
Siz sorun - geliştiriciler cevaplasın! Bölüm 4
Peki ya havacılık? Eşleştirmeyi iyileştirecek misiniz? Kamuflajlar eklenece mi?
War Thunder Mobile geliştiricileri, oyunculardan gelen en popüler soruların bazılarına burada cevap veriyorlar:
1. Peki ya havacılık? Ayrı bir mod olarak ekleme sözü vermiştiniz. Ocak 2024'te gelecek mi? =)
Daha önceden cevapladığımız gibi ayrı bir hava modu 2024 için planlanıyor, yılın ikinci yarısına doğru. Geliştirme ekibi şu an oyunun optimizasyonuna, araç kontrol ayarlarına, arayüz ve diğer önemli şeylere odaklanmış durumdalar
2. Günlük ganimetlerdeki eksik gün olduğunda verilen "cezalar" nasıl çalışıyor?
Eğer oyuncu 1 gün kaçırırsa, ""N gün üst üste giriş"" sayacı 1 eksiliyor.
Eğer arka arkaya 2 gün kaçırılırsa, sayaç büyük ganimet kazanılan son güne gidiyor.
Eğer üst üste 3 ya da daha fazla gün kaçırılırsa sayaç tamamen resetleniyor.
3. Rahatsız edici kullanıcı adlarını oyun içinde şikayet etmek mümkün olacak mı?
Bu özellik önümüzdeki birkaç ay içerisinde aktif olacak.
4. Müfrezelerde kamuflaj değiştirme veya devre dışı bırakmayı mümkün hale getirin. Örneğin birçok insan Japon müfrezenin ilk kamuflajını premium orandan daha çok beğeniyor, ancak premium aldıktan sonra bu geçiş yapılamıyor.
Kamuflaj değiştirme özelliği geliştirilme aşamasında. Beklemede kalıni bu özellik önümüzdeki büyük güncellemelerin birinde gelecek.
5. İstenmeyen araçları diğer oyunculara ya da "devlete" satma özelliği getirin!
Böyle bir şey yakın gelecekte planlanmıyor.
"6. Denizaltılar mevcut durumda dengeyi bozuyorlar. Su altı bombaları onlarla etkileşmiyor, yüzeyde 107 km/sa hıza ulaşabiliyorlar, torpidolardan kolaylıkla kaçıyorlar. Eğer düşmanda, özellikle Type-K gibi, iki denizaltı varsa doğrudan oyundan çıkmak daha kolay. Bu konuda bir şey yapacak mısınız?
Ve bir şey daha, lütfen denizaltılarla ilgili daha fazla ve ayrıntılı bilgi ekleyin. Periskoptaki hız, bir salvodaki ve toplamdaki torpido sayısı vb."
Ocak ayı itibariyle denizaltılarla yakından ilgileneceğiz. Bu denge sorunları ve kart bilgilerini de içeriyor.
Son güncellemelerin birinde denizaltıların yüzey hızları artırıldı ve biraz daha efektif hale geldiler. Ancak yüzeye çıktıklarında olabilecekleri en zayıf haldedirler. Neredeyse hiç zırhları yoktur ve mühimmatlarına gelecek şanslı bir mermi maksimum hasarı verecektir. 8 Kasım güncellemesi ile denizaltılar yüzeye torpido fırlatmaya çıkarken zamana ihtiyaç duymaya başladılar, eğer savaş alanını dikkatle izlerseniz ve denizaltıyı gözden kaçırmazsanız, hedef yüzeye çıkar çıkmaz onu tespit etme ve vurma şansınız olacaktır.
Eşleştirmeye gelirsek, iyileştirme çalışmamız şu an devam ediyor. Sosyal medyadaki geri bildirimlerinizi, muharebe istatistiklerini (takımlardaki araç oranları, savaş süresi, ayrılma sayısı, vb.) düzenli olarak kontrol ediyoruz ve takımları seviye, araç tipi, denizaltı sayısı gibi bütün konularda dengeli halde tutmaya çalışıyoruz. Güncellemeleri takip edin, eşleştirme konusundaki ayarlamalarımız hakkında sizi düzenli olarak bilgilendiriyoruz.
7. Lütfen Maus'un 75mm mümimmat sayısını değiştirmeyi etkinleştirin.
Şu an mühimmatlar 100 mermilik paketler halinde veriliyor. Önümüzdeki güncellemelerde bunu 40-50 gibi bir sayıya düşürebiliriz.
8. Deneyim ve gümüş kazanımı artırıcıları ekleme planınız var mı?
Bu yıl böyle bir özellik eklemeyi düşünüyoruz. Daha fazla bilgi için temasta kalın.
9. Günlük ganimetler ve etkinlik ganimetlerinden tamir kitleri, gemi sisleri vb. şeyleri başka şeylerle değiştirecek misiniz?
Oyuncunun sarf malzemesi ihtiyaçlarını kontrol ediyoruz ve gelecekte ganimet kutularını doldurmayı ve başka şeylerle değiştirmeyi de (mesela kazanım güçlendiriciler) planlarımız dahilinde tutuyoruz.
10. Neden WTM'de tankların karakteristik özellikleri WT'den çok farklı? Örneğin burada 100 ve 500 metre için aynı delme değerine sahibiz, ancak PC'de farklı. Aynı modeldeki mermiler bile farklı olabiliyor.
Kartlarda araçların memilerinin delme değerleriin basitleştirilmiş halde (orta menzil için) gösteriyoruz, bu yeni oyuncuların oyuna girşini kolaylaştırıyor. Ancak delme oranları mesafeye göre değişiyor ve PC'de ki War Thunder ile tamamen uyumlu.
Kara araçlarının karakteristiği konusunda hiçbir fark olmamalıdır. WTM'de ki tank hasar modellerinin de PC'de ki ile aynı olmasını hedefliyoruz.
Lütfen tutarsızlıkları ekran görüntüleri, videolar ve log'ları kullanarak raporlayın . Böylece aradaki farkları hızlıca düzeltebiliriz.
Tecrübeli oyuncular için oyuna, araca zırh analizi yapmak için ateş edebileceğiniz bir zırh inceleyici ile birlikte daha fazla bilgi de ekleyeceğiz.
Komutanlar, gelecekte "Siz Sorun - Geliştiriciler Cevaplasın!" bölümünde daha fazla soru ve cevap sizi bekliyor olacak.
Önceki bölümü burada bulabilirsiniz.

