
Tanklar
- Object 279 – VII. Seviye'den VIII. Seviye'ye taşındı.
- Maus (tüm versiyonlar) – VIII. Seviye'den VII. Seviye'ye taşındı.
- RBT-5 – belirli durumlarda bu araca sınırsız sayıda mermi atılabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- VT1-2 ve Strv 103A – bir uçakla uçtuktan sonra tanka geri döndüğünde nişan aletinin bozulmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Tank Harekatında imha tekrar penceresinde mermilerin görsel olarak yer altından çıkmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Tank savaşlarında müttefik yardım bildirimi ve ardından gelen uçak uçuş göstergesinin savaşın sonuna kadar ekranda kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Daha önce sadece müfrezelerde mevcut olan tüm araçlar için kamuflaj satın alma özelliği eklendi.
Nişan Alma Modu İyileştirmeleri
- Oyuncuların bir aracı imha ettikten sonra nişan alma modundan çıkıp çıkmayacağını seçebilmesini sağlayan yeni bir ayar eklendi. Önceden, yakınlaştırma varsayılan olarak kapatılırdı; yeni varsayılan ayar ise yakınlaştırma modunda kalmaktır. Eski davranış, Ayarlar'dan yeniden etkinleştirilebilir.
- Otomatik yakınlaştırma işlevi iyileştirildi: uzaklaştırma öncesinde bir gecikme ve ayrı yakınlaştırma ve uzaklaştırma hızları eklendi, böylece deneyim daha akıcı ve daha az ani hale geldi.
Araç Optimizasyonları
WTM ekibi, araç modellerini düzenli olarak optimize eder ve hataları düzeltir.
Aşağıdaki araç modelleri optimize edilmiştir:
- M41D – düşük grafik ayarlarında görsel kalitesi iyileştirilerek optimize edildi.
- IS-2 – düşük grafik ayarlarında görsel kalitesi iyileştirilerek optimize edildi.
- ZSU-37 – düşük grafik ayarlarında görsel kalitesi iyileştirildi; grafik bozukluklarına neden olan hatalı üçgen poligonlar kaldırıldı.
- CM25 – düşük grafik ayarlarında görsel kalitesi iyileştirilerek optimize edildi.
- M109G – grafik bozukluklarına neden olan hatalı üçgen poligonlar kaldırıldı.
Kara aracı modellerindeki aşağıdaki hatalar düzeltildi:
- Challenger 2 TES – Taretin altındaki bazı mermiler görsel olarak ikiye bölünmüş görünüyordu.
- PGZ04A – X-ray modunda motor bloğu yanlış bir şekilde aşağı kaydırılmıştı.
- M109G – sürücü modeli zırhın dışına taşmıştı.
Alternatif Kontrol İyileştirmeleri
Kontrol Türü Değiştirilirken Çatışmaların Çözülmesi
M4A3E2 (76) W Sherman Jumbo'daki alternatif kontrol şemasında, ekran üzerindeki çubuğu ok tuşlarına geçirirken araç davranışının önemli ölçüde farklılaşmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Ağır Tank Manevra Optimizasyonu
Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (P) ve AuF1 SPG ağır tanklarının kontrolünü kaybetmesine ve düz bir çizgide aşırı hızlanmasına neden olan standart düzen hatası düzeltildi. Artık bu araçlar için alternatif kontrolün kullanılması önerilir, çünkü bu daha doğru ve istikrarlı bir çubuk kullanımı sağlar.
Dokunmatik Eksenleri Düzeltmesi
Kugelblitz ve KV-220 serisi ağır tanklarda standart dokunmatik çubukta, uygun bir komut verilmeden aracın düzensiz bir şekilde hızlanmasına neden olan bir hata düzeltildi. Artık bu araçlar için alternatif kontrol önerilmektedir; bu, daha duyarlı ve hassas manevralar sağlar.
Gemiler
- Füzelerin periskop derinliğindeki denizaltıları ıskalamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Patlama ve kinetik hasar gösterimi eklendi. Delme ve patlamanın neredeyse aynı anda gerçekleştiği durumların olabileceğini unutmayın; bu tür durumlarda oyun, hasarı ikiye ayırmak yerine tek bir olay olarak birleştirir. Hasar yüzdelerinin tam sayılara yuvarlanması nedeniyle yanlış hasar gösterilmesine neden olan bir hata da düzeltildi: daha önce %1 olarak gösterilen değerler artık %0,3–0,6 olarak gösterilebilir. Gerçek hasar değerleri değişmemiştir – yalnızca savaş sırasındaki hasar gösterimi düzeltilmiştir.
- Deniz savaşlarında farklı isabetlerden kaynaklanan hasarın görsel olarak toplanmasına ve yanlış delinmeme bildirimlerine neden olan bir dizi hata düzeltildi.
- Toplu gemilerdeki yanlış maksimum AA savunma menzili düzeltildi. Artık temel değer olan 3,5 km'ye doğru bir şekilde karşılık geliyor.
- Yeni bir füze silah grubu eklendi. Üç tür füze taşıyan gemiler artık her türü ayrı bir düğmeyle fırlatıyor: Pr. 1144, HNLMS Tromp ve yeni sezon gemisi USS Long Beach.
- Füze Hasarı parametresini iyileştirirken gemi istatistik kartlarında hasar artışlarının görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Sualtı patlama efektleri yeniden düzenlendi.
- I-IV Sınıf gemilere füze çarpması iyileştirildi; ayrıca şu V Sınıf gemilerde de iyileştirme yapıldı: Bismarck, IJN Amagi, IJN Yamato, HMS Rodney ve Sovetsky Soyuz.
- HNLMS Tromp – ana kalibre kulelerindeki ve kıçtaki şafttaki saydam silüetler düzeltildi.
- Grozny – 760 mm füze fırlatıcıları için bir dönme mekanizması eklendi.
- Pr. 1144: — 206 mm füze yeniden doldurma süresi 18 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü; — Bir P-700 "Granit" füze modeli eklendi.
- IJN Kurama: — 120 mm toplardan aşırı hasar veren bir hata düzeltildi; — 120 mm topun yeniden doldurma süresi 3 saniyeden 2,3 saniyeye düşürüldü; — 203 mm topların mermi türü değiştirildi: delme gücü artık belirgin şekilde daha yüksek, hasar ise biraz azaltıldı; — Minimum mürettebat sayısı 193'ten 173'e düşürüldü, bu da geminin genel hayatta kalma kabiliyetini artırdı.
- IJN Ikoma: — 120 mm toplar yeni bir silah olarak eklendi; — 120 mm ve 152 mm topların yeniden doldurma süresi 2,6 saniyeye düşürüldü.
Uçaklar
- Daha önce duyurulduğu üzere, roket motorları için bir yakıt sınırı getirildi ve bu motorların kullanımı belirli bir süreyle sınırlandırıldı. Bu değişiklik aşağıdaki araçlar için geçerlidir:
- BI – yaklaşık 2 dakika;
- Me 163 B – yaklaşık 3 dakika;
- Me 262 C-2b – yaklaşık 3 dakika.
- İlgili uçaklara roket iticilerinin kalan çalışma süresi göstergesi eklenmiştir. Yakıtın 60 saniyeden az kalması durumunda, zamanlayıcının rengi beyazdan kırmızıya değişir.
- İlgili uçakların istatistik kartlarına roket motorunun kalan yakıtı hakkında bilgi eklenmiştir.
- Savaş özelliklerini rakiplerin seviyesine uygun hale getirmek için aşağıdaki rütbe ayarlamaları yapılmıştır:
- BI – 9. Rütbeden 8. Rütbeye taşınmıştır.
- Ju-288 C – 7. Sınıftan 8. Sınıfa taşındı.
- He 177 A-5 – 8. Sınıftan 7. Sınıfa taşındı.
- Lancaster B.Mk.III – eksik olan 12.000 lb'lik bombalar eklendi.
- Blenheim Mk IV – maksimum yükseltme seviyesine ulaşılmadan önce tüm askılı silahların kullanılabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Fw 190 D-13 – düşük kaliteli dokular düzeltildi ve uçağın genel görünümü iyileştirildi.
- Uçuş sırasında kamera eğildiğinde ufuk görüntüsünde meydana gelen görsel kayma ve gecikme düzeltildi.
Konumlar
- "Abandoned Factory" tank haritasındaki küçük yapay göletlerin sınırları düzeltildi.
- ‘Hürtgen’ uçak haritasında üslerden birinin simgesinin yerin altında görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- “Sahara Desert” uçak haritasında yer hedef gruplarından birinin yerin üzerinde asılı kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Arayüz
- HUD'daki ateşleme düğmelerinin maksimum boyutu %150'den %200'e çıkarılmıştır.
- Araç kategorileri, profil istatistikleri ve teknoloji ağacı filtreleri arasında senkronize edilmiştir.
- Kare ekranlarda ön ayar penceresindeki düğmelerin yer değiştirmesine neden olan bir hata düzeltilmiştir.
- Araç istatistik kartlarında yeniden doldurma süresinin yanlış (üstel işareti ile) görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltilmiştir.
- Araştırılacak bir sonraki birimin otomatik seçimi iyileştirildi.
- Tam araştırma dalları için Teklifler'deki araçlar artık rütbeye göre sıralanıyor.
- Debriefing'de ödül satırlarının yerleşimi ayarlandı.
- Debriefing'de VIP abonelik simgesinin yanlış görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Gemi Harekatı oyunlarında Debriefing'de "Müfrezeyi Yükselt" düğmesinin yanlış görünmesine neden olan hata düzeltildi.
- Reklam görüntüleme sınırına ulaşıldığında reklam düğmesi artık kaybolmuyor; düğmeye basıldığında bunun yerine bir bildirim görüntüleniyor.
- Araç ön ayarları penceresinde seçilen yuvanın yanlış görüntülenmesine neden olan hata düzeltildi.
- Okunabilirliği artırmak ve hesap yönetimini basitleştirmek için Oyuncu Profilindeki e-posta bağlama düğmelerinin isimleri değiştirildi.
Tekrarlar
- Tekrarlar sırasında araç adlarının görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Tekrar oynatmalarda birim hızının, orijinal savaş sırasındaki gerçek hızdan farklı görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Kamera değiştirildiğinde birimlerin kaybolmasına ve tekrar oynatmalarda nişan retikülünün yakınlaştırma modu dışında görünmesine neden olan bir dizi hata düzeltildi.
- Tekrar oynatma kontrol menüsündeki düğmelerin konumlandırılması düzeltildi.
- “Tekrar Oynat” ve “Tekrar Oynatmayı Kaydet” simgelerinin görüntülenmesi düzeltildi.
Gamepad
- Sağ çubuk kullanılırken kaydırma işlevinin çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Araç ön ayarları penceresinde düğmelerin yer değiştirmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Diğer
- iPhone 15 Pro Max ve iPhone 15 Pro'da belirli öğelere dokunduktan sonra ödeme penceresinin görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Game Center'ı açarken veya bu hizmetle etkileşim kurarken uygulamada odaklanmanın periyodik olarak kaybolmasına (oyun penceresindeki tüm nesnelerin bulanık görünmesine) neden olan bir hata düzeltildi.
- Doku ayrıntı düzeylerinin dengesiz geçişinden kaynaklanan harita alanlarındaki titreme ve yanlış görüntüleme sorunları giderildi.
- Yüksek ve maksimum grafik ayarlarında ışın izleme etkinleştirildiğinde su altı sisinde araç gölgelerinin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Moto G20 cihazlarında TAA kenar yumuşatma parametresi devre dışı bırakıldı.
- İzin onay penceresinin oyuna girişi engellemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Huawei cihazlarındaki oyuncuların oyuna giriş yapmasını engelleyen bir hata düzeltildi. Bu sorunu çözmek için lütfen AppGallery üzerinden oyunu güncelleyin.
Bilinen Sorunlar
- Mali G-720 GPU'ya sahip cihazlarda mini harita hatası; bu durum, savaşlar sırasında ve mini haritalarda görsel bozulmalara neden olmaktadır.
- Ortalama hasar verileri, Profil istatistiklerine yanlışlıkla eklenmiştir. Bu özellik halen geliştirme aşamasındadır ve gerekli ayarlamalar ile testlerin ardından planlandığı gibi oyuna eklenecektir; güncelleme yama notlarında bu konuda ayrıntılı açıklamalar yer alacaktır.
Ekibimiz bu sorunları gidermek için şimdiden çalışıyor. Bu sorunlar, yakında çıkacak güncellemelerden birinde çözülecek. Yaşadığınız rahatsızlıktan dolayı özür dileriz.
War Thunder Mobile (WTM) oyununda zaferler ve harika bir deneyim dileriz!

