
Tanklar
- CV 90 Mk.IV ve QN506 – ok tuşlarıyla geriye doğru hareket etme sorunu giderildi.
- Black Prince – araç yeniden optimize edildi ve düşük grafik ayarlarında görünümü iyileştirildi.
- 9M120 “Ataka” – bu serideki tüm mermiler optimize edildi.
Tekerlekli Araçların Sürüş Performansında İyileştirmeler
Tank Harekatı'nda tekerlekli araçların sürüş performansını iyileştirmek için önemli çalışmalar yapıldı. Aşağıdaki değişiklikler yapılmıştır:
- Çubuğun sol ve sağ taraflarındaki ölü bölgeler kaldırılmıştır – bunlar daha önce hareket halindeyken etkili dönüşü engelliyor ve aracın istem dışı durmasına neden oluyordu.
- Çubuk girişlerine karşı aracın tepki süresi iyileştirilmiştir.
- Düşük hızda sürüş iyileştirildi ve kaymalar artık daha kontrol edilebilir hale geldi.
Yeni Tank Harekat Görevleri: 4 Yeniden Doğma
Oyunun lansmanından bu yana, Tank Harekatı'nda her savaşta üç defa doğmaya izin veriliyordu ve aynı araçta en fazla iki doğma oluyordu. Önceden oluşturulmuş müfrezelerden araştırma ağaçlarına geçişin ardından, birçok oyuncu gelişen savaş durumuna daha esnek tepki verebilmek ve daha geniş bir taktik yelpazesini deneyebilmek için dördüncü bir doğma talep etmeye başladı.
Oyuncuların ilerlemesi, savaş hızı, doğma sayısı, güçlendirici kullanımı ve diğer parametreleri analiz ettikten sonra değişiklikler yapmaya karar verdik.
Bugünden itibaren, Tank Harekatı'nda Polonya, Terk Edilmiş Fabrika, El Alamein ve Deniz Terminali haritalarındaki belirli görevlerde üç yerine dört doğma hakkı kullanılabilecek.
Dört defa yeniden doğulabilecek görevler için kurallar:
- Her araçtaki ilk doğma ücretsizdir.
- Aynı araçta tekrar doğmak yapmak için bir takviye gerekir ve elinizde yoksa bu işlem yapılamaz.
- Her savaşta aynı araçta en fazla iki defa doğulabilir.
- Savaş başına toplamda en fazla dört defa doğulabilir.
Önceden dört araçlık bir müfreze kuran oyuncular, herhangi bir Back-up kullanmadan her birinde birer kez doğabilirler.
Düşük ve orta seviye oyuncular bu değişiklikten büyük ölçüde etkilenmeyecek; araçları bir araya getirebilecek, müfrezeler oluşturabilecek ve mürettebatlarını eskisi gibi eğitebilecekler. Daha deneyimli oyuncular ise daha fazla özgürlük kazanacak: oyun tarzlarını uyarlama, her duruma en uygun aracı seçme ve savaşta daha kararlı hareket etme yeteneği – artık ellerinde ekstra bir zafer şansı var.
Bu değişiklik şu anda test modundadır. Böyle bir göreve rastlama şansı %5'tir. Görev ayarları önceden haber verilmeksizin değiştirilebilir.
Gemiler
Eklenen Topçu CIWS Sistemleri:
- USS Long Beach, USS Truxtun, USS Belknap, USS Bainbridge, USS South Carolina, USS Bunker Hill, USS Virginia, HMS Type 45, JDS Hatsuyuki, JDS Takatsuki, JDS Hatakaze, JDS Asagiri ve JDS Chokai – kısa çalışma süresi ve küçük kalibreli, ancak hızlı yeniden doldurma ve yüksek ateş yoğunluğu ile dengelenen bir Amerikan CIWS sistemi ile donatılmıştır.
- Pr. 1155, Pr. 956, Grozny, Pr. 1144, Pr. 1134B ve Pr. 11661K – uzun çalışma süresi ve büyük kalibreye sahip, ancak uzun yeniden doldurma süresiyle dengelenen bir Sovyet CIWS sistemi ile donatılmıştır.
- Pr. 11540 – çok yüksek ateş yoğunluğu sunan, ancak uzun yeniden doldurma süresiyle dengelenen bir Sovyet CIWS sistemi ile donatılmıştır.
- HMS Type 22 ve HNLMS Karel Doorman – çalışma süresi ve yeniden doldurma hızı arasında bir denge sunan, büyük kalibreli bir Hollanda CIWS sistemi ile donatılmıştır.
- Braunschweig, Sachsen ve Baden-Württemberg – düşük ateş yoğunluğu ile dengelenen, büyük kalibreli ve uzun çalışma süresine sahip bir Alman CIWS sistemi ile donatılmıştır.
- HMS Type 31 – büyük kalibreli ve uzun çalışma süresine sahip bir İsveç CIWS sistemi ile donatılmıştır; bunun dezavantajı ise çok düşük ateş yoğunluğudur.
- Ayrıca, hızlı ateş eden AA silahlarına sahip tüm V. Seviye zırhlılar da bunu bir CIWS olarak kullanabilir. Zırhlı CIWS, VI. ve VII. Seviye gemilerdeki özel CIWS montajlarından önemli ölçüde daha az etkilidir; her zırhlı geminin performans özellikleri, kendine özgü uçaksavar batarya bileşimine göre belirlenir.
Gemi Maliyet ve Gelir Değişiklikleri
Yeni bir seviyenin eklenmesi ve VI. ve VII. seviye araçlar arasında kısmi dengeleme yapılmasının ardından, bir dizi değişiklik yapılmıştır:
- Gemilerin standart versiyonlarının satın alma maliyeti düşürüldü:
- I. Seviye – 12.200 SL'den 10.200 SL'ye
- II. Seviye – 96.900 SL'den 42.800 SL'ye
- III. Seviye – 262.000 SL'den 125.200 SL'ye
- Seviye IV – 797.000 SL'den 289.000 SL'ye
- Seviye V – 1.044.000 SL'den 506.000 SL'ye
- Seviye VI – 1.142.000 SL'den 923.000 SL'ye
- Seviye VII – artık 1.394.000 SL.
- Altın Kartal ile gemileri premium gemilere dönüştürme maliyeti ile “altın” (premium) gemilerin satın alma maliyeti düşürüldü.
- Teknoloji ağacında gemileri araştırmak için gereken deneyim miktarı düşürüldü.
- Deneyim, Gümüş Aslanlar ve Altın Kartallar için savaş ödülü çarpanları artırıldı. Örneğin, standart bir Seviye VI gemisinin gümüş ve deneyim çarpanı eskiden ×2,3 iken, artık ×2,8'dir. Seviye VII gemiler için çarpan, standart versiyonlarda ×3,1 ve premium versiyonlarda ×6,2'dir.
- Seviye VI ve Seviye VII'de kullanım başına harcanan sarf malzemesi sayısı – Duman Jeneratörleri, Deniz Malzemesi ve Karşı Tedbir Yükü – standartlaştırıldı ve artık geminin seviyesi ile eşittir.
Denge Değişiklikleri:
- USS Iowa – minimum mürettebat sayısı 500'den 470'e düşürüldü; bu sayede geminin hayatta kalma kabiliyeti artırıldı.
- HMS Vanguard – 133 mm topun yeniden doldurma süresi 2,5 saniyeden 2,2 saniyeye düşürüldü.
- Sovetsky Soyuz – ikincil bataryanın dikey yönlendirme açıları düzeltildi.
- IJN Yamato – 460 mm topun yeniden doldurma süresi 20 saniyeden 20,8 saniyeye çıkarıldı.
- IJN Asashio, IJN Harushio – torpidonun yeniden doldurma süresi 13 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı.
- USS Albany – ASROC füzeleri eklendi.
- USS Belknap – Standart füze yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü.
- USS Long Beach – minimum mürettebat sayısı 160'tan 150'ye düşürüldü, bu da hayatta kalma kabiliyetini artırdı. Hayatta kalma kabiliyetini daha da artırmak için bir mühimmat deposu da kaldırıldı.
- Hamburg – Exocet füze yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 13 saniyeye düşürüldü.
- Bremen – Harpoon füzesi yeniden doldurma süresi 20 saniyeden 19 saniyeye düşürüldü; RIM-7 füzesi yeniden doldurma süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
- JDS Hatsuyuki – minimum mürettebat sayısı 30'dan 28'e düşürüldü, bu da geminin hayatta kalma kabiliyetini artırdı.
- JDS Takatsuki – RIM-7 füzesi yeniden doldurma süresi 20 saniyeden 16 saniyeye düşürüldü.
- HMS Type 23 – Harpoon füzesi yeniden yükleme süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
- USS Knox – Harpoon füzesi yeniden yükleme süresi 12 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı; torpido yeniden yükleme süresi 10,8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- USS Bainbridge – Harpoon füzesi yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı; torpido yeniden doldurma süresi 10,8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
- USS Seawolf – Harpoon füzesi yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı.
- HNLMS Kortenaer – Harpoon füzesi yeniden yükleme süresi 12 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı; RIM-7 füzesi yeniden yükleme süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı.
- Pr. 1155 – torpido yeniden yükleme süresi 4,3 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
- Pr. 61M – Hava Savunması eklendi.
- Pr. 11540 – Kh-35 füzesinin yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı; Kh-35 füzesinin hasarı 9.500'den 9.800'e çıkarıldı.
- Type 053H – SY-1 füzesinin yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı.
- JDS Natsushio – Harpoon füzesinin yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 17 saniyeye çıktı.
- HMS Type 12I – Exocet füzesinin yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıktı; torpidonun yeniden doldurma süresi 10,6 saniyeden 12 saniyeye çıktı.
- HMS Type 21 – Exocet füzesinin yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıktı; Seacat füzesinin yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı; torpidonun yeniden doldurma süresi 10,6 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı; 114 mm topun yeniden doldurma süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- HMS Type 22 – Harpoon füzesinin yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı; Sea Wolf füzesinin yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı.
- HMS Swiftsure – torpido yeniden doldurma süresi 17,9 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- USS Virginia – Harpoon füzesi yeniden doldurma süresi 20 saniyeden 17 saniyeye düşürüldü; Standard füzesi yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü; minimum mürettebat sayısı 60'tan 55'e düşürüldü, hayatta kalma kabiliyeti artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
- USS South Carolina – Harpoon füzesi yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı; minimum mürettebat sayısı 70'ten 60'a düşürüldü, hayatta kalma kabiliyeti artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
- Sachsen – füze kilitlenme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü; minimum mürettebat sayısı 50'den 40'a düşürüldü, hayatta kalma kabiliyeti artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
- Baden-Württemberg – Harpoon füzesi yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 24 saniyeye çıkarıldı; salvo başına Harpoon füzesi sayısı 4'ten 8'e çıkarıldı; minimum mürettebat sayısı 20'den 18'e düşürüldü, hayatta kalma kabiliyeti artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
- Pr. 11661K – Kh-35 füzesi yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı; Osa füzesinin yeniden yükleme süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı; Kh-35 füzesinin hasarı 9.500'den 9.800'e çıkarıldı; minimum mürettebat sayısı 20'den 10'a düşürüldü, bu da hayatta kalma kabiliyetini artırdı. VII. Seviyeye taşındı.
- Pr. 1144 – minimum mürettebat sayısı 110'dan 90'a düşürüldü, bu da hayatta kalma kabiliyetini artırdı. VII. Seviyeye taşındı.
- Pr. 885 – minimum mürettebat sayısı 10'dan 8'e düşürüldü, hayatta kalma oranı artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
- HMS Astute – minimum mürettebat sayısı 10'dan 8'e düşürüldü, hayatta kalma oranı artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
- HMS Type 45 – minimum mürettebat sayısı 40'tan 30'a düşürüldü, hayatta kalma oranı artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
- JDS Asagiri – Harpoon füzesi yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı; RIM-7 füzesi yeniden doldurma süresi 12 saniyeden 13 saniyeye çıkarıldı; minimum mürettebat sayısı 30'dan 20'ye düşürüldü, hayatta kalma kabiliyeti artırıldı. VII. Seviyeye taşındı.
Diğer Değişiklikler:
- Gemi türleri ayarlandı ve Savaş Kruvazörü gemi türü eklendi.
- Teknoloji ağacındaki gemilerin konumu ayarlandı: USS Belknap, alt araştırma dalına taşındı ve artık V. Seviye USS Iowa ile VII. Seviye USS Virginia arasında yer alıyor. USS Truxtun, üst araştırma dalındaki tek VI. Seviye gemi olmaya devam ediyor.
- Aşağıdaki gemilerin mürettebatında yanlış ulusal seslendirme sorununa neden olan bir hata düzeltildi: RN Duilio, USS Colorado, Pr. 903 Lun, IJN Tosa.
- Aşağıdaki gemilerde duman perdesinin yüksekliğinin yanlış görünmesine neden olan bir hata düzeltildi: Espana, Ersatz Yorck, Mackensen, IJN Ikoma, IJN Kurama, IJN Hyuga, IJN Settsu, IJN Yamashiro, HMS Agincourt, USS Long Beach, USS Truxtun.
Uçaklar
- Bf 109 G-6 ve Bf 109 G-14 – öne ateş eden silah donanımındaki bir hata düzeltildi: MG 151 topu artık cephanelikte MK 108 ile değiştirilebiliyor.
- Uçak savaşlarındaki Saldırı görevlerinde, bombardıman uçaklarını imha edenlere artık 200 puan verilecek.
Sesler
- Genel kara aracı top sesleri daha güçlü çıkacak şekilde ayarlandı; ses seviyesi ve yoğunluğu artık her bir tankın kendine özgü top sesleriyle daha uyumlu hale getirildi.
- Savaş alanındaki atmosferi güçlendirmek amacıyla tank konumlarına uyarlanabilir bir savaş ses ortamı eklendi.
Tekrarlar
- Görünür düğmeler veya kaydırma çubukları olmadan tam kontrol sağlayan bir “Serbest Kamera” modu eklendi.
- Tekrar'ları izlerken ortaya çıkabilecek bir dizi başka hata da düzeltildi.
Diğer
- “Scotland” adlı gemi haritasının, güncellenmiş su altı ortamıyla birlikte pazartesi gününden itibaren harita rotasyonuna eklenmesi bekleniyor.
War Thunder Mobile (WTM) oyununda zaferler ve harika bir deneyim dileriz!

