
Важливе оновлення 1.4.1.1.10
Вдосконалено якість текстур бронетехніки, поліпшено баланс морської та наземної техніки, оновлено звуки та виправлено помилки.
Поліпшення графіки
Якість текстур наземної техніки стала ще вищою! Відблиски і потертості, крихітні заклепки і шви на техніці тепер відображаються чіткіше і реалістичніше.
Кораблі

- HMS Brissenden — час перезаряджання головного калібру зменшено до 2,4 сек. Мінімальну кількість екіпажу збільшено на 20%.
- Світлий — час перезаряджання гармат зменшено до 2,6 сек. Мінімальну кількість екіпажу збільшено на 10%.
- USS Des Moines — виправлено помилку, через яку носові та кормові гармати допоміжного калібру не могли вести вогонь прямо за курсом.
- IJN Yamato — час перезаряджання гармат головного калібру збільшено до 20 сек.
- Для всіх підводних човнів швидкість на поверхні збільшено, і тепер вона в 1,5 раза вища за їхню швидкість на перископній глибині. Швидкість підводних човнів на перископній глибині залишилася незмінною.
- Виправлено помилку, через яку пошкоджені корабельні гармати не відображалися в HUD на кнопках ведення вогню.
- Відтепер у картках кораблів під час розрахунку показника пошкоджень за секунду враховується розташування гармат по бортах кораблів.
Наземна техніка

- Для гусеничної техніки додано зону в 30° для розвороту на місці в напрямку відхилення стіка.
- Виправлено помилку, через яку гусенична техніка під час розвороту на місці здійснювала короткочасний поворот у протилежний від обраного напрямку бік.
- Виправлено помилку, через яку гусенична техніка під час крутого повороту здійснювала розворот у протилежний від обраного напрямку повороту бік.
Танкові локації

Внесено деякі балансні та візуальні правки на картах «Американська пустеля», «Сталінград» і «В'єтнам»:
- Точки відродження техніки тепер повернуті в залежності від розташування точок захвату в місії.
Американська пустеля:
- посилено захист точок відродження на заході та південному заході;
- додано укриття в районі залізничної станції між пустельною частиною і містом;
Сталінград:
- додано декілька укриттів у центрі локації;
- південна точка захвату стала більш закритою;
- додано укриття на північний роз'їзд між будівлями.
В'єтнам:
- виправлено помилку, через яку пальми висіли в повітрі.
- виправлено некоректне відображення води на межі із землею.
- виправлено некоректне відображення юнітів на мінікарті локації.
Звук
- Звуки вибухів, стрільби кулеметів і гармат скориговані в бік зменшення різкості звучання, також їм додано більше низьких частот.
- Кулемети наземної техніки тепер звучать тихіше.
- Гучність звуків на початку артилерійського удару зменшено.
- Звуки двигунів наземної техніки скориговані за гучністю і чіткістю, звукам перегазування додано більше низьких частот.
- Гучність двигуна і траків наземної техніки гравця зменшено.
- Бойові нагороди
- Наступні зміни реалiзованi у Бойових нагородах морських битв:
- Бойові нагороди «Гроза морів» і «Гроза океанів» тепер видаються за виведений з ладу відсоток ворожого екіпажу.
- Додано нові бойові нагороди: «Великий калібр», «Майстер торпед», «Жага до життя», «Роззброєння», «Втрата контролю», «Підривник», «Морський снайпер», «Повітряна розвідка».
Виправлено помилки
- Тепер випущені торпеди відображаються як і належить — під водою.
- Виправлено помилку, через яку в меню вибору снарядів деякі зображення каморних снарядів підмінялися картинками ПТКРів.
Iншi змiни
- Вдосконалено вікно післябойової статистики.
Бажаємо вам успішних битв і блискучих перемог!

