Важливе технiчне оновлення 1.7

Поліпшення, виправлення та балансні змiни.

Техніка

Танки:

  • Виправлено помилки в моделі ушкоджень танків ІС-1, ІС-2 та ІС-2 «Помста», зокрема такі, що призводять до пробиття лючка мехвода зі зброї гвинтівкового калібру.
  • Виправлено помилку, через яку у наземної техніки в режимі прицілювання не крутилися гусениці.
  • Виправлено положення і масштаб камуфляжу для загонів КВ-2 (1940) і AMX-13 (HOT).

Кораблі:

Команда розробників корабельного режиму регулярно вивчає відгуки капітанів, збирає інформацію про баги та проблеми, аналізує статистичні дані та працює над поліпшенням балансу. У сьогоднішньому оновленні на вас чекає ребаланс IV і V рангів, а також додавання VI рангу для поліпшення балансу і матчмейкінгу:

  • Топові артилерійські кораблі (USS Iowa, Bismarck, HMS Vanguard, Type XXI, Sovetskij Soyuz і IJN Yamato) переміщені на V ранг. Вони більше не будуть зустрічатися в боях із III рангом.
  • Всі ракетні кораблі переміщені на VI ранг, вони більше не будуть зустрічатися в боях з IV рангом. Рівні кампанії та кількість Срібних левів/Золотих орлів, за які відкриваються переміщені кораблі, не змінилися.

Для деяких артилерійських кораблів і всіх ракетних кораблів переглянуті ціни в Срібних левах:

  • Bismarck і IJN Yamato: ціна в Срібних левах знижена на ~3%
  • Hamburg: ціну в Срібних левах знижено на ~13%
  • USS Belknap: ціну в Срібних левах знижено на ~24%
  • JDS Takatsuki: ціну в Срібних левах знижено на ~29%
  • HMS Valiant: ціну в Срібних левах знижено на ~33%
  • Gnevnyy: ціну в Срібних левах знижено на ~49%

Інші зміни в корабельному режимі:

  • Глибинні бомби - радіус детонації збільшено на 30%. Радіус вибуху збільшено на 50%. Пошкодження від вибуху збільшено на 85%.
  • USS Tang - кількість мінімального екіпажу збільшено вдвічі (знижено живучість підводного човна).
  • HMS Vanguard - час перезарядки гармат допоміжного калібру знижено з 3 до 2,5 с. Кількість мінімального екіпажу збільшено на ~3%.
  • Bismarck - базовий час перезаряджання гармат головного калібру знижено з 13 до 12 с. Кількість мінімального екіпажу збільшено на ~2%.
  • Gnevnyy - збільшено масу вибухової речовини в 57-мм боєприпасах на ~60%. Пошкодження від гармат головного калібру і ППО зросте.
  • JDS Takatsuki - максимальну швидкість знижено на ~20%.
  • Kronshtadt - час перезаряджання гармат головного калібру знижено з 12,5 до 10,5 с. Кількість мінімального екіпажу збільшено на ~4,5%. Перероблено фізику корабля і кути наведення гармат головного калібру. Тепер корабель перестане сильно кренитися, і під час маневрування буде легше влучати в ціль зі знарядь головного калібру.
  • IJN Mutsu - збільшено висоту димової завіси, щоб не можна було прицілитися в щоглу корабля крізь дим.
  • Surcouf - поліпшено візуальну модель, перехід між рівнями деталізації став плавнішим.
  • USS Pensacola - поліпшено візуальну модель, проблему з баштами головного калібру, які висять у повітрі, усунуто, перехід між рівнями деталізації став плавнішим.
  • Admiral Graf Spee - виправлено помилку, через яку не відображався двигун у режимі рентгена.
  • Виправлено помилку, через яку система ППО на підводних човнах стріляла з-під води і в режимі перископа.
  • Виправлено помилку з некоректною перезарядкою під час стрільби чергами з головного калібру есмінця Gnevnyy.

Авiацiя

  • Додано функціонал допоміжного керування літаком за допомогою гіроскопа (це не окремий режим керування гіроскопом, а можливість докручувати літак у польоті, виконувати «бочки» тощо).
  • Додана у вигляді окремих іконок індикація пошкоджених елементів конструкції літака.
  • Однакові снаряди в літаках були об'єднані в один слот у вікні вибору техніки.
  • Виправлено помилку, через яку в авіарежимі під час загибелі противника маркер на радарі відображав його як живого.
  • Додано повідомлення про знищення наземної бази противника.
  • Стрілка, що вказує в літакових боях на обрану ціль, тепер анімована.
  • Підказка про критичну швидкість під час посадки літака на аеродром тепер відображається коректно.

Оптимізація техніки

Команда WTM постійно оптимізує моделі техніки для прискорення роботи ваших ігрових пристроїв і поліпшення якості гри. Ось список техніки, яку було реоптимізовано за останній місяць:

  • ARL-44
  • Challenger
  • T26E5
  • M56
  • E.B.R. (1951)
  • Crusader AA Mk I
  • Churchill Mk7
  • Olifant Mk.2
  • VCC-80/60
  • T25
  • ZTZ88A

Загалом цього року реоптимізовано вже понад 100 моделей техніки.

Вивчаючи звернення гравців на сайт і офіційний дискорд-сервер гри, ми виявили й усунули цілий перелік помилок у моделях техніки. Ось лише невеликий перелік того, що було виправлено за останній час завдяки вам:

  • у Pz.Bef.Wg.VI P вежа висіла в повітрі;
  • на високих налаштуваннях графіки у Jagdpanzer IV в ангарі відображалися на корпусі «пальці» від гусениць;
  • на низьких налаштуваннях графіки у ІС-6 в бою гусениці мали великі видимі отвори;
  • у «Об'єкта 906» в бою в режимі рентгена бортова боєукладка рухалася разом із вежею під час її повороту;
  • на низьких налаштуваннях графіки у Chieftain Mk.10 були кутасті катки, а у Т-10М - фари;
  • у ZT3A2 кулемет стріляв вище прицілу;
  • у Chieftain Mk.10 були відсутні вертикальні кути наведення у кулемета командира;
  • у БМП-1 був відсутній маленький люк.

Висловлюємо подяку всім, хто надсилає детальну інформацію про помилки і допомагає робити гру кращою.

Локації

  • Дерев'яні вагони на карті «Зимовий Сталінград» тепер руйнуються коректно.
  • На карті «Покинутий завод» виправлено відображення цистерн.
  • На карті «Рейнланд» виправлено відображення сходів, що мерехтять, у деяких будівель.
  • Виправлено колізії каменів на карті «Американська пустеля».

Інше

  • Для лімітованих товарів у внутрішньоігровому магазині додано таймер оновлення покупки.
  • У вікні Профілю з'явилася можливість копіювати нікнейм і ID гравця. Вікно кастомізації тепер відкривається за тапом на аватарку в Профілі.
  • Додано навчальні підказки щодо вибору снарядів.
  • Шрифт бойового чату зменшено, бойовий чат додано в редактор ігрового інтерфейсу.
  • Виправлено помилку, через яку під час зміни поліпшень в арсеналі зникали описи в інтерфейсі.
  • У режимах, де технічно можливий повторний вихід у бій, зокрема з використанням дублера, кнопка «Покинути техніку» відображається завжди.
  • Вікно профілю напарника в загоні більше не виходить за межі екрана під час його перегляду в ангарі.
  • Виправлено помилку, через яку могло викинути з бою при короткій втраті з'єднання.

Бажаємо вам перемог і чудового настрою з War Thunder Mobile!