更新★更新

大型技术更新 1.25

游戏改动、改进与问题修复。

陆战载具

  • T1E1、T1E1 (90)、M6A1、LAV-AD、M3A3、BMP-2M、BMPT、BMD-4M、KV-7 (U-13)、ZBD04A、鼠式、护卫坦克 57、丘吉尔 I、沙漠武士、89 式 – 现可通过战斗内菜单和兵工厂为副武器选择第二弹药类型。选择按钮的显示可在陆战载具操控布局设置中调整。
  • T-80UM2、T-55AMD-1、T-72B3 竞技场、雌虎 (UT30) – 为主动防护系统添加了损伤模型,并可在模块透视模式下查看其性能参数。主动防护系统现可被直接命中摧毁,损坏的设备需要进行修理后方可继续工作。
  • 奋进、克伦威尔 V – 不含炸药装药的 M61 炮弹已替换为含炸药装药的 M61 炮弹。
  • Ru 251、JPz 4-5 – 弹药配置中新增 M82 全装药炮弹。
  • 快枪手 – 修复了该载具在兵工厂中显示出烟雾弹选项,实则并未配备烟雾弹的错误。
  • ZSD-63、PT-76B – 修复了无法将这些载具升级为高级版本的问题。
  • T-80UM2、T-80UK (标准版与高级版) – 可放入待发弹药架的反坦克导弹数量已作限制。
  • T-34 (1941)、三号突击炮 F 型、M4A4、KV-1 (ZiS-5)、M48A1、TAM、CV 90105 (XC-8)、维克斯 Mk 7 – 弹药配置中新增烟雾弹。
  • M24、四号坦克 F1 型、Pvrbv 551 – 新增烟雾系统改装件。
  • M4A2、T14 – 新增烟雾榴弹使用能力。

为更贴合历史性能,以下 18 辆 I 级和 II 级载具的物理、操控及机动性参数已作调整:

  • BT-7A (F-32):
    • 前进极速:54 → 60 km/h;倒车极速:11 → 12 km/h。
    • 各档位速度数值已调整,车辆整体加速更快。
  • “玛蒂尔达”(苏):
    • 制动力增强。
  • KV-2 (1940):
    • 发动机最高转速:1900 → 2000 RPM。
    • 各档位速度数值略有调整。
  • T-28E:
    • 前进极速:38 → 42 km/h;倒车极速:6 → 8 km/h。
    • 各档位速度数值已调整,加速性能改善。
  • M16 机枪运载车:
    • 前进极速:80 → 82 km/h;倒车极速:11.0 → 19 km/h。
    • 各档位速度数值已调整。
  • M10:
    • 前进极速:45 → 53 km/h。
  • M19A1:
    • 车重:17.5 → 18.7 t。
    • 功重比:17 → 16 hp/t。
  • 管风琴:
    • 车重:31.4 → 30.6 t。
    • 各档位速度数值已调整,加速更平顺。
  • M4A2:
    • 车重:32.6 → 32.4 t。
    • 各档位速度数值做了极小调整。
  • Sd.Kfz. 6/2:
    • 功重比:11 → 13 hp/t。
    • 发动机功率:115 → 130 hp。
  • 三号突击炮 F 型:
    • 车重:22.7 → 23.2 t。
  • 阿喀琉斯:
    • 前进极速:45 → 53 km/h。
  • 丘吉尔 I:
    • 发动机功率:350 → 355 hp。
    • 发动机最高转速:2200 → 2550 RPM。
    • 各档位速度数值已调整。
  • AEC 防空型:
    • 倒车极速:9 → 14 km/h。
    • 功重比:12 → 13 hp/t。
    • 发动机功率:158 → 160 hp。
    • 发动机最高转速:2200 → 2000 RPM。
    • 发动机最低转速:900 → 600 RPM;车辆起步加速将更慢。
    • 车体物理特性已调整 – 侧倾与俯仰时的惯性降低。
    • 各档位速度数值已调整。
  • 瓦伦丁 IX:
    • 转向操控性改善。
    • 制动力增强。
  • 丘吉尔 NA75:
    • 发动机功率:350 → 355 hp。
    • 发动机最高转速:2200 → 2550 RPM;
    • 各档位速度数值已调整。
  • AMX-13 (FL11):
    • 前进极速:66 → 67 km/h。
    • 发动机最高转速:3200 → 3300 RPM。
    • 各档位速度数值已调整。
  • M4A4:
    • 车重:30.6 → 32.2 t。
    • 功重比:14 → 13 hp/t。
    • 发动机最高转速:2400 → 2850 RPM。
  • BT-7A (F-32):
    • 前进极速:54 ⚠ 60 km/h;倒车极速:11 ⚠ 12 km/h。
    • 各档位速度数值已调整,车辆整体加速更快。
  • “玛蒂尔达”(苏):
    • 制动力增强。
  • KV-2 (1940):
    • 发动机最高转速:1900 ⚠ 2000 RPM。
    • 各档位速度数值略有调整。
  • T-28E:
    • 前进极速:38 ⚠ 42 km/h;倒车极速:6 ⚠ 8 km/h。
    • 各档位速度数值已调整,加速性能改善。
  • M16 机枪运载车:
    • 前进极速:80 ⚠ 82 km/h;倒车极速:11.0 ⚠ 19 km/h。
    • 各档位速度数值已调整。
  • M10:
    • 前进极速:45 ⚠ 53 km/h。
  • M19A1:
    • 车重:17.5 ⚠ 18.7 t。
    • 功重比:17 ⚠ 16 hp/t。
  • 管风琴:
    • 车重:31.4 ⚠ 30.6 t。
    • 各档位速度数值已调整,加速更平顺。
  • M4A2:
    • 车重:32.6 ⚠ 32.4 t。
    • 各档位速度数值做了极小调整。
  • Sd.Kfz. 6/2:
    • 功重比:11 ⚠ 13 hp/t。
    • 发动机功率:115 ⚠ 130 hp。
  • 三号突击炮 F 型:
    • 车重:22.7 ⚠ 23.2 t。
  • 阿喀琉斯:
    • 前进极速:45 ⚠ 53 km/h。
  • 丘吉尔 I:
    • 发动机功率:350 ⚠ 355 hp。
    • 发动机最高转速:2200 ⚠ 2550 RPM。
    • 各档位速度数值已调整。
  • AEC 防空型:
    • 倒车极速:9 ⚠ 14 km/h。
    • 功重比:12 ⚠ 13 hp/t。
    • 发动机功率:158 ⚠ 160 hp。
    • 发动机最高转速:2200 ⚠ 2000 RPM。
    • 发动机最低转速:900 ⚠ 600 RPM;车辆起步加速将更慢。
    • 车体物理特性已调整 – 侧倾与俯仰时的惯性降低。
    • 各档位速度数值已调整。
  • 瓦伦丁 IX:
    • 转向操控性改善。
    • 制动力增强。
  • 丘吉尔 NA75:
    • 发动机功率:350 ⚠ 355 hp。
    • 发动机最高转速:2200 ⚠ 2550 RPM;
    • 各档位速度数值已调整。
  • AMX-13 (FL11):
    • 前进极速:66 ⚠ 67 km/h。
    • 发动机最高转速:3200 ⚠ 3300 RPM。
    • 各档位速度数值已调整。
  • M4A4:
    • 车重:30.6 ⚠ 32.2 t。
    • 功重比:14 ⚠ 13 hp/t。
    • 发动机最高转速:2400 ⚠ 2850 RPM。

载具优化

我们的开发者团队正在持续不断地优化载具模型和修复其存在的问题以提升游戏质量!

此处列出了重新优化的载具:

  • 中国科技树全部陆战载具 (44 辆) – 移除了导致伪影的异常三角面。
  • 百夫长 Mk 1 – 低画质下的外观已改善。
  • 蜜獾 90 – 移除了导致图像伪影的异常三角面;低画质下的外观已改善。
  • T14 – 悬挂与稳定器部件已修复;移除了导致伪影的异常三角面。

修复了以下陆战载具的模型问题:

  • AGS – 已添加机枪的损伤模型。
  • T58 – 修复了该坦克炮塔下方可被 40 毫米炮弹 (如 M247 的炮弹) 击穿的问题。

陆战载具机制改进

  • 水平射界有限的载具的车体自动转向机制已改进:转向现在于载具完全停下前便开始 – 在松开操控摇杆或按下停车键的瞬间即启动。
  • Strv 103C、Strv 103A 与 VT1-2 的机制已调整,使其与其他无炮塔坦克表现一致。需启用“车体自动转向”设置,此改动方可生效。
  • 轮式车辆的换挡区间已增大。

海战载具

  • 火控系统重做带来了一系列改动:
    • 炮弹落点现在位于瞄准点区域内,并考虑了距离与海况。
    • 瞄准点距离现可显示,可在设置菜单中关闭。
  • Pr. 903 – 移至 VII 级。
  • 修复了海战战役中潜艇无需装填即可发射鱼雷的错误。
  • 开敞式发射装置中的导弹视觉显示已添加。
  • 海战中的 VI–VII 级 AI 现在可使用对抗措施。
  • Pr. 1144 – 发射 P-700 花岗岩反舰导弹和“暴风雪”反潜导弹时,导弹发射井舱门开启动画已添加。
  • 威严 – 发射 P-35 反舰导弹时,导弹发射井舱门开启动画已添加。
  • 修复了战列巡洋舰无法占据战区、丢失舰名牌和舰种标识的错误。
  • 修复了向舰体开火时出现“未击穿”提示的错误。
  • 修复了被任意类型导弹命中时出现“动能击穿”图标的错误。
  • 提尔皮茨 – 修复了对空射击后无法将瞄准准星移向另一艘战列舰的错误。
  • 修复了可能导致所有装备 CIWS 的舰船停止装填的错误。

空战载具

  • 陆战模式中新增以下出击可用飞机:
    • 阿尔法喷气 A (德国)
    • T-2 (日本)
    • F-5C (美国)
  • 顶级截击机的出生点已调整,使其能够更轻松地追上目标。
  • Me 262 A-1a/Jabo – 修复了载具资料卡中的错误;投射质量现在显示正确。
  • 修复了非火箭发动机飞机出现燃油泄漏信息及剩余燃油计时器的错误。

地图

  • 修复了各地图中某些物体金属材质显示的问题。此改动在汽车车轮反光轮毂盖上尤为明显。
  • 低画质下的水下世界性能已改善。
  • 修复了“波兰”地图中波浪显示不正确的错误。

音效变动

  • 空战模式与机库现拥有专属原创配乐 – 10 首新曲目,替换了此前沿用《战争雷霆》PC 端的音乐。

一张包含《战争雷霆 Mobile》空战模式配乐的全新官方专辑即将登陆各大音乐平台。

界面重制

我们正在推进去年公布的全局界面重制。最新改动旨在视觉上精简主菜单和游戏内 HUD。

  • 主菜单设计已重制:
    • 任务、战斗通行证、赛季战利品箱和开放中的赛季通行证 (含旧载具) 现已整合至一个区块,通过点击主屏幕赛季横幅进入。
    • 任务、通行证、活动奖励及战利品箱可通过点击任意活动事件图标打开。
    • 获取赛季载具折扣的活动任务不再显示于主屏幕 – 现位于开放的赛季活动列表中,可通过个人特惠窗口中的折扣提升图标便捷进入。
    • 商店按钮已从右上角移至更新后的赛季横幅下方。
    • 每个全新独特活动的图标会添加至前一活动图标右侧。
    • 领取订阅金鹰奖励按钮现显示于上方区域,仅当订阅激活且每日金鹰尚未领取时出现。
    • 进入科技树的“载具”按钮的尺寸和位置已更新。
    • 出击栏位中的载具更换按钮已移除,因其与科技树按钮功能重复。现替换为载具信息按钮,此前该按钮位于“加入战斗!”按钮上方。
    • 载具预设按钮已更新,位置移至出击栏位右侧。
  • 模式选择窗口设计已重制。
  • 陆战界面中新增反坦克导弹选择扇区按钮。其显示可在 HUD 编辑器中自定义。

载具等级变动与新机制

陆战与空战模式中的载具等级数已减少。每个新等级现解锁一项升级 – 解锁新弹药、弹链、挂载等。“空”等级已移除,载具等级提升速度加快。

此项改动后,载具升级不再发放奖励。此前已达到的载具等级的未领取奖励,已自动发放至您的账户。

载具达到最高等级后,指挥官将解锁一项全新元机制:“精通”。通过完成特殊试炼,您将在载具图标上赢得专属标记 – 象征着您对每辆载具的精湛掌握,是值得骄傲的荣誉,也是战斗参与者列表中的身份标识。

  • 进入试炼的按钮位于载具菜单,标注为“精通”。
  • 试炼由三个依次解锁的任务组成。完成任务会改变载具图标上专属标记的外观。
  • 每类载具组的任务相同:
    • 自行防空炮
    • 坦克与自行火炮
    • 轰炸机
    • 攻击机
    • 战斗机
    • 舰船与潜艇
  • 每辆载具均显示其独立的精通进度 – 在防御分析窗口、战斗结算清单、出击栏位与科技树中的载具图标上均可查看。
  • 在战斗结算清单的任务标签页中,每辆符合条件的载具的试炼进度均单独显示。

界面交互

  • 修复了短暂最小化游戏后两名小队成员均显示为小队长的一些问题。
  • 装甲防护分析显示已改进 – 更改炮弹类型、与载具的距离、命中角度或其他重要参数后,再次点击“装甲防护分布图”按钮以刷新结果。
  • 陆战科技树布局已调整:载具图标在纵向与横向上均更紧凑,连接分支的线条也更简洁明快。
  • 科技树窗口上方区域的金币载具图标现更靠近科技树载具。
  • CV90120-T – 机枪名称已修正。
  • 科技树窗口新增“显示等级”按钮,可在每辆载具图标上显示载具等级与精通等级。
  • 与海战和空战模式一致,随载具等级提升解锁的所有新弹药、弹链和系统,现均需使用银狮一次性购买。
  • 关闭联系人窗口时,搜索栏现自动清空。

录像回放

  • 修复了安卓设备上回放中镜头自行移动的错误。
  • 修复了回放时间戳点击区域过小的错误。

手柄

  • 修复了在个性化自定义窗口中用右摇杆滚动贴花块时同时移动镜头的问题。
  • 操控布局设置窗口中新增组合键提示。
  • 新增激活 CIWS 的组合键。

其他

  • 修复了配备 Mali G925 Immortalis MC12 显卡的设备在将抗锯齿切换为 MSAA 时,载具上的贴花停止显示或显示不正确的错误。注意:镜面反射选项不受影响。

已知问题

  • M1A2 SEP – M829A3 炮弹将在后续的赛季更新中追加。
  • 某些载具 (如 T-80UK、ZTZ96、MBT-2000) 上,因自动装弹机无法修复,可能导致开火键失灵。自动装弹机受损时,自动修复现已自动开始,无需消耗修理包。当前版本中,自动装弹机的损伤不会在模块透视模式中显示,手动修复模块仍不可用。这些问题将在后续更新中解决。
  • 由于技术原因,某些安卓设备上的草地显示已暂时禁用。

祝您胜运连连!在《战争雷霆 Mobile》(WTM) 中获得满意的游戏体验!