СтаттяQ&AКораблі

ПРО, РЕБ та контрзаходи: повний посібник

Усі засоби захисту від ракет у морських боях у War Thunder Mobile.

У цій статті ми докладно розглянемо всі системи протидії ракетам у флоті: від напівавтоматичної ПРО до хитрощів застосування РЕБ та теплових пасток.

Дізнайтеся, як захистити себе та союзників, ефективно поєднувати засоби оборони та впевнено почуватися під шквалом ворожих ракет.

Система протиракетної оборони (ПРО)

Тип: Ручна активація, автоматичний режим роботи. Запас: Необмежений. Час перезарядки: На V ранзі – від 40 до 50 секунд, на VI–VII – від 20 до 35 секунд, залежить від конкретної установки CIWS. Тривалість дії: на V ранзі – 10 секунд, на VI–VII – від 4 до 6 секунд. Ефективність: на V ранзі – низька, на VI–VII – середня. Залежить від зони покриття, кількості ракет у залпі та моменту активації. Активація: за 3–6 секунд до влучання.

Ваша перша лінія захисту – ПРО. Система працює в напівавтоматичному режимі: активувати її потрібно вручну, натиснувши відповідну кнопку. Після активації вона сама почне шукати ракети в робочому діапазоні та намагатиметься їх збити. Головне – правильно розрахувати момент.

Найкращий час для активації ПРО – за 3–6 секунд до влучання ракети. При цьому обов’язково враховуйте траєкторію: шанс на перехоплення багаторазово зростає, якщо ракета вже вийшла на фінальну стадію й летить прямо на вас, без маневрів.

Мертві зони ПРО

Розташування мертвих зон – ділянок, які не охоплюються установками ПРО і є найбільш вразливими під час ракетної атаки – повністю залежить від розташування та типу установок ПРО на вашому кораблі.

Розглянемо це на прикладі деяких кораблів із гри.

JDS Hatakaze: Установки розташовані в кормовій частині, по одній на борт. Зона покриття велика, але є мертва зона в носовій частині корабля.

USS Long Beach: Установки лише в кормі, що залишає досить велику мертву зону.

Пр. 11661К: Установки розташовані і на носі, і на кормі. Незважаючи на невелику кількість, ПРО цього корабля забезпечує дуже широку зону покриття, майже без мертвих зон.

*На схемах можлива похибка в межах декількох градусів.

Важливо! Активація ПРО не дає 100% захисту. Система може помилятися під час наведення, і що більше ракет у залпі, тим вищий шанс помилки. Великими залпами систему можна перевантажити, і вона нічого не збиватиме. Однак ви можете допомагати союзникам: якщо ворожі ракети пролітають поруч із вами, ПРО намагатиметься збити їх, навіть якщо вони націлені не на вас.

Відмінності між системами ПРО

Як ми вже розповідали в огляді оновлень, у грі представлено декілька систем ПРО. Вони відрізняються тривалістю роботи, калібром, швидкістю перезарядки, скорострільністю та швидкістю реакції.

  • USS Long Beach, USS Truxtun, USS Belknap, USS Bainbridge, USS South Carolina, USS Bunker Hill, USS Virginia, HMS Type 45, JDS Hatsuyuki, JDS Takatsuki, JDS Hatakaze, JDS Asagiri та JDS Chokai – оснащені американською системою ПРО з коротким часом роботи та малим калібром, але швидким перезарядженням і високою щільністю вогню.
  • Пр. 1155, Пр. 956, «Грозний», Пр. 1144, «Пр. 1134Б» та «Пр. 11661К» – мають радянську систему ПРО з тривалим часом роботи та великим калібром, але повільним перезаряджанням.
  • «Пр. 11540» – має радянську систему ПРО з дуже високою щільністю вогню, але повільним перезаряджанням.
  • HMS Type 22 та HNLMS Karel Doorman – оснащені нідерландською системою ПРО з великим калібром. Збалансовані час роботи та швидкість перезарядки.
  • Braunschweig, Sachsen та Baden-Wurttemberg – оснащені німецькою системою ПРО з великим калібром і тривалим часом роботи, але невисокою щільністю вогню.
  • HMS Type 31 – оснащений шведською системою ПРО з великим калібром і тривалим часом роботи, але дуже низькою щільністю вогню.

Ознайомтеся з характеристиками вашого корабля в картці та в режимі рентгена, щоб бути в курсі ефективності системи ПРО.

Особливості ПРО на V ранзі

На лінкорах і крейсерах 5-го рангу роль ПРО виконує батарея ППО з достатньою скорострільністю. Під час активації всі зенітні гармати переключаються на пошук ракет.

На відміну від кораблів VI–VII рангів, тут немає сучасних систем для розрахунку часу підльоту, тому орієнтуватися потрібно візуально. Уважніше стежте за небом при появі значка ракетної небезпеки.

Теплові контрзаходи

Тип: Ручна активація, автоматичний режим роботи. Запас: Витратний матеріал, поповнюється покупками в магазині. Час перезарядки: 15 секунд. Тривалість дії: Від 4 до 5 секунд (залежить від прокачування арсеналу). Ефективність: Максимальна, особливо під час масових одночасних залпів. Активація: За 3–4 секунди до влучання.

Теплові пастки – найкращий спосіб відбити масований залп із декількох ракет за короткий час. Застосовувати їх найкраще за 3–4 секунди до влучання ракет (точний момент залежить від прокачування тривалості дії контрзаходів). Протягом дії теплових пасток усі ракети, що потрапляють під їхній вплив, будуть відведені від корабля.

Важливо! Не забувайте поповнювати запас контрзаходів перед боєм – на відміну від РЕБ і ПРО, контрзаходи не є необмеженими.

Відбивати ракети ППО майже немає сенсу – вони завдають незначних пошкоджень, і витрачати на них обмежений запас теплових пасток нераціонально. Також не надто ефективно використовувати їх проти 1–2 малих ракет.

Не використовуйте теплові пастки бездумно! Спробуйте навчитися розраховувати оптимальний час для залпу та застосовувати контрзаходи лише тоді, коли це дійсно необхідно. Середній час дії контрзаходів – 4-5 секунд, їхня ефективність – максимальна, тож кожна активація має бути виправданою!

Контрзаходи підводних човнів

Тип: Ручна активація, автоматичний режим роботи. Запас: Витратні матеріали, поповнюються шляхом покупок у магазині. Час перезарядки: 15 секунд. Тривалість дії: Близько 10 секунд або до знищення. Ефективність: Висока, але за умови виконання супутнього маневру. Активація: За 3–4 секунди до влучання + маневр.

Підводні човни теж мають свої контрзаходи – протиторпедні пастки. Вони захищають від торпед із системою самонаведення. Такі торпеди є частиною комплексу ПЧКР (протичовнова керована ракета), встановленого на багатьох кораблях VI та VII рангів.

Після відокремлення самонавідної торпеди від ракети-носія ви побачите повідомлення про те, що через декілька секунд торпеди влучать у ваш підводний човен. Найефективніший момент для застосування контрзаходів у цьому випадку – 3-4 секунди до влучання торпед. При цьому рекомендується різка зміна курсу або прискорення по прямій, щоб збільшити відстань від точки підриву торпед до вашого підводного човна.

Важливо! Підводний човен, як і корабель, випускає 6 пасток – по 3 на кожен борт. Враховуйте це під час відведення самонавідних торпед, що наближаються до вас перпендикулярно. Якщо таких торпед буде більше 3 штук, решта наводитиметься на пастки, випущені з протилежного боку. Отже, ймовірність того, що вони пошкодять ваш підводний човен, багаторазово зростає. Будьте особливо обережні під час масованих залпів ПЧКР!

Засоби радіоелектронної боротьби (РЕБ)

У нашій грі існує два види РЕБ, і їх категорично не слід змішувати. Ознайомтеся з особливостями їхнього використання, і ворожі ракети перестануть бути для вас такою вже й великою проблемою.

РЕБ скидання наведення

Тип: Ручна активація, автоматичний режим роботи. Запас: Необмежений. Час перезарядки: Залежить від корабля, близько 70 секунд. Тривалість дії: Зазвичай 15 секунд. Ефективність: Найефективніша проти 2+ супротивників, застосовувати її проти поодинокої цілі невигідно. Активація: За 1–2 секунди до закінчення наведення супротивника.

Цю систему протидії найбільш ефективно застосовувати під час безпосереднього наведення на вас прицілу супротивника. Про це вас поінформує гра. Спочатку з’явиться жовтий індикатор – у цей момент супротивник тільки починає наводитися на вас. Коли індикатор стане червоним – ви вже потрапили в приціл, і суперник може запускати по вас ракети.

Важливо: РЕБ скидання наведення найбільш ефективне проти декількох суперників (2 і більше). На поодиноку ціль його витрачати невигідно – краще приберегти для ситуації, коли вас намагаються захопити одразу декілька ворожих кораблів.

Для найдосвідченіших гравців найкращою тактикою буде підгадати момент за секунду до закінчення наведення супротивника – так ви отримаєте найтриваліший час безпеки від ракет.

РЕБ перехоплення ракет

Тип: Повністю ручне перехоплення ракет. Запас: Нескінченний. Час перезарядки: Залежить від корабля, близько 80 секунд. Тривалість дії: Від 5 до 8 секунд, залежить від типу корабля. Ефективність: Максимально ефективний для досвідчених гравців. Активація: Під час масового залпу.

Цю систему протидії найефективніше застосовувати під час послідовних невеликих, але багаторазових пусків ракет або для допомоги союзнику.

Під час активації на ворожих ракетах з’являться червоні ромбики. Наведіть на них приціл – коли вони стануть зеленими, ракета перехоплена.

Важливо! Перехоплюйте ракети якомога далі від свого або союзного корабля. Якщо до влучання залишилося 1–4 секунди, ракета, найімовірніше, все одно влучить, оскільки вже вийшла на фінальну траєкторію.

Цей вид РЕБ вимагає досвіду та швидкої реакції, але в умілих руках навіть за 5 секунд роботи він здатний знешкодити цілий рій ворожих ракет!

Порада від досвідчених капітанів: не забувайте стежити за небом і оглядатися навколо – небезпека може з’явитися звідки завгодно. Дуже корисно візуально відстежувати скупчення димових слідів від ракет: де їх більше – там і вигідніше застосовувати перехоплення. Саме під час візуального огляду акваторії ви зможете помітити масований залп по союзнику – це чудова нагода допомогти команді, збивши деякі ракети, і не залишитися наодинці проти декількох суперників наприкінці бою.

Димова завіса

Тип: Ручна активація. Запас: Витратний матеріал, поповнюється через покупки в магазині. Час перезарядки: 60 секунд. Тривалість дії: 30 секунд (починаючи з другої секунди після запуску). Ефективність: Не відводить ракети, що вже летять, але здатна зірвати захоплення. Активація: За необхідності в будь-який момент; встановлюється у напрямку камери.

Димова завіса не зможе відвести ракети та снаряди, що вже летять у ваш бік, але може перервати або запобігти наведенню на вас. Дим приховає вас від очей супротивника, і він не зможе не тільки вести по вас прицільний вогонь, але й навести на вас свої ракети.

Важливо! Дим збиває наведення лише через 2–3 секунди після запуску завіси. Якщо ворогові вже вдалося захопити вас до цього моменту, він все одно зможе випустити залп ракет, навіть незважаючи на димову завісу. Враховуйте цей фактор і не покладайтеся на дим в останній момент.

Враховуйте, що завіса діє в обох напрямках – ні ви, ні ваші союзники, прикриті димом, також не зможете ефективно атакувати ворога. Перед запуском димової завіси варто озирнутися й переконатися, що завіса не завадить союзнику добити суперника.

Також варто пам’ятати, що димова завіса встановлюється не навколо вашого корабля, а з того боку, куди повернена камера. Наприклад, якщо корабель суперника атакує вас зліва, а ви вже майже знищили суперника спереду, варто випустити димову завісу з лівого борту. Це дозволить вам захиститися від вогню другого суперника, але не завадить добити початкову ціль.

Питання – відповідь

Чи варто одночасно застосовувати контрзаходи, РЕБ та ПРО, натискаючи на всі кнопки поспіль?

Однозначно – ні! Це груба помилка.

Система ПРО не знає, що ви відвели ракети іншими засобами. Вона все ще вважає їх загрозою і намагатиметься збити, марно витрачаючи свій ресурс. Так само, як і теплові пастки не знають про перехоплені вами ракети. Завжди намагайтеся використовувати ці системи по черзі для досягнення максимальної ефективності.

Чому моя ПРО не збиває ракети?

Проаналізуйте мертві зони корабля та враховуйте, що на V ранзі ефективність ПРО невисока.

Я випустив теплові контрзаходи, але ракета все одно влучила. Чому?

Якщо ви випустили теплові пастки менш ніж за 2–3 секунди до влучання, ракета не встигає змінити траєкторію і влучає у вас. Якщо контрзаходи випущені більш ніж за 5–6 секунд, до моменту підльоту ракети вони вже втрачають ефективність, і ракета може повернутися на курс.

Командири, пам’ятайте головне: жодна система не забезпечує абсолютного захисту, але грамотне й своєчасне застосування всіх доступних засобів може зробити ваш корабель майже невразливим у ближньому бою. Застосовуйте ПРО, РЕБ та контрзаходи з розумом, чергуйте їх, дізнайтеся про всі можливості свого корабля, і ворожі ракети будуть безсилі проти вас.