Teknik Güncelleme 1.11.0.126

Değişiklikler, iyileştirmeler ve düzeltmeler.

Tanklar

  • Bir tank savaşında uçakla havalandıktan ve tankı sürmek için geri döndükten sonra aşırı yük mesajının görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Ateşleme sona erdikten sonra “Topçu Ateşi” yazısının ekranda kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Delme göstergesinin artı işaretlerinin renk değiştirmesine neden olan ve duman perdesi tarafından gizlenen düşmanın görülmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Hangardaki KV-2 tankının taretindeki merdivenin yanındaki makineli tüfeğin sadece gölgesinin görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Savaştan önce kara araçlarının cephane setindeki temel mermi sayısı artırıldı: şimdi ilk mermi için gerekli minimum %45, ikincisi için %15. Yalnızca bir mermi mevcutsa, maksimum cephanenin %60'ı ayarlanır.

Gemiler

  • Yüzey ve periskop hızı ile ilgili bilgiler denizaltı kartlarına eklendi.
  • Artık bir torpido veya füze tarafından vurulmanın yarattığı sarsıntı etkisi sadece etkilenen gemide aktif.
  • HMS Valiant kartının boş bir füze fırlatma hızı ölçeği göstermesine neden olan bir hata giderildi.
  • HMS Dido, Novorossiysk - bazı silahların hedefe olan mesafeyi yanlış hesaplamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • V-VI seviye maçlarda V seviyeyi oynamayı kolaylaştırmak için, savaşta takım başına en fazla 1 füze gemisi bulunacak.
  • I-II, II-III maçlarında Seviye I ve Seviye II oynamayı kolaylaştırmak için takımlar daha dengeli olacak.

Oyuncular bir takımdaysa, maça katılma seviyesinin takımdaki maksimum seviyenizden alındığını lütfen unutmayın. Bu, daha düşük seviyeli oyuncuların savaşta yer almasına neden olabilir. Bu tür durumlar “N seviyesinde en fazla 1 gemi” kuralını ihlal etmez. Lütfen bir hata bildirmeden önce istatistiklerdeki takım etiketlerine dikkat edin.

Hava Araçları

  • Farklı menzillerde hedefe kilitlenmeden konum işaretçisinin görünmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Aşırı yükleme tamamlandıktan sonra aşırı yükleme araç ipucunun ekranda görünmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Uçak harekatında kara araçlarını vururken delinememe ve sekme göstergesi eklendi.
  • Görsel olarak erişilebilir bir birimin keşfedilememesine neden olan araç ağacındaki uçak simgelerinin katmanlanması düzeltildi.
  • Bf 109 E-1 - düşük grafik ayarlarında pilonlar eklendi, artık bombalar havada asılı kalmıyor.

Konumlar

Tank ve gemi harita sınırlarıyla ilgili bir dizi hata giderildi:

  • Bir araç haritada göründüğünde veya yeniden doğduğunda “Savaş alanına dön” mesajı artık görüntülenmiyor;
  • mini haritaların kenarlarındaki kırmızı çizgiler düzeltildi;
  • mini harita sınırları haritaların gerçek boyutlarıyla uyumlu hale getirildi.

Araç Optimizasyonları

WTM ekibi düzenli olarak araç modellerini optimize etmekte ve hataları düzeltmektedir. Aşağıdaki araç modelleri optimize edilmiştir:

  • Rooikat ZA-35
  • Tiger E
  • Panzer IV/70(A)
  • M3 Bradley

Kara aracı modellerindeki aşağıdaki hatalar giderildi:

  • T 95 - top kalkanı atışları geçiriyordu.
  • M4A1 (FL10) - tarete bağlı kürek, taret hareket ettiğinde dikey olarak hareket etmiyordu.
  • Sd.Kfz.251/21 - yüksek ve maksimum grafik ayarlarında havada asılı kalan detaylar vardı.
  • Gepard - x-ray modunda namlu freni dikdörtgen şeklindeydi.
  • ZSU-37-2 - düşük grafik ayarlarında top namlularında tüpler ve dekorasyon öğeleri yoktu.
  • Magach 6B - orta ve düşük grafik ayarlarında toz kapağı esnemiyordu ve mantonun üzerinde büyük bir boşluk vardı.
  • Type 89 - silah yukarı kaldırıldığında otomatik top mantosunun altında büyük bir boşluk vardı.
  • T-72A - düşük grafik ayarlarında kullanılmış kovan bırakma deliğinde görünür bir delik vardı.
  • M3 Bradley, ZIS-42, ZSU-23-4 - düşük grafik ayarlarında araçların görünümü görsel olarak iyileştirildi.

Aşağıdaki gemilerin geometri ve hasar modelleri optimize edildi ve hatalar düzeltildi:

  • Courbet, Emile Bertin, Aigle, USS Helena, USS Truxtun, Brandenburg, Bremen, Z47, Köln, Gnevnyy, Spokoinyy, IJN Yamashiro, IJN Amagi, IJN Yamato, IJN Agano, IJN Settsu, HMS Orion, HMS Devonshire.

Arayüz

  • Artık savaş ve savaş sonrası istatistik penceresinde, aynı takımdaki oyuncular işaretlenecek.
  • Bir takımdaki oyuncular için sarf malzemelerinin (yangın söndürücüler, tamir setleri, karşı önlemler, vb.) kontrolü eklendi. Artık “Savaşa!” ve “Hazır Olup Olmadığını Kontrol Et” düğmelerine bastığınızda, sarf malzemelerinin miktarı kontrol edilecek ve savaşa başlamak için yeterli değilse, savaş başlamadan önce bunları yenilemeyi öneren bir pencere görünecektir. Sarf malzemeleri olmadan da savaşa girebileceksiniz.
  • Elde etmek için belirli bir miktar ilerleme gerektiren dekorasyonların kilidini açmak için bir ilerleme çubuğu eklendi.
  • Sesli mesaj menüsüne bir “Üzgünüm” mesajı eklendi.
  • Oyun içi mağazadaki eşyaların sıralaması iyileştirildi: eşyalar artık ait oldukları etkinlik türüne göre de gruplandırılıyor.
  • Etkinlik para birimi satın alma penceresinin tasarımı iyileştirildi: sıralama ayarlandı, kaydırma eklendi ve açıklama iyileştirildi.
  • Tank ve gemi yükseltme penceresinin araç adı yerine “Null” göstermesine neden olan bir hata giderildi.
  • Hangardaki kamuflaj seçim menüsündeki kamuflaj simgelerinin gösterimi düzeltildi.
  • Hasar ve öldürme simgeleri iyileştirildi: daha net ve daha anlaşılır hale geldiler.
  • Sarf malzemeleri ikmali ve premium hesap aktivasyon penceresinin arayüzü iyileştirildi.

 

Diğer

  • Bir gamepad kullanırken uçak ön ayarları oluştururken simgeli düğmelerin görüntülenmesi düzeltildi.

Important

“Frozen Front” sezon güncellemesinde aşağıdaki önemli değişiklikler gelecek:

  • tüm sıralamaların ilk %1'i için ödüller eklenecek;
  • her kampanyanın kendine özgü görevleri olacak, ilerleme çubuğu harekatlar arasında ortak kalacak, toplam bono sayısı artacak;
  • uçaklar için kamuflaj görünecek;
  • bir salvoyla bomba atma özelliği eklenecek.

Bu değişiklikler hakkında daha fazla bilgiyi sezonluk güncelleme makalesinde bulabilirsiniz.