
Araçlar
Gemiler
Geri bildirimlerinize ve istatistiksel verilere dayalı kapsamlı bir inceleme gerçekleştirdikten sonra, Gemi Harekatı için geniş çaplı bir dengeleme çalışması hazırladık. Parametrelerdeki gerçek hatalar ve araç kartlarındaki görsel görüntüleme hataları da dahil olmak üzere bir dizi yanlışlık düzeltildi. Bu, son değişiklik olmaktan çok uzak; zira maç istatistiklerini değerlendirmeye, araçların savaş etkinliğini, hasar modelinin doğruluğunu ve diğer göstergeleri kontrol etmeye devam etmeyi planlıyoruz.
Tüm gemi ve denizaltı kartlarında, yeniden doldurma süresinin yanlış gösterilmesi sorunu düzeltildi. Önceden, kartta gösterilen hız son ateşlenen torpidodan hesaplanıyordu. Gerçekte ise bekleme süresi salvanın başlangıcından itibaren başlıyordu, yani gerçek yeniden doldurma hızı daha yüksekti. Artık kartta gerçek torpido yeniden doldurma hızı gösteriliyor.
Oynanış açısından HİÇBİR ŞEY DEĞİŞMEDİ; gerçek yeniden doldurma hızı, kart hataları düzeltilmeden önceki haliyle tamamen aynı kalıyor (aşağıda değişiklikleri listelenen yeniden dengeleme listesindeki gemiler hariç).
Gemi Dengesi Değişiklikleri
- HMS Kent: — Minimum mürettebat sayısı 220'den 200'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracak.
- IJN Furutaka: — Minimum mürettebat sayısı 180'den 170'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır.
- HMS Dido: — Minimum mürettebat sayısı 80'den 85'e çıkarıldı – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini azaltacaktır; — 133 mm topun yeniden doldurma süresi 2,8 saniyeden 3,0 saniyeye çıkarıldı.
- Sverdlov: — 152 mm topun yeniden doldurma süresi 6,2 saniyeden 5,8 saniyeye düşürüldü.
- Köln: — 88 mm topun yeniden doldurma süresi 2,5 saniyeden 1,7 saniyeye düşürüldü.
- Königsberg: — 88 mm topun yeniden doldurma süresi 3,0 saniyeden 2,0 saniyeye düşürüldü.
- Maxim Gorky: — 180 mm topun yeniden doldurma süresi 4,7 saniyeden 5,7 saniyeye çıkarıldı.
- Surcouf: — Torpido yeniden doldurma süresi 1,5 saniye artırıldı.
- IJN Mogami: — Torpido yeniden doldurma süresi 1,0 saniye artırıldı.
- IJN Agano: — Torpido yeniden doldurma süresi 0,5 saniye artırıldı.
- HMS Tiger: — 343 mm topun yeniden doldurma süresi 13,0 saniyeden 13,8 saniyeye çıkarıldı.
- SMS Hindenburg: — Minimum mürettebat sayısı 110'dan 130'a çıkarıldı – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini azaltacaktır.
- SMS Derfflinger: — Minimum mürettebat sayısı 127'den 150'ye çıkarıldı – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini azaltacaktır.
- RN Dante Alighieri: — 305 mm topun yeniden doldurma süresi 10,5 saniyeden 10,9 saniyeye çıkarıldı.
- SMS Rheinland: — 283 mm topun yeniden doldurma süresi 10,0 saniyeden 8,0 saniyeye düşürüldü.
- SMS Westfalen: — 283 mm topun yeniden doldurma süresi 8,7 saniyeden 7,0 saniyeye düşürüldü.
- SMS Von der Tann: — 150 mm topun yeniden doldurma süresi 3,0 saniyeden 2,5 saniyeye düşürüldü.
- IJN Settsu: — Minimum mürettebat sayısı 270'ten 260'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır; — Motorların ve top mermi depolarının boyutu küçültüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır.
- USS North Dakota: — Minimum mürettebat sayısı 280'den 270'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır; — 127 mm topun yeniden doldurma süresi 3,5 saniyeden 3,0 saniyeye düşürüldü.
- Izmail: — Minimum mürettebat sayısı 290'dan 340'a çıkarıldı – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini azaltacaktır; — Köprü boyutu artırıldı – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini azaltacaktır.
- IJN Tosa: — Minimum mürettebat sayısı 150'den 173'e çıkarıldı – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini azaltacaktır; — Maksimum hız 56 km/saat'ten 57 km/saat'e çıkarıldı; — Köprü boyutu artırıldı – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini azaltacaktır.
- HMS Iron Duke: — Minimum mürettebat sayısı 160'tan 150'ye düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır.
- HMS Marlborough: — Minimum mürettebat sayısı 184'ten 173'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır.
- HMS King George V: — Minimum mürettebat sayısı 220'den 200'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır.
- Scharnhorst: — Minimum mürettebat sayısı 360'tan 330'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; — 283 mm topun yeniden doldurma süresi 9,0 saniyeden 8,0 saniyeye düşürüldü.
- USS Alaska: — Minimum mürettebat sayısı 310'dan 290'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; — 305 mm topun yeniden doldurma süresi 16,5 saniyeden 15,0 saniyeye düşürüldü.
- Stalingrad: — Minimum mürettebat sayısı 280'dan 270'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; — 305 mm topun yeniden doldurma süresi 17,0 saniyeden 16,0 saniyeye düşürüldü.
- Pr. 69: — Minimum mürettebat sayısı 230'dan 210'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; — 152 mm topun yeniden doldurma süresi 2,0 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü.
- Kronstadt: — Minimum mürettebat sayısı 265'ten 242'ye düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır; — 152 mm topun yeniden doldurma süresi 1,7 saniyeden 1,3 saniyeye düşürüldü.
- IJN Yamato: — Minimum mürettebat sayısı 360'tan 380'e çıkarıldı – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini azaltacaktır.
- USS Iowa: — Minimum mürettebat sayısı 550'den 500'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma şansını artıracaktır.
- Sovetsky Soyuz: — Sovetsky Soyuz'a karşı füzelerin ıskalamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- HMS Vanguard: — 381 mm topun yeniden doldurma süresi 14,0 saniyeden 13,0 saniyeye düşürüldü.
- Pr. 903 Lun: — füze kilitlenme süresi 4,0 saniyeden 4,8 saniyeye çıkarıldı.
- HNLMS Tromp: — füze kilitlenme süresi 5,0 saniyeden 4,0 saniyeye düşürüldü.
- Hamburg: — Minimum mürettebat sayısı 40'tan 30'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma şansını artıracaktır; — füze kilitlenme süresi 5,0 saniyeden 4,0 saniyeye düşürüldü.
- HMS Valiant: — Harpoon füzesinin yeniden doldurma süresi 25 saniyeden 22 saniyeye düşürüldü; — füze kilitlenme süresi 8,0 saniyeden 6,0 saniyeye düşürüldü.
- Bremen: — Minimum mürettebat sayısı 30'dan 20'ye düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır.
- USS Knox: — Minimum mürettebat sayısı 50'den 60'a çıkarıldı – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini azaltacaktır.
- HMS Type 45: — Aster füzesi yeniden yükleme süresi 12 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı.
- USS South Carolina: — ASROC füze-torpido yeniden yükleme süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
- USS Belknap: — Minimum mürettebat sayısı 100'den 90'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; — Harpoon füze yeniden yükleme süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
- HMS Devonshire: — Minimum mürettebat sayısı 50'den 40'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; — Seacat füzesinin yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü.
- USS Albany: — Minimum mürettebat sayısı 240'tan 220'ye düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır.
- HNLMS Walrus: — Füze kilitlenme süresi 5,0 saniyeden 4,0 saniyeye düşürüldü.
- ARA Tip 42: — Minimum mürettebat sayısı 30'dan 25'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma kabiliyetini artıracaktır; — Exocet füzesinin yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü.
- Tip 212A: — IDAS füzesinin yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 14 saniyeye düşürüldü; — IDAS füzelerinin hedefi ıskalamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Grozny: — M-1 Volna füzesinin yeniden doldurma süresi 20 saniyeden 18 saniyeye düşürüldü.
- JDS Hatsuyuki: — Minimum mürettebat sayısı 40'tan 30'a düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır; — RIM-7P füzesinin yeniden doldurma süresi 15 saniyeden 13 saniyeye düşürüldü.
- USS Truxtun: — Minimum mürettebat sayısı 60'tan 50'ye düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma yeteneğini artıracaktır.
- JDS Takatsuki: — Minimum mürettebat sayısı 50'den 45'e düşürüldü – bu, geminin hayatta kalma şansını artıracaktır.
- Gnevny: — P-1 Strela füzesinin hasarı 19.000'den 22.000'e çıkarıldı.
Tanklar
- KV-2 (1940) – yeniden doldurma süresi 43,3 saniyeden 31,2 saniyeye düşürüldü (standart mürettebatla).
- M48A1 – araç kartındaki birim türü düzeltildi.
- T1E1 – tankın sabit kısmının gövde makineli tüfeği ile birlikte hareket etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- ★M4A2 – mermilerin geçebileceği bir boşluk oluşmasına neden olan model hatası düzeltildi.
- Tank savaşlarında dördüncü mühimmat seçim yuvasını kullanma seçeneği eklendi.
- Oyuncuların ATGM mühimmat rafı boşken savaşa girmesine neden olan hata düzeltildi.
- Aşağıdaki araçlar için ikincil silah füzelerinin sayısını seçme seçeneği kaldırıldı:
- Object 122MT "MC", AMX-13 (HOT), Strv 81 (RB 52) – ATGM miktarı seçilemiyor.
- Calliope, Zrinyi I – güdümsüz roket sayısı seçilemez.
- Tank savaşları sırasında çağrılan uçakların ayarları, savaş seviyesi dikkate alınarak ayarlandı.
- Tank savaşlarında kullanıldığında çekme halatının görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Teknoloji ağaçlarındaki bazı tankların görsel konumlandırması ayarlandı.
Uçaklar
- ITP (M-1) – Bir kanadın altında bomba yuvalarının görünmemesine neden olan bir model hatası düzeltildi.
- Çapraz promosyon Bf 109 C-1 modelinin cephanelik bölümünde silahların görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
- Savaş sonrası istatistiklerde F3F-2 uçağının yanında sınıf simgesinin görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Uçak harekatında roll ve pitch kontrol oklarının tasarımı ayarlandı.
Konumlar
- Alaska, Polonya – Düşük grafik ayarlarında konumların kış versiyonlarındaki aşırı pozlama sorunu giderildi.
- Alaska, Kargo Limanı – Gözetleme kulesi artık yok edilebilir ve araç geçişini engellemiyor.
- Terk Edilmiş Fabrika – Tren vagonlarındaki yanlış konumlandırılmış konteynerler düzeltildi.
- Japonya (tanklar) – Yanlış konumlandırılmış kayalar ve çitler düzeltildi.
Yeni Özellik – Nişan Alma Açısı Sınırları
Son büyük güncellemede, tareti olmayan veya sınırlı nişan alma açılarına sahip araçlar için otomatik gövde dönüşü ayarı ekledik. Bugünden itibaren, bu özelliği kullanmak daha da kolay hale geliyor!
Büyük Teknik Güncelleme 1.23, tank savaşlarında dikey ve yatay yönlendirme açıları için görsel göstergeler getiriyor.
Sınırların görüntülenmesine ilişkin genel ilkeler:
- Dikey ve yatay yönlendirme açıları için görsel göstergeler, nişan retikülünün bir parçasıdır ve retikül ile birlikte devre dışı bırakılır.
- Görsel göstergeler yalnızca ana top için görüntülenir.
- Nişan retikülünün merkezi sınırlara yaklaştıkça sınırlar kademeli olarak görünmeye başlar.
Sınırlar aşağıdaki araç kategorileri için görüntülenir:
- Dikey yönlendirme açısı sınırları istisnasız tüm tanklarda gösterilir.
- Yatay yönlendirme açısı sınırları, kulesi olmayan veya kule dönüş açısı sınırlı tanklarda gösterilir.
- STRV 103A, STRV 103C ve VT1-2 gibi dinamik süspansiyona sahip tanklar için bir istisna yapılır. Bu araçlar için yalnızca dikey yönlendirme açısı sınırları görüntülenir.
Arayüz
- Radar ve mini harita düğmelerini birbirinden ayırma seçeneği eklendi.
- Thunderer, Antimech, Tsunami, Rogue Wave, Terror of the Sky, On Hand, Survivor, Punisher, Hero of the Sky – bu maç ödülleri artık düzeltilmiş açıklamalarda belirtilen açılma koşullarına uygun olarak doğru şekilde veriliyor.
- Zırh Analizi penceresine renk kodlu bir delme ölçeği eklendi.
- Tamamlanmış liderlik tablolarında 5 savaş oynanması gerektiğine dair bir araç ipucu görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Liderlik tablosundaki puanlama kuralları netleştirildi.
- Oyuncu listesinde oyuncunun kendi konumunu belirtmek için bir degrade vurgu eklendi.
- Sezon ganimetlerinde garantili ödüllerin gösterimi değiştirildi. Ganimetlerdeki "x10" düğmesi, gerekli sayıda anahtar/savaş bonosu mevcut olduğunda artık her zaman etkindir.
- Mürettebat becerisi sıfırlama penceresinin arayüzü ayarlandı.
- Tamamen yükseltilmiş bir yuva için becerileri yeniden dağıtma seçeneği artık sunulmuyor.
- "Hedef yok edildikten sonra yakınlaştırmayı kapat" seçeneğinin adı ve açıklaması ayarlandı.
- Bir oyuncu önceki arkadaşlık isteğini reddettikten sonra yeniden davet edilememesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Arkadaşlık isteğini iptal ederken bir onay eklendi.
- Bir takım üyesi ayrıldığında takım liderleri artık bir bildirim alır.
- Blueprint klasöründeki blueprint listesini gösteren araç ipucu penceresinin düzeni, 1260x2800 ekran çözünürlüğüne sahip cihazlar (Vivo iQOO Neo10 Pro) için düzeltildi.
- PowerVR cihazlarda SGSR anti-aliasing türü devre dışı bırakıldı.
- TAA ayarlarının kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Gamepad
- Gamepad'de nişan alma modunda ECM'nin kullanılamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Gamepad ile oynanan deniz savaşlarında gemilerde ASW füzelerinin ve denizaltılarda karşı önlemlerin başlatılmasına yönelik kısayol tuşlarının görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Diğer
- Uçak ve tank savaşlarında botların 2 seviye farkla savaşlara katılmalarına neden olan bir hata düzeltildi.
- Çıkartma simgelerinin ve araçlara uygulanan çıkartmaların renkleri uyumlu hale getirildi.
- Ebeveyn denetimleri etkinleştirildiğinde hesap menüsünden Abonelik etkinleştirme düğmesinin kaybolmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Destek talebi düğmesinin dokunma alanı genişletildi.
- Su altı görüş mesafesi ve ışık ışınları ayarlandı.
- Deniz savaşlarındaki su görselleri iyileştirildi.
- Tank hangarındaki araçların aydınlık alanlarının gösterimi iyileştirildi.
- Uçakların süpersonik hıza geçiş efektinde düzeltme yapıldı; artık eski iPad modellerinde oyunun çökmesine neden olmuyor.
War Thunder Mobile (WTM) ile size bol zaferler ve harika bir deneyim dileriz!

