★更新更新

大型技术更新 1.24

游戏改动、改进与问题修复。

陆战载具

  • 279 工程 – 从 VII 级移至 VIII 级。
  • 鼠式 (所有版本) – 从 VIII 级移至 VII 级。
  • RBT-5 – 修复了特定情况下该载具弹药无限的问题。
  • VT1-2,Strv 103A – 修复了使用战机出击后返回操纵坦克时准星失效的问题。
  • 修复了在播放录像回放时,陆战模式被摧毁的载具炮弹从地面下方出现的问题。
  • 修复了陆战模式中,助攻提示和空中出击支援指示图标无法正常销毁的问题。
  • 原先仅在队列载具中的可用的全部载具涂装已开放购买。

瞄准模式改进

  • 新增了可选择是否在消灭目标后退出瞄准模式的选项。先前游戏默认会退出瞄准模式的缩放;新设置默认为保持缩放。可通过设置中更改相关属性。
  • 自动缩放功能已改进:新增了缩放退出的延迟,以及独立的缩放进入和退出动画速度,使体验更流畅、不再突兀。

载具优化

我们的开发者团队正在持续不断地优化载具模型和修复其存在的问题以提升游戏质量!

此处列出了重新优化的载具:

  • M41D – 优化低画质下外观表现效果。
  • IS-2 – 优化低画质下外观表现效果。
  • ZSU-37 – 优化低画质下外观表现效果,修复了导致出现伪影的错误三角面。
  • CM25 – 优化低画质下外观表现效果。
  • M109G – 修复了导致出现伪影的错误三角面。

修复了以下陆战载具的模型问题:

  • 挑战者 2 TES – 炮塔下方的弹药存储看起来被分成了两半。
  • PGZ04A – 模块透视下动力装置模型偏下。
  • M109G – 驾驶员模型穿模。

备选控制模式改进

切换控制模式冲突修复

修复了 M4A3E2(76)W 在备选控制模式中,将屏幕摇杆切换为箭头时导致载具行为显著差异的问题。

重型坦克机动性优化

修复了标准控制模式下,虎王 (Sla.16)、虎王预生产型以及 AuF1 自行火炮直线失控并过度加速的问题。现在建议在使用这些载具切换备选操纵模式,因其能提供更精确稳定的摇杆操作。

触控轴修复

修复了球形闪电和 KV-220 系列重型坦克在标准触控摇杆下无有效输入时异常加速的问题。现在建议在使用这些载具切换备选操纵模式,以确保更灵敏精准的操控。

海战载具

  • 修复了导弹在潜望镜深度时无法命中潜艇的问题。
  • 新增了爆炸伤害与动能伤害的显示。请注意,穿透与爆炸可能会同时发生;在此类情况下,游戏会将此伤害合并计算。同时,还修复了因将伤害百分比四舍五入为整数而导致伤害显示不具体的问题:之前显示为 1% 的值现在可能显示为 0.3–0.6%。此项改动仅修正了战斗中的伤害显示,并未涉及真实数值改动。
  • 修复了海战模式中多次命中伤害提示图标重叠以及错误的未击穿提示等问题。
  • 修复了炮舰防空最大射程不正确的问题,现已校准至其基础值显示的 3.5 公里范围。
  • 新增了不同导弹武器分组发射的功能。携带三种不同类型导弹的舰船 (Pr. 1144特龙普以及新赛季登场的长滩) 现在可通过单独的按钮发射每种类型的导弹。
  • 修复了船舰资料卡上的伤害数值,在提升乘员组“导弹伤害”参数后不增加的问题。
  • 水下爆炸效果已重制。
  • 导弹对 I - IV 级舰船的命中效果已改进,同时对以下 V 级舰船也做了改进:俾斯麦、天城、大和、罗德尼和苏维埃联盟
  • 特龙普 – 主炮塔和舰尾炮座上透明轮廓的问题已修复。
  • 威严 – 为 760 毫米导弹发射器实装了旋转机构。
  • Pr. 1144: — 206 毫米导弹装填时间从 18 秒缩短至 16 秒; — 新增了 P-700 “花岗岩”导弹模型。
  • 鞍马: — 修复了 120 毫米炮造成过高伤害的问题; — 120 毫米炮装填时间从 3 秒缩短至 2.3 秒; — 203 毫米炮的炮弹类型已变更:穿透力显著提高,同时伤害略有降低; — 生存所需最小乘员数从 193 减少至 173,提高了舰船的整体生存性。
  • 生驹: — 新增了 120 毫米炮作为新武器; — 120 毫米和 152 毫米炮的装填时间缩短至 2.6 秒。

空战载具

  • 如先前 公告,使用火箭作为动力装置的战机已引入燃料限制,将其使用限制在设定时长内。此变更适用于以下载具:
    • BI – 约 2 分钟;
    • Me 163 B – 约 3 分钟;
    • Me 262 C-2b – 约 3 分钟。

  • 在驾驶相应战机时,会显示新增的火箭助推剩余时间指示器。当燃料不足 60 秒时,计时器颜色从白色变为红色。
  • 同时相关战机的资料卡中已添加剩余火箭发动机燃料信息。
  • 为平衡战斗力与等级匹配,相应战机进行了以下调整:
    • BI – 从 IX 级移至 VIII 级。
    • Ju-288 C – 从 VII 级移至 VIII 级。
    • He 177 A-5 – 从 VIII 级移至 VII 级。

  • 兰开斯特 B.Mk.III – 增加了 12,000 磅炸弹。
  • 布伦海姆 Mk IV – 修复了在达到最大升级等级前即可使用所有挂载武器的问题。
  • Fw 190 D-13 – 修复了低质量模型贴图,提升了整体外观表现效果。
  • 修复了飞行中倾斜镜头时地平线显示的视觉偏移和延迟。

地图

  • “废弃工厂”陆战地图上小型人工池塘的边界已修复。
  • 修复了“许特根”空战地图中一个基地图标显示在地下的问题。
  • 修复了“撒哈拉沙漠”空战地图中一组地面目标悬浮在空中的问题。

界面交互

  • 开火按钮的最大尺寸从 150% 增加到 200%。
  • 载具类别已在个人资料统计与科技树筛选之间同步。
  • 修复了方形屏幕上预设窗口内按钮偏移的问题。
  • 修复了载具数据卡中装填时间显示错误 (带有指数标记) 的问题。
  • 自动选择下一个待研发单位的功能已改进。
  • 完成科技树研发后的个人特惠载具现在按照等级排序。
  • 战后结算中的奖励分隔线位置已调整。
  • 修复了战后结算中高级订阅图标显示不正确的问题。
  • 修复了海战模式战后结算中“升级乘员组”按钮显示不正确的问题。
  • 广告按钮在达到观看次数限制后不再消失;按下时将显示通知。
  • 修复了载具预设窗口中选定栏位显示不正确的问题。
  • 玩家档案中的邮箱绑定按钮已重命名,以提高可读性并简化账户管理。

录像回放

  • 修复了回放中不显示载具名称的问题。
  • 修复了回放中单位速度与原始战斗实际速度不一致的问题。
  • 修复了切换镜头时单位消失、以及回放中缩放模式外出现瞄准十字线等问题。
  • 回放控制菜单中的按钮位置已修复。
  • “回放”和“保存回放”图标的显示已修复。

手柄

  • 修复了使用右摇杆时滚动条停止工作的问题。
  • 修复了载具预设窗口中按钮偏移的问题。

其他

  • 修复了在 iPhone 15 Pro Max 和 iPhone 15 Pro 上点击某些项目后支付窗口不出现的问题。
  • 修复了打开或与 Game Center 交互时,应用程序焦点周期性丢失 (导致游戏窗口内所有对象模糊) 的问题。
  • 修复了因纹理细节级别不稳定切换导致的地图区域闪烁和显示错误的问题。
  • 修复了在超高和最高画质下启用光线追踪时,水下雾中载具阴影消失的问题。
  • 在 Moto G20 设备上禁用了 TAA 抗锯齿参数。
  • 修复了权限确认窗口阻止游戏登录的问题。
  • 修复了华为设备玩家无法登录游戏的问题。请通过 AppGallery 更新游戏以解决此问题。

已知问题

  • 在 Mali G-720 GPU 设备上小地图无法正常显示,包括战斗中和打开地图时的图形出现伪影。
  • 平均伤害数据被错误地添加到了个人资料统计中。此功能仍在开发中,将在进一步设置和测试后按计划加入游戏——具体说明将在后续的更新补丁中发布。

开发团队已在着手修复这些问题。它们将在后续更新中得到解决。对于带来的不便,我们深表歉意。

祝您胜运连连!在《战争雷霆 Mobile》(WTM) 中获得满意的游戏体验!