
Важливе технічне оновлення 1.23
Зміни, покращення, виправлення та балансові правки.
Техніка
Кораблі
Після проведення ретельного аналізу, базованого на ваших відгуках та статистичних даних, ми підготували масштабне перебалансування корабельної кампанії. Було виправлено низку невідповідностей, серед яких як реальні помилки в параметрах, так і неправильне візуальне відображення в картках. Це далеко не остання зміна – ми плануємо й надалі вивчати статистику матчів, перевіряти бойову ефективність техніки, достовірність моделі пошкоджень та інші показники.
У картках усіх кораблів і підводних човнів було виправлено некоректне відображення часу перезарядки. Раніше швидкість, зазначена в картці, розраховувалася від останньої випущеної торпеди. Насправді ж відлік починався від початку залпу, і швидкість перезаряджання була вищою. Тепер у картці відображається фактична швидкістьперезарядження торпед.
У геймплеї НІЧОГО НЕ ЗМІНИЛОСЯ, реальна швидкість перезарядження залишилася саме такою, якою була до виправлення помилок у картках (за винятком кораблів зі списку ребалансу – для них вказано зміни).
Зміни у балансі кораблів:
- HMS Kent: — мінімальну чисельність екіпажу зменшено з 220 до 200 осіб, це підвищить живучість корабля.
- IJN Furutaka: — мінімальну чисельність екіпажу зменшено з 180 до 170 осіб, це підвищить живучість корабля.
- HMS Dido: — мінімальну чисельність екіпажу збільшено з 80 до 85 осіб, це знизить живучість корабля; — час перезарядження 133-мм гармат збільшено з 2,8 до 3,0 сек.
- Свердлов: — час перезарядження 152-мм гармат знижено з 6,2 до 5,8 сек.
- Köln: — час перезарядження 88-мм гармат знижено з 2,5 до 1,7 сек.
- Königsberg: — час перезарядження 88-мм гармат знижено з 3,0 до 2,0 сек.
- Максим Горький: — час перезарядження 180-мм гармат збільшено з 4,7 до 5,7 сек.
- Surcouf: — час перезарядження торпед збільшено на 1,5 сек.
- IJN Mogami: — час перезарядження торпед збільшено на 1,0 сек.
- IJN Agano: — час перезарядження торпед збільшено на 0,5 сек.
- HMS Tiger: — час перезарядження 343-мм гармат збільшено з 13,0 до 13,8 сек.
- SMS Hindenburg: — мінімальну чисельнiсть екіпажу збільшено з 110 до 130 осіб, це знизить живучість корабля.
- SMS Derfflinger: — мінімальну чисельнiсть екіпажу збільшено з 127 до 150 осіб, це знизить живучість корабля.
- RN Dante Alighieri: — час перезарядження 305-мм гармат збільшено з 10,5 до 10,9 сек.
- SMS Rheinland: — час перезарядження 283-мм гармат зменшено з 10,0 до 8,0 сек.
- SMS Westfalen: — часперезарядження 283-мм гармат зменшено з 8,7 до 7,0 сек.
- SMS Von der Tann: — час перезарядження 150-мм гармат зменшено з 3,0 до 2,5 сек.
- IJN Settsu: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 270 до 260 осіб, це підвищить живучість корабля; — зменшено розмір двигунів і артилерійських погребів, це підвищить живучість корабля
- USS North Dakota: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 280 до 270 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження 127-мм гармат зменшено з 3,5 до 3,0 сек.
- Ізмаїл: — мінімальну чисельнiсть екіпажу збільшено з 290 до 340 осіб, це знизить живучість корабля; — збільшено розмір містка корабля, це знизить живучість корабля.
- IJN Tosa: — мінімальну чисельнiсть екіпажу збільшено з 150 до 173 осіб, це знизить живучість корабля; — максимальну швидкість корабля збільшено з 56 до 57 км/год. — розмір містка корабля збільшено, це знизить живучість корабля.
- HMS Iron Duke: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 160 до 150 осіб, це підвищить живучість корабля.
- HMS Marlborough: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 184 до 173 осіб, це підвищить живучість корабля.
- HMS King George V: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 220 до 200 осіб, це підвищить живучість корабля.
- Scharnhorst: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 360 до 330 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядки 283-мм гармат знижено з 9,0 до 8,0 сек.
- USS Alaska: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 310 до 290 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядки 305-мм гармат знижено з 16,5 до 15,0 сек.
- Сталінград: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 280 до 270 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження 305-мм гармат зменшено з 17,0 до 16,0 сек.
- Пр. 69: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 230 до 210 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження 152-мм гармат зменшено з 2,0 до 1,5 сек.
- Кронштадт: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 265 до 242 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження 152-мм гармат зменшено з 1,7 до 1,3 сек.
- IJN Yamato: — мінімальну чисельнiсть екіпажу збільшено з 360 до 380 осіб, це знизить живучість корабля.
- USS Iowa: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 550 до 500 осіб, це підвищить живучість корабля.
- Радянський Союз: — виправлено помилку з промахами ракет по кораблю «Радянський Союз».
- HMS Vanguard: — час перезаряджання 381-мм гармат знижено з 14,0 до 13,0 сек.
- Пр. 903 «Лунь»: — час наведення ракет підвищено з 4,0 до 4,8 сек.
- HNLMS Tromp: — час наведення ракет знижено з 5,0 до 4,0 сек.
- Hamburg: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 40 до 30 осіб, це підвищить живучість корабля; — час наведення ракет знижено з 5,0 до 4,0 сек.
- HMS Valiant: — час перезарядження ракет Harpoon зменшено з 25 до 22 сек; — час наведення ракет зменшено з 8,0 до 6,0 сек.
- Bremen: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 30 до 20 осіб, це підвищить живучість корабля.
- USS Knox: — мінімальну чисельнiсть екіпажу збільшено з 50 до 60 осіб, це знизить живучість корабля.
- HMS Type 45: — час перезарядження ракет Aster збільшено з 12 до 14 сек.
- USS South Carolina: — час перезарядження ракет-торпед ASROC зменшено з 20 до 18 сек.
- USS Belknap: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 100 до 90 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження ракет Harpoon зменшено з 20 до 18 сек.
- HMS Devonshire: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 50 до 40 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження ракет Seacat скорочено з 15 до 14 сек.
- USS Albany: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 240 до 220 осіб, це підвищить живучість корабля.
- HNLMS Walrus: — час наведення ракет зменшено з 5,0 до 4,0 сек.
- ARA Type 42: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 30 до 25 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження ракет Exocet зменшено з 15 до 14 сек.
- Type 212A: — час перезарядження ракет IDAS зменшено з 15 до 14 сек. — виправлено помилку, через яку ракети IDAS могли не долітати до цілі.
- Грозний: — час перезарядження ракет М-1 Волна зменшено з 20 до 18 сек.
- JDS Hatsuyuki: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 40 до 30 осіб, це підвищить живучість корабля; — час перезарядження ракет RIM-7P зменшено з 15 до 13 сек.
- USS Truxtun: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 60 до 50 осіб, це підвищить живучість корабля.
- JDS Takatsuki: — мінімальну чисельнiсть екіпажу зменшено з 50 до 45 осіб, це підвищить живучість корабля.
- Гнівний: — пошкодження від ракет П-1 «Стріла» збільшено з 19000 до 22000.
Танки
- КВ-2 (1940) – підвищено швидкість перезаряджання з 43,3 до 31,2 сек (зі стандартним екіпажем);
- M48A1 – виправлено тип юніта в картці.
- T1E1 – виправлено помилку, через яку нерухома частина танка рухалася разом із кулеметом у корпусі.
- ★M4A2 – виправлено помилку моделі, через яку в броні башти танка була щілина, крізь яку проходили снаряди.
- Додано можливість використання четвертого вікна вибору боєприпасів у танкових боях.
- Виправлено помилку, яка давала можливість вийти в бій з порожнім боєкомплектом ПТКР.
- У наступних танків було прибрано можливість змінювати кількість ракет другорядного озброєння:
- Object 122MT «MC», AMX-13 (HOT), Strv 81 (RB 52) – не можна вибирати кількість ПТКР;
- Calliope, Zrinyi I – не можна вибирати кількість некерованих ракет.
- Скориговано з урахуванням рангу бою налаштування авіації, що викликається в танкових боях.
- Виправлено помилку, через яку буксирувальний трос не відображався при використанні в танкових боях.
- Скориговано візуальне розташування деяких танків у деревах дослідження.
Літаки
- ІТП (М-1) – виправлено помилку моделі, через яку на літаку під одним крилом були відсутні кріплення для бомб.
- Виправлено відображення озброєння в арсеналі для крос-промо літака Bf 109 C-1.
- Виправлено помилку, через яку в післябойовій статистиці поруч із літаком F3F-2 не відображалася іконка класу.
- Скориговано дизайн стрілок керування креном і тангажем у літаковій кампанії.
Локації
- Аляска, Польща – виправлено засвічення на зимових версіях локацій при низьких налаштуваннях графіки.
- Аляска, Контейнерний порт – спостережна вежа тепер руйнується і не заважає проїзду техніки.
- Занедбаний завод – виправлено некоректно розташовані контейнери на вагонах.
- Японія (танки) – виправлено некоректно розташовані камені та огорожі.
Нова можливість – межі наведення
У попередньому великому оновленні ми додали налаштування автодовертання корпусу для техніки без башти або з обмеженими кутами наведення. Відсьогодні користуватися цією функцією стане ще зручніше!
У технічному оновленні 1.23 до гри додано візуальне відображення меж кутів вертикального та горизонтального наведення в танкових боях.
Загальний принцип відображення меж:
- Візуальні межі вертикального та горизонтального наведення є елементами прицільної сітки й вимикаються разом із нею.
- Візуальні межі відображаються тільки для основної гармати.
- Межі починають поступово відображатися, коли центр прицільної сітки наближається до меж.
Межі відображаються на таких групах техніки:
- Межі вертикального наведення (ВН) відображаються на всіх танках без винятку.
- Межі горизонтального наведення (ГН) відображаються на танках без башти або з обмеженим поворотом башти.
- Винятком є танки на динамічній підвісці, такі як STRV 103A, STRV 103C, VT1-2. У них відображаються тільки межі вертикального наведення.
UI/UX
- Додано розділення кнопок для радара та міні-карти.
- Зміни в бойових нагородах – Громовержець, Руйнівник, Цунамі, Дев'ятий вал, Гроза небес, На підході, Той, що вижив, Каратель, Герой небес. Тепер ці бойові нагороди видаються коректно, відповідно до умов їх отримання, зазначених у виправленому описі.
- Додано кольорову шкалу пробиття у вікні аналізу бронезахищеності.
- Виправлено помилку, через яку в завершених рейтингах була підказка про необхідність провести 5 боїв.
- Уточнено правила нарахування очок у рейтингу таблиці лідерів.
- Додано градієнтну смугу для підсвічування самого гравця у списку гравців.
- Змінено відображення гарантованої нагороди в трофеях сезону. Відтепер кнопка «х10» у трофеях завжди активна за наявності необхідної кількості ключів/облiгацiй.
- Скориговано інтерфейс вікна скидання очок екіпажу.
- При повній прокачці слота більше не пропонується перерозподілити навички цього екіпажу.
- Скориговано назву та опис опції «Вихід із зуму після збиття цілі».
- Виправлено помилку, через яку було неможливо повторно запросити гравця в друзі, якщо раніше запрошення було відхилено.
- Додано підтвердження скасування запиту в друзі.
- Главі загону тепер виводиться повідомлення про те, що напарник покинув загін.
- На пристроях з роздільною здатністю екрану 1260x2800 (Vivo iQOO Neo10 Pro) виправлено верстку вікна підказки зі списком креслень у папці креслень.
- На пристроях PowerVR вимкнено тип згладжування SGSR.
- Виправлено помилку, через яку були відсутні параметри налаштування TAA.
Геймпад
- Виправлено помилку, через яку була відсутня можливість використовувати РЕБ у режимі прицілювання на геймпаді.
- Виправлено помилку, через яку в корабельному бою були відсутні гарячі клавіші для запуску ПЛУР на кораблях і контрзаходів на підводних човнах на геймпаді.
Інше
- Виправлено помилку, яка призводила до приєднання ботів у бій з різницею в 2 ранги в авіаційних і танкових боях.
- Приведено у відповідність кольори іконок декалей та нанесених на техніку декалей.
- Виправлено помилку, через яку кнопка активації підписки не зникала з меню облікового запису при увімкненому батьківському контролі.
- Розширено зону дотику кнопки відправки запиту до Служби підтримки.
- Скориговано відстань видимості та промені світла під водою.
- Покращено відображення води в корабельних боях.
- Покращено відображення світлих зон техніки в танковому ангарі.
- Виправлено ефект переходу літаків на надзвукову швидкість – тепер він не призводить до вильотів з гри на застарілих моделях iPad.
Бажаємо вам перемог і відмінного настрою з War Thunder Mobile (WTM)!

