Önemli Teknik Güncelleme 1.25

Değişiklikler, iyileştirmeler ve düzeltmeler.

Tanklar

  • T1E1, T1E1 (90), M6A1, LAV-AD, M3A3 Bradley, BMP-2M, BMPT, BMD-4M, KV-7 (U-13), ZBD04A, Maus, Begleitpanzer 57, Churchill I, Desert Warrior, Type 89 – ikincil silahlar için ikinci bir mühimmat türü seçme özelliği, savaş içi menü ve Cephanelik aracılığıyla eklenmiştir. Seçim düğmelerinin görünümü, kara aracı kontrol düzeni ayarlarından değiştirilebilir.
  • T-80UM2, T-55AMD-1, T-72B3 "Arena", Namer Tsrikhon – APS için bir hasar modeli eklendi; ayrıca X-ray modunda özelliklerini görüntüleme özelliği de eklendi. APS artık doğrudan isabetlerle devre dışı bırakılabilir ve tahrip olan tarayıcıların onarılması gerekecek.
  • Excelsior ve Cromwell V – patlayıcı dolgusuz M61 mermisi, patlayıcı dolgulu M61 mermisiyle değiştirildi.
  • Ru 251 ve JPz 4-5 – M82 kılıflı mermi, mühimmat yüküne eklendi.
  • Sholef – bu araçta duman mermisi olmamasına rağmen Cephanelik’te duman mermisinin görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • ZSD-63, PT-76B – bu araçların premium sürümlerine yükseltilmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
  • T-80UM2, T-80UK (standart ve premium sürümler) – hazır mühimmat rafına yerleştirilebilecek ATGM sayısı sınırlandırıldı.
  • T-34 (1941), StuG III F, M4A4, KV-1 (ZiS-5), M48A1, TAM, CV 90105 XC-8, Vickers Mk.7 – mühimmat yüküne bir duman mermisi eklendi.
  • M24, Pz.IV F1, Pvrbv 551 – duman sistemine değişiklikler eklenmiştir.
  • M4A2, T14 – duman bombası kullanma özelliği eklenmiştir.

Tarihsel özelliklerine daha iyi uyması için 18 adet I. ve II. Seviye aracın fizik, yol tutuş ve hareket kabiliyeti parametreleri ayarlanmıştır:

  • BT-7A (F-32):
    • İleri hız: 54 → 60 km/sa; geri hız: 11 → 12 km/sa.
    • Her bir vitesin hız değerleri ayarlandı – araç genel olarak daha hızlı hızlanıyor.
  • MK-II "Matilda":
    • Fren gücü artırıldı.
  • KV-2 (1940):
    • Maksimum motor devri: 1900 → 2000 dev/dak.
    • Her bir vitesin hız değerleri hafifçe ayarlandı.
  • T-28E:
    • İleri hız: 38 → 42 km/sa; geri hız: 6 → 8 km/sa.
    • Her bir vitesin hız değerleri ayarlandı – hızlanma iyileştirildi.
  • M16 MGMC:
    • İleri hız: 80 → 82 km/sa; geri hız: 11,0 → 19 km/sa.
    • Her bir vitesin hız değerleri ayarlandı.
  • M10 GMC:
    • İleri hız: 45 → 53 km/sa
  • M19A1:
    • Araç kütlesi: 17,5 → 18,7 t.
    • Güç-ağırlık oranı: 17 → 16 hp/t.
  • Calliope:
    • Araç kütlesi: 31,4 → 30,6 t.
    • Her bir vitesin hız değerleri ayarlandı – artık hızlanma daha yumuşak.
  • M4A2:
    • Araç kütlesi: 32,6 → 32,4 t.
    • Her bir vitesin hız değerleri minimal düzeyde ayarlandı.
  • Sd.Kfz. 6/2:
    • Güç-ağırlık oranı: 11 → 13 hp/t.
    • Motor gücü: 115 → 130 hp.
  • StuG III F:
    • Araç kütlesi: 22,7 → 23,2 t.
  • Achilles:
    • İleri hız: 45 → 53 km/sa.
  • Churchill I:
    • Motor gücü: 350 → 355 hp.
    • Maksimum motor devri: 2200 → 2550 RPM.
    • Her bir vites için hız değerleri ayarlandı.
  • AEC AA:
    • Geri vites hızı: 9 → 14 km/sa.
    • Güç-ağırlık oranı: 12 → 13 hp/t.
    • Motor gücü: 158 → 160 hp.
    • Maksimum motor devri: 2200 → 2000 RPM.
    • Minimum motor devri: 900 → 600 RPM; araç artık durma durumundan daha yavaş hızlanacaktır.
    • Gövde davranış fiziği ayarlandı – yuvarlanma ve sallanma sırasındaki atalet azaltıldı.
    • Her bir vitesin hız değerleri ayarlandı.
  • Valentine IX:
    • Dönüş performansı iyileştirildi.
    • Fren gücü artırıldı.
  • Churchill NA75:
    • Motor gücü: 350 → 355 hp.
    • Maksimum motor devri: 2200 → 2550 RPM;
    • Her bir vitesin hız değerleri ayarlandı.
  • AMX-13 (FL11):
    • İleri hız: 66 → 67 km/sa.
    • Maksimum motor devri: 3200 → 3300 RPM.
    • Her bir vitesin hız değerleri ayarlandı.
  • M4A4:
    • Araç ağırlığı: 30,6 → 32,2 t.
    • Güç-ağırlık oranı: 14 → 13 hp/t.
    • Maksimum motor devri: 2400 → 2850 RPM.

Araç Optimizasyonları

WTM ekibi, araç modellerini düzenli olarak optimize eder ve hataları düzeltir.

Aşağıdaki araç modelleri optimize edilmiştir:

  • Tüm Çin teknoloji ağacı tanklarında (44 araç), grafik bozukluklarına neden olan hatalı üçgen poligonlar kaldırılmıştır.
  • Centurion Mk 1 – düşük grafik ayarlarında görünümü iyileştirilmiştir.
  • Ratel 90 – grafik bozukluklarına neden olan hatalı üçgen poligonlar kaldırıldı; düşük grafik ayarlarında görünümü iyileştirildi.
  • T14 – süspansiyon ve dengeleyici elemanlar düzeltildi; grafik bozukluklarına neden olan hatalı üçgen poligonlar kaldırıldı.

Kara aracı modellerindeki aşağıdaki hatalar düzeltildi:

  • AGS – Makineli tüfek için hasar modeli eklendi.
  • T58 – M247 gibi 40 mm'lik mermilerle tankın kulesinin altından delinebilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Kara Aracı Mekaniği İyileştirmeleri

  • Yatay yönlendirme açıları sınırlı olan araçlar için gövde otomatik dönüş mekaniği iyileştirildi: Artık dönüş, araç tamamen durmadan önce – kontrol çubuğu bırakıldığı veya Dur düğmesine basıldığı anda – başlıyor.
  • Strv 103C, Strv 103A ve VT1-2’nin mekanikleri, diğer kulesiz tanklarla tutarlı bir şekilde davranacak şekilde ayarlandı. Bu değişikliğin yürürlüğe girmesi için “Gövde Otomatik Dönüş” ayarının etkinleştirilmesi gerekir.
  • Tekerlekli araçlar için vites değiştirme aralığı genişletildi.

Gemiler

  • Ateş kontrol sisteminin yeniden düzenlenmesi kapsamında bir dizi değişiklik yapıldı:
    • Mermiler artık mesafe ve deniz durumunu hesaba katarak nişan noktasının bulunduğu alana isabet ediyor.
    • Nişan noktasına olan mesafe artık ekranda gösteriliyor ve bu özellik ayarlar menüsünden devre dışı bırakılabilir.
  • Pr. 903 Lun sınıfı – VII. seviyeye taşındı.
  • Deniz harekatında denizaltıların yeniden doldurma yapmadan torpido fırlatabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Açık tip fırlatıcılardaki füzelerin görsel gösterimi eklendi.
  • Deniz savaşlarındaki VI–VII. seviye botlar artık karşı önlemler kullanabilir.
  • Pr. 1144 – P-700 Granit gemi savar füzeleri ve “Metel” denizaltı savar füzeleri fırlatılırken füze silosu kapaklarının açılma animasyonları eklendi.
  • Grozny – P-35 gemi savar füzeleri fırlatılırken füze silosu kapılarının açılma animasyonları eklendi.
  • Savaş kruvazörlerinin bölgeleri ele geçirememesine ve isim levhası ile gemi sınıfı işaretini kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bir geminin gövdesine ateş edildiğinde delinememe bildiriminin görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Herhangi bir füze türüyle vurulduğunda “Kinetik delme” simgesinin görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Tirpitz – uçaklara ateş ettikten sonra nişan çizgisinin başka bir savaş gemisini hedeflemek üzere hareket ettirilememesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • CIWS sistemi ile donatılmış tüm gemilerde sistemin yeniden doldurulmasının durmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.

Uçaklar

  • Kara savaşlarına yeni uçaklar eklendi:
    • Alpha Jet A (Almanya)
    • T-2 (Japonya)
    • F-5C (ABD)
  • En üst seviye önleme uçaklarının ortaya çıkma noktası ayarlandı; böylece hedeflerine yetişmeleri biraz daha kolay hale geldi.
  • Me 262 A-1a/Jabo – istatistik kartındaki bir hata düzeltildi; patlama kütlesi artık doğru şekilde görüntüleniyor.
  • Roket motoru olmayan uçaklarda yakıt sızıntısı mesajının ve kalan yakıt zamanlayıcısının görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Konumlar

  • Çeşitli konumlardaki bazı nesnelerde metalik malzemelerin görüntülenmesiyle ilgili sorun giderildi. Bu değişiklik, en çok araba tekerleklerinin yansıtıcı jant kapaklarında göze çarpıyor.
  • Düşük grafik ayarlarında su altı dünyasının performansı iyileştirildi.
  • “Polonya” haritasında dalgaların yanlış görüntülenmesine neden olan bir hata giderildi.

Sesler

  • Hava savaşları ve hangar, kendilerine özgü bir müzik repertuarına kavuştu – War Thunder’dan daha önce ödünç alınan müziklerin yerini 10 yeni parça aldı.

War Thunder Mobile hava harekatı harekâtı müziğini içeren yeni bir resmi albüm, yakında büyük müzik platformlarında satışa sunulacak.

Arayüz Yeniden Tasarımı

Geçen yıl duyurduğumuz genel arayüz yeniden tasarımına devam ediyoruz. En son değişiklikler, ana menüyü ve oyun içi HUD’yi görsel olarak sadeleştirmeyi amaçlıyor.

  • Ana menü tasarımı yeniden düzenlendi:
    • Görevler, Battle Pass, Sezon Ganimetleri ve Aktif Sezon Pass’ı (eski araçlarla birlikte) artık tek bir bloğa gruplandırıldı; bu bloğa ana ekrandaki sezon afişine dokunarak erişilebilir.
    • Görevler, BP, etkinlik ödülleri ve Ganimetler, herhangi bir aktif etkinliğin simgesine dokunularak açılabilir.
    • Sezonluk araçlarda indirim elde etmeye yönelik etkinlik görevleri artık ana ekranda yer almıyor; bu görevler artık aktif sezon etkinlikleri listesinde bulunuyor ve Kişisel Teklif penceresindeki indirim artırma simgesi aracılığıyla kullanışlı bir kısayol mevcut.
    • Mağaza düğmesi, sağ üst köşeden güncellenen sezon afişinin altına taşındı.
    • Her yeni benzersiz etkinliğin simgesi, bir öncekinin sağına ekleniyor.
    • “Altın Abonelik” düğmesi artık üst bölümde görüntüleniyor ve yalnızca bir abonelik aktifken ve günlük Altın Kartallar henüz alınmamışsa görünüyor.
    • Araştırma ağacına erişim sağlayan ‘Araçlar’ düğmesinin boyutu ve konumu güncellendi.
    • Yuvadaki araç değiştirme düğmesi, araştırma ağacı düğmesiyle çakıştığı için kaldırıldı. Bu düğmenin yerine, daha önce “Savaşa!” düğmesinin üzerinde bulunan araç bilgisi düğmesi getirildi.
    • Araç ön ayar düğmesi güncellenmiş ve yuvaların sağına yeniden konumlandırılmıştır.
  • Harekat seçim penceresinin tasarımı yeniden düzenlenmiştir.
  • Kara savaşı penceresine ATGM seçimi için sektör düğmeleri eklenmiştir. Bu düğmelerin görünümü HUD düzenleyicisinde özelleştirilebilir.

Araç Seviyesi Değişiklikleri ve Yeni Meta-Mekanik

Kara ve hava harekatlarındaki araç seviyeleri düşürülmüştür. Artık her yeni seviye bir yükseltmenin kilidini açıyor – yeni mühimmat, mermi kemerleri, süspansiyonlar ve daha fazlasına erişim sağlıyor. Ödül içermeyen seviyeler kaldırıldı ve araç seviye ilerlemesi hızlandırıldı.

Bu değişikliğin bir sonucu olarak, araçların seviye atlaması karşılığında artık ödül verilmeyecektir. Daha önce ulaşılan araç seviyeleri için alınmamış olan tüm ödüller, hesaplarınıza zaten yatırılmıştır.

Bir araç maksimum seviyesine ulaştığında, komutanlar yeni bir meta-mekanizmanın kilidini açar: “Ustalık” . Özel denemeleri tamamlayarak, araç simgelerinde ayırt edici işaretler kazanacaksınız – bu işaretler, her bir araca ilişkin uzmanlığınızın sembolü, bir gurur kaynağı ve savaş katılımcı listesindeki tanınırlığınızın bir göstergesidir.

  • Denemelere erişim düğmesi, araç menüsünde bulunur ve “Ustalık” olarak etiketlenmiştir.
  • Denemeler, sırayla açılan üç görevden oluşur. Bunları tamamlamak, araç simgesindeki ayırt edici işaretin görünümünü değiştirir.
  • Görevler, her grup içindeki tüm araçlar için aynıdır:
    • Uçaksavarlar
    • Tanklar ve Kundağı Motorlu Toplar
    • Bombardıman Uçakları
    • Saldırı Uçakları
    • Avcı Uçakları
    • Gemiler ve Denizaltılar.
  • Her araç, kendine özgü Ustalık ilerlemesini gösterir; bu ilerleme, isabet ve imha pencerelerinde, savaş sonuçları tablosunda, yuvalardaki ve araştırma ağacındaki araç simgesinde görülebilir.
  • Savaş sonuçları penceresindeki görevler sekmesinde, deneme ilerlemesi uygun her araç için ayrı ayrı görüntülenir.

Arayüz

  • Oyunu kısa bir süreliğine küçülttükten sonra her iki takım üyesinin de lider olarak gösterilmesine neden olan bazı sorunlar giderildi.
  • Zırh Koruma Analizi ekranı iyileştirildi – mermi türü, araca olan mesafe, çarpma açısı veya diğer önemli parametreleri değiştirdiğinizde, sonuçları yenilemek için “Zırh Koruma Haritası” düğmesine tekrar basın.
  • Kara teknoloji ağacı düzeni değiştirildi: araç simgeleri artık hem dikey hem de yatay olarak daha kompakt ve dalları birbirine bağlayan çizgiler daha düzenli ve net.
  • Araştırma ağacı penceresinin üst kısmındaki altın araç simgeleri artık teknoloji ağacı araçlarına daha yakın konumlandırıldı.
  • CV90120-T – makineli tüfek adı düzeltildi.
  • Teknoloji ağacı penceresine, her araç simgesinde araç ve ustalık seviyesini gösteren bir “Seviyeyi Göster” düğmesi eklendi.
  • Deniz ve hava harekatlarıyla uyumlu olarak, her araç seviyesi artışında açılan tüm yeni mühimmat, kemerler ve sistemler artık Gümüş Aslanlar karşılığında bir kez satın alınmalıdır.
  • Kişiler penceresi kapatıldığında arama alanı artık otomatik olarak temizleniyor.

Tekrarlar

  • Android cihazlarda tekrar izleme sırasında kameranın kendiliğinden hareket etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Tekrar izleme zaman damgalarının dokunma alanının çok küçük olmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Gamepad

  • Özelleştirme penceresinde sağ joystick ile çıkartma bloğunda gezinirken kameranın da aynı anda hareket etmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Kontrol düzeni ayarları penceresine tuş kombinasyonları için araç ipuçları eklendi.
  • CIWS’yi etkinleştirmek için bir tuş kombinasyonu eklendi.

Diğer

  • Mali G925 Immortalis MC12 GPU’lara sahip cihazlarda, anti-aliasing ayarını MSAA’ya geçirildiğinde araçlardaki çıkartmaların görüntülenmemesine veya hatalı görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi. Not: Ayna yansıması seçeneği bu durumdan etkilenmez.

Bilinen Hatalar

  • M1A2 SEP – M829A3 mermisi, yakında çıkacak sezonluk güncellemelerden birinde oyuna eklenecektir.
  • Bazı araçlarda (örn. T-80UK, ZTZ96, MBT-2000), otomatik yükleyicinin onarılamaması nedeniyle ateşleme düğmesi devre dışı kalabilir. Otomatik yükleyici hasar gördüğünde, artık onarım kiti gerektirmeden otomatik onarım işlemi kendiliğinden başlıyor. Mevcut sürümde, otomatik yükleyici hasarı X-ray modunda gösterilmiyor ve modülün manuel onarımı hâlâ mümkün değil. Bu sorunlar, gelecek güncellemelerde giderilecektir.
  • Teknik nedenlerden dolayı, belirli Android cihazlarda çim görselleştirme özelliği geçici olarak devre dışı bırakılmıştır.

War Thunder Mobile (WTM) oyununda zaferler ve harika bir deneyim dileriz!