
陆战载具
- 以下陆战载具的装填时间得到了修改:
- T-80B,T-64A (1971),T-64BV – 由 7.1 秒降低至 6 秒;
- T-80UM2,T-80U,T-80UK – 由 6.5 秒降低至 6 秒;
- T-72A,T-72B (1989),T-90A,T-72AV Turms-T,T-72M2 现代化,毗湿摩 TWMP,ZTZ96,ZTZ96A,MBT-2000,哈利德 I,ZTZ99-III,2S25,2S25M – 由 7.1 秒降低至 7 秒;
- T-54 (1947),T-54 (1949),T-54 (1951) – 由 8.5 秒降低至 7.5 秒 (在乘员组装填技能提升的情况下);
- M19,M42 – 修复了车长在昏迷的情况下仍然占据透视模块模型的情况,现在会由其他乘员组代替。
- 箭式步战车:
- 修复了一个导致被反坦克导弹摧毁的目标在被摧毁后仍保持锁定状态直至其消失的问题。
- 添加了尝试在未锁定目标时发射导弹的提示信息: “您必须锁定目标才能发射导弹。”
- 修复了一个导致反坦克导弹锁定方框显著偏离目标的错误。
- 修复了一个视觉上的错误, 该错误导致在消耗完所有反坦克导弹后, 弹药负载和发射器在模块透视下仍显示所有反坦克导弹模型。
- 修复了一个导致自行防空炮雷达在目标距离超过 3 公里时无法锁定目标的问题。
- 虎 (P) 式指挥坦克,猎豹坦歼指挥车 – 修复了履带移动的显示问题。
视角自动转向
从今天起,无炮塔坦克和水平瞄准角度受限的载具将拥有一项新功能:自动车体转向!
该功能默认关闭,可在 “设置 → 控制 → 陆战载具”菜单中启用。

启用后,您的载具车体会平滑转动以跟随瞄准准星,使您能更快、更精确地瞄准和射击敌人。自动转向仅在您的载具静止时生效。
海战载具
- 23 型,12I 型,南卡罗莱纳 – 修复了模块透视下的导弹发射器名称问题。
- 特龙普:
- 生存所需最小船员人数从 70 人减少至 60 人。
- 船员已在全舰范围内重新分布,以提高其生存能力。
- RIM 7 和 RIM 67 导弹发射器的装填时间从 15 秒减少至 12 秒。
- 朝雾:
- 鱼叉导弹发射器的装填时间从 15 秒减少至 12 秒。
- 载具资料卡上的错误已修复,最大乘员数修正为 220 人。
- 伊兹梅尔:
- 生存所需最小船员人数从 280 人增加至 290 人。
- 主炮装填时间由 17.9 秒增加至 18.9 秒。
- 副炮装填时间由 4 秒增加至 5 秒。
- 修复了舰船战斗中透视图标显示错误的问题,即受损部件显示为完好或完好部件显示为受损的情况。
- 修复了潜艇下潜至潜望镜深度时从小地图消失的问题。
- M1,Z47 – 修复了舰船无法使用标准迷彩的问题。
空战载具
- 在空战模式中,当玩家使用“点击锁定”目标选择模式时,特定条件下系统可能错误捕获最近战机而非玩家所选目标。我们新增了触摸检测机制,现在仅当镜头发生极小偏移 (且系统判定为非误触) 时,才可能触发意外目标切换。
地图
- 优化“非洲峡谷”空战地图的海岸线可视度。
- 修复“阿拉斯加”地图中树木悬空显示的问题。
界面交互
- 战斗内文字 (包括载具名称、玩家昵称及提示信息) 现采用更清晰易读的字体。
其他
- 为 AI 控制的巡逻艇与驱逐舰添加碰撞检测功能。
- 修正空战模式下 AI 驱逐舰的下沉速度异常问题。
- 修复陆战模式中超音速战机突破音障时特效缺失的问题。
- 修复玩家重连游戏后队友短暂消失的显示错误。
- 修正空战模式中个人特惠动画中战机穿模物体的问题。
- 修复被击毁坦克的炮塔以及倒塌树木/灌木在战场中抖动的问题。
- 新增连接游戏设备的手柄震动功能开关选项。
- 修复了若干导致登录游戏时程序崩溃的问题。
祝您胜运连连!在《战争雷霆 Mobile》(WTM) 中获得满意的游戏体验!

