
Танки
- Merkava Mk.2B і Magach 6M – додано обмеження на максимальну кількість димових снарядів.
- XM803 – виправлено помилку, через яку командирський кулемет не обертався під час повороту башти.
Кораблі
- USS New Orleans – зменшено крен під час маневрів. Зменшено мінімальну кількість екіпажу на 17%, це підвищить живучість корабля. Виправлено помилку, через яку гармати допоміжного калібру періодично цілилися у воду.
- USS North Dakota – зменшено крен під час маневрів. Зменшено мінімальну кількість екіпажу на 10%, це підвищить живучість корабля.
- Scharnhorst – зменшено час перезаряджання гармат головного калібру з 10 до 9 секунд. Змінено розподіл екіпажу по кораблю, це підвищить його живучість. Час перезаряджання торпедних апаратів зменшено з 19 до 15 секунд. Кількість торпед у залпі збільшено до 2. Загальний боєкомплект торпед збільшено до 12. Виправлено помилку, через яку торпедні апарати не здійснювали пуск, навіть якщо кнопка була доступна.
- Радянський Союз – виправлено помилку, через яку корабель міг не отримувати пошкоджень від ракет.
- Hamburg – виправлено масу вибухової речовини в снаряді головного калібру, тепер пошкодження відповідають значенню в картці корабля. Усі башти головного калібру об'єднані в одну кнопку. Гарматам головного калібру додано автовогонь. Зменшено час перезаряджання до 1 сек (приведено до реальної скорострільності – 60 пострілів на хвилину).
- ARA Type 42 – змінено розподіл екіпажу по кораблю, це підвищить його живучість.
- Покращено візуальний ефект піни, яка залишається за кораблем на поверхні води під час руху.
Літаки
- Змінено відображення підвісного озброєння в скороченій і розширеній картках літаків.
- Виправлено помилку, через яку після втрати всіх доступних для вильоту літаків камера не перемикалася на іншого гравця для спостереження за ходом бою.
- Виправлено помилку, через яку натискання кнопки «Встановити на обидва крила» для «Спецбоєприпасу» літака A-1H позбавляло дзеркальний слот його озброєння.
Локації
- Ель-Аламейн: — виправлено некоректні тіні на каменях; — змінено параметри руйнування об'єктів типу «дерев'яні протитанкові загородження». — виправлено зону можливого прострілу.
- Покинутий завод: — виправлено здатність деяких об'єктів руйнуватися; — додано можливість руйнувати переходи між будівлями; — змінено параметри руйнування об'єктів типу «конвеєр» (руйнуються легше).
- В'єтнам: — оптимізовано об'єкти типу «будинок», що руйнуються; — виправлено текстури пальм.
Розділення ремонту та поповнення екіпажу
Ремонт техніки і поповнення екіпажу наземної техніки розділені на 2 кнопки.
Тепер ви самостійно вирішуєте, ремонтувати техніку, поповнювати екіпаж або об'єднати ці дії.

Опція вибору – ремонт або поповнення – з'являється при затисканні іконки ремонту:
- Поповнення екіпажу вимагає наявності нового витратного матеріалу – аптечки.
- При кожному відродженні можна використовувати тільки одну аптечку – отже, ви можете тільки 1 раз за відродження поповнити екіпаж.
- Поповнення екіпажу триває довше, ніж ремонт. Раніше через це гравці, які хотіли відремонтувати техніку і покинути небезпечну зону якомога швидше, були змушені чекати закінчення автопоповнення екіпажу. Часто їхню техніку за цей час встигали знищити. Нині ж у разі, якщо членів екіпажу достатньо для руху, автопоповнення не буде вас затримувати.
- Авторемонт, як і раніше, запускається без витрачання ремкомплектів при отриманні критичних пошкоджень техніки.
- Автопоповнення екіпажу запускається, якщо подальша експлуатація техніки неможлива через недостатній розмір екіпажу. Вартість поповнення екіпажу залежить від обраної техніки. Ви можете відключити автопоповнення екіпажу в меню танкових налаштувань.
- Аптечки додано в магазини, нагороди подій, нагороди під час підвищення рівнів танкової кампанії, у набори та трофеї танкової кампанії.
- Гравці вже отримали запас аптечок за всі раніше завершені рівні танкової кампанії.
Інше
- У налаштуваннях графіки Android-пристроїв додано опцію обмеження FPS – 45 кадрів.
- У налаштуваннях графіки додано LQ TAA (Low Quality Temporal Anti-Aliasing) згладжування – це спрощена версія TAA, оптимізована для продуктивності на високих налаштуваннях графіки.
- Оптимізовано землю, знижено кількість «мильних» квадратів.
- Виправлено ефект «гостингу» при TAA-згладжуванні в корабельних боях.
- Перероблено звуки горіння уламків літаків.
- Виправлено помилку в описі бойової нагороди «Найкращий загін».
- Виправлено помилку, через яку в літаковій кампанії бойове досягнення «Рятувальник бомбардувальників» не видавали під час порятунку союзного штурмовика, що виконує роль бомбардувальника.
- Виправлено помилку, через яку під час перемикання танків у загоні камера трохи поверталася.
- Виправлено помилку, через яку під час натискання гарячої клавіші R1 на геймпадах могла зависати стрільба на деяких кораблях.
- У танковій кампанії виправлено помилку, через яку помилково відображалося, що відсутня техніка для відродження після виходу з другого танка.
Бажаємо вам перемог і чудового настрою з War Thunder Mobile (WTM)!

