Технічне оновлення 1.27

Зміни, покращення та виправлення.

Танки

  • Freccia, CV 90 Mk.IV, Namer Tsrikhon, Vilkas, Puma VJTF:
    • підвищено ефективність ПТКР Spike;
    • скорочено мінімальну дальність ураження до 30–60 м;
    • виправлено низку помилок, що призводили до влучання ПТКР перед ціллю.
  • Desert Warrior, ZT3 A2 – виправлено помилку, через яку гармати могли стріляти з порожнього боєкомплекту.
  • БМП-2М – виправлено помилку, через яку КОЕП збивав наведення ПТКР 9М133 «Корнет» і 9М133ФМ-3, хоча ракета наводиться за лазерним променем і не може бути засліплена.
  • M1A2 SEP Abrams – виправлено помилку, через яку під час одночасного загоряння боєкомплекту та двигуна вогнегасник не гасив пожежу боєкомплекту.
  • Т-54 (1949) – виправлено помилку розрахунку бронепробиття на стиках бронелистів, тепер враховується перекриття.
  • M24 – виправлено помилку, через яку в бою відображався зайвий димовий снаряд.
  • ІС-2 (1944) – виправлено помилку, через яку під час створення димової завіси витрачалися обидві димові бочки замість однієї.
  • БМПТ-72 – виправлено помилку, через яку під час знищення боєкомплекту він не детонував, а просто зникав, не завдаючи пошкоджень машині.
  • TAM – виправлено відображення назви гармати: замість текстового ключа тепер відображається правильна назва.
  • Т58 – оновлено модель пошкоджень.
  • M728 CEV, Т58 – виправлено властивості 165-мм снаряда M123 HESH – тепер він правильно утворює осколки за бронею.
  • Об'єкт 279 – виправлено помилку, через яку маска гармати та зона під баштою пробивалися 155-мм фугасним снарядом.
  • Виправлено помилку в розрахунку пошкоджень від осколків для деяких танків.
  • Виправлено радіус ураження 152-мм фугасних снарядів та радіус розльоту осколків фугасних снарядів – приведено до значень War Thunder.
  • Cromwell V – виправлено помилку, через яку снаряд M61 поводився як суцільний, хоча містить вибухову речовину.
  • Виправлено помилку, через яку поповнення боєзапасу в зоні захоплення могло не працювати або затримуватися.
  • Виправлено помилку, через яку деякі танки могли зупинятися під час повороту праворуч.
  • Виправлено помилку, через яку танки з нерухомою гарматою могли не гальмувати під час автоматичного повороту корпусу.
  • Виправлено дзеркальне відображення стрілки напрямку руху у техніки з наведенням корпусом.
  • Виправлено помилку, через яку у снайперському прицілі ЗСУ та ЗРК з радаром зникало коло випередження.

Модифікація «Додаткова броня»

У танковій кампанії в меню «Арсенал» додано нову модифікацію – «Додаткова броня».

Ви можете встановлювати або демонтувати модулі навісної броні на такі танки:

  • Т-34 (1941), T-34 (1942), T-34-85, IS-2 (1944), M4A1 (76) W, M4A2, M4A3E8 (76) W, M10 GMC, Pz.IV F2, Pz.IV G, Pz.IV H, StuG III G, Panzer IV/70(V), Pz.IV J, Panther G, Churchill VII, Panzer IV/70(A), Panther A, Achilles, Sherman IC Firefly, Т-34 (1943), Т-34-85 (S-53).

Додаткова броня посилює захист техніки і складається з:

  • навісних траків – додають 20 мм броні;
  • захисні екрани та протикумулятивні сітки – змушують кумулятивні снаряди зводитися раніше часу.

Зміна механіки ремонту

У оновленні 1.27 у грі змінюється механіка ремонту в танковій кампанії. Детальна інформація про це описана в анонсі. Нижче наведемо лише кілька важливих моментів.

Ремонт став безкоштовним для всіх. Ремонтні набори більше не є обов’язковими – вони лише прискорюють ремонт. Ваші запаси ремонтних наборів, як і раніше, потрібні та дають перевагу – з ними швидкість ремонту зростає на 65%.

Авторемонт видалено з гри, а ручний ремонт відновлює всі пошкоджені модулі. Раніше авторемонт двигуна та гусениць запускався автоматично за наявності значних пошкоджень і лише в тому випадку, якщо ваш танк був нерухомим. Тепер кнопку «Ремонт» доведеться натискати самостійно, але при цьому ремонтуватимуться не лише двигун і гусениці, а й усі модулі, що мають навіть мінімальні пошкодження. Це буде безкоштовно (враховуйте, що якщо перед боєм ви поставили галочку в графі «Використовувати ремкомплекти для прискорення ремонту на 65%», ремкомплекти будуть списані) і в зручний для вас момент.

Ремонт можна скасувати, кількість ремонтів у бою не обмежена. Після початку ремонту всі пошкоджені модулі починають ремонтуватися одночасно. Швидкість ремонту у різних модулів може відрізнятися. Якщо вам терміново потрібно від’їхати за укриття або вистрілити, ви зможете скасувати ремонт. При цьому всі вже відремонтовані на момент скасування модулі залишаться цілими.

Покращено кольорове позначення пошкоджень на рентгенівському зображенні та скориговано іконки в камері влучання, додано описи штрафів. Цілий модуль не забарвлюється (100% цілісності), жовтий – слабкі пошкодження (від 99% до 70% цілісності), помаранчевий – значні пошкодження (від 70% до 30% цілісності), червоний – максимальні пошкодження (від 30% до 0% цілісності), чорний – модуль знищений. При натисканні на іконки пошкоджень можна переглянути список штрафів, що діють на танк у результаті поломок модулів.

Змінено базову кількість вогнегасників. Тепер на кожному танку є 2 вогнегасники. Чому так? Більше вогнегасників – це додаткові «життя» для важких танків, які й так погано горять: вони гасили б вогонь по п’ять разів і ставали б майже незнищенними. Два – межа, після якої танк може згоріти. А прокачування навички тепер прискорює гасіння, а не збільшує запас.

Навичка екіпажу «Набір запчастин» замінена на «Гасіння пожежі». Очки прокачування від попередньої навички повернуті у вільний розподіл. Ви можете використовувати їх для прокачування швидкості гасіння пожежі або на поліпшення будь-якої іншої навички екіпажу.

Літаки

  • Ju 87 D3, Ju 87 D5 – додано бомбу SC1800B, як і передбачалося комплектацією.
  • L-39 Albatros, Ar 234 B-2 – ранг техніки змінено з IX на VIII.
  • Виправлено відображення максимальної швидкості літака в картці під час прокачування навички «Нагнітач».
  • Обмежено кут наведення від носа літака в альтернативній камері від третьої особи – камера більше не виходить за межі літака.

Кораблі

  • Додано торпедні апарати до таких кораблів: USS North Dakota, SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser, SMS Bayern, SMS Baden, «Імператриця Марія», «Марат», «Полтава», Courbet, IJN Ikoma, IJN Settsu, HMS Dreadnought, HMS Colossus, HMS Invincible, HMS Hercules.
  • Виправлено значення показника «Збиток за секунду» у картках таких кораблів: Kilkis, USS Colorado, USS Nevada, USS Albany, Nürnberg, Väinämöinen, SMS Viribus Unitis, SMS Erzherzog Franz Ferdinand, SMS Derfflinger, SMS Hindenburg, SMS König, SMS Westfalen, SMS Rheinland, Pr. 1134B, Свердлов, IJN Furutaka, Courbet, Clemenceau, IJN Kako, IJN Agano, IJN Kurama, IJN Settsu, IJN Ikoma, HMS Kent, HMS Southampton, Espana, HMS Dreadnought, HMS Agincourt, HMS Tiger, HMS Queen Mary, HMS Repulse.
  • Система ПРО – виправлено помилку, через яку комплекс ПРО міг припиняти вогонь по ракетах після першої черги.
  • Кораблі під керуванням ШІ – виправлено помилку, через яку союзні кораблі під керуванням ШІ могли масово застосовувати контрзаходи. Виправлена помилка, через яку кораблі під керуванням ШІ могли занадто швидко гасити пожежу.
  • Керовані снаряди гармати 127-мм/64 O.T.O. LW – виправлено помилку з візуальним відображенням можливості перехоплення снарядів РЕБ.
  • Пр. 1124 – виправлено помилку з відображенням ракет у установці.
  • SMS Franz Ferdinand – час перезарядки 240-мм гармат скорочено на 2,6 сек. Час перезарядки 100-мм гармат скорочено на 0,2 сек. Збільшено пошкодження від 305-мм снаряда з 1800 до 2100.
  • IJN Settsu – увімкнено неактивне озброєння у вигляді 8 гармат калібру 120 мм (4 на борт). Час перезарядки 152-мм і 120-мм гармат встановлено на 5 сек. Виправлено візуальне відображення пожежі на кораблях.
  • IJN Ikoma – виправлено візуальне відображення пожежі на кораблях.
  • Gneisenau – виправлено відсутність уповільнення перезарядки при пошкодженні башт головного та допоміжного калібру.
  • Hamburg – мінімальний екіпаж зменшено з 30 до 28 осіб, це підвищить живучість корабля.
  • Гнєвний, Грозний – мінімальний екіпаж зменшено з 50 до 45 осіб, це підвищить живучість корабля.
  • Пр. 11540 – виправлено помилку, через яку ракети запускалися лише в правий бік.Додано модифікації торпед в Арсеналі.
  • JDS Takatsuki – мінімальний екіпаж зменшено з 45 до 42 осіб, це підвищить живучість корабля.
  • JDS Hatsuyuki – мінімальний екіпаж зменшено з 28 до 25 осіб, це підвищить живучість корабля.
  • USS Belknap – час перезарядки ЗУР RIM 67 скорочено на 1 сек (з 14 сек до 13 сек).
  • USS Bunker Hill – час перезарядки ПКР Harpoon збільшено на 2 сек (з 18 сек до 20 сек). Час перезарядки КР Tomahawk збільшено на 1 сек (з 22 сек до 23 сек). Мінімальний екіпаж збільшено з 40 до 45 осіб, це зменшить живучість корабля.
  • USS South Carolina – час перезарядки ЗУР RIM 67 зменшено на 1 сек (з 12 сек до 11 сек).
  • USS Dewey — час перезарядки ЗУР RIM 67 зменшено на 1 сек (з 17 сек до 16 сек). Мінімальний екіпаж зменшено з 50 до 45 осіб, це збільшить живучість корабля.
  • HNLMS Jacob van Heemskerck – час перезарядки ПКР Harpoon скорочено на 1 сек (з 18 сек до 17 сек). Час перезарядки ЗУР RIM 67 скорочено на 1 сек (з 12 сек до 11 сек). Виправлено положення камери.
  • Пр. 1134 – час перезарядки ЗУР «Шторм Н-11» скорочено на 2 сек (з 22 сек до 20 сек). Час перезарядки ЗУР «Оса» скорочено на 2 сек (з 22 сек до 20 сек).
  • La Fayette – виправлено баг із дзеркальним запуском ракет.
  • JDS Takanami – час перезарядки ПКР Type 90 скорочено на 1 сек (з 16 сек до 15 сек). Час перезарядки ЗУР RIM 7 скорочено на 2 сек (з 16 сек до 14 сек).
  • JDS Murasame – виправлено помилку, через яку неможливо було повернути ТА.
  • HMS Type 31 – виправлено помилку, через яку прапор проходив крізь модель корабля.

Локації

  • Збільшено дальність відображення середніх скель на авіаційній локації.
  • Виправлено відображення зон ураження супротивників та зон їх виявлення на тактичній карті.
  • Виправлено викривлення зон на тактичній карті при нестандартному співвідношенні сторін екрана.
  • Колір обведення зон на тактичній карті тепер відповідає кольору самих зон.
  • На тактичній карті прибрано внутрішні межі між зонами, що перекриваються.
  • Виправлено маршрути руху наземної техніки, керованої ШІ, на карті «Тропічні скелі» – тепер наземна техніка не виїжджає за межі карти й не самознищується.
  • Виправлено помилку, через яку на карті «Морський термінал» снаряди пролітали крізь контейнери з першого пострілу.
  • Карта «Піщані береги» – виправлено некоректне відсікання підводних об’єктів.

Геймпад

  • Виправлено кнопку найкращих боїв у таблиці лідерів.
  • Додано комбінацію кнопок для використання аптечок у бою.
  • У вікно довідки для геймпада додано підказку щодо аптечки.

Рендеринг

  • Покращено тіні техніки в ангарі для літаків.
  • Виправлено помилку, через яку трасування променів не працювало на низьких налаштуваннях графіки.
  • Відмінено необхідність перезапуску гри під час зміни якості текстур.
  • Виправлено помилку тіней трасування променів під час завантаження моделей з кращим рівнем деталізації.
  • Оптимізовано ефект каустики – підвищено продуктивність на пристроях Mali.
  • Оптимізовано тіні трасування променів – частина техніки тепер відкидає тіні через каскадні тіні, що прискорює відтворення.
  • Оптимізовано тіні трасування променів – промені, які техніка не може перекрити, більше не прораховуються.
  • На мобільних пристроях увімкнено ефект світіння при максимальних налаштуваннях графіки.
  • Усунено синій відтінок на об’єктах, спричинений ефектом світіння неба.
  • Покращено плавність води – переходи між пресетами стали плавнішими.
  • Виправлено некоректне освітлення об’єктів із динамічним освітленням.
  • Увімкнено відображення джерел світла на воді.
  • Оптимізовано продуктивність динамічного освітлення на слабких мобільних пристроях.

UI/UX

  • Скориговано ширину секцій у верхній частині інтерфейсу – секція зі снарядами стала трохи ширшою, секція з кількістю танків – трохи вужчою.
  • Упорядковано сортування прозорих ефектів – дим і вогонь тепер коректно перекривають техніку на всіх налаштуваннях графіки.
  • Виправлено помилку, через яку декалі, встановлені під час дії передплати, переставали відображатися в ангарі після її закінчення.
  • Дозволено знімати декалі з заблокованого камуфляжу.
  • Виправлено підказки про пробиття на екрані завантаження танкового бою та в режимі навчання.

Інше

  • Додано підтримку Android-пристроїв, що складаються – гра коректно перенастроюється під час зміни розміру екрана.
  • На iOS додано повідомлення про брак місця на диску замість нескінченної перевірки.
  • Виправлено зміну роздільної здатності екрана, яка могла не застосовуватися після розблокування пристрою.
  • Виправлено рух загиблого члена екіпажу разом із механізмами керування техніки.
  • Виправлено відображення снарядів тандемних ПТКР (наприклад, TOW-2A) у повторах.

Бажаємо вам перемог і чудового настрою з War Thunder Mobile (WTM)!