空战模式封测第三阶段开启!

War Thunder Mobile 单独的空战模式封测三阶段!

亲爱的指挥官们!从 2024 年 6 月 11 日起,我们的独立空战模式封闭测试的第三阶段就正式开始了!本阶段我们将对 IV 级飞机、新地图挪威和包含轰炸目标的新作战任务进行测试!

随着新一轮测试阶段的开启,对参与测试的测试资格申请工作也继续开展,如果您还没有获得测试资格请不要忘记来申请哦!

如果有需要额外的玩家进行测试,此时系统也会自动随机发放额外的测试资格。

如果您之前就获得了参与测试的资格,那么该资格则会顺延至本次测试!

阶段三载具测试

在空战模式封测的第三阶段,飞行员们将会有机会在战斗中体验 IV 级载具。包括了强大的美国 B-17G 轰炸机和其他目前顶尖的高级载具战斗机,像 Fw 190 C、雅克-3T 和 P-38K

您可以通过特殊活动窗口参与战斗。需要注意的是,在封测期间,空中载具对应的基地和载具升级选项尚未开放。

B-17G (IV 级)

美国波音公司生产的 B-17G 飞行堡垒轰炸机,在二战时期以坚固耐用、自卫火力强大和投弹准确而威名远扬。B-17G 改良过自身的挂载能力,能够在一次出击行动中摧毁数个大型目标和基地。

飞行性能*: 爬升率:4.6 米/秒 最大速度:海拔 7680 米 510 千米/小时 回转时间:36 秒 最大升限:11,156 米

武装配置: 4 x 双联 12.7 毫米 M2 勃朗宁 机枪 (3950 发) 5 x 12.7 毫米 M2 勃朗宁 机枪 (2300 发) 16 x 250 磅航空炸弹

Fw 190 C (IV 级)

德国单发引擎战斗机的试验改装型,高速下操控性优秀。适合从高空或者对面高速进攻。强力的炮弹让其成为危险的对手。

飞行性能: 爬升率:12.3 米/秒 最大空速:海拔 11000 米 646 千米/小时 回转时间:21.9 秒 最大升限:13,900 米

武装配置: 2 x 7.92 毫米 MG 17 机枪 (1800 发) 2 x 20 毫米 MG 151 机炮 (500 发)

雅克-3T (IV 级)

拥有强大武器的苏联单发引擎战斗机,在中低空优秀机动性。虽然备弹有些少,但是和敌人成功对头脱离是足够的。

飞行性能: 爬升率:17.8 米/秒 最大空速:海拔 4200 米 606 千米/小时 回转时间:20.5 秒 最大升限:10,400 米

武装配置: 37 毫米 N-37 机炮 (25 发) 2 x 20 毫米 B-20S 机炮 (200 发)

P-38K (IV 级)

美国的双发重型战斗机。由于其快速的加速性能,高极速和优秀的襟翼设计,非常适合用来截击敌人飞机。

飞行性能: 爬升率:18.6 米/秒 最大空速:海拔 6401 米 673 千米/小时 回转时间:22 秒 最大升限:13,411 米

武装配置: 4 x 12.7 毫米 M2 勃朗宁 机枪 (2000 发) 20 毫米 AN/M2 机炮 (150 发)

⚠ 所有在测试阶段可用的空战载具尚不可使用改装系统,并且并不会发放至玩家的基地之中保存。在封测结束之后,这些测试载具将会再次变为不可用状态。

⚠ 我们想提醒您一下,您只能我们的封测结束之前预购 IV 级飞机 (Fw 190 C、雅克-3T 和 P-38K)。这些载具将会在公测阶段发放至所有预购对应载具的玩家的基地中,在封测结束之后,这些公测预购礼包将会永久下架不再开放售卖。

地图与任务

新地图挪威是一张进行复杂的战术空中缠斗的理想地图,无论是战斗机还是轰炸机,都可以在这张地图上进行远距离的格斗,并且进行对敌人战区的联合攻击。

IV 级空中载具的任务和 II 级其实没有很大的区别,最大的区别在于载具的性能和地面目标。

"对地攻击" 模式规则

  • 包含 20 名玩家的 10 V 10 遭遇战。
  • 想要取胜,需要将对手队伍的分数降低至 0 分、或者先于敌人摧毁全部敌人地面单位、或者摧毁敌人的机场。
  • 敌人的分数会因为您或者您队友摧毁地方载具和其他任务目标下降。
  • 轰炸任务中成群的地面军队和目标都标记在了地图上:碉堡、坦克、防空炮、战区和机场。
  • 只有摧毁了一方全部基地后才可以摧毁其机场。
  • 以下数据会纳入玩家资料的统计中:击伤/摧毁敌人载具、地面单位、基地和机场。如果您击毁了友军的载具,会从您的战绩中扣除相应的数量。

阶段三测试目标

  • 从游戏的常规战斗中收集新载具、新任务、新地图的数据。本阶段同时也包含了一些全新的或者根据上一阶段玩家反馈优化过的新功能。
  • 修正在轰炸机和战斗机的控制系统上已经明确的问题,还有关于导航、战斗和自卫火力系统的问题。

更新列表和新机制

在前两次测试阶段中,我们收集了许多热心玩家的建议和意见。在这里我们将简单谈谈第三阶段中您可以期待在玩家的战斗中能够体验到哪些改进:

  • 添加了借助陀螺仪控制对飞机进行辅助操控的功能,目前该功能并不是单独的陀螺仪控制,仅仅用于在战斗中辅助飞机执行转向、滚转等战术动作。
  • 除了光标控制模式外,设置里面新增了可以启用控制升降舵和副翼的箭头指示功能。
  • 添加了飞机动作控制设定。您可以在该设定中选择控制方式:动态摇杆和静态摇杆。
  • 添加了可以在飞行时查看身后情况的按钮。
  • 设置里面新增加了可以在第三人称、可视座舱、射击模式、轰炸视角之间切换的环状菜单。
  • 添加了在射击模式下控制拥有对应武器的炮塔的功能。
  • 修复了系统不受控制自动锁定敌机的问题。
  • 添加了单独的飞机结构损伤指示图标。
  • 添加了可以选择不同的飞机视角的选项。
  • 将载具选择窗口中相同的炮弹整合进了同一个选择槽中。
  • 在空战模式的开火键下方添加了所有进攻性武器的余弹显示指示。
  • 修复了导致在空战模式中敌机被摧毁后仍在小雷达上显示雷达标记的问题。
  • 添加了当敌人的战区被摧毁的提示。
  • 改进了飞机加力 (战时应急加力) 状态的显示。
  • 在瞄准按钮旁添加了每一个前射火力的过热和重新装填指示器。
  • 在空战模式中,您可以通过点击敌方目标进行锁定,如果您有需要可以在空战模式设置中开启这一功能。
  • 优化了空战地图和云彩显示,提高了游戏画面显示性能。
  • 实装了一些小改动。

您可以在我们的官方 Discord 频道中指定的空战模式讨论频道或者通过 Telegram 机器人向我们反馈您的意见和建议。如果您需要反馈游戏中遇到的问题,请尽可能提供详细的信息和文件。

其他的反馈请在 Discord 频道中讨论,关于游戏出现的问题,请前往我们的社区反馈平台进行反馈!

*目前该飞机的载具性能仅仅是作为用于封测测试而设置的,不代表空战模式正式上线时的最终结果。

**请注意,目前截图中所展示的界面、载具和地图及内容并不代表空战模式正式上线时的最终结果。

祝各位指挥官们飞行顺利,旗开得胜!