
Танки
- Виправлено помилку, через яку візуальний ефект пострілу був прив'язаний до ствола і рухався за гарматою навіть після пострілу.
- Виправлено помилку, через яку під час вибивання двигуна або відстрілу коліс можна було натиснути на неактивну кнопку ремонту і запустити повний ремонт замість автоматичного, на який не витрачаються ремкомплекти.
- Виправлено помилку, через яку крізь дим було видно маркер випередження літака в танковій кампанії.
- Виправлено візуальну помилку, через яку в наземній техніці під час пожежі кнопка ремонту була активна.
- Виправлено помилку, через яку в техніки загону Chi-Nu ll в ангарі пропадали кущі з преміумного камуфляжу.
- Виправлено маркер напрямку гармати на ZBD04A.
- Скорострільність танків ZTZ59D1 і Type 69-IIa скориговано: за умови максимального поліпшення швидкість перезаряджання на цих машинах тепер становить 7.5 секунд замість 8.6 секунд.
Кораблі
- HMS Vampire – збільшено швидкість на 10%. Виправлено помилку, через яку виникало перезарядження торпед за наявності торпед у боєкомплекті. Збільшено час перезаряджання між залпами торпед на 50%.
- USS Mitscher – зменшено час перезаряджання гармат головного калібру з 3.7 до 2.5 секунд. Зменшено час перезаряджання гармат допоміжного калібру з 3.7 до 1.7 секунд. Змінено кути наведення торпедних апаратів: тепер увесь залп торпед здійснюватиметься з борту, за яким розташована ціль. Збільшено кількість торпед у боєкомплекті корабля до 24.
- RN Zara – розвідувальний літак замінено на історично вірний Ro.43.
- HMS Vanguard, Admiral Hipper – переналаштована фізика кораблів: тепер під час маневрів крен буде меншим.
- IJN Ikoma, Bismarck, Tirpitz – переналаштовано фізику кораблів, тепер під час маневрів крен буде меншим. Також змінено мінімальний кут піднесення гармат головного калібру: тепер вогонь з борту під час маневру буде точнішим.
- Type XXI – додано 15% до запасу кисню, додано 1 торпеду в залп.
- USS Balao, USS Billfish, USS Tang, Type VII, Type VII U-305, Тип К, Л-3, Пр. 641, Пр. 613 – збільшено час перезаряджання між залпами торпед на 50%.
- Виправлено помилку, через яку на ракетному фрегаті Brandenburg ракети Exocet вилітали з обох пускових установок під час атаки цілі, що розташована з лівого борту.
- Виправлено помилку, що призводила до повороту торпед на 360° для виходу на правильний курс.
- Виправлено помилку, через яку індикатор ракет, відведених контрзаходами, не зникав, а таймер продовжував показувати час до зіткнення.
Літаки
- Виправлено помилку, через яку під час встановлення максимального збільшення в прицілі на літаку Bf 109 G-6 перехрестя відображалося нижче за центр екрана.
- Глобально виправлено швидкість перезаряджання у кулеметів і гармат: було – 60 секунд гармати і 30 секунд кулемети, стало – 36 секунд гармати і 24 секунд кулемети.
- Додано візуалізацію непробиття і рикошету під час стрільби з низькокаліберних кулеметів по наземних броньованих цілях.
- Додано напис про нанесення гравцем критичних і фатальних пошкоджень літаку противника. Нікнейм противника при цьому також відображається.
- Виправлено деякі помилки в режимі навчання, доопрацьовано інтерфейс.
- Виправлено помилку, що призводила до нарахування очок за знищення мосту.
- У вибір доступного підвісного озброєння літака Ju 288 C додано бомбу 2500 кг.
- Тепер під час підвищення рівня літака гравцям нараховуватиметься нагорода. Покращено дизайн вікна отримання подібних нагород.
Локації
- Човни на локації «Тропічні острови» більше не запливають під острови.
- Виправлено помилку, через яку на локації «Альпійські луки» рівень води за дамбою був вищим, ніж відображався.
- Покращено фізику знищення аеростатів на локації «Нормандія».
Оптимізація техніки
Команда WTM регулярно оптимізує моделі техніки та виправляє в них помилки. Оптимізовано такі моделі техніки:
- AMX-30 DCA
- PGZ09
Виправлено такі помилки в моделях наземної техніки:
- Т-72Б (1989) – на низьких і середніх налаштуваннях графіки динамічний захист знаходився в повітрі під час відривання борту.
- Falcon – була відсутня колізія в бортах і кормі вежі, снаряди пролітали наскрізь.
- Т-72Б (1989) – при відриванні кожуха маски гармати під ним був відсутній захисний дашок на низьких налаштуваннях графіки.
- PGZ09 – з радара в складеному стані стирчала арматура.
UI/UX
- Змінено дизайн вікна HUD (меню в бою).
- У Профіль користувача на Android додано можливість прив'язати пошту для альтернативної авторизації через Gaijin ID.
- Додано кнопку «Прив'язати пошту» в профіль гравця на гостьовому акаунті. Покращено функціонал прив'язки пошти до акаунту.
- У танкові налаштування додано опцію ввімкнення/вимкнення відображення індикатора напрямку руху в режимі прицілювання.
- У танковій і корабельній кампаніях під час придбання техніки з'явилася можливість вибору, встановити отриману техніку або залишити попередню. У літаковій кампанії придбаний літак встановлюється відразу за наявності вільних слотів.
- Тепер обертання камери свайпами працює крізь усі кнопки інтерфейсу, крім стіків, повзунків, стрілок управління рухом і кнопки скидання авіабомб.
- Виправлено помилку, через яку під час відкриття в бою Профілю гравця колонки зі статистикою могли нашаровуватися.
- Виправлено помилки в списку витрачених витратних матеріалів у вікні завершення корабельних і танкових боїв.
- У всіх кампаніях збільшено шрифт і розмір повідомлення про знищення ворога.
- Збільшено розмір іконок противника на мінікарті в танковій і корабельній кампаніях.
- Покращено інтерфейс редактора радіоповідомлень.
- Виправлено помилку, через яку під час підвищення рівня літака в ангарі був відсутній маркер «Нове».
- Виправлено помилку з анімацією характеристик під час перемикання з головного танка на інші танки загону в ангарі.
Геймпад
- Виправлено низку проблем з інтерфейсом і керуванням для контролера Nintendo Switch Pro.
- Додано поєднання клавіш для деяких ігрових функцій (наприклад, вихід із меню налаштувань у бою).
- Покращено визначення типу геймпада.
Інше
- Виправлено низку причин, що призводили до зникнення декалей на техніці в бою й ангарі.
- Виправлено деякі причини, що призводили до «роздвоєння» екрана і появи графічних артефактів під час згортання ігрового клієнта.
- Виправлено низку помилок, які могли призводити до появи різнокольорових дерев.
- Тепер за відсутності необхідних ресурсів для онлайн-бою у гравців відображаються низькополігональні моделі техніки замість аварійного закриття гри.
- Виправлено помилку, через яку вікно запиту оновлення версії гри могло показуватися більше одного разу.
- Виправлено помилку, через яку під час тривалого перегляду техніки в гілці могло відбуватися аварійне закриття гри.
- Виправлено помилку, через яку в танкових і літакових боях боти могли не відроджуватися після першої смерті.
- Виправлено низку помилок із відображенням аватарів у ботів.
- Срібні леви за бойову нагороду «З Новим роком!» більше не будуть зараховуватися в Загальний рейтинг.
- Додано системні звуки у вікно прокачування екіпажів у літаковій кампанії.
- Тепер на iOS-пристроях старі резервні копії гри не зберігаються на iCloud.
Бажаємо вам перемог і чудового настрою з War Thunder Mobile!

