
陆战载具
- 修复了导致视觉上有一枚炮弹卡在炮管上不消失的问题。
- 修复了当载具引擎或轮胎损坏时点击尚未激活的维修图标,会对载具进行完整维修,而不是自动维修损坏部件,并且不消耗维修套件的问题。
- 修复了导致空战载具预瞄标记能够穿透烟幕显示的问题。
- 修复了维修按钮在载具着火时显示错误的问题。
- 三式中战车改 - 修复了该队列使用高级载具涂装时能够无视草丛遮挡显示的问题。
- ZBD04A - 修复了火炮方向指示的问题。
- ZTZ59D1,69IIA - 修正了载具装填时间,在乘员组技能满级的情况下,装填时间由 8.6 秒调整至 7.5 秒。
海战载具
- 吸血鬼 - 船舰速度提升 10%;修复了在鱼雷未耗尽时开始装填的问题;鱼雷齐射后重新装填时间增加了 50%。
- 米彻尔 - 主炮装填时间由 3.7 秒降低至 2.5 秒;副炮装填时间由 3.7 秒降低至 1.7 秒。调整了鱼雷管发射盲区范围:现在可以对着侧面进行完整的鱼雷齐射;备弹中的鱼雷数量提升至 24 枚。
- 扎拉 - 舰载侦察水机已替换为符合历史的 Ro.43 水上侦察机。
- 前卫,希佩尔海军上将 - 调整了船舰的物理属性:当船舰进行机动时,抖动程度降低了不少。
- 生驹,俾斯麦,提尔皮茨 - 调整了船舰的物理属性:当船舰进行机动时,抖动程度降低了不少;调整了主炮的最小抬升角度:当船舰进行机动时,向舷侧射击会更加精准。
- XXI 型 - 添加了 15% 的氧气储备;添加了每次齐射鱼雷发射 1 枚鱼雷的功能。
- 巴劳鱵,剑鱼,刺尾鱼,VII 型,U-305,K 型,L-3,Pr.641,Pr.613 - 鱼雷齐射后重新装填时间增加了 50%。
- 勃兰登堡 - 修复了在攻击左侧敌舰时两座飞鱼导弹发射器会同时重复进行攻击的问题。
- 修复了导致鱼雷旋转 360° 后才进入正常攻击路线的问题。
- 修复了导弹被反制措施摧毁后,仍然显示碰撞目标倒计时的问题。
空战载具
- Bf 109 G-6 - 修复了当瞄具放大到最大时,准心偏离屏幕中心显示的问题。
- 调整了全部机枪与机炮的装填速度:机炮装填速度由 60 秒调整至 36 秒,机枪装填速度由 30 秒调整至 24 秒。
- 添加了机载小口径机枪射击地面载具未击穿和跳弹的视觉特效。
- 添加了对敌机造成严重伤害的提示,被攻击的敌机的玩家昵称也会一并显示。
- 修复了空战教学模式中存在的一些问题,教程的界面有所改进。
- 修复了桥梁在未完全摧毁的情况遭受攻击能够一直累加得分的问题。
- Ju 288 C - 添加了 2,500 千克炸弹的挂载选项。
- 现在玩家升级一架战机时可获得奖励。改进了接收这些奖励的窗口界面。
地图
- 热带群岛 - 修复了地图上的舰艇卡在岛屿之下的问题。
- 阿尔卑斯山 - 修复了地图上的大坝后的水面高于显示的问题。
- 诺曼底 - 改进了摧毁防空气球的物理效果。
载具优化
我们的开发者团队正在持续不断地优化载具模型和提升游戏质量!此处列出了重新优化的载具:
- AMX 30 防空型
- PGZ09
修复了以下陆战载具的模型问题:
- T-72B 1989 型 - 修复了在中低画质下,侧面装甲脱离车体时,主动防御悬浮在空中的问题。
- 猎鹰 - 修复了炮塔侧面和背面没有碰撞模型的问题。
- T-72B 1989 型 - 修复了在低画质下,炮管防水布被击落后不显示布下防护模型的问题。
- PGZ09 - 修复了收起雷达后模型穿模的问题。
界面交互
- 修改了战斗中菜单的 HUD 窗口。
- 给安卓设备上运行的版本中,在个人资料页面上添加了绑定邮箱通过 Gaijin ID 进行登录的选项。
- 访客账户的个人资料页面上添加了绑定邮箱的按钮,改善了账号绑定邮箱流程的功能性。
- 在陆战设置中添加了在炮镜视角下启用方向指示的选项。
- 在陆战与海战模式中添加了新功能,当玩家获得了新载具时可选择使用新载具出击或保留先前出击载具的功能。在空战模式中,如果出击栏位有空位,获得的新载具会自动放入空栏中。
- 现在可以穿透屏幕上的按钮拖动旋转视角,除了摇杆、滑块、载具运动控制箭头和投弹按钮。
- 修复了在战斗中打开玩家资料窗口时,资料栏错误分层显示的问题。
- 修复了海战和陆战模式下,战斗结算窗口中已使用的可消耗道具列表上的错别字。
- 放大了全部模式下击杀消息的字体尺寸。
- 放大了海战和陆战模式下小地图上的敌军图标。
- 改进了无线电消息编辑的界面。
- 修复了基地界面中空战载具升级时 "新" 标记缺失的问题。
- 修复了在基地中打开陆战队列时,从队长载具切换至队列中其他载具时,载具性能动画错误显示的问题。
手柄
- 修复了任天堂 Switch Pro 主机上一些界面和控制问题。
- 添加了一些游戏功能的快捷键。
- 改进了对手柄设备的型号识别。
其他
- 修复了一些导致在战斗中和基地中载具上的贴花消失的问题。
- 修复了一些在最小化游戏时导致游戏 "分屏" 和游戏画面出现伪影的问题。
- 修复了一些导致树木模型颜色渲染出错的问题。
- 现在当系统内存不足以支撑联网战斗时,游戏客户端将会采用低面数模型来降低内存占用,避免客户端崩溃。
- 修复了导致要求游戏版本更新的窗口多次显示的问题。
- 修复了浏览科技树上的载具时间过长导致游戏崩溃的问题。
- 修复了机器人在战场上第一次出局后无法再次重生的问题。
- 修复了机器人头像显示的问题。
- 修复了 "新年快乐!" 作战嘉奖获得的银狮奖励未纳入排名榜统计的问题。
- 添加了空战模式中,乘员组升级窗口中进行交互时的音效。
- iOS 设备上的旧游戏版本不再会自动存储到 iCloud 云端占用空间。
祝您胜运连连!在我们的游戏中获得满意的游戏体验!

