★更新更新

大型技术更新 1.23

游戏改动、改进与问题修复。

载具改动

海战载具

根据玩家社区的反馈与统计数据,我们已完成大规模的海军战役平衡性调整。本次更新修正了多项数据偏差,包括参数错误与载具信息卡显示异常。这并非最终调整,我们将持续评估对战数据,核验载具作战效能、损伤模型准确性等指标。

所有舰船及潜艇信息卡中的装填时间显示错误已修复。此前信息卡显示的鱼雷装填速率是基于末发鱼雷射击时间计算,实际装填冷却从齐射开始时计算,因此实际装填速度更快。当前信息卡将正确显示鱼雷装填速度。

请注意:实际游戏机制并未改变,修复显示错误后的真实装填速度与之前完全一致 (平衡性调整列表中的舰船除外, 具体改动见下文)。

海战平衡调整

  • 肯特: — 生存所需最小乘员组数量由 220 降至 200 人 – 提升了船舰生存性。
  • 古鹰: — 生存所需最小乘员组数量由 180 降至 170 人 – 提升了船舰生存性。
  • 狄多: — 生存所需最小乘员组数量由 80 升至 85 人 – 降低了船舰生存性; — 133 毫米火炮装填时间从 2.8 秒增至 3.0 秒。
  • 斯维尔德洛夫: — 152 毫米火炮装填时间从 6.2 秒降至 5.8 秒。
  • 科隆: — 88 毫米火炮装填时间从 2.5 秒降至 1.7 秒。
  • 科尼斯堡: — 88 毫米火炮装填时间从 3.0 秒降至 2.0 秒。
  • 马克西姆·高尔基: — 180 毫米火炮装填时间从 4.7 秒增至 5.7 秒。
  • 絮库夫: — 鱼雷装填时间增加 1.5 秒。
  • 最上: — 鱼雷装填时间增加 1.0 秒。
  • 阿贺野: — 鱼雷装填时间增加 0.5 秒。
  • 虎: — 343 毫米火炮装填时间从 13.0 秒增至 13.8 秒。
  • 兴登堡: — 生存所需最小乘员组数量由 110 升至 130 人 – 降低了船舰生存性。
  • 德弗林格: — 生存所需最小乘员组数量由 127 升至 150 人 – 降低了船舰生存性。
  • 但丁·阿利吉耶里: — 305 毫米火炮装填时间从 10.5 秒增至 10.9 秒。
  • 莱茵兰: — 283 毫米火炮装填时间从 10.0 秒降至 8.0 秒。
  • 威斯特法伦: — 283 毫米火炮装填时间从 8.7 秒降至 7.0 秒。
  • 冯德坦恩: — 150 毫米火炮装填时间从 3.0 秒降至 2.5 秒。
  • 摄津: — 生存所需最小乘员组数量由 270 降至 260 人 – 提升了船舰生存性; — 减小了轮机和火炮弹舱的模块尺寸 – 提升了船舰生存性。
  • 北达科他: — 生存所需最小乘员组数量由 280 降至 270 人 – 提升了船舰生存性; — 127 毫米火炮装填时间从 3.5 秒降至 3.0 秒。
  • 伊兹梅尔: — 生存所需最小乘员组数量由 290 升至 340 人 – 降低了船舰生存性; — 增大了舰桥的模块尺寸 – 降低了船舰生存性。
  • 土佐: — 生存所需最小乘员组数量由 150 升至 173 人 – 降低了船舰生存性; — 最大速度从 56 提升至 57 公里每小时; — 增大了舰桥的模块尺寸 – 降低了船舰生存性。
  • 铁公爵: — 生存所需最小乘员组数量由 160 降至 150 人 – 提升了船舰生存性。
  • 莫尔伯勒: — 生存所需最小乘员组数量由 184 降至 173 人 – 提升了船舰生存性。
  • 英王乔治五世: — 生存所需最小乘员组数量由 220 降至 200 人 – 提升了船舰生存性。
  • 沙恩霍斯特: — 生存所需最小乘员组数量由 360 降至 330 人 – 提升了船舰生存性; — 283 毫米火炮装填时间从 9.0 秒降至 8.0 秒。
  • 阿拉斯加: — 生存所需最小乘员组数量由 310 降至 290 人 – 提升了船舰生存性; — 305 毫米火炮装填时间从 16.5 秒降至 15.0 秒。
  • 斯大林格勒: — 生存所需最小乘员组数量由 280 降至 270 人 – 提升了船舰生存性; — 305 毫米火炮装填时间从 17.0 秒降至 16.0 秒。
  • 69 型: — 生存所需最小乘员组数量由 230 降至 210 人 – 提升了船舰生存性; — 152 毫米火炮装填时间从 2.0 秒降至 1.5 秒。
  • 喀琅施塔得: — 生存所需最小乘员组数量由 265 降至 242 人 – 提升了船舰生存性; — 152 毫米火炮装填时间从 1.7 秒降至 1.3 秒。
  • 大和: — 生存所需最小乘员组数量由 360 升至 380 人 – 降低了船舰生存性。
  • 衣阿华: — 生存所需最小乘员组数量由 550 降至 500 人 – 提升了船舰生存性。
  • 苏维埃联盟: — 修复了导弹无法命中苏维埃联盟号的问题。
  • 前卫: — 381 毫米火炮装填时间从 14.0 秒降至 13.0 秒。
  • 903 工程: — 导弹锁定时间从 4.0 秒增至 4.8 秒。
  • 特龙普: — 导弹锁定时间从 5.0 秒降至 4.0 秒。
  • 汉堡: — 生存所需最小乘员组数量由 40 降至 30 人 – 提升了船舰生存性; — 导弹锁定时间从 5.0 秒降至 4.0 秒。
  • 勇士: — 鱼叉导弹装填时间从 25 秒降至 22 秒; — 导弹锁定时间从 8.0 秒降至 6.0 秒。
  • 不来梅: — 生存所需最小乘员组数量由 30 降至 20 人 – 提升了船舰生存性。
  • 诺克斯: — 生存所需最小乘员组数量由 50 升至 60 人 – 降低了船舰生存性。
  • 45 型: — 紫菀导弹装填时间从 12 秒增至 14 秒。
  • 南卡罗来纳: — ASROC 反潜导弹装填时间从 20 秒降至 18 秒。
  • 贝尔纳普: — 生存所需最小乘员组数量由 100 降至 90 人 – 提升了船舰生存性; — 鱼叉导弹装填时间从 20 秒降至 18 秒。
  • 德文郡: — 生存所需最小乘员组数量由 50 降至 40 人 – 提升了船舰生存性; — 海猫导弹装填时间从 15 秒降至 14 秒。
  • 奥尔巴尼: — 生存所需最小乘员组数量由 240 降至 220 人 – 提升了船舰生存性。
  • 海象: — 导弹锁定时间从 5.0 秒降至 4.0 秒。。
  • 42 型 (阿根廷): — 生存所需最小乘员组数量由 30 降至 25 人 – 提升了船舰生存性; — 飞鱼导弹装填时间从 15 秒降至 14 秒。
  • 212A 型: — IDAS 导弹装填时间从 15 秒降至 14 秒; — 修复了 IDAS 导弹射程不足的问题。
  • 威严: — 波浪 M-1 导弹装填时间从 20 秒降至 18 秒。
  • 初雪: — 生存所需最小乘员组数量由 40 降至 30 人 – 提升了船舰生存性; — RIM-7P 导弹装填时间从 15 秒降至 13 秒。
  • 特拉克斯顿: — 生存所需最小乘员组数量由 60 降至 50 人 – 提升了船舰生存性。
  • 高月: — 生存所需最小乘员组数量由 50 降至 45 人 – 提升了船舰生存性。
  • 愤怒: — P-1 导弹伤害从 19,000 提升至 22,000。

陆战载具

  • KV-2 1940 型 – 装填速度从 43.3 秒提升至 31.2 秒 (初始乘员组)。
  • M48A1 – 修复载具信息卡中的单位类型错误的问题。
  • T1E1 – 修复车体机枪与坦克固定部件联动移动的问题。
  • ★M4A2 – 修复炮塔装甲存在穿模间隙的错误。
  • 陆战模式新增第四弹药栏位选择功能。
  • 修复玩家可能携带空反坦克导弹架进入对战的错误。
  • 下列载具取消次要武器导弹数量选择功能:
    • 122 三机,AMX-13 (HOT),Strv 81 (RB 52) – 反坦克导弹数量不再可选。
    • 管风琴,兹里尼 I – 火箭数量不再可选。
  • 新增根据对战等级调整陆战模式中呼叫空中支援的设置。
  • 修复陆战模式中使用绞绳时模型不显示的问题。
  • 调整科技树中部分载具的视觉排布。

空战载具

  • ITP (M-1) – 修复单侧机翼下炸弹挂架缺失的模型错误。
  • 修复端游联动活动 Bf 109 C-1 在军械库的武器显示错误。
  • 修复战后统计中 F3F-2 飞机类别图标不显示的错误。
  • 调整飞机战役中滚转与俯仰控制箭头的设计。

地图

  • 阿拉斯加,波兰 – 修复低画质设置下冬季地图过曝的问题。
  • 阿拉斯加,货运港口 – 观测塔现可被摧毁且不再阻挡载具通行。
  • 废弃工厂 – 修复火车车厢上集装箱位置错误。
  • 日本 – 修复岩石与栅栏位置错误。

新功能 – 射界限制提示

在上次重大更新中,我们为无炮塔或射界受限的载具新增了自动车体转向功能。从今天起,这项功能将更加易用!

1.23 技术更新为陆战模式添加了垂直与水平射界视觉指示器。

指示器显示通用规则:

  • 垂直与水平射界视觉指示器属于瞄准环组成部分,随瞄准环同步关闭。
  • 仅主炮显示视觉指示器。
  • 当瞄准环中心接近射界边界时,边界指示将逐渐显现。

以下载具类别显示射界限制:

  • 所有坦克均显示垂直射界角度限制;
  • 无炮塔坦克或炮塔转动受限坦克显示水平射界限制;
  • 动态悬挂坦克 (如 Strv 103A,Strv 103C 和 VT1-2 ) 仅显示垂直射界限制。

界面交互

  • 新增雷达与小地图按键分离选项。
  • 毁灭之王,破坏机器,劈波斩浪,乘风破浪,空中杀手,一臂之力,天神下凡,虎口拔牙,空战英豪 – 这些作战嘉奖现在会根据修正后的解锁条件正确授予。
  • 装甲分析窗口新增颜色编码的穿深刻度。
  • 修复已完成的排行榜中显示“需进行 5 场对战”提示的错误。
  • 明确排行榜积分规则。
  • 玩家列表中新增渐变高亮标识自身位置。
  • 赛季战利品的保底奖励显示方式变更,当拥有足够数量的钥匙/战争债券时,战利品界面的“x10”按钮将常亮可点击。
  • 调整乘员技能重置窗口界面。
  • 取消满级技能槽的重新分配选项。
  • 调整“摧毁目标后退出瞄准”选项的名称与描述。
  • 修复玩家拒绝好友申请后无法再次邀请的错误。
  • 取消好友申请时新增确认提示。
  • 小队成员离开时队长将收到通知。
  • 修复 1260x2800 分辨率设备 Vivo iQOO Neo10 Pro) 蓝图文件夹中蓝图列表提示窗口的布局错误。
  • PowerVR 设备禁用 SGSR 抗锯齿选项。
  • 修复 TAA 设置缺失的错误。

手柄

  • 修复手柄瞄准模式无法使用电子对抗系统的错误。
  • 修复海战模式中手柄操作舰船反潜导弹与潜艇对抗措施快捷键缺失的错误。

其他

  • 修复空战与陆战模式中人机可能以 2 个等级差加入对战的错误。
  • 统一贴花图标与载具实际贴花的色彩显示。
  • 修复家长控制启用时账户菜单订阅激活按钮未隐藏的错误。
  • 扩大客服按钮的触控区域。
  • 调整水下能见距离与光线效果。
  • 优化海战模式水体视觉效果。
  • 改进坦克机库中载具受光区域的显示效果。
  • 修复飞机超音速飞行特效在旧款 iPad 上导致游戏崩溃的问题。

祝您胜运连连!在《战争雷霆 Mobile》(WTM) 中获得满意的游戏体验!