Техническое обновление 1.11.0.126

Изменения, улучшения и исправления.

Танки

  • Исправлена ошибка, из-за которой после вылета на самолёте в танковом бою и возвращения к управлению танком появлялась надпись о перегрузке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой надпись «Огонь артиллерии» оставалась на экране после завершения обстрела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрестье индикатора пробития изменяло цвет, демаскируя противника, скрытого дымовой завесой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у танка КВ-2 в ангаре отображалась только тень от пулемёта рядом с лесенкой на башне, а самого пулемёта не было.
  • Увеличено базовое количество снарядов в боекомплекте наземной техники для выхода в бой: теперь для первого снаряда необходимый минимум составляет 45%, для второго – 15%. Если доступен только один снаряд, то устанавливается 60% от максимального боекомплекта.

Корабли

  • В карточки подводных лодок добавлена информация о надводной скорости и скорости на перископной глубине.
  • Теперь эффект тряски от попадания торпедой или ракетой присутствует только у пострадавшего корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в карточке HMS Valiant отображалась пустая шкала скорости пуска ракет.
  • HMS Dido, Новороссийск – исправлена ошибка, из-за которой некоторые орудия неверно рассчитывали расстояние до цели.
  • Для облегчения игры V рангам в матчах V-VI рангов в бою будет присутствовать не более 1 ракетного корабля за каждую команду.
  • Для облегчения игры I и II рангам в матчах I-II, II-III рангов составы команд будут более сбалансированы.

Напоминаем вам, что если игроки находятся в отряде, то ранг для присоединения к матчу считается по максимальному рангу участника отряда. Из-за этого в бою могут быть игроки более низких рангов. Такие ситуации не являются нарушением правила «не более 1 корабля N ранга». Пожалуйста, обращайте внимание на метки отрядов в статистике, прежде чем сообщать об ошибке.

Самолёты

  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер упреждения появлялся без захвата цели на разных дистанциях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о перегрузке отображалась на экране после окончания перегрузки.
  • Добавлено отображение непробития и рикошета при попадании по наземной технике в самолётной кампании.
  • Исправлено наслоение иконок самолётов в дереве техники, которое приводило к невозможности исследовать визуально доступный юнит.
  • Bf 109 E-1 – на низких настройках графики добавлены пилоны, теперь бомбы не висят в воздухе.

Локации

Исправлен ряд ошибок с границами танковых и корабельных карт:

  • надпись «Вернитесь на поле боя» больше не отображается при появлении техники на карте или воскрешении;
  • устранены красные полосы по краям мини-карт;
  • границы мини-карт приведены в соответствие с реальным размером карт.

Оптимизация техники

Команда WTM регулярно оптимизирует модели техники и исправляет в них ошибки. Оптимизированы следующие модели техники:

  • Rooikat ZA-35
  • Tiger E
  • Panzer IV/70(A)
  • M3 Bradley

Исправлены следующие ошибки в моделях наземной техники:

  • T 95 – простреливалась маска.
  • M4A1 (FL10) – лопата, закреплённая на башне, не двигалась по вертикали при движении башни.
  • Sd.Kfz.251/21 – на высоких и максимальных настройках графики в воздухе висели детали.
  • Gepard – в режиме рентгена дульный тормоз был прямоугольным.
  • ЗСУ-37-2 – на низких настройках графики на стволах орудий отсутствовали трубки и элементы декора.
  • Magach 6B – на средних и низких настройках графики не растягивалась тканевая накидка и был большой зазор над маской.
  • Type 89 – был большой зазор под маской автопушки при поднятии орудия вверх.
  • T-72A – на низких настройках графики была видимая дыра в отверстии для сброса гильзы.
  • M3 Bradley, ЗИС-42, ЗСУ-23-4 – на низких настройках графики визуально улучшен внешний вид техники.

Оптимизированы модели кораблей, исправлены ошибки в геометрии и модели повреждений:

  • Courbet, Emile Bertin, Aigle, USS Helena, USS Truxtun, Brandenburg, Bremen, Z47, Köln, Гневный, Спокойный, IJN Yamashiro, IJN Amagi, IJN Yamato, IJN Agano, IJN Settsu, HMS Orion, HMS Devonshire.

UI/UX

  • Теперь в окне боевой и послебоевой статистики отображается принадлежность игроков к одному отряду.
  • Добавлена проверка расходных материалов (огнетушителей, ремкомплектов, контрмер и т.п.) для игроков, состоящих в отряде. Теперь при нажатии кнопкок «В бой!» и «Проверка готовности» будет происходить проверка количества расходных материалов, и если их недостаточно для начала боя, появится окно с предложением пополнить запасы до начала боя. Вы по-прежнему сможете выходить в бой без расходных материалов.
  • Добавлен индикатор прогресса для разблокировки декораторов, требующих определённого прогресса для получения.
  • В меню голосовых сообщений добавлено сообщение «Извините».
  • Улучшена сортировка товаров во внутриигровом магазине: теперь товары группируются также по типу события, к которому они относятся.
  • Улучшен дизайн окна покупки валюты события: настроена сортировка, добавлена прокрутка, улучшено описание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне повышения уровня танков и кораблей вместо названия техники отображалось «Null».
  • Исправлено отображение иконок камуфляжей в меню выбора камуфляжей в ангаре.
  • Доработаны иконки урона и убийств: они стали более чёткими и понятными.
  • Улучшен интерфейс окна пополнения расходников и активации премиум-аккаунта.

Другое

  • Исправлено отображение кнопок со значками при создании самолётных пресетов при использовании геймпада.

Важно

В сезонном обновлении «Морозный фронт» вас ждут следующие важные изменения:

  • добавятся награды за топ-1% всех рейтингов;
  • в каждой кампании будут свои уникальные задания, шкала прогресса теперь общая между кампаниями, общее количество облигаций возросло;
  • появятся камуфляжи для самолётов;
  • появится возможность сбрасывать бомбы залпом.

Подробнее об этих изменениях будет написано в статье сезонного обновления.