★更新更新

大型技术更新 1.24.1

游戏改动、改进与问题修复。

陆战载具

  • CV 90 Mk.IV、QN506 – 已修复使用方向键控制时的倒车速度问题。
  • 黑亲王 – 已重新优化该载具,低画质下的外观已改善。
  • 9M120 – 该系列所有导弹性能均已优化。

轮式载具操控优化

陆战模式中对轮式载具的操控进行了大量改进,具体改动如下:

  • 摇杆左右两侧的死区已移除 – 此前,死区会导致行进中无法有效转向,并造成载具意外停止。
  • 载具对摇杆输入的响应已提升。
  • 低速操控性已改善,侧滑现在更可控。

陆战模式新机制 – 第四轮出击

自游戏上线以来,陆战模式沿用了端游的机制:每场战斗总共可出击三次,且同一载具出击不超过两次。在从预设队列转为科技树后,许多玩家开始要求增加第四次出击 – 以便更灵活地应对变化的战局,并尝试更广泛的战术。

在分析了玩家进度、战斗节奏、出击次数、加成卡使用及其他参数后,我们决定做出改变。

即日起,在波兰、废弃工厂、阿拉曼和货运港口地图的部分任务中,陆战模式可以出击第四次。

可第四次出击的地图规则:

  • 每辆载具首次出击免费。
  • 同一载具重复出击需要消耗一张备用载具卡,若没有备用载具卡则无法再次出击。
  • 每场战斗同一载具出击不超过 2 次。
  • 每场战斗总出击不超过 4 次。

提前组建了 4 辆载具出击队列的玩家,可在不消耗任何备用载具卡的情况下驾驶每辆载具各出击 1 次。

中低级新玩家基本不受此改动影响,仍可像以前一样组装载具、组建队列和训练车组。老玩家将获得更大自由度:能够适应自身玩法风格、为任何特定情况选择最佳载具,并在战斗中更果断行动,因为现在手中多了一次胜利的机会。

此改动目前处于测试阶段。遇到此任务的概率为 5%。任务设置可能不另行通知而调整。

海战载具

新增火炮近防系统:

  • 长滩、特拉克斯顿、贝尔纳普、班布里奇、南卡罗来纳、邦克山、弗吉尼亚、45 型、初雪、高月、旗风、朝雾和鸟海 – 配备美式 CIWS 系统,工作时间短、口径小,但装填快、火力密度高。
  • Pr. 1155、Pr. 956、威严、Pr. 1144、Pr. 1134B 和 Pr. 11661K – 配备苏式 CIWS 系统,工作时间长、口径大,但装填时间长。
  • Pr. 11540 – 配备苏式 CIWS 系统,火力密度非常高,但装填时间长。
  • 22 型和科顿艾尔 – 配备荷式 CIWS 系统,口径大,工作时间和装填速度较为平衡。
  • 不伦瑞克、萨克森和巴登-符腾堡 – 配备德式 CIWS 系统,口径大、工作时间长,但火力密度低。
  • 31 型 – 配备瑞典 CIWS 系统,口径大、工作时间长,但火力密度非常低。
  • 此外,所有 V 级战列舰的速射防空武器也可作为近防火炮通过游戏系统实现 CIWS 的效果。战列舰的 CIWS 效果明显低于 VI 级和 VII 级舰艇的专用 CIWS 装置,每艘战列舰的性能特征由其特定的防空炮组决定。

舰船费用与收益变动

随着新等级的加入以及 VI 级与 VII 级之间载具的部分重新平衡,进行了以下改动:

  • 标准载具舰船购买价格降低:
    • I 级 – 从 12,200 银狮降至 10,200 银狮
    • II 级 – 从 96,900 银狮降至 42,800 银狮
    • III 级 – 从 262,000 银狮降至 125,200 银狮
    • IV 级 – 从 797,000 银狮降至 289,000 银狮
    • V 级 – 从 1,044,000 银狮降至 506,000 银狮
    • VI 级 – 从 1,142,000 银狮降至 923,000 银狮
    • VII 级 – 现为 1,394,000 银狮。
  • 使用金鹰将舰船转为高级载具的消耗,以及金鹰 (高级) 舰船的购买价格均已降低。
  • 科技树中研发舰船所需的经验值需求已减少。
  • 战斗经验、银狮和金鹰的奖励倍率已提升。
  • 例如,标准版 VI 级舰船此前银狮和经验倍率为 ×2.3;现已提升为 ×2.8。VII 级舰船标准版倍率为 ×3.1,高级版为 ×6.2。
  • VI 级和 VII 级每次使用的消耗品 – 烟幕弹、海军补给和对抗措施 – 消耗量已标准化,现根据相同舰船等级消耗。

平衡性变动:

  • 衣阿华 – 生存所需最少成员数从 500 降至 470,提升了舰船生存性。
  • 前卫 – 133 毫米炮装填时间从 2.5 秒缩短至 2.2 秒。
  • 苏维埃联盟 – 副炮垂直瞄准角已修正。
  • 大和 – 460 毫米炮装填时间从 20 秒延长至 20.8 秒。
  • 朝潮、春潮 – 鱼雷装填时间从 13 秒延长至 14 秒。
  • 奥尔巴尼 – 新增 ASROC 导弹。
  • 贝尔纳普 – 标准导弹装填时间从 15 秒缩短至 14 秒。
  • 长滩 – 最低成员数从 160 降至 150,提升了生存性。同时移除一座弹药库以进一步提高生存性。
  • 汉堡 – 飞鱼导弹装填时间从 15 秒缩短至 13 秒。
  • 不来梅 – 鱼叉导弹装填时间从 20 秒缩短至 19 秒;RIM-7 导弹装填时间从 20 秒缩短至 18 秒。
  • 初雪 – 生存所需最少成员数从 30 降至 28,提升了舰船生存性。
  • 高月 – RIM-7 导弹装填时间从 20 秒缩短至 16 秒。
  • 23 型 – 鱼叉导弹装填时间从 20 秒缩短至 18 秒。
  • 诺克斯 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 14 秒;鱼雷装填时间从 10.8 秒延长至 12 秒。
  • 班布里奇 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 14 秒;鱼雷装填时间从 10.8 秒延长至 12 秒。
  • 海狼 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 16 秒。
  • 科顿艾尔 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 16 秒;RIM-7 导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒。
  • Pr. 1155 – 鱼雷装填时间从 4.3 秒延长至 10 秒。
  • Pr. 61M – 新增防空武器。
  • Pr. 11540 – Kh-35 导弹装填时间从 12 秒延长至 15 秒;Kh-35 导弹伤害从 9,500 提升至 9,800。
  • 053H 型 – SY-1 导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒。
  • 夏潮 – 鱼叉导弹装填时间从 15 秒延长至 17 秒。
  • 12I 型 – 飞鱼导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒;鱼雷装填时间从 10.6 秒延长至 12 秒。
  • 21 型 – 飞鱼导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒;海猫导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒;鱼雷装填时间从 10.6 秒延长至 12 秒;114 毫米炮装填时间从 2 秒缩短至 1 秒。
  • 22 型 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 14 秒;海狼导弹装填时间从 12 秒延长至 15 秒。
  • 确捷 – 鱼雷装填时间从 17.9 秒延长至 20 秒。
  • 弗吉尼亚 – 鱼叉导弹装填时间从 20 秒缩短至 17 秒;标准导弹装填时间从 15 秒缩短至 14 秒;生存所需最少成员数从 60 降至 55,提升了生存性。移至 VII 级。
  • 南卡罗来纳 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒;生存所需最少成员数从 70 降至 60,提升了生存性。移至 VII 级。
  • 萨克森 – 导弹锁定时间从 5 秒缩短至 4 秒;生存所需最少成员数从 50 降至 40,提升了生存性。移至 VII 级。
  • 巴登-符腾堡 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 24 秒;每次齐射鱼叉导弹数量从 4 枚增加至 8 枚;生存所需最少成员数从 20 降至 18,提升了生存性。移至 VII 级。
  • Pr. 11661K – Kh-35 导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒;黄蜂导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒;Kh-35 导弹伤害从 9,500 提升至 9,800;生存所需最少成员数从 20 降至 10,提升了生存性。移至 VII 级。
  • Pr. 1144 – 生存所需最少成员数从 110 降至 90,提升了生存性。移至 VII 级。
  • Pr. 885 – 生存所需最少成员数从 10 降至 8,提升了生存性。移至 VII 级。
  • 机敏 – 生存所需最少成员数从 10 降至 8,提升了生存性。移至 VII 级。
  • 45 型 – 生存所需最少成员数从 40 降至 30,提升了生存性。移至 VII 级。
  • 朝雾 – 鱼叉导弹装填时间从 12 秒延长至 14 秒;RIM-7 导弹装填时间从 12 秒延长至 13 秒;生存所需最少成员数从 30 降至 20,提升了生存性。移至 VII 级。

其他改动:

  • 舰船类型已调整,新增战列巡洋舰舰船类型。
  • 科技树中舰船位置已调整:贝尔纳普号已移至下研发分支,现位于 V 级衣阿华号和 VII 级弗吉尼亚号之间。特拉克斯顿号仍为上研发分支中唯一的 VI 级舰船。
  • 修复了以下舰船国籍语音播报错误的问题:杜伊利奥、科罗拉多、Pr. 903、土佐。
  • 修复了以下舰船烟幕高度不正确的问题:西班牙、约克代舰、马肯森、生驹、鞍马、日向、摄津、山城、阿金库尔、长滩、特拉克斯顿。

空战载具

  • Bf 109 G-6 和 Bf 109 G-14 – 修复了前射武器配置错误:现在可在兵工厂中将 MG 151 机炮替换为 MK 108 机炮。
  • 空战模式的对地攻击任务中,摧毁轰炸机现可获 200 分。

音效变动

  • 陆战载具通用炮声已调整,听感更具威力,音量和强度现能更好地匹配个别坦克的专属炮声。
  • 坦克地图新增自适应战场环境音,增强战场氛围。

录像回放

  • 新增自由视角模式,可在无可见按钮或滑块的情况下实现完全操控。
  • 修复了观看回放时可能出现的若干其他问题。

其他

  • 配备更新后水下地景的“苏格兰”海战地图预计于周一开始加入地图轮换。

祝您胜运连连!在《战争雷霆 Mobile》(WTM) 中获得满意的游戏体验!