟翼设计,非常适合用来截击敌人飞机。

飞行性能:

爬升率:18.6 米/秒

最大空速:海拔 6401 米 673 千米/小时

回转时间:22 秒

最大升限:13,411 米

武装配置:

4 x 12.7 毫米 M2 勃朗宁 机枪 (2000 发)

20 毫米 AN/M2 机炮 (150 发)

地图

本次封测阶段可游玩的地图与先前测试阶段的地图一致。不过我们对这些地图都做了优化,在不同的设备上的表现性有所提升。您在游戏时会被随机分配到其中任意一张地图进行游戏。

阿尔卑斯 • 草甸牧场
阿尔卑斯 • 草甸牧场
斯大林格勒 • 冬季
斯大林格勒 • 冬季
挪威 • 绿色山脊
挪威 • 绿色山脊
郑州
郑州

对地攻击模式

作战任务的规则并没有改变,得分系统与第三阶段时一致:

  • 包含 20 名玩家的 10 V 10 遭遇战。
  • 想要取胜,需要将对手队伍的分数降低至 0 分、或者先于敌人摧毁全部敌人地面单位、或者摧毁敌人的机场。
  • 敌人的分数会因为您或者您队友摧毁地方载具和其他任务目标下降。
  • 地图上现在新增了各种地面部队和轰炸目标:碉堡、坦克、基地和机场。
  • 只有摧毁了一方全部基地后才可以摧毁其机场。
  • 以下数据会纳入玩家资料的统计中:击伤/摧毁敌人载具、地面单位、基地和机场。如果您击毁了友军的载具,会从您的战绩中扣除相应的数量。

第四阶段测试目标

  • 获取各位飞行员对于空战模式大体上的感受:战局持续时间、飞行控制和作战任务的难易程度、载具分房配置与性能 (火力、速度、防御和操控性) 方面的相关问题。
  • 获取普通战局时的游戏信息:复查载具、地图和任务和基于前三次测试改进的功能的表现情况。
  • 检查匹配质量与速度,以及服务器负载能力。
  • 修复已经查明的轰炸机与战斗机飞控系统、导航系统、作战功能和自卫系统上的问题。

我们在先前的测试中收到了来自玩家社区大量的评论和建议,这里罗列了在第四阶段中我们根据玩家需求已经进行了改进和调整的内容。

功能性改动

  • 添加了借助陀螺仪控制对飞机进行辅助操控的功能,目前该功能并不是单独的陀螺仪控制,仅仅用于在战斗中辅助飞机执行转向、滚转等战术动作。
  • 添加了飞机动作控制设定。您可以在该设定中选择控制方式:动态摇杆和静态摇杆。
  • 设置里面新增加了可以在第三人称、可视座舱、射击模式、轰炸视角之间切换的环状菜单。
  • 添加了在射击模式下控制拥有对应武器的炮塔的功能。
  • 添加了可以选择不同的飞机视角的选项。

游戏改进

  • 调整了作战任务的平衡:调整了部分地图上的重要实体 (战区、机场和地面目标) 的位置,提升了战斗的激烈程度。
  • 添加了一个轰炸战区时显示的炸弹投放计数器。
  • 在飞机操控界面中添加了起落架刹车的按钮,该按钮仅会在降落时显示。当前飞机在降落时不会自动在 0% 节流阀的情况下刹车,需要您手动进行刹车操作。
  • 按照玩家的需求添加了一个副开火按钮,您按照自己的习惯将武器分配到主副开火按钮任一按钮之上。
  • 修复了导致飞机再次重生时速度控制滑块不重置的问题。
  • 修改了玩家视线外被占领的目标提示指示标志的外观。
  • 优化了载具引导角度指示的外观和可视性。
  • 修复了部分空中载具上无法切换自动开火和手动操控自卫火力的问题。
  • 修复了在击杀情况列表中战区和驱逐舰的图标问题。
  • 修改了重新加入战斗的窗口样式。
  • 改进了空战载具在加力时的显示表现。
  • 添加了通过点击敌方战机选择目标的功能。您可以根据自己的喜好在设置中启用。
  • 优化了空战地图和云层显示。

您可以在我们的官方 Discord 频道中指定的空战模式讨论频道或者通过 Telegram 机器人向我们反馈您的意见和建议。如果您需要反馈游戏中遇到的问题,请尽可能提供详细的信息和文件。

其他的游戏反馈请在 Discord 频道中进行,而其他的问题报告则请在我们的反馈平台上进行。

祝各位指挥官们飞行顺利,旗开得胜!

*目前该飞机的载具性能仅仅是作为用于封测测试而设置的,不代表空战模式正式上线时的最终结果。

**请注意,目前截图中所展示的界面、载具和地图及内容并不代表空战模式正式上线时的最终结果。