Önemli Teknik Güncelleme 1.7

İyileştirmeler, hata ve denge düzeltmeleri

Araçlar

Tanklar:

  • IS-1, IS-2 ve IS-2 "Revenge" tanklarının hasar modelinde yer alan ve tüfek kalibre silahlarla sürücü bölmesinden aracın delinebilmesi neden olan bir hata düzeltildi.
  • Nişan modunda kara araçlarının paletlerinin dönmemesi hatası düzeltildi.
  • KV-2 (1940) ve AMX-13 (HOT) müfrezelerinin kamuflajlarının boyut ve konumu düzeltildi.

Gemiler:

Gemi modu geliştirme ekibi düzenli olarak kaptanların geribildirimlerini dinliyor, hatalar ve sorunlar hakkında bilgi topluyor, istatistikleri inceliyor ve dengeyi iyileştirmeye çalışıyor. Bugünün güncellemesinde Seviye IV ve V için dengeleme yapıldı ve dengeyi iyileştirmek için eşleştirmeye yeni Seviye VI eklendi.

  • En üst seviyede silah olarak toplara sahip gemiler (USS Iowa, Bismarck, HMS Vanguard, Type XXI, Sovetskij Soyuz, ve IJN Yamato) Seviye V'e kaydırıldı. Böylece artık Seviye III gemilerle karşılaşmayacaklar.
  • Tüm füze gemileri Seviye VI'ya kaydırıldı ve artık Seviye IV savaşlarda yer almayacaklar. Yerleri değişen gemilerin harekat seviyeleri ve gemileri açmak için gereken Gümüş Aslan / Altın Kartal değerleri değiştirilmedi.

Toplu bazı gemiler ve tüm füze gemilerinin Gümüş Aslan ücretleri değiştirildi:

  • Bismarck ve IJN amato: Gümüş Aslan bedeli %3 azaltıldı.
  • Hamburg: Gümüş Aslan bedeli %13 azaltıldı.
  • USS Belknap: Gümüş Aslan bedeli %24 azaltıldı.
  • JDS Takatsuki: Gümüş Aslan bedeli %29 azaltıldı.
  • HMS Valiant: Gümüş Aslan bedeli %33 azaltıldı.
  • Gnevnyy: Gümüş Aslan bedeli %49 azaltıldı.

Diğer gemi modu değişiklikleri:

  • Su altı bombaları: Patlama tetikleme yarıçapı %30 artırıldı. Patlama yarıçapı %50 artırıldı. Patlama hasarı %85 artırıldı.
  • USS Tang: Minimum mürettebat sayısı iki katına çıkarıldı (denizaltının hayatta kalma kabiliyeti azaldı).
  • HMS Vanguard: İkincil silahların doldurulma süresi 3 saniyeden 2.5 saniyeye düşrüüldü. Minimum mürettebat sayısı %3 kadar azaltıldı.
  • Bismarck: Ana kalibre silahların temel doldurma süresi 13 saniyeden 12'ye düşürüldü. Minimum mürettebat sayısı %2 artırıldı.
  • Gnevnyy: 57 mm mühimmatın patlayıcı kütlesi %60 artırıldı. Ana kalibre ve hava savunma silahlarının hasarı arttı.
  • JDS Takatsuki: Son hız %20 azaltıldı.
  • Kronshtadt: Ana kalibre silahların doldurma süresi 12.5 saniyeden 10.5 saniyeye düşürüldü. Minimum mürettebat sayısı %4.5 artırıldı. Gemi fiziği ve ana kalibre silahların ateş açıları yeniden düzenlendi. Artık gemi eskisi kadar yana yatmıyor ve manevra yaparken ana silahlarla hedefi vurmak daha kolay.
  • IJN Mutsu: Sis perdesi yüksekliği artırıldı, böylece gemi direği üzerinden ateş edilebilmesi imkansız hale geldi.
  • Surcouf: Görsel model iyileştirildi, ayrıntı seviyeleri arasında geçiş daha düzgün hale getirildi.
  • USS Pensacola: Görsel model iyileştirildi, ana kalibre taretlerin havada asılı kalması hatası düzeltildi, ayrıntı seviyeleri arasında geçiş daha düzgün hale getirildi.
  • Admiral Graf Spee: X-ray modunda motorun gösterilmemesi hatası düzeltildi.
  • Denizaltılarda hava savunma sistemlerin su altında ve periskop modunda ateş etmesi hatası düzeltildi.
  • "Gnevnyy" muhribinin ana kalibre silahlarının ateş edilirken yanlış bir biçimde doldurulması hatası düzeltildi.

Uçaklar

  • Cayroskop yardımıyla uçağın ikincil kontrolü özelliği eklendi. Ayrı bir cayroskop modu bulunmuyor ancak uçağı uçuş sırasında döndürme, fıçı tono atma gibi işlerde kullanılabilir.
  • Uçak yapıların hasar işaretleri farklı semboller olarak atandı.
  • Araç seçim penceresinde uçakların birbiri ile aynı olan mühimmatları bir araya toplandı.
  • Hava modunda radar işaretçisinin ölü düşmanı canlı göstermesi hatası düzeltildi.
  • Düşman üssü yok edildiğinde bir bildirim gösterilecek.
  • Hava savaşlarında seçilen hedefi gösteren ok artık animasyonlu.
  • Bir uçağı havaalanına indirirken kritik hız artık doğru olarak gösteriliyor.

Araç optimizasyonları

WTM ekibi, düzenli olarak araç modellerini optimize ederek cihazlarınızda oyunu hızlandırmaya ve kalitesini artırmaya çalışıyor. İşte geçen ay optimize edilen araçların listesi:

  • ARL-44
  • Challenger
  • T26E5
  • M56
  • E.B.R. (1951)
  • Crusader AA Mk I
  • Churchill Mk7
  • Olifant Mk.2
  • VCC-80/60
  • T25
  • ZTZ88A

Toplamda yüzden fazla araç modeli bu yıl içerisinde optimize edildi.

Web sitemizdeki ve resmi Discord sunucumuzdaki geri bildirimlerinizi inceleyerek araç modellerinde bulunan birçok hatayı giderdik İşte sizlerin sayesinde düzeltilen hataların ufak bir kısmının listesi:

  • Pz.Bef.Wg.VI P tareti havada duruyordu;
  • Jagdpanzer IV aracının paletlerinin hangarda yüksek grafik ayarlarında gövde üzerine çıkarn "parmakları" vardı;
  • IS-6'nın paletleri düşük grafik ayarlarında gözle görülür deliklere sahipti;
  • Object 906'nın sabit silahları, X-ray modunda taret hareket ettiğinde taretle birlikte hareket ediyordu;
  • Düşük grafik ayarlarında Chieftain Mk.10'da açılı rulolara sahipti ve T-10M'de aynı sorun farlarda mevcuttu;
  • ZT3A2'nin makineli tüfeği nişangahın üstünden ateş ediyordu;
  • Chieftain Mk.10'da komutanın makineli tüfeğinin dikey güdüm açıları yoktu;
  • BMP-1'de küçük bir kapak eksikti.

Hatalar hakkında geri bildirim veren ve oyunu daha iyi yapmamıza yardımcı olan herkese teşekkür ediyoruz.

Konumlar

  • "Kış Stalingrad" haritasındaki ahşap vagonlar artık doğru bir şekilde yok edilebiliyor.
  • "Terk Edilmiş Fabrika" haritasında sarnıçlar düzgün gösteriliyor.
  • "Rheinland" haritasında bazı binalardaki yanıp sönen merdivenler gösterimi düzeltildi.
  • "Amerika Çölü" haritasında taşlarla çarpışma düzeltildi.

Diğer

  • Oyundaki sınırlı satışlı eşyalar için oyun içi mağazaya satın alma zamanlayıcısı eklendi.
  • Artık Profil penceresinden bir oyuncunun kullanıcı adı ve ID'si kopyalanabilir. Özelleştirme penceresi Profil'de avatara tıklayarak açılabilir.
  • Mermi seçimine dair eğitim ipuçları eklendi.
  • Savaş sohbetinin fontu küçültüldü ve oyun sohbeti, arayüz editörüne eklendi.
  • Mühimmat güncellemeleri arasında değişiklik yaparken arayüzdeki tanımların kaybolmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Yeniden doğmanın teknik olarak mümkün olduğu modlarda (yedek araçlar ile olanlar da dahil) araçtan ayrıl butonu her zaman gösterilecek.
  • Manga arkadaşının profili, hangarda bakarken artık ekranın dışına taşmayacak.
  • Kısa bir bağlantı hatası sonucunda savaştan atılmanıza neden olan bir hata giderildi.

Sizlere War Thunder Mobile ile nice zaferler ve bol eğlenceler diliyoruz!