
Танки
- Исправлена ошибка, из-за которой после вылета на самолёте в танковом бою и возвращения к управлению танком появлялась надпись о перегрузке.
- Исправлена ошибка, из-за которой надпись «Огонь артиллерии» оставалась на экране после завершения обстрела.
- Исправлена ошибка, из-за которой перекрестье индикатора пробития изменяло цвет, демаскируя противника, скрытого дымовой завесой.
- Исправлена ошибка, из-за которой у танка КВ-2 в ангаре отображалась только тень от пулемёта рядом с лесенкой на башне, а самого пулемёта не было.
- Увеличено базовое количество снарядов в боекомплекте наземной техники для выхода в бой: теперь для первого снаряда необходимый минимум составляет 45%, для второго – 15%. Если доступен только один снаряд, то устанавливается 60% от максимального боекомплекта.
Корабли
- В карточки подводных лодок добавлена информация о надводной скорости и скорости на перископной глубине.
- Теперь эффект тряски от попадания торпедой или ракетой присутствует только у пострадавшего корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой в карточке HMS Valiant отображалась пустая шкала скорости пуска ракет.
- HMS Dido, Новороссийск – исправлена ошибка, из-за которой некоторые орудия неверно рассчитывали расстояние до цели.
- Для облегчения игры V рангам в матчах V-VI рангов в бою будет присутствовать не более 1 ракетного корабля за каждую команду.
- Для облегчения игры I и II рангам в матчах I-II, II-III рангов составы команд будут более сбалансированы.
Напоминаем вам, что если игроки находятся в отряде, то ранг для присоединения к матчу считается по максимальному рангу участника отряда. Из-за этого в бою могут быть игроки более низких рангов. Такие ситуации не являются нарушением правила «не более 1 корабля N ранга». Пожалуйста, обращайте внимание на метки отрядов в статистике, прежде чем сообщать об ошибке.
Самолёты
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер упреждения появлялся без захвата цели на разных дистанциях.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о перегрузке отображалась на экране после окончания перегрузки.
- Добавлено отображение непробития и рикошета при попадании по наземной технике в самолётной кампании.
- Исправлено наслоение иконок самолётов в дереве техники, которое приводило к невозможности исследовать визуально доступный юнит.
- Bf 109 E-1 – на низких настройках графики добавлены пилоны, теперь бомбы не висят в воздухе.
Локации
Исправлен ряд ошибок с границами танковых и корабельных карт:
- надпись «Вернитесь на поле боя» больше не отображается при появлении техники на карте или воскрешении;
- устранены красные полосы по краям мини-карт;
- границы мини-карт приведены в соответствие с реальным размером карт.
Оптимизация техники
Команда WTM регулярно оптимизирует модели техники и исправляет в них ошибки. Оптимизированы следующие модели техники:
- Rooikat ZA-35
- Tiger E
- Panzer IV/70(A)
- M3 Bradley
Исправлены следующие ошибки в моделях наземной техники:
- T 95 – простреливалась маска.
- M4A1 (FL10) – лопата, закреплённая на башне, не двигалась по вертикали при движении башни.
- Sd.Kfz.251/21 – на высоких и максимальных настройках графики в воздухе висели детали.
- Gepard – в режиме рентгена дульный тормоз был прямоугольным.
- ЗСУ-37-2 – на низких настройках графики на стволах орудий отсутствовали трубки и элементы декора.
- Magach 6B – на средних и низких настройках графики не растягивалась тканевая накидка и был большой зазор над маской.
- Type 89 – был большой зазор под маской автопушки при поднятии орудия вверх.
- T-72A – на низких настройках графики была видимая дыра в отверстии для сброса гильзы.
- M3 Bradley, ЗИС-42, ЗСУ-23-4 – на низких настройках графики визуально улучшен внешний вид техники.
Оптимизированы модели кораблей, исправлены ошибки в геометрии и модели повреждений:
- Courbet, Emile Bertin, Aigle, USS Helena, USS Truxtun, Brandenburg, Bremen, Z47, Köln, Гневный, Спокойный, IJN Yamashiro, IJN Amagi, IJN Yamato, IJN Agano, IJN Settsu, HMS Orion, HMS Devonshire.
UI/UX
- Теперь в окне боевой и послебоевой статистики отображается принадлежность игроков к одному отряду.
- Добавлена проверка расходных материалов (огнетушителей, ремкомплектов, контрмер и т.п.) для игроков, состоящих в отряде. Теперь при нажатии кнопкок «В бой!» и «Проверка готовности» будет происходить проверка количества расходных материалов, и если их недостаточно для начала боя, появится окно с предложением пополнить запасы до начала боя. Вы по-прежнему сможете выходить в бой без расходных материалов.
- Добавлен индикатор прогресса для разблокировки декораторов, требующих определённого прогресса для получения.
- В меню голосовых сообщений добавлено сообщение «Извините».
- Улучшена сортировка товаров во внутриигровом магазине: теперь товары группируются также по типу события, к которому они относятся.
- Улучшен дизайн окна покупки валюты события: настроена сортировка, добавлена прокрутка, улучшено описание.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне повышения уровня танков и кораблей вместо названия техники отображалось «Null».
- Исправлено отображение иконок камуфляжей в меню выбора камуфляжей в ангаре.
- Доработаны иконки урона и убийств: они стали более чёткими и понятными.
- Улучшен интерфейс окна пополнения расходников и активации премиум-аккаунта.
Другое
- Исправлено отображение кнопок со значками при создании самолётных пресетов при использовании геймпада.
Важно
В сезонном обновлении «Морозный фронт» вас ждут следующие важные изменения:
- добавятся награды за топ-1% всех рейтингов;
- в каждой кампании будут свои уникальные задания, шкала прогресса теперь общая между кампаниями, общее количество облигаций возросло;
- появятся камуфляжи для самолётов;
- появится возможность сбрасывать бомбы залпом.
Подробнее об этих изменениях будет написано в статье сезонного обновления.

