
Техніка
Танки:
- Виправлено помилки в моделі ушкоджень танків ІС-1, ІС-2 та ІС-2 «Помста», зокрема такі, що призводять до пробиття лючка мехвода зі зброї гвинтівкового калібру.
- Виправлено помилку, через яку у наземної техніки в режимі прицілювання не крутилися гусениці.
- Виправлено положення і масштаб камуфляжу для загонів КВ-2 (1940) і AMX-13 (HOT).
Кораблі:
Команда розробників корабельного режиму регулярно вивчає відгуки капітанів, збирає інформацію про баги та проблеми, аналізує статистичні дані та працює над поліпшенням балансу. У сьогоднішньому оновленні на вас чекає ребаланс IV і V рангів, а також додавання VI рангу для поліпшення балансу і матчмейкінгу:
- Топові артилерійські кораблі (USS Iowa, Bismarck, HMS Vanguard, Type XXI, Sovetskij Soyuz і IJN Yamato) переміщені на V ранг. Вони більше не будуть зустрічатися в боях із III рангом.
- Всі ракетні кораблі переміщені на VI ранг, вони більше не будуть зустрічатися в боях з IV рангом. Рівні кампанії та кількість Срібних левів/Золотих орлів, за які відкриваються переміщені кораблі, не змінилися.

Для деяких артилерійських кораблів і всіх ракетних кораблів переглянуті ціни в Срібних левах:
- Bismarck і IJN Yamato: ціна в Срібних левах знижена на ~3%
- Hamburg: ціну в Срібних левах знижено на ~13%
- USS Belknap: ціну в Срібних левах знижено на ~24%
- JDS Takatsuki: ціну в Срібних левах знижено на ~29%
- HMS Valiant: ціну в Срібних левах знижено на ~33%
- Gnevnyy: ціну в Срібних левах знижено на ~49%
Інші зміни в корабельному режимі:
- Глибинні бомби - радіус детонації збільшено на 30%. Радіус вибуху збільшено на 50%. Пошкодження від вибуху збільшено на 85%.
- USS Tang - кількість мінімального екіпажу збільшено вдвічі (знижено живучість підводного човна).
- HMS Vanguard - час перезарядки гармат допоміжного калібру знижено з 3 до 2,5 с. Кількість мінімального екіпажу збільшено на ~3%.
- Bismarck - базовий час перезаряджання гармат головного калібру знижено з 13 до 12 с. Кількість мінімального екіпажу збільшено на ~2%.
- Gnevnyy - збільшено масу вибухової речовини в 57-мм боєприпасах на ~60%. Пошкодження від гармат головного калібру і ППО зросте.
- JDS Takatsuki - максимальну швидкість знижено на ~20%.
- Kronshtadt - час перезаряджання гармат головного калібру знижено з 12,5 до 10,5 с. Кількість мінімального екіпажу збільшено на ~4,5%. Перероблено фізику корабля і кути наведення гармат головного калібру. Тепер корабель перестане сильно кренитися, і під час маневрування буде легше влучати в ціль зі знарядь головного калібру.
- IJN Mutsu - збільшено висоту димової завіси, щоб не можна було прицілитися в щоглу корабля крізь дим.
- Surcouf - поліпшено візуальну модель, перехід між рівнями деталізації став плавнішим.
- USS Pensacola - поліпшено візуальну модель, проблему з баштами головного калібру, які висять у повітрі, усунуто, перехід між рівнями деталізації став плавнішим.
- Admiral Graf Spee - виправлено помилку, через яку не відображався двигун у режимі рентгена.
- Виправлено помилку, через яку система ППО на підводних човнах стріляла з-під води і в режимі перископа.
- Виправлено помилку з некоректною перезарядкою під час стрільби чергами з головного калібру есмінця Gnevnyy.
Авiацiя
- Додано функціонал допоміжного керування літаком за допомогою гіроскопа (це не окремий режим керування гіроскопом, а можливість докручувати літак у польоті, виконувати «бочки» тощо).

- Додана у вигляді окремих іконок індикація пошкоджених елементів конструкції літака.
- Однакові снаряди в літаках були об'єднані в один слот у вікні вибору техніки.
- Виправлено помилку, через яку в авіарежимі під час загибелі противника маркер на радарі відображав його як живого.
- Додано повідомлення про знищення наземної бази противника.
- Стрілка, що вказує в літакових боях на обрану ціль, тепер анімована.
- Підказка про критичну швидкість під час посадки літака на аеродром тепер відображається коректно.
Оптимізація техніки
Команда WTM постійно оптимізує моделі техніки для прискорення роботи ваших ігрових пристроїв і поліпшення якості гри. Ось список техніки, яку було реоптимізовано за останній місяць:
- ARL-44
- Challenger
- T26E5
- M56
- E.B.R. (1951)
- Crusader AA Mk I
- Churchill Mk7
- Olifant Mk.2
- VCC-80/60
- T25
- ZTZ88A
Загалом цього року реоптимізовано вже понад 100 моделей техніки.
Вивчаючи звернення гравців на сайт і офіційний дискорд-сервер гри, ми виявили й усунули цілий перелік помилок у моделях техніки. Ось лише невеликий перелік того, що було виправлено за останній час завдяки вам:
- у Pz.Bef.Wg.VI P вежа висіла в повітрі;
- на високих налаштуваннях графіки у Jagdpanzer IV в ангарі відображалися на корпусі «пальці» від гусениць;
- на низьких налаштуваннях графіки у ІС-6 в бою гусениці мали великі видимі отвори;
- у «Об'єкта 906» в бою в режимі рентгена бортова боєукладка рухалася разом із вежею під час її повороту;
- на низьких налаштуваннях графіки у Chieftain Mk.10 були кутасті катки, а у Т-10М - фари;
- у ZT3A2 кулемет стріляв вище прицілу;
- у Chieftain Mk.10 були відсутні вертикальні кути наведення у кулемета командира;
- у БМП-1 був відсутній маленький люк.
Висловлюємо подяку всім, хто надсилає детальну інформацію про помилки і допомагає робити гру кращою.
Локації
- Дерев'яні вагони на карті «Зимовий Сталінград» тепер руйнуються коректно.
- На карті «Покинутий завод» виправлено відображення цистерн.
- На карті «Рейнланд» виправлено відображення сходів, що мерехтять, у деяких будівель.
- Виправлено колізії каменів на карті «Американська пустеля».
Інше
- Для лімітованих товарів у внутрішньоігровому магазині додано таймер оновлення покупки.
- У вікні Профілю з'явилася можливість копіювати нікнейм і ID гравця. Вікно кастомізації тепер відкривається за тапом на аватарку в Профілі.
- Додано навчальні підказки щодо вибору снарядів.
- Шрифт бойового чату зменшено, бойовий чат додано в редактор ігрового інтерфейсу.

- Виправлено помилку, через яку під час зміни поліпшень в арсеналі зникали описи в інтерфейсі.
- У режимах, де технічно можливий повторний вихід у бій, зокрема з використанням дублера, кнопка «Покинути техніку» відображається завжди.
- Вікно профілю напарника в загоні більше не виходить за межі екрана під час його перегляду в ангарі.
- Виправлено помилку, через яку могло викинути з бою при короткій втраті з'єднання.
Бажаємо вам перемог і чудового настрою з War Thunder Mobile!

