Важливе технічне оновлення 1.12

Поліпшення, виправлення та балансні змiни.

Танки

  • Виправлено помилку, через яку візуальний ефект пострілу був прив'язаний до ствола і рухався за гарматою навіть після пострілу.
  • Виправлено помилку, через яку під час вибивання двигуна або відстрілу коліс можна було натиснути на неактивну кнопку ремонту і запустити повний ремонт замість автоматичного, на який не витрачаються ремкомплекти.
  • Виправлено помилку, через яку крізь дим було видно маркер випередження літака в танковій кампанії.
  • Виправлено візуальну помилку, через яку в наземній техніці під час пожежі кнопка ремонту була активна.
  • Виправлено помилку, через яку в техніки загону Chi-Nu ll в ангарі пропадали кущі з преміумного камуфляжу.
  • Виправлено маркер напрямку гармати на ZBD04A.
  • Скорострільність танків ZTZ59D1 і Type 69-IIa скориговано: за умови максимального поліпшення швидкість перезаряджання на цих машинах тепер становить 7.5 секунд замість 8.6 секунд.

Кораблі

  • HMS Vampire – збільшено швидкість на 10%. Виправлено помилку, через яку виникало перезарядження торпед за наявності торпед у боєкомплекті. Збільшено час перезаряджання між залпами торпед на 50%.
  • USS Mitscher – зменшено час перезаряджання гармат головного калібру з 3.7 до 2.5 секунд. Зменшено час перезаряджання гармат допоміжного калібру з 3.7 до 1.7 секунд. Змінено кути наведення торпедних апаратів: тепер увесь залп торпед здійснюватиметься з борту, за яким розташована ціль. Збільшено кількість торпед у боєкомплекті корабля до 24.
  • RN Zara – розвідувальний літак замінено на історично вірний Ro.43.
  • HMS Vanguard, Admiral Hipper – переналаштована фізика кораблів: тепер під час маневрів крен буде меншим.
  • IJN Ikoma, Bismarck, Tirpitz – переналаштовано фізику кораблів, тепер під час маневрів крен буде меншим. Також змінено мінімальний кут піднесення гармат головного калібру: тепер вогонь з борту під час маневру буде точнішим.
  • Type XXI – додано 15% до запасу кисню, додано 1 торпеду в залп.
  • USS Balao, USS Billfish, USS Tang, Type VII, Type VII U-305, Тип К, Л-3, Пр. 641, Пр. 613 – збільшено час перезаряджання між залпами торпед на 50%.
  • Виправлено помилку, через яку на ракетному фрегаті Brandenburg ракети Exocet вилітали з обох пускових установок під час атаки цілі, що розташована з лівого борту.
  • Виправлено помилку, що призводила до повороту торпед на 360° для виходу на правильний курс.
  • Виправлено помилку, через яку індикатор ракет, відведених контрзаходами, не зникав, а таймер продовжував показувати час до зіткнення.

Літаки

  • Виправлено помилку, через яку під час встановлення максимального збільшення в прицілі на літаку Bf 109 G-6 перехрестя відображалося нижче за центр екрана.
  • Глобально виправлено швидкість перезаряджання у кулеметів і гармат: було – 60 секунд гармати і 30 секунд кулемети, стало – 36 секунд гармати і 24 секунд кулемети.
  • Додано візуалізацію непробиття і рикошету під час стрільби з низькокаліберних кулеметів по наземних броньованих цілях.
  • Додано напис про нанесення гравцем критичних і фатальних пошкоджень літаку противника. Нікнейм противника при цьому також відображається.
  • Виправлено деякі помилки в режимі навчання, доопрацьовано інтерфейс.
  • Виправлено помилку, що призводила до нарахування очок за знищення мосту.
  • У вибір доступного підвісного озброєння літака Ju 288 C додано бомбу 2500 кг.
  • Тепер під час підвищення рівня літака гравцям нараховуватиметься нагорода. Покращено дизайн вікна отримання подібних нагород.

Локації

  • Човни на локації «Тропічні острови» більше не запливають під острови.
  • Виправлено помилку, через яку на локації «Альпійські луки» рівень води за дамбою був вищим, ніж відображався.
  • Покращено фізику знищення аеростатів на локації «Нормандія».

Оптимізація техніки

Команда WTM регулярно оптимізує моделі техніки та виправляє в них помилки. Оптимізовано такі моделі техніки:

  • AMX-30 DCA
  • PGZ09

Виправлено такі помилки в моделях наземної техніки:

  • Т-72Б (1989) – на низьких і середніх налаштуваннях графіки динамічний захист знаходився в повітрі під час відривання борту.
  • Falcon – була відсутня колізія в бортах і кормі вежі, снаряди пролітали наскрізь.
  • Т-72Б (1989) – при відриванні кожуха маски гармати під ним був відсутній захисний дашок на низьких налаштуваннях графіки.
  • PGZ09 – з радара в складеному стані стирчала арматура.

UI/UX

  • Змінено дизайн вікна HUD (меню в бою).
  • У Профіль користувача на Android додано можливість прив'язати пошту для альтернативної авторизації через Gaijin ID.
  • Додано кнопку «Прив'язати пошту» в профіль гравця на гостьовому акаунті. Покращено функціонал прив'язки пошти до акаунту.
  • У танкові налаштування додано опцію ввімкнення/вимкнення відображення індикатора напрямку руху в режимі прицілювання.
  • У танковій і корабельній кампаніях під час придбання техніки з'явилася можливість вибору, встановити отриману техніку або залишити попередню. У літаковій кампанії придбаний літак встановлюється відразу за наявності вільних слотів.
  • Тепер обертання камери свайпами працює крізь усі кнопки інтерфейсу, крім стіків, повзунків, стрілок управління рухом і кнопки скидання авіабомб.
  • Виправлено помилку, через яку під час відкриття в бою Профілю гравця колонки зі статистикою могли нашаровуватися.
  • Виправлено помилки в списку витрачених витратних матеріалів у вікні завершення корабельних і танкових боїв.
  • У всіх кампаніях збільшено шрифт і розмір повідомлення про знищення ворога.
  • Збільшено розмір іконок противника на мінікарті в танковій і корабельній кампаніях.
  • Покращено інтерфейс редактора радіоповідомлень.
  • Виправлено помилку, через яку під час підвищення рівня літака в ангарі був відсутній маркер «Нове».
  • Виправлено помилку з анімацією характеристик під час перемикання з головного танка на інші танки загону в ангарі.

Геймпад

  • Виправлено низку проблем з інтерфейсом і керуванням для контролера Nintendo Switch Pro.
  • Додано поєднання клавіш для деяких ігрових функцій (наприклад, вихід із меню налаштувань у бою).
  • Покращено визначення типу геймпада.

Інше

  • Виправлено низку причин, що призводили до зникнення декалей на техніці в бою й ангарі.
  • Виправлено деякі причини, що призводили до «роздвоєння» екрана і появи графічних артефактів під час згортання ігрового клієнта.
  • Виправлено низку помилок, які могли призводити до появи різнокольорових дерев.
  • Тепер за відсутності необхідних ресурсів для онлайн-бою у гравців відображаються низькополігональні моделі техніки замість аварійного закриття гри.
  • Виправлено помилку, через яку вікно запиту оновлення версії гри могло показуватися більше одного разу.
  • Виправлено помилку, через яку під час тривалого перегляду техніки в гілці могло відбуватися аварійне закриття гри.
  • Виправлено помилку, через яку в танкових і літакових боях боти могли не відроджуватися після першої смерті.
  • Виправлено низку помилок із відображенням аватарів у ботів.
  • Срібні леви за бойову нагороду «З Новим роком!» більше не будуть зараховуватися в Загальний рейтинг.
  • Додано системні звуки у вікно прокачування екіпажів у літаковій кампанії.
  • Тепер на iOS-пристроях старі резервні копії гри не зберігаються на iCloud.

Бажаємо вам перемог і чудового настрою з War Thunder Mobile!